Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
[OOC] Eine blendende Seele
- Sanyakho
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[OOC] Eine blendende Seele
Let's roll.
Ich hab meine Würfel prinzipiell immer in der Tasche. Macht sich bei der Verhandlung mit Kunden immer gut, wenn du ihm nen W20 in die Hand drückst und sagst: "Heute ist ihr Glückstag, sie können ihren Rabatt auswürfeln" Dann nimmst selbst noch einen Würfel in die Hand und nimmst den Durchschnitt. Zwei Kunden haben sich bisher drauf eingelassen, mal sehen wie das weiter geht. XD Dumm wird es nur wenn gepatzt wird. Das muss man dann eben dem Chef erklären, wenn du ne Mitteklasselimousine ohne Ertrag durch reichst.
Ich hab meine Würfel prinzipiell immer in der Tasche. Macht sich bei der Verhandlung mit Kunden immer gut, wenn du ihm nen W20 in die Hand drückst und sagst: "Heute ist ihr Glückstag, sie können ihren Rabatt auswürfeln" Dann nimmst selbst noch einen Würfel in die Hand und nimmst den Durchschnitt. Zwei Kunden haben sich bisher drauf eingelassen, mal sehen wie das weiter geht. XD Dumm wird es nur wenn gepatzt wird. Das muss man dann eben dem Chef erklären, wenn du ne Mitteklasselimousine ohne Ertrag durch reichst.
- Sanyakho
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[OOC] Eine blendende Seele
Ernsthaft, erst eine Sharisad in Zorgan und jetzt einen Funfgehörnten der Belkelel?
Möchtest du mir was sagen @Chephren?
Möchtest du mir was sagen @Chephren?
[OOC] Eine blendende Seele
Dass du mit der letzteren besser nicht allein aufs Zimmer gehst?
Fear cuts deeper than swords.
- Sanyakho
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[OOC] Eine blendende Seele
Hmmm naja, es gibt da so Sachen, die hebt man sich doch eher für später auf
- Nicolo Bosvani
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[OOC] Eine blendende Seele
Objektsegen, einmal aufgestuft für bis zu zehn Objekte
Liturgiekenntnis, Wurf: 6, 10, 3 = 10 LkP*, Kosten 10 KE
Liturgiekenntnis, Wurf: 6, 10, 3 = 10 LkP*, Kosten 10 KE
[OOC] Eine blendende Seele
Kurz für mich: Haben wir noch was vor bis kurz vor Mitternacht? Oder sollen wir da spulen?
Fear cuts deeper than swords.
[OOC] Eine blendende Seele
Können wir gerne machen.
ich kürze die Aktion fallen stellen und Giftpflanze dann ab und würde einfach würfeln, ingame ein paar Sätze dazu schreiben. Widerworte oder weitere Ideen die noch umgesetzt werden sollten dabei?
ich kürze die Aktion fallen stellen und Giftpflanze dann ab und würde einfach würfeln, ingame ein paar Sätze dazu schreiben. Widerworte oder weitere Ideen die noch umgesetzt werden sollten dabei?
- Nicolo Bosvani
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[OOC] Eine blendende Seele
Sonst keiner? Okay, dann schreib ich heut Abend oder morgen was dahingehend zusammen.
- Sanyakho
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[OOC] Eine blendende Seele
Jop passt so Yezhima wartet ja quasi auf euch, sie weiß ja nicht wirklich, wie das dann ablauft
- Nicolo Bosvani
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[OOC] Eine blendende Seele
Bruchprobe wäre MU, erschwert um vom Pakt erhaltene Schlechte Eigenschaften.
Beistand von Freunden, geweihten und so erleichtert um bis zu -7.
Aufenthalt auf Geweihten oder gesegneten Orten ebenso.
Beim Boden würde ich -4 Erleichterung ansetzen. Tempel ist da, aber weder die Gegengottheit noch ein aktiv betriebener Tempel. dafür noch geweiht.
Freunde/Geweihte würde ich ebenso bei -4 ansetzen. Keine engen Freunde in dem Sinn, aber dafür eine Spezialistin und ein Geweihter. Wenn auch kein Zwolfgöttergeweihter.
Also -8 erleichtert, erschwert um den Wert der Schlechten Eigenschaften aus dem Pakt. Falls keiner von euch da Einspruch einlegt.
Ich hab mit Mordred auch noch was in der Hinterhand das ziemlich helfen dürfte, aber das kommt erst wenn es so weit ist. Jedenfalls wird es langsam ernst.
Beistand von Freunden, geweihten und so erleichtert um bis zu -7.
Aufenthalt auf Geweihten oder gesegneten Orten ebenso.
Beim Boden würde ich -4 Erleichterung ansetzen. Tempel ist da, aber weder die Gegengottheit noch ein aktiv betriebener Tempel. dafür noch geweiht.
Freunde/Geweihte würde ich ebenso bei -4 ansetzen. Keine engen Freunde in dem Sinn, aber dafür eine Spezialistin und ein Geweihter. Wenn auch kein Zwolfgöttergeweihter.
Also -8 erleichtert, erschwert um den Wert der Schlechten Eigenschaften aus dem Pakt. Falls keiner von euch da Einspruch einlegt.
Ich hab mit Mordred auch noch was in der Hinterhand das ziemlich helfen dürfte, aber das kommt erst wenn es so weit ist. Jedenfalls wird es langsam ernst.
- Sanyakho
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[OOC] Eine blendende Seele
So jetzt für mich als DSA 4 Abstinenzler
Eine reine Eigenschaftsprobe? Da würde ich aber keine Erleichterung von - 8 nehmen, hieße in Yezhima Fall sofort bestanden bei einem MU von 15.
Ich würde nach der inoffiziellen, aber durchaus abgenickten Konvertierung von 3 (DSA4) zu 1 (DSA5) übergehen und auch Willenskraftprobe nach DSA 5 ablegen.
Heißt dann schlussendlich Fertigkeitsprobe auf Willenskraft erleichtert um 3. Da sie den Pakt nur in dieser einen Situation genutzt hat, wäre auch eine tiefere Bindung nicht gegeben, es sei denn man macht noch einen Malus für die Zeit mit rein.
Eine reine Eigenschaftsprobe? Da würde ich aber keine Erleichterung von - 8 nehmen, hieße in Yezhima Fall sofort bestanden bei einem MU von 15.
Ich würde nach der inoffiziellen, aber durchaus abgenickten Konvertierung von 3 (DSA4) zu 1 (DSA5) übergehen und auch Willenskraftprobe nach DSA 5 ablegen.
Heißt dann schlussendlich Fertigkeitsprobe auf Willenskraft erleichtert um 3. Da sie den Pakt nur in dieser einen Situation genutzt hat, wäre auch eine tiefere Bindung nicht gegeben, es sei denn man macht noch einen Malus für die Zeit mit rein.
- Nicolo Bosvani
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[OOC] Eine blendende Seele
Khurdagh wird sie ganz sicher nicht tragen!
Erschwert um vom Pakt erhaltene Schlechte Eigenschaften. Oder gab es da keine?
- Sanyakho
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[OOC] Eine blendende Seele
Es gab eigentlich nur das Wissen, zumindest hat sie von damaligen SL keine Na hteile dafür verpasst bekomme
- Sanyakho
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[OOC] Eine blendende Seele
MUT
[dice:25qfafu6]1857599:0[/dice:25qfafu6]
Willenskraft
[dice:25qfafu6]1857599:1[/dice:25qfafu6]
bitte hilf!
Edit:
Komplett für die Tonne.
Willenskraft geht auf MU/IN/CH (15/15/15)
effektiv nach Erschwetnis auf 10/10/10
Bei nem FW von 12 ist das mehr als gescheitert.
[dice:25qfafu6]1857599:0[/dice:25qfafu6]
Willenskraft
[dice:25qfafu6]1857599:1[/dice:25qfafu6]
bitte hilf!
Edit:
Komplett für die Tonne.
Willenskraft geht auf MU/IN/CH (15/15/15)
effektiv nach Erschwetnis auf 10/10/10
Bei nem FW von 12 ist das mehr als gescheitert.
Zuletzt geändert von Sanyakho am 14.07.2019 22:23, insgesamt 1-mal geändert.
[OOC] Eine blendende Seele
Ja, das mit DSA5 hab ich nicht bedacht. Mal schaun was die Regelwiki dazu sagt:
http://ulisses-regelwiki.de/index.php/F ... pakte.html
+1 erleichtert durch passenden Ort
Dämonische Auszehrung um Stufe erschwert.
-2 pro Kreis der Verdammnis.
+1 erleichtert durch Beistand
-5 gegen den Widerstand des Erzdämons
=
Also war die Willenskraft mindestens um 6 erschwert, mehr wenn höhere Paktkreise anfallen oder mehr Auszehrung angesammelt wurde.
Noch immer geschafft?
Auf was für Eigenschaften geht Willenskraft in DSA5?
http://ulisses-regelwiki.de/index.php/F ... pakte.html
+1 erleichtert durch passenden Ort
Dämonische Auszehrung um Stufe erschwert.
-2 pro Kreis der Verdammnis.
+1 erleichtert durch Beistand
-5 gegen den Widerstand des Erzdämons
=
Also war die Willenskraft mindestens um 6 erschwert, mehr wenn höhere Paktkreise anfallen oder mehr Auszehrung angesammelt wurde.
Noch immer geschafft?
Auf was für Eigenschaften geht Willenskraft in DSA5?
Ups, blöde Schlechtschreibung.
- Assaltaro
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[OOC] Eine blendende Seele
Deine Rechnung ist...interessant
1 - 2 + 1 - 5 = -6 *am Kopf kratz*
Es wäre noch praktisch gewesen, auf den richtigen Monat zu warten.
1 - 2 + 1 - 5 = -6 *am Kopf kratz*
Es wäre noch praktisch gewesen, auf den richtigen Monat zu warten.
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer
Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln
Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
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... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln