DSA4 OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

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Lokwai
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Ungelesener Beitrag von Lokwai »

Hi, bin übers WE in London und komme wohl nicht zum schreiben. Gruß

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Cloverleave
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Ungelesener Beitrag von Cloverleave »

Die sich leider nicht mit Brückenbau auskennt. Aber ich versuche es.
Erstmal nur die Daten zum Spalt, als nächstes schaue ich dann ins WdZ.
Der Spalt ist an der dünnsten sichtbaren Stelle knapp über 2 Schritt, an breiteren Stellen um die 4 Schritt breit.
Eine Brücke müsste entsprechend mindestens diese Länge überschreiten. Ein (Eis-)Elementar kann knapper, direkt am Spalt ansetzend arbeiten. Menschen sollten auf