DSA4 [beendet][OOC] Festumer Schatten

Ehemalige Out Of Character Threads.
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Shanna
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Shanna »

Nicolo Bosvani hat geschrieben: 29.07.2019 08:25@Shanna

Kann Juchi auch zu dem Frühstück gehen oder hat er Dienst?
Klar kann Juchi mit zum Frühstück.... die Frage ist, ob ihr da überhaupt ankommt :devil:

@sankt.klaus es geht los.
Seien wir realistisch. Versuchen wir das Unmögliche. (Ernesto Guevara)

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Nicolo Bosvani
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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

@Shanna
Klopft der junge Mann an demselben Haus, aus dem der Körper geflogen kommt? Das würde nämlich Juchis Reaktion beeinflussen.

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Shanna
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Shanna »

Nicolo Bosvani hat geschrieben: 29.07.2019 14:24@Shanna
Klopft der junge Mann an demselben Haus, aus dem der Körper geflogen kommt? Das würde nämlich Juchis Reaktion beeinflussen.
Ja, tut er.

Wer möchte und nach oben schaut kann Sinnenschärfe würfeln.
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Assaltaro
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Sinnenschärfe
[dice:2ipq3j0f]1860205:0[/dice:2ipq3j0f]
10 TaP*
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer

Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.

Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!

Meine Helden

Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Das Haus dürfte Juchi bekannt sein? gehört dem Festumer Ratsherren Thezmar Lebenoff.
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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Sinesschärfe:
20/13/9 = Immerhin noch 6 TaP* über.

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Drugolosch
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Drugolosch »

[dice:7w1of0a6]1860214:0[/dice:7w1of0a6]

Sinnenschärfe 6TaP*

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gnorlin
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von gnorlin »

Sinnenschärfe: TW 10
KL/IN/IN = 13/13/13

[dice:3my35cxh]1860216:0[/dice:3my35cxh]

Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.

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Nicolo Bosvani
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

Shanna hat geschrieben: 29.07.2019 17:07Das Haus dürfte Juchi bekannt sein? gehört dem Festumer Ratsherren Thezmar Lebenoff.
Danke! Habe Juchis Fragen angepasst.

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Schlösser knacken
14/12/8 = 14 TaP* über.^^

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garulfgrimson
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von garulfgrimson »

sinnenschärfe [dice:3nbg2z2k]1860266:0[/dice:3nbg2z2k] 14 TaP* mit etwas Luft für Erschwernisse.

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Shanna
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Shanna »

Spoiler
Oben am kaputten Fenster ist ein Schemen sichtbar, der sich in den Raum zurück zieht
Spoiler
Oben am kaputten Fenster ist ein Schemen sichtbar, der sich in den Raum zurück zieht, es sieht auf wie mit einem Kapuzenmantel bekleidet.
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garulfgrimson
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von garulfgrimson »

Menschenkenntnis, um diesen Händler einschätzen zu können[dice:3tw48xvo]1860286:0[/dice:3tw48xvo] => 9 TaP*
Magiekunde auf diese Gestalt in der Kutte [dice:3tw48xvo]1860286:1[/dice:3tw48xvo] => 7 TaP*
vielleicht geholfen durch Sagen und Legenden, um mehr über den Vers zu erfahren, den sie da gehört haben [dice:3tw48xvo]1860286:2[/dice:3tw48xvo] => 9 TaP*

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Nicolo Bosvani
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

Hm, vielleicht hätte derjenige mit Nachtsicht auch mal nach oben schauen sollen. :censored:

Aber egal, nächstes Mal vielleicht. Auf jeden Fall ist Juchi jetzt in seinem Element. 8-)

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Anatomie +2 könnte bei der Ermittlung der Todesursache helfen.
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

garulfgrimson hat geschrieben: 30.07.2019 00:25Menschenkenntnis, um diesen Händler einschätzen zu können[dice:tbfbhhuu]1860286:0[/dice:tbfbhhuu] => 9 TaP*
Der Händler sagt die Wahrheit-
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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Anatomie? hat da jemand Mordred gesagt? :ijw:

15/4/8 = 15 TaP* über. :devil:

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Nicolo Bosvani
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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

Jetzt wollte Juchi gerade loslegen, da wird er auch schon ausgebremst. Im Nächsten Leben kommt er direkt als Hauptmann zur Welt.^^

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

So ist das Leben.^^
Farmelon hat geschrieben: 31.07.2019 00:3215/4/8 = 15 TaP* über. :devil:
13 TaP*, ich hab die Erschwernis vergessen.

