[OOC] Eine blendende Seele

Themenabweichende Fragen zu Threads aus den Online-Abenteuer-Foren.
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[OOC] Eine blendende Seele

Ungelesener Beitrag von Chephren » 09.06.2019 21:29

Hier der OOC-Thread zur Wiedererlangung der Seele;
@Farmelon , @Nicolo Bosvani , Chephren und @Sanyakho versuchen eine verlorene Seele zu retten. :wink:
Fear cuts deeper than swords.

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[OOC] Eine blendende Seele

Ungelesener Beitrag von Chephren » 09.06.2019 22:32

Ich hab jetzt mal das OOC eröffnet: Wer möchte denn das Setting im Dorf beschreiben?
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[OOC] Eine blendende Seele

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 10.06.2019 12:44

Du hast das @ bei Chephren vergessen. :lol:

Kann ich gerne machen, ich hab mir ja auch ausgedacht das es diesen Ort dort gibt.

Nachtrag:
Eine blendende Seele

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[OOC] Eine blendende Seele

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 10.06.2019 18:09

Wenn es nicht stört les ich hier mit. Es klingt vom Thema her interessant.
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[OOC] Eine blendende Seele

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 10.06.2019 21:20

Wir können dich nicht dran hindern. :lol:
Schön das es für dich interessant wirkt.

Moment, warte mal, ich glaub du hast das was im Auge.......Einen kleinen Glassplitter oder so etwas.....Bloß nicht reiben, ich mach das schon. :devil:

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[OOC] Eine blendende Seele

Ungelesener Beitrag von Sanyakho » 11.06.2019 00:17

Oha, das ist ja heute total an mir vorbei gegangen :lol: ich kümmere mich da morgen mal drum

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[OOC] Eine blendende Seele

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 11.06.2019 00:26

Okay.
Hat sie "Schutz vor Göttlichem Wirken" oder ähnliches das in Tempeln, auf geweihtem Boden, bei Kontakt mit geweihten Objekten und so weiter was bringen könnte als als Paktgeschenke?

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Ungelesener Beitrag von Sanyakho » 11.06.2019 06:36

Nope, was das angeht, ist Yezhima total unbefleckt. Da gibt es keinerlei Bindung oder Ähnliches.

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[OOC] Eine blendende Seele

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 11.06.2019 11:35

Okay, gut zu wissen.

[dice:1lm3cb64]1849941:0[/dice:1lm3cb64]

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Ungelesener Beitrag von Sanyakho » 11.06.2019 14:40

So jetzt hab ich den Salat, mir macht das echt Spaß und ich freue mich, dass ihr das mitspielt, nur stehe ich als Spieler jetzt vor dem kleinen Problemchen, dass ich rein fluffig echt nicht sattelfest bin, wie ein auch ungewollter Paktierer sich in Nähe von, oder auch auf geweihtem Boden verhält. Ich hab da so ein, zwei Gedanken, will auch wenigstens ein bisschen stimmig bleiben :-)

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[OOC] Eine blendende Seele

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 11.06.2019 15:17

Okay, schön das es hier angesprochen wird. :)

Paktierer entwickeln oft ein Unbehagen gegenüber Geweihten und Tempeln. Auch unbewusst falls sie noch nicht wissen was dort auf sie wartet. Quasi instinktive Skepsis oder ähnliches. Müssen nicht alle, aber es kommt eben oft vor von wegen dämonische Einflüsterung. Viele betreten auch nicht mehr freiwillig irgendwelche Tempel.

Paktierer reagieren empfindlich auf lles Göttliche, so lange sie nicht explizit dagegen geschützt sind. Deswegen auch Mordreds Gedanke zum Kanarienvogeltest. Sie wird es merken, sie wird regeltechnisch einige w6 Ausdauerschaden bekommen, die Hälfte davon echte Schadenspunkte.
Wie viel hängt von der Dauer der Anwesenheit ab und ob man geweihte Tempel als einfach- oder zweifachgeweiht definiert.
Direkt nach dem Paktbruch stellen geweihte Tempel aber eine gute Rückzugbasis dar weil es das der Gegenseite schwerer macht.

Falls der Tempel noch geweiht ist.

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[OOC] Eine blendende Seele

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 11.06.2019 15:22

Farmelon hat geschrieben:
11.06.2019 15:17
Wie viel hängt von der Dauer der Anwesenheit ab und ob man geweihte Tempel als einfach- oder zweifachgeweiht definiert.
Ich glaube dass das irgendwo sehr genau drin steht, dass Tempel zweifach geweiht = heilig sind. Ich denke sogar im Liber bei der Konsekration (Tempelweihe)

Vermutlich macht es auch beim Paktierer nen Unterschied ob der Tempel zur Gegengottheit gehört oder zu einer anderen.
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[OOC] Eine blendende Seele

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 11.06.2019 15:24

Danke sehr!
Ja, ob Gegengott oder nicht ändert die Empfindlichkeit von leicht zu Mittel oder umgekehrt.

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Ungelesener Beitrag von Sanyakho » 11.06.2019 15:38

Das deckt sich ja ganz gut mit meinen Gedanken, danke. Ich schaue mal wie ich das geschrieben bekomme.
Nach der 5. schadet die Gerd ngottheit doppelt und normal geweihte Orte und Gegenstände regulär. Profane dafür nur halb. Da wäre Yezhima ja mit Travis und Peraine noch ganz gut bedient :ijw:

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Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 11.06.2019 15:42

War glaub nach 4.1 genau so.
In 5 mag ich besonders, dass der geweihte Rabenschnabel gegen Skelette jetzt vierfachen Schaden macht. Mal zwei wegen Hiebwaffe und nochmal mal zwei wegen Boronweihe. ^^
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Ungelesener Beitrag von Sanyakho » 11.06.2019 15:54

Uh, sollte man sich den geweihten Golgarit doch mal anschauen :wobble:

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 11.06.2019 20:43

So viel zum Tempelinneren. ^^

Nachtrag:
[dice:39nias17]1850151:0[/dice:39nias17]

Beherrschungswert wäre 12, +4 erschwert durch Dschinn. Erleichtert da es gegen Dämonisches gehen soll. Aber nicht zu sehr da eine geschützt werden muss, die bis zum Paktbruch ja noch eine ist. Klappt. Glück darf man auch mal haben.^^

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Ungelesener Beitrag von Chephren » 13.06.2019 11:11

Hmm, wenn sie den Pakt widerruft, dann kann sie gefahrlos in den Tempel, oder?
Dann würde Dominga nämlich den Tempel noch mit Schutzkreisen aufrüsten...
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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 13.06.2019 12:40

Jupp.
Der Pakt ist nach dem Paktbruch gebrochen. Dann gibt es eben diese "Karenzzeit" in welcher der Erzdämon doch noch Zugroff auf die Seele hätte, deswegen ja der versuch da doch noch ran zu kommen innerhalb dieser Frist.

Der Tempel hat also Vorteile, schränkt natürlich andere Optionen ein die Dominga eventuell geplant hat.

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Ungelesener Beitrag von Sanyakho » 13.06.2019 12:41

Habe ich recht verstanden, dass Yezhima jetzt vom Dschinn unterstützt wird? Und Yezhima kann dann in den Tempel hinein. Das klingt nach einem Pln.

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Ungelesener Beitrag von Chephren » 13.06.2019 12:43

Ach wir machen merlagige Verteidigungswälle

Niedere Dämonen, gehörnte, Tempel, Schutzkreis, wir...
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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 13.06.2019 12:56

Gar nicht mal so blöd.

Und ja, der Dschinn hilft zu verteidigen wenn nötig. Aber der sollte auch im Tempel bleiben wenn Draußen Domingas Dämonen sind. Dämonen und Elementare vertragen sich nicht. Aber so gar nicht.

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Ungelesener Beitrag von Sanyakho » 13.06.2019 12:57

Minas Tirith in klein?! :)

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 13.06.2019 13:03

Abwarten, aber das verringert schon einmal das Risiko das ein limbusreisender, zauberkundiger Dämon über der Kuppel aus dem Limbus ploppt und die dann per Desintegratus oder Hartes Schmelze zusammenstürzen lässt. So das alle unter dem einstürzenden Tempel begraben werden oder hinaus flüchten müssen. :devil:

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 13.06.2019 22:31

[dice:1fa0tf0p]1850857:0[/dice:1fa0tf0p]

Das macht 3 TP als Weckruf. Abzüglich natürlichem Rüstungsschutz oder ähnlichem falls vorhanden.

Gefahreninstinkt, falls vorhanden wäre nicht angesprungen. Das war eher ein Weckruf als ein wirklicher Angriff oder etwas das böse gemeint war gegen sie.

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Ungelesener Beitrag von Sanyakho » 13.06.2019 22:54

Ich glaube du u hast den falschen Namen drin :censored:

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 13.06.2019 22:59

Ups. Korrigiert. Danke für den Hinweis.^^

Ich weiß nicht wie gut Yezhima in HKW ist, oder auch HK Gift oder Tierkunde. Je nachdem wie schlecht sie ist hat sie keine Ahnung oder kann überlegen ob das Schlangenbiss ist. Je nachdem wie gut sie ist erkennt sie es eventuell auch sicher. Das musst du einschätzen.

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Ungelesener Beitrag von Sanyakho » 13.06.2019 23:10

Jetzt muss ich den Bogen selbst mal raus holen, den hatte ich lange nicht in der Hand :ijw:
Jeweils FW von 12 das sollte passen

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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 16.06.2019 22:04

[dice:3kpsdlyt]1851517:0[/dice:3kpsdlyt]

[dice:3kpsdlyt]1851517:1[/dice:3kpsdlyt]

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Ungelesener Beitrag von Sanyakho » 17.06.2019 05:03

[dice:g78v0s4x]1851556:0[/dice:g78v0s4x]

Selbstbeherrschung geschafft. Neugier widerstanden. :)

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