Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)

Von A wie Abenteuerpunkte bis Z wie Zwerg: Alles über Erstellung und Entwicklung von Charakteren.
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Jackob
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Ungelesener Beitrag von Jackob » 18.06.2020 17:51

J4NU5 hat geschrieben:
18.06.2020 15:43

MIr wurde letztens gesagt Waffen zu flämmen, währe ein Berufsgeheimnis, kennt jemand dafür eine Quelle?

Hat sich erledigt und kann gelöscht werden
Kannst du die Quelle mit uns teilen? Wo man das lernen kann würde mich auch interessieren

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ChaoGirDja
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Ungelesener Beitrag von ChaoGirDja » 18.06.2020 19:07

Jackob hat geschrieben:
18.06.2020 17:51
J4NU5 hat geschrieben:
18.06.2020 15:43
MIr wurde letztens gesagt Waffen zu flämmen, währe ein Berufsgeheimnis, kennt jemand dafür eine Quelle?

Hat sich erledigt und kann gelöscht werden
Kannst du die Quelle mit uns teilen? Wo man das lernen kann würde mich auch interessieren.
WdS 188
In der Tabelle unter Bemerkungen ist es so angegeben.

Aber Vorsicht Falle:
Damit ist Damast gemeint, und nicht die Klinge wie eine Welle aussehen zu lassen (Flamberge, oder Kriss)!
Und das ist ein sehr sehr Wichtiger unterscheid.

Zuletzt geändert von ChaoGirDja am 18.06.2020 19:08, insgesamt 1-mal geändert.
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Rodmalas
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Ungelesener Beitrag von Rodmalas » 18.06.2020 19:08

Jackob hat geschrieben:
18.06.2020 17:51
J4NU5 hat geschrieben:
18.06.2020 15:43

MIr wurde letztens gesagt Waffen zu flämmen, währe ein Berufsgeheimnis, kennt jemand dafür eine Quelle?

Hat sich erledigt und kann gelöscht werden
Kannst du die Quelle mit uns teilen? Wo man das lernen kann würde mich auch interessieren

Steht recht eindeutig im Wege des Schwerts S.181, S.188 oder S.41 bei den Berufsgeheimnissen.

Wo man es dann genau lernen kann, ist nicht hundertprozentig festgelegt.
Abenturischer Bote 155 erwähnt z.B. in einem Nebensatz: Xorlosch, Angbar und Tuzak als Anlaufstellen.
Wobei die Zyklopäer es vermutlich auch können, erwähnt der gleiche Bote doch auch, dass Sie den 'Zwergenspan' kennen.

Ansonsten gilt natürlich die Maxime, dass jede SL es so zugänglich machen kann, wie Sie es für angemessen erachtet.

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Praiodan Eichelhärter
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Ungelesener Beitrag von Praiodan Eichelhärter » 28.06.2020 13:53

Hey,
gibt es irgendwo Regeln zum fahren von Seeschiffen. Meister grade die Phileasson-Saga und wollte meine Helden mal ihre Boote fahren Leidenschaft ausleben lassen.

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Horasischer Vagant
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Ungelesener Beitrag von Horasischer Vagant » 28.06.2020 15:42

Ich weiß zwar nicht wirklich was Du genau wissen möchtest, aber am ehesten wirst Du in Efferds Wogen fündig!
Besuche mit Deinem Helden das Shaya´al´Laila in Zorgan (offenes RP)

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Praiodan Eichelhärter
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Ungelesener Beitrag von Praiodan Eichelhärter » 28.06.2020 22:43

Ich meine sowas wie:
wenn die Besatzung aus mindestens 10 Leuten bestehen muss, was bringt es wenn man mehr Leute hat? (auch im hinblick auf Probemodifikationen)

In Efferds Wogen finde ich nur was zu Seekampf, aber dachte ich hätte auch irgendwo mal was zu dieser Besatzungsfrage gelesen, zumindest habe ich einen Zettel wo ich dazu was aufgeschrieben habe... finde aber die Quelle nicht :D

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Horasischer Vagant
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Ungelesener Beitrag von Horasischer Vagant » 29.06.2020 07:17

An fremden Gestaden ist eine gute Quelle!
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Seidoss-Anima von Seelenheil
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Ungelesener Beitrag von Seidoss-Anima von Seelenheil » 30.06.2020 16:49

FRAGE:

Es gibt Halbelfen in Almada, Aranien und dem Horasreich, anders Formuliert, dies sind einige der möglichen Kulturen für Halbelfen.

Warum sind die Zahori nicht dabei, die doch nicht weniger rahjagefällig in ihrem Sexualverhalten sind, als Elfen, deren Existenz mindestens für Almada gesichert ist?

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Ungelesener Beitrag von ChaoGirDja » 30.06.2020 18:51

Nuja... Zahori sind jetzt ja nicht unbedingt weit verbreitet und Elfen auch nicht.
Und dort werden ja "nur" die Kulturen benannt, die eine nennenswerte Wahrscheinlichkeit haben.
2 relativ seltene Gruppen treffen halt auch entsprechend selten zusammen und entsprechend selten wäre dann ein Halbelf dort...

Ich für meinen Teil sehe aber jetzt keinen praktischen Grund, warum ein Halbelf nicht ein Zahori sein können sollte.
Das ganze ist dann halt noch eher Gruppenabsprache, als die Helden als ganzes schon sein sollten ^^;
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Ivar Solgison
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Ungelesener Beitrag von Ivar Solgison » 12.07.2020 20:55

Wenn ich eine Hexe als Veteranin erschaffe, kann ich dann dann als "Varianten" erst eine Raben- und dann die Katzenhexe wählen? Wenn die junge thorwalsche Rabenhexe beispielsweise 7 Jahre Tula von Skerdu an deren Hof dienen musste? Ist das überhaupt nach RAW erlaubt? Oder muss die Variante Veteran der erstgewählten entsprechen?


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Ungelesener Beitrag von Desiderius Findeisen » 12.07.2020 21:58

Veteran bedeutet, dass du das, was du gelernt hast schon einige Jahre nach der Ausbildung gemacht hast. Es bedeutet nicht, das du eine weitere (wenn auch verwandte) Ausbildung genossen hast. Das wäre Breitgefächerte Bildung, welche aber nicht mit zwei magischen Professionen funktioniert.
Ich denke die Veteranen-AP für den einen oder anderen, neuen Zauber außerhalb der eigenen Schwesternschaft zu nutzen wäre ok. Schließlich war die Hexe in den Jahren ihres „Veteranentums“ ja auch auf dem einen oder anderen Hexenfest.



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Ungelesener Beitrag von ChaoGirDja » 12.07.2020 22:10

Ivar Solgison hat geschrieben:
12.07.2020 20:55
Wenn ich eine Hexe als Veteranin erschaffe, kann ich dann dann als "Varianten" erst eine Raben- und dann die Katzenhexe wählen? Wenn die junge thorwalsche Rabenhexe beispielsweise 7 Jahre Tula von Skerdu an deren Hof dienen musste? Ist das überhaupt nach RAW erlaubt? Oder muss die Variante Veteran der erstgewählten entsprechen?
Grundsätzlich darfst du für den Veteran auch eine Variante nehmen, außer es ist dort explizit untersagt (WdH 257, erster Satz unter dem letzten Einhorn). Eine solche Untersagung finde ich bei den Hexen nicht. Von daher: Rein RAW geht das.
Und rein InGame sehe ich da auch kein Problem. Hexenzirkel bestehen so oder so aus Hexen verschiedener Schwesternschaften. Wobei natürlich je nach Region hier unterschiedliche Schwesternschaften an zu treffen sind. Und somit ist leicht erklärbar, wie Hexen A auf die SFs und Zauber der Schwesternschaft B zugreifen kann. Aber natürlich ändert sich dadurch nicht die Schwesternschaft... Man erhält nur die Erlaubnis, auf ein anderes/erweitertes Zauber- Fertigkeiten- und SF-Spektrum während der Generierung zu zugreifen.
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Basti
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Ungelesener Beitrag von Basti » 02.08.2020 20:06

Guten Abend,
WdS 4.1, Seite 239 hat geschrieben:Die Mittler zur Geister- und Götterwelt unterteilen sich bei den Orks in vier Gruppen: die schamanistisch orientieren und überaus mächtigen Tairach-Priester, die bisweilen geweihten Gravesh-Priester, die profanen Priester des Rikai und die Priester des Brazoragh, die gleichzeitig auch die Häuptlinge des Stammes stellen. Die Drei erstgenannten Professionen finden Sie im Folgenden vorgestellt.

kann mir Jemand auf die Schnelle sagen, wo man die Generierungs-Infos für Brazoragh-Priester findet?

Dank und Gruß,
Basti

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WeZwanzig
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Ungelesener Beitrag von WeZwanzig » 02.08.2020 20:16


Nirgendwo, "Brazoragh-Priester" ist gleich mit der Posiiton des Häuptlings. Dieser ist meist ein besonders starker und erfahrener Krieger. Brazoragh hat unter den Orks keine karmalen Geweihten, nur einen! karmalen Auserwählten, den Aikar Brazoragh. Für einen Häuptling würde ich die Profession Ork-Stammeskrieger und den Vorteil Veteran nehmen.
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Seidoss-Anima von Seelenheil
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Ungelesener Beitrag von Seidoss-Anima von Seelenheil » 17.08.2020 14:59

FRAGE

Gibt es eine Auflistung aller Änderungen, die von einer WdH Aufläge zur nächsten geschehen sind?

Konkret suche ich alle Änderungen von Rassen, Kulturen und Professionen (vor allem der Wegfall von Auto-Vorteilen)?

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Ungelesener Beitrag von ChaoGirDja » 17.08.2020 15:04

Seidoss-Anima von Seelenheil hat geschrieben:
17.08.2020 14:59
FRAGE

Gibt es eine Auflistung aller Änderungen, die von einer WdH Aufläge zur nächsten geschehen sind?

Konkret suche ich alle Änderungen von Rassen, Kulturen und Professionen (vor allem der Wegfall von Auto-Vorteilen)?
Guckst du hier, da werden sie gehelft. :dunkelheit:
Neben der Fehlersammlung, findet sich dort auch eine Änderungssammlung.
Aber natürlich keine Garantie das die auch vollständig ist...


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Ungelesener Beitrag von Seidoss-Anima von Seelenheil » 17.08.2020 15:52

ChaoGirDja hat geschrieben:
17.08.2020 15:04
Seidoss-Anima von Seelenheil hat geschrieben:
17.08.2020 14:59
FRAGE

Gibt es eine Auflistung aller Änderungen, die von einer WdH Aufläge zur nächsten geschehen sind?

Konkret suche ich alle Änderungen von Rassen, Kulturen und Professionen (vor allem der Wegfall von Auto-Vorteilen)?
Guckst du hier, da werden sie gehelft. :dunkelheit:
Neben der Fehlersammlung, findet sich dort auch eine Änderungssammlung.
Aber natürlich keine Garantie das die auch vollständig ist...




Vielen Dank! Das ist genau was ich brauchte (Siehe Bild im Anhang)

Dann stimmen meine fragmentarischen Informationen über die alten WdH Auflagen tatsächlich.

Jetzt kann ich an meinem Spieltisch endlich guten Gewissens die alten Professionsvarianten mit mehr Auto-Vorteilen an meinem Spieltisch einführen :).
Dateianhänge
Screenshot_20200817-154445.png
Lang leben Paketvergünstigungen!

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Ungelesener Beitrag von Seidoss-Anima von Seelenheil » 15.09.2020 23:10

FRAGE
Hat jemand das DSA4. 1 Wege nach Myranor und kann mir den Eintrag zu Riesenwüchsig schicken (mit GP Kosten)?

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Ungelesener Beitrag von ChaoGirDja » 16.09.2020 19:03

Seidoss-Anima von Seelenheil hat geschrieben:
15.09.2020 23:10
FRAGE
Hat jemand das DSA4. 1 Wege nach Myranor und kann mir den Eintrag zu Riesenwüchsig schicken (mit GP Kosten)?

Riesenwüchsig (15 GP*)
Riesenwüchsige Personen sind über 3.20 Schritt groß, woraus sich einige regeltechnische Besonderheiten ergeben (siehe Seiten 187 und 188).
Sollte der Held den Vorteil im Ramen einer Spezies erhalten haben, sie aber gerne einen außergewöhnlich kleinen Vertreter seines Volkes spielen wollen, können sie stattdessen auch Hühenwüchsig wählen. In diesem Fall erhalten sie die GP-Differtens gut geschrieben. EIn Charakter mit diesem Vorteil gilt als großer Gegner.
Riesenwüchsig kann nur von solchen Helden frei Gewählt werden, deren Spezies den Vorteil Hühenwüchsig besitzt.

Ob dir das aber ohne die Tabelle und Regeln dazu etwas bringt....
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