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sankt.klaus
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Ungelesener Beitrag von sankt.klaus »

Sinnesschärfe für Tür, Fenster und Dach
[dice:16bfub41]1860618:0[/dice:16bfub41] 13 TaP*

Fährtensuchen
[dice:16bfub41]1860618:1[/dice:16bfub41] 8TaP*

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Shanna
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Shanna »

@Farmelon
Spoiler
dem Opfer wurde mit einem scharfen Gegenstand das Gesicht zerschnitten. Vermutlich der gleiche Gegenstand, der ihm viermal in den Oberhörper gerammt wurde. (Säbel oder Schwert)
@garulfgrimson der Vers ist ein alter Abzählreim der Festumer Straßenkinder, wie alt kann man nicht sagen(vorerst)
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garulfgrimson
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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson »

Odem Arcanum: [dice:2fo0kc0e]1860676:0[/dice:2fo0kc0e] SIchtbereich => 3 ZfP*

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gnorlin
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Ungelesener Beitrag von gnorlin »

Sinnenschärfe für den Weg nach oben und für den Salon
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
[dice:hnj3grbo]1860692:0[/dice:hnj3grbo]
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.

Baukunst, um auf die Möglichkeit zu achten, ob es im Salon verborgene Türen und Räume gibt
TW 9, KL/KL/FF (13/13/15)
[dice:hnj3grbo]1860692:1[/dice:hnj3grbo]
Das macht 9 TaP* bei Schrogrim.

Menschenkenntnis, um den Stadtrat und seine Reaktion auf meine Frage und Begutachten im Salon zu beurteilen
TW 9, KL/IN/CH (13/13/11)
[dice:hnj3grbo]1860692:2[/dice:hnj3grbo]
Das macht 5 TaP* bei Schrogrim.

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Wollen die beiden Gruppen von draußen auch rein und hoch? Dann würde der Hausherr mit der Geschichte warten bis alle da sind.
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sankt.klaus
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Ungelesener Beitrag von sankt.klaus »

Ja, wir sind auf dem Weg.

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

garulfgrimson hat geschrieben: 01.08.2019 00:21Odem Arcanum: [dice:17d5g6bv]1860676:0[/dice:17d5g6bv] SIchtbereich => 3 ZfP*
Was ist das denn für ein Wert? :rolleyes: Du siehst nichts. Wo ist der Mordred, wenn man ihn braucht? :dunkelheit:
Zuletzt geändert von Shanna am 01.08.2019 22:44, insgesamt 2-mal geändert.
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Shanna
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gnorlin hat geschrieben: 01.08.2019 07:41Sinnenschärfe für den Weg nach oben und für den Salon
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
[dice:12mo5dmf]1860692:0[/dice:12mo5dmf]
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.

Baukunst, um auf die Möglichkeit zu achten, ob es im Salon verborgene Türen und Räume gibt
TW 9, KL/KL/FF (13/13/15)
[dice:12mo5dmf]1860692:1[/dice:12mo5dmf]
Das macht 9 TaP* bei Schrogrim.

Menschenkenntnis, um den Stadtrat und seine Reaktion auf meine Frage und Begutachten im Salon zu beurteilen
TW 9, KL/IN/CH (13/13/11)
[dice:12mo5dmf]1860692:2[/dice:12mo5dmf]
Das macht 5 TaP* bei Schrogrim.
Nein, auf dem Weg nach oben ist nichts und auch keine verborgenen Türen oben im Salon. Der Stadtrat ist geschockt von der Tatsache, dass sein Bekannter tot ist und nicht von Schrogrims Frage.
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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Sorry, klar. Mordred kommt nach, hat er ingame ja auch angedeutet das er nicht zu lange draußen bleibt. :)

Odem auf die Leiche:
8/12/10 = 16 TaP* über.

Nachtrag:
odem Oben, im Salon.
Umgebung, ZD verdoppelt, also +4 erschwert
1/12/6 = 14 TaP* über.

ich ergänze ingame

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna »

Farmelon hat geschrieben: 01.08.2019 23:16Sorry, klar. Mordred kommt nach, hat er ingame ja auch angedeutet das er nicht zu lange draußen bleibt. :)

Odem auf die Leiche:
8/12/10 = 16 TaP* über.

Nachtrag:
odem Oben, im Salon.
Umgebung, ZD verdoppelt, also +4 erschwert
1/12/6 = 14 TaP* über.

ich ergänze ingame
Spoiler
Direkt am Fenster, eine sich rasch verflüchtigende magische Aura, evtl. dämonisch, kann aber nicht näher bestimmt werden, da sie zu schnell vergeht.
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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Mercy, dann überlege ich mal wie er das Ragnar dezent stecken kann.

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