Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
@ Keideran: witzigerweise habe ich mich auch auf HdR berufen, und zwar Seite 54. Allerdings habe ich mich wohl verlesen - der Kaiserhof hat wohl von mehreren Gottheiten (wobei vmtl. maximal der 12 Hauptgötter) 2 Hofkaplane, wobei jeweils der zweite, niederrrangige, frei verfügbar ist.
Zuletzt geändert von Pack_master am 03.11.2012 16:48, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
@ Pack_master: Ah, da haben wir beide was übersehen, die Stelle habe nämlich ich nicht so richtig auf dem Schirm gehabt.
Der Hof ist sicherlich groß genug für 12 Hofkaplane, ich lese Herz aber nicht so, dass es auch stets einen Stellvertreter gibt, sondern dass man einen geweihten Helden damit belohnen kann, wenn nötig. Aber Adrubals Frage ist jetzt ja beantwortet und die Stelle belegt in jedem Fall, dass es zu jedem Zwölfgott einen Kaplan gibt.


Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
color=#0000BF
Wie stellt sich eigentlich der 2. Sohn eines Baron vor. Er selbst ist ja nicht Baron (sondern Baronet?)?
Einfach nur "Alrik [Zweitname, etc] von [Adelsgeschlecht]" oder "Alrik [Zweitname, etc] Baronet von [Adelsgeschlecht]" oder vielleicht "Alrik [Zweitname, etc] von [Adelsgeschlecht], Sohn des Baron [Name von Papi]"
Danke
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
color=#0000BF
Das hängt davon ab, wie eitel er ist und wieviel Pomp/Förmlichkeit die Situation seiner Meinung nach erfordert.
Das kann vom informellen Kennelernen á la "Alrik von [Familienname]" über "Alrik [weitere Vornamen] von [Familienname], Baronet zu [Lehen des Papas]" gehen, wobei die Maximalstufe eine ganz andere ist: Er lässt sich vorstellen.
Ra'andrat Akhbar!
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Baronet -> Sohn ?
http://de.wikipedia.org/wiki/Baronet
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Zuletzt geändert von Roadkill am 05.11.2012 19:32, insgesamt 1-mal geändert.
Manchmal muss man sich im Leben entscheiden, Pointe oder Freundschaft.
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Ja, Baronet ist aventurisch der Titel des Sohns eines Barons - sofern ich mich da entsinne, oder? Dass da die Sache außeraventurisch anders ist dürfte nicht verwundern (bzw. in diesem Fall geht es ja sogar um die "Insel"
Danke scho mal

Danke scho mal
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
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Ist ein reisender (profaner) Wundarzt an seiner Kleidung erkennbar? Also könnte er einen grünen Mantel tragen mit dem Symbol einer goldene Ähre, oder ist das Amtsanmaßung und Gotteslästerlich, weil man ihn so für einen Perainegeweihten hält?
Womit könnte er ansonsten optisch auf sich aufmerksam machen?
Ist ein reisender (profaner) Wundarzt an seiner Kleidung erkennbar? Also könnte er einen grünen Mantel tragen mit dem Symbol einer goldene Ähre, oder ist das Amtsanmaßung und Gotteslästerlich, weil man ihn so für einen Perainegeweihten hält?
Womit könnte er ansonsten optisch auf sich aufmerksam machen?
Zuletzt geändert von Arran am 05.11.2012 21:20, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
color=#FF8000
2 Fragen zum iama der Elfen:
Lg Delfinion
2 Fragen zum iama der Elfen:
- Ist das iama wie die Traditionsgegenstände der anderen Vollzauberer unzerbrechlich?
Wie reagiert ein Elf auf den Verlust seines iamas?
Lg Delfinion
Zuletzt geändert von Delfinion am 05.11.2012 21:50, insgesamt 1-mal geändert.
Die Schere sagt: Der Stein ist überpowert, das Papier ist ausgewogen.
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Wenn er will, ist er an seiner Kleidung erkennbar.
Zumindest in der irdischen Vergangenheit waren Wundärzte, wie andere Handwerker auch, in Zünften (oder auch Gilden) organisiert. Dazu gehört auch eine typische Zunfttracht sowie ein Zunftwappen. Wobei das Wappen wahrscheinlich von Stadt zu Stadt variiert, sodass man sogar erkennen könnte, aus welcher Stadt dein Wundarzt kommt.
Verwechslung mit einem Geweihten sollte es keine geben. (Es sei den, jemand Würfelt einen Patzer auf Etikette)
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Zu 1)
Über die Stabilität kann ich leider keine Quellen vorweisen. Die Beinflöte eines Firnelfen wird sicherlich sehr stabil gearbeitet sein, aber ich bezweifle, dass diese unzerbrechlich ist.
Zu 2)
Der Verlust des iama ist ein fürchterliches Erlebnis, vergleichbar mit dem Tod eines langjährigen Gefährten, und in der Regel kann ein Elf nur in der eigenen Sippe ein Ersatzinstrument erhalten. (Aus Licht und Traum, S. 55)
Es gibt keinen Weg zum Glück. Glücklichsein ist der Weg.
- Buddha
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Tach,
wie viele Rationen Nahrung kann man aus einem ausgewachsen Karen herausholen?
wie viele Rationen Nahrung kann man aus einem ausgewachsen Karen herausholen?
Zuletzt geändert von Horasio am 08.11.2012 14:45, insgesamt 1-mal geändert.
Keine Haffaxen mehr!
Power Gamer/Butt-Kicker: 42%, Casual Gamer: 46%, Specialist: 54%, Tactician: 63%, Method Actor: 79%, Storyteller: 96%
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Zoo-Botanica S. 70 hat geschrieben:Beute: 40 Rationen Fleisch, Geweih (Trophäe), Fell oder Leder (besser)
"Eigentlich wäre <X> sehr <Y>, nur man hat daraus nichts gemacht" ist glaube ich die Quintessenz von DSA.
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Hey zusammen
Sind gerade im Horasreich unterwegs. Nun kams, dass mein Halbelf von einem Dorfbüttel beleidigt wurde. Durch Adoption ist er Adlig und Mitglied der profanen Drakoniter.
Was wäre denn eine angemessene Reaktion darauf?
Immerhin meinte der Büttel auch, Hesinde sei ihm egal, da sie nichts für die Landwirtschaft tut.
Sind gerade im Horasreich unterwegs. Nun kams, dass mein Halbelf von einem Dorfbüttel beleidigt wurde. Durch Adoption ist er Adlig und Mitglied der profanen Drakoniter.
Was wäre denn eine angemessene Reaktion darauf?
Immerhin meinte der Büttel auch, Hesinde sei ihm egal, da sie nichts für die Landwirtschaft tut.

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Sowas ist nie ein eine kleine Frage.
Die Reaktion des Büttels erscheint mir seltsam. Ihr solltet in der Gruppe das besprechen.[/quote]
Die Reaktion des Büttels erscheint mir seltsam. Ihr solltet in der Gruppe das besprechen.[/quote]
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Angemessen wäre es ihn zu züchtigen sofern er sich nicht entschuldigt.
Du bist schließlich immer noch Adelig.
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Freiheit vor Ordnung
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Auch ein Adliger kann nicht einfach das ‘Eigentum’ eines anderen Adligen – oder seinen Angestellten – folgenlos ‘züchtigen’, jedenfalls nicht, ohne dabei ggf. Konsequenzen in Kauf nehmen zu müssen. Ist der Halbelf denn horasischer Adel? Und von welchem Rang?
Ansonsten gebietet natürlich der Adelsstand an sich sowie die Mitgliedschaft in einem mächtigen Orden – und die Dracs sind mächtig, gerade im Hesindeland des Lieblichen Feldes – einen gewissen Respekt durch einen Gemeinen. Der Halbelf kann natürlich auch Langmut beweisen und die Beleidigung an sich abprallen lassen. Oder – ganz der hesindegefällige Lehrer – den Büttel auf seine Verfehlung hinweisen.
Und natürlich bleibt die Frage, wodurch die Beleidigung provoziert wurde. Vielleicht gibt es auch noch einen Weg, dass man die Meinungsverschiedenheit bei einem Becher Wein ausräumt.
Ansonsten gebietet natürlich der Adelsstand an sich sowie die Mitgliedschaft in einem mächtigen Orden – und die Dracs sind mächtig, gerade im Hesindeland des Lieblichen Feldes – einen gewissen Respekt durch einen Gemeinen. Der Halbelf kann natürlich auch Langmut beweisen und die Beleidigung an sich abprallen lassen. Oder – ganz der hesindegefällige Lehrer – den Büttel auf seine Verfehlung hinweisen.

Und natürlich bleibt die Frage, wodurch die Beleidigung provoziert wurde. Vielleicht gibt es auch noch einen Weg, dass man die Meinungsverschiedenheit bei einem Becher Wein ausräumt.

Zuletzt geändert von Keideran Labharion am 09.11.2012 09:28, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Keideran Labharion hat geschrieben:Auch ein Adliger kann nicht einfach das ‘Eigentum’ eines anderen Adligen – oder seinen Angestellten – folgenlos ‘züchtigen’, jedenfalls nicht, ohne dabei ggf. Konsequenzen in Kauf nehmen zu müssen.
Er oder sie kann, nennt sich das Recht der leichten Hand. Dem Typen einfach eine scheuern dass es kracht und gut. Alternativ bei seinem Chef anschwärzen, wobei so ein Adoptierter wahrscheinlich nur das Mindestmaß an Solidarität durch seine ,Standesgenossen' erfährt. Der Typen hingegen kann nicht aufmucken, z.B. zurückschlagen, ohne Konsequenzen zu befürchten.
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Ja, der Halbelf ist von horasischem Adel. ya Coris ist die dazugehörige Familie. Infos zum Recht der leichten Hand hat es wo? Wüsste ich gern, um es vor dem SL rechtfertigen zu können.Keideran Labharion hat geschrieben:Auch ein Adliger kann nicht einfach das ‘Eigentum’ eines anderen Adligen – oder seinen Angestellten – folgenlos ‘züchtigen’, jedenfalls nicht, ohne dabei ggf. Konsequenzen in Kauf nehmen zu müssen. Ist der Halbelf denn horasischer Adel? Und von welchem Rang?
Zum Grund für die Schmähung: Charakter ist Halbelf und hat nen Echsenarm. Hat davor geholfen, einige Orks zu töten.

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Sollte in der G.A. stehen. Als nichtadliger, nur zum Teil menschlicher, Freak sollte der Charakter sich aber keine großen Hoffnungen machen irgendwelche Rechte gewährt zu bekommen.
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Warum nicht-adliger?
Der Charakter hat sowohl den Vorteil: Adlige Abstammung, als auch entsprechenden Namen und Rang...
Der Charakter hat sowohl den Vorteil: Adlige Abstammung, als auch entsprechenden Namen und Rang...

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Weil adoptiert und Freak, vor allem weil Freak.
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
violet
Würden sich Krakonier Menschen ergeben, oder eh davon überzeugt sein das diese ihr sicherer Tod sind und weiterkämpfen bzw versuchen unter allen Umständen zu fliehen?
Würden sich Krakonier Menschen ergeben, oder eh davon überzeugt sein das diese ihr sicherer Tod sind und weiterkämpfen bzw versuchen unter allen Umständen zu fliehen?
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Es gibt mW keine Aussage, wie Krakonier allgemein das sehen.
Also: Hängt vom Krakonier ab. Manche so, manche anders.
Also: Hängt vom Krakonier ab. Manche so, manche anders.
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Wie bei allen kulturschaffenden Völkern ist das in der Tat nicht zu pauschalisieren. Es gibt feige Krakonier, es gibt gerissene, die an ihrem Leben hängen und auf einen Ausweg hoffen, es gibt solche, die lieber tot als Gefangene einer ‘Mürbhaut’ sind. Das erlaubt es dir, auch Krakonier mit Eigenheiten zu versehen und sie mehr sein zu lassen als quackendes Schwertfutter.

Zuletzt geändert von Keideran Labharion am 09.11.2012 18:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Wo finde ich denn mehr Informationen zu den Reitern des Widharcals?
"Hodor"
- Hodor
- Hodor
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
color=#0000FF
Wie lange hält eine Armbrust die immer vorsichtshalber gespannt ist ?
(Wetter unabhängig nur die reine Spannzeit)
Also ein Tag sollte kein Ding sein mit einer Woche würde ich sagen da ist auch noch keine gravierende Schussverschlechterung gegeben.
Und was muss ausgewechselt werden ? Die Sehne der Wurfarm oder das ganze Ding ?
Wie lange hält eine Armbrust die immer vorsichtshalber gespannt ist ?
(Wetter unabhängig nur die reine Spannzeit)
Also ein Tag sollte kein Ding sein mit einer Woche würde ich sagen da ist auch noch keine gravierende Schussverschlechterung gegeben.
Und was muss ausgewechselt werden ? Die Sehne der Wurfarm oder das ganze Ding ?
Manchmal muss man sich im Leben entscheiden, Pointe oder Freundschaft.
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Also ich würde sagen definitiv die gespannte Sehne. Nach einer Woche könnte die bei dem Zug schon reißen. Auf das harte Metall und den kräftigen Holzgriff wird ja nur ein Druck ausgeübt. Dan wäre wohl evtl. der "Bogen"(?) gefährdet zu brechen.
color 800000
Hallo,
Was ist über die Verbreitung der Elfen, Hochelfen und der Zwerge außerhalb des Bereiches von Mittelaventurien bekannt ? Firnelfen, klar. Aber sonst? Auch Meridiana, Anderes ?
color 800000
Hallo,
Was ist über die Verbreitung der Elfen, Hochelfen und der Zwerge außerhalb des Bereiches von Mittelaventurien bekannt ? Firnelfen, klar. Aber sonst? Auch Meridiana, Anderes ?
- Pack_master
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
Spätestens nach einer Woche werden sich da Nachteile zeigen. Und sobald man die Auswirkungen bemerkt, muss man eigentlich Sehne und Wurfarme austauschen da beide dauerhaft verformt wurden.
Eine Armbrust ist weitaus kräftiger gespannt als ein Bogen. Und selbst den würde ich nicht eine Woche gespannt lassen (obwohl den dass noch wenig jucken sollte, meiner Erfahrung als Bogenschütze nach). Aber die Armbrust muss nach dieser Woche definitiv zum Spezialisten und braucht neue Teile. Das halten ie Wurfarme einfach nicht aus.
Eine Armbrust ist weitaus kräftiger gespannt als ein Bogen. Und selbst den würde ich nicht eine Woche gespannt lassen (obwohl den dass noch wenig jucken sollte, meiner Erfahrung als Bogenschütze nach). Aber die Armbrust muss nach dieser Woche definitiv zum Spezialisten und braucht neue Teile. Das halten ie Wurfarme einfach nicht aus.
Zuletzt geändert von Pack_master am 10.11.2012 18:02, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund
WdS meint dazu folgendes (S. 96):
"Amrbrüste und Torsionswaffen sind in vielerlei Hinsicht leichter zu handhaben als Bögen. Erstens werden sie üblicherweise mit eingehakter Sehne transportiert und zweitens kann man ihre Sehne sogar geraume Zeit lang (einige Stunden) in gespanntem Zustand lassen, ehe dies der Waffe schadet."
"Amrbrüste und Torsionswaffen sind in vielerlei Hinsicht leichter zu handhaben als Bögen. Erstens werden sie üblicherweise mit eingehakter Sehne transportiert und zweitens kann man ihre Sehne sogar geraume Zeit lang (einige Stunden) in gespanntem Zustand lassen, ehe dies der Waffe schadet."
"Er sagt, wir könnten ihn umbringen, um zu schauen, ob er wirklich tot ist."