Ok, dein Gesellschaftscharakter mit seinen vier B-Talenten braucht dann ungefähr 1200 AP und hat alle vier auf über TaW 15 und noch was übrig.
Der Kämpfercharakter braucht 750 für Zweihänder 15, 450 für Raufen 15, 3000 für Sonderfertigkeiten und 1500 für zwingend nötige Attributssteigerungen und ist noch lange nicht am Ende. Vergleichbarkeit?
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- 28.01.2012 12:06
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- 28.01.2012 10:43
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Re: Seigerungskosten für alle Talente nach Spalte C
Ist Unsinn. Ist ja wunderbar das du erkannt hast das in Kampf oder Magie locker 5000+ AP reinpassen, in die meisten anderen Felder aber unter 1000. Und jetzt verschiebst du die Werte innerhalb der Tätigkeitsfelder, aber am Ende sind in Kampf und Magie immer noch 5000 AP drin und im Streunerdasein 1200. Wunderbar, keine Änderung erfolgt.
Wenn schon, dann richtig.
Wenn schon, dann richtig.