Aventurische Spiele nachgebaut
Aventurische Spiele nachgebaut
Keine Ahnung obs dazu schon einen Thread gibt und wo es besser reinpasst.
Ich habe zu Weihnachten einer Freundin ein "Rote und weiße Kamele" gebastelt und wollte diese erste Version hier mal vorstellen.
Und fragen wer noch Aventurische Spiele gebastelt hat. Alle Bilder die es von der ersten Version gibt findet man hier:
Kamelspiel
Ich habe zu Weihnachten einer Freundin ein "Rote und weiße Kamele" gebastelt und wollte diese erste Version hier mal vorstellen.
Und fragen wer noch Aventurische Spiele gebastelt hat. Alle Bilder die es von der ersten Version gibt findet man hier:
Kamelspiel
marit: Nur echt mit Rechtschreibschwäche :D
Re: Aventurische Spiele nachgebaut
Sehr sehr schick. Kompliment. Gibt es da Regeln für dein Spiel (mir ist kein irdisches Spiel mit einem ähnlichen Spielplan bekannt)
"Remember that capitalism without deniability is the same as poverty." -Random Pointy Haired Boss
Re: Aventurische Spiele nachgebaut
In der Wiki Aventurica gibt es einen link zu einer inoffiziellen Spielhilfe.
Die habe ich als Vorlage genommen:
Rote und Weiße Kamele
ganz unten ist der link zu dem PDF
Die habe ich als Vorlage genommen:
Rote und Weiße Kamele
ganz unten ist der link zu dem PDF
Zuletzt geändert von StipenTreublatt am 09.06.2013 15:11, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Link auf Wiki korrigiert
Grund: Link auf Wiki korrigiert
marit: Nur echt mit Rechtschreibschwäche :D
Re: Aventurische Spiele nachgebaut
Ah, cool. Die kannte ich gar nicht.
Was du da gezaubert hast ist auf jedenfall sehr beeindruckend. Hätte ich auch gern, würde sich genial beim LARP machen, aber das würde meine handwerklichen Fähigkeiten ziemlich sicher übersteigen.
Was du da gezaubert hast ist auf jedenfall sehr beeindruckend. Hätte ich auch gern, würde sich genial beim LARP machen, aber das würde meine handwerklichen Fähigkeiten ziemlich sicher übersteigen.
"Remember that capitalism without deniability is the same as poverty." -Random Pointy Haired Boss
Re: Aventurische Spiele nachgebaut
och, das ging.
Was man braucht:
Stoff zum bemalen
Stoffmalfarben, breite und feine Pinsel
Lufttrocknende Modeliermasse *
kleiner Keksaustecher Kamel (von Weihnachten)
Holzscheiben und Holzhalbkugeln
Säckchen und eine Schatulle zum aufbewahren
* ich hab einfarbige Modeliermasse genommen und dann Erdpigmente (Terra Ercolano) untergeknetet.
Wenn man jedes Feld einzeln bemalt braucht man viel Zeit
Was man braucht:
Stoff zum bemalen
Stoffmalfarben, breite und feine Pinsel
Lufttrocknende Modeliermasse *
kleiner Keksaustecher Kamel (von Weihnachten)
Holzscheiben und Holzhalbkugeln
Säckchen und eine Schatulle zum aufbewahren
* ich hab einfarbige Modeliermasse genommen und dann Erdpigmente (Terra Ercolano) untergeknetet.
Wenn man jedes Feld einzeln bemalt braucht man viel Zeit
marit: Nur echt mit Rechtschreibschwäche :D
- Der Fuchs
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Re: Aventurische Spiele nachgebaut
Siedler von Catan anyone?Betos hat geschrieben:Sehr sehr schick. Kompliment. Gibt es da Regeln für dein Spiel (mir ist kein irdisches Spiel mit einem ähnlichen Spielplan bekannt)
Stupid DSA! It's not like I play you all the time because i love you or something...
Re: Aventurische Spiele nachgebaut
Wow, das ist echt schön! Da bekommt man Lust sich auch mal ans Basteln zu machen. Ich habe vor einiger Zeit - noch bevor es das offiziell gab - meiner Frau ein Inrah-Karten-Spiel mit selbst zusammengesuchten Karten gebastelt. Ob ich für sowas jetzt nochmal Zeit finden würde... reizvoll wäre es und ein tolles Geschenkt ist es tatsächlich.
Aventurische Spiele nachgebaut
Das Thread ist nun ja schon recht alt und leider funktionieren die Links nicht mehr.
Kann ich irgendwo eine Spielanleitung und Abbildungen des Spielbrettes/teppichs etc. finden?
Ich würde das Spiel nämlich gerne für unsere Runde anfertigen, um es in Echtzeit zu spielen.
Kann ich irgendwo eine Spielanleitung und Abbildungen des Spielbrettes/teppichs etc. finden?
Ich würde das Spiel nämlich gerne für unsere Runde anfertigen, um es in Echtzeit zu spielen.
Aktuell (SL): Phileasson
Demnächst (SL): Eine eigene Asfaloth-Splitter-Kampagne
Wunschliste (als Spielerin): Die verlorenen Lande, Der Schattenmarschall, Eiserne Flammen, eine Zwergen-Chronik
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Aventurische Spiele nachgebaut
Vielleicht mag @Ivar Solgison sich hier dazu äußern? Der Gute hat uns auf einem Forenmeeting mit einem ebenfalls selbst gebauten Spiel überrascht.
Aventurische Spiele nachgebaut
Ich konnte eine Fan-Spielanleitung online finden. Sie wurde evtl. als Vorlage genommen.
https://docplayer.org/58209088-Ka-m-e-l ... tisch.html
https://docplayer.org/58209088-Ka-m-e-l ... tisch.html
- Ivar Solgison
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- Registriert: 25.02.2013 02:45
Aventurische Spiele nachgebaut
Die weltbeste Janko hat natürlich recht: Heldi gab mir im Vorfeld des dritten Selma Bragold Konvents, die Hausaufgabe, ich solle das Kamelspiel erlernen. Ich war vorm Forentreffen recht nervös und habe daher kurzerhand anhand der von Praionor verlinkten Anleitung eine grobe Version des Spieles gezimmert. Zufälligerweise thematisch hervoragend passend in der Variante "Diamantenes Sultanat vs. Bosparanisches Imperium". Dazu habe ich verwendet:
-Sperrholzplatte von ca 120cm x 60cm
-Sehr weiche und sehr harte Bleistifte
-Sechseckige Landschaftsfelder aus "Die Siedler von Catan"
-Sixpack Flensburger (optional)
-Sieben Playmobilkamele (Tulamiden) und sieben Playmobilpferde (Bosparaner) oder acht? Ja stimmt, jeweils fünf Lasttiere und drei mit Reitern als "Kriegskamele"
-Salz, Rauschkraut, Pfeffer, Waffen und Wasserstein jeweils doppelt als Marker, welche Ware Kamel oder Pferd transportiert
-Stehrümmchen als Deko, diverse Wüstenbrunnen, Löwen, Säbelzahnkatzen und "Ferkinas" als Deko.
Ein sauberes Sechseckfeld mit gleichlangen Seiten mit Schablone zu zeichnen ist leicht. 84 zusammenhängende Sechsecke einigermaßen regelmäßig auf Holz zu zeichnen, ist dagegen eine durchaus anspruchsvolle Aufgabe! Als die Sechsecke auf der Platte waren, hab ich noch die Städtenamen draufgeschrieben und die Gebirgsfelder markiert (kleines zartes "G"). Den Rundenzähler zu zeichnen, hab ich mir gespart. Anmalen kann man das Spielbrett bestimmt toll, aber ich hab Neurodermitis und bin gegen Lösungsmittel allergisch und mag Holzgeruch und die Farbe ist schon sehr wüstensandmäßig bei warmer Beleuchtung und ich kann nicht gut malen, deswegen ist mein Spielfeld "tres naturelle". Auf die Felder mit "G" gehören dann die Siedlerfelder, um ihre Unbetretbarkeit zu markieren. Links und rechts noch eine Oase als Deko aufbauen und schon kann's losgehen. Auf dem Selma Bragold Konvent haben wir für das tatsächliche ingame Spiel eine handlichere Version benutzt, wobei ich mit Sarafin und Kat viel Spaß hatte. Im fürstlichen Badehaus zu Basar spielte mein schusseliger Schreiber Poggio unter Aufsicht der Marbo-Geweihten Mutter Rushan gegen einen einflussreichen Söldnerführer, wobei er statt Informationen zu sammeln unbedingt gewinnen wollte. Mein gebasteltes Spiel stand aufgebaut im Gang zwischen den Spielrräumen und den Schlafquartieren und wenn wir nicht das größte und beste MPA aller Zeiten gespielt hätten (preiset Heldi!), wäre es bestimmt ausprobiert worden, jedenfalls bekundeten mehrere Leute die Absicht dazu. Vielleicht bau ich mal das ganze Spielfeld auf und lichte es ab, hier sind zwei Bilder aus dem Bastelprozess:
-Sperrholzplatte von ca 120cm x 60cm
-Sehr weiche und sehr harte Bleistifte
-Sechseckige Landschaftsfelder aus "Die Siedler von Catan"
-Sixpack Flensburger (optional)
-Sieben Playmobilkamele (Tulamiden) und sieben Playmobilpferde (Bosparaner) oder acht? Ja stimmt, jeweils fünf Lasttiere und drei mit Reitern als "Kriegskamele"
-Salz, Rauschkraut, Pfeffer, Waffen und Wasserstein jeweils doppelt als Marker, welche Ware Kamel oder Pferd transportiert
-Stehrümmchen als Deko, diverse Wüstenbrunnen, Löwen, Säbelzahnkatzen und "Ferkinas" als Deko.
Ein sauberes Sechseckfeld mit gleichlangen Seiten mit Schablone zu zeichnen ist leicht. 84 zusammenhängende Sechsecke einigermaßen regelmäßig auf Holz zu zeichnen, ist dagegen eine durchaus anspruchsvolle Aufgabe! Als die Sechsecke auf der Platte waren, hab ich noch die Städtenamen draufgeschrieben und die Gebirgsfelder markiert (kleines zartes "G"). Den Rundenzähler zu zeichnen, hab ich mir gespart. Anmalen kann man das Spielbrett bestimmt toll, aber ich hab Neurodermitis und bin gegen Lösungsmittel allergisch und mag Holzgeruch und die Farbe ist schon sehr wüstensandmäßig bei warmer Beleuchtung und ich kann nicht gut malen, deswegen ist mein Spielfeld "tres naturelle". Auf die Felder mit "G" gehören dann die Siedlerfelder, um ihre Unbetretbarkeit zu markieren. Links und rechts noch eine Oase als Deko aufbauen und schon kann's losgehen. Auf dem Selma Bragold Konvent haben wir für das tatsächliche ingame Spiel eine handlichere Version benutzt, wobei ich mit Sarafin und Kat viel Spaß hatte. Im fürstlichen Badehaus zu Basar spielte mein schusseliger Schreiber Poggio unter Aufsicht der Marbo-Geweihten Mutter Rushan gegen einen einflussreichen Söldnerführer, wobei er statt Informationen zu sammeln unbedingt gewinnen wollte. Mein gebasteltes Spiel stand aufgebaut im Gang zwischen den Spielrräumen und den Schlafquartieren und wenn wir nicht das größte und beste MPA aller Zeiten gespielt hätten (preiset Heldi!), wäre es bestimmt ausprobiert worden, jedenfalls bekundeten mehrere Leute die Absicht dazu. Vielleicht bau ich mal das ganze Spielfeld auf und lichte es ab, hier sind zwei Bilder aus dem Bastelprozess:
Schließlich bin ich ein Thorwaler. Und wir Thorwaler können alles.
- Godon
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Kein aventurisches Spiel nachgebaut, aber ein Spiel nachgebaut und aventurisiert.
Ein Streitwagenrennspiel auf Basis von Formula Dé[/i]
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- Horasischer Vagant
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@Godon Sehr cool! Habt ihr die Regeln verändert bzw. irgendwie verschriftlicht?
Besuche mit Deinem Helden das Shaya´al´Laila in Zorgan (offenes RP)
- Godon
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@Horasischer Vagant Ja, habe ich deutlich angepasst, aber man erkennt noch deutlich, woraus es entstanden ist.
Wenn Du mir eine PN mit Mail-Kontakt sendest, schicke ich dir die Regeln gerne zu
Wenn Du mir eine PN mit Mail-Kontakt sendest, schicke ich dir die Regeln gerne zu
Aventurische Spiele nachgebaut
Herzlichen Dank für die Links und Anleitungen!
Das sieht wirklich genial aus, ich habe nun große Lust, das Spiel mit meiner Runde nachzubauen und auszuprobieren!
Ich muss mir noch überlegen, wie ich die Kamele herstelle, ich hätte gerne welche aus Holz...aber vielleicht ist Salzteig eine bessere Option (Erinnerungen an Kindergarten und Grundschule werden wach )
Das sieht wirklich genial aus, ich habe nun große Lust, das Spiel mit meiner Runde nachzubauen und auszuprobieren!
Ich muss mir noch überlegen, wie ich die Kamele herstelle, ich hätte gerne welche aus Holz...aber vielleicht ist Salzteig eine bessere Option (Erinnerungen an Kindergarten und Grundschule werden wach )
Aktuell (SL): Phileasson
Demnächst (SL): Eine eigene Asfaloth-Splitter-Kampagne
Wunschliste (als Spielerin): Die verlorenen Lande, Der Schattenmarschall, Eiserne Flammen, eine Zwergen-Chronik
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Oh Wow! Hast du detailsaufnahmen von dem Spielfeld und/oder welche Regeländerungen es im Vergleich zu Formula D gibt?
Hier könnte ihre Signatur stehen.
Aventurische Spiele nachgebaut
Meine Trauzeugen haben uns auch ein Set gebaut. Das ist echt eine Megaüberraschung gewesen
Aventurische Spiele nachgebaut
Hallo zusammen,
ich habe ebenfalls (schon viele Jahre, seit 2008 genau genommen) an einer Umsetzung von Rote und Weiße Kamele gearbeitet. Dabei stieß ich natürlich auch auf dieses Forum und die damals noch funktionierenden Links, sowie auf andere Versionen des Spiels an anderer Stelle. Weil diese mir alle nicht stimmig genug waren, bin ich dran geblieben, eine eigene Version zu erfinden, zu testen, zu ändern und immer weiter zu verbessern, damit sie besser zu einem "alten tulamidischen Klassiker" passt.
Das hieß für mich: Ein möglichst schlichtes Spielfeld, idealerweise symmetrisch und nicht allzu groß, und so wenig Spielmaterial und Regeln wie möglich. Zumal in mancher Quelle davon die Rede ist, dass das Spiel früher einfach mit in den Sand geritzten Linien und Kieselsteinen gespielt wurde - und von ärmeren Leuten auch im heutigen Aventurien noch so gespielt wird. Ich wollte etwas, das sich eher wie Schach oder Dame anfühlt und auch so aussieht, und nicht wie heutige, komlexere Brettspiele. Und ich wollte definitiv kein hauptsächliches Würfel-Wettrennen, sondern einen ordentlichen Strategie-Anteil.
Was soll ich sagen? Ich bin ziemlich stolz darauf, was ich geschafft habe. (Natürlich mit Hilfe einer Menge netter und Kritik-williger Mitspieler auf den Kons der letzten zwanzig Jahre. Vielen Dank nochmal an dieser Stelle! )
Inzwischen ist das Spiel eine ganze Weile fertig und ich habe es in dieser Version schon auf so einigen DSA-Kons gespielt und verschenkt, dazu Turniere und "Lehrstunden" ausgerichtet und "Duelle" bis in die Nacht hinein gespielt.
Seit ein paar Monaten ist es auch als Download im Skriptorium und nun komme ich endlich mal dazu, es hier kund zu tun.
https://www.ulisses-ebooks.de/product/4 ... SSE-KAMELE
Ich bin gespannt, was ihr Freunde von Aventurischen Spielen hier so dazu sagt!
Fotos von meinem ersten fertig gebastelten Spiel:
Aufgebaut in Startposition.
Im "Spielteppich" zusammengepackt.
ich habe ebenfalls (schon viele Jahre, seit 2008 genau genommen) an einer Umsetzung von Rote und Weiße Kamele gearbeitet. Dabei stieß ich natürlich auch auf dieses Forum und die damals noch funktionierenden Links, sowie auf andere Versionen des Spiels an anderer Stelle. Weil diese mir alle nicht stimmig genug waren, bin ich dran geblieben, eine eigene Version zu erfinden, zu testen, zu ändern und immer weiter zu verbessern, damit sie besser zu einem "alten tulamidischen Klassiker" passt.
Das hieß für mich: Ein möglichst schlichtes Spielfeld, idealerweise symmetrisch und nicht allzu groß, und so wenig Spielmaterial und Regeln wie möglich. Zumal in mancher Quelle davon die Rede ist, dass das Spiel früher einfach mit in den Sand geritzten Linien und Kieselsteinen gespielt wurde - und von ärmeren Leuten auch im heutigen Aventurien noch so gespielt wird. Ich wollte etwas, das sich eher wie Schach oder Dame anfühlt und auch so aussieht, und nicht wie heutige, komlexere Brettspiele. Und ich wollte definitiv kein hauptsächliches Würfel-Wettrennen, sondern einen ordentlichen Strategie-Anteil.
Was soll ich sagen? Ich bin ziemlich stolz darauf, was ich geschafft habe. (Natürlich mit Hilfe einer Menge netter und Kritik-williger Mitspieler auf den Kons der letzten zwanzig Jahre. Vielen Dank nochmal an dieser Stelle! )
Inzwischen ist das Spiel eine ganze Weile fertig und ich habe es in dieser Version schon auf so einigen DSA-Kons gespielt und verschenkt, dazu Turniere und "Lehrstunden" ausgerichtet und "Duelle" bis in die Nacht hinein gespielt.
Seit ein paar Monaten ist es auch als Download im Skriptorium und nun komme ich endlich mal dazu, es hier kund zu tun.
https://www.ulisses-ebooks.de/product/4 ... SSE-KAMELE
Ich bin gespannt, was ihr Freunde von Aventurischen Spielen hier so dazu sagt!
Fotos von meinem ersten fertig gebastelten Spiel:
Aufgebaut in Startposition.
Im "Spielteppich" zusammengepackt.
- Morgan Kell
- Posts in topic: 1
- Beiträge: 146
- Registriert: 21.06.2020 00:44
- Geschlecht:
Aventurische Spiele nachgebaut
Wow, das sieht gut aus . Sobald ich mal richtig Urlaub habe muss ich mir das ansehen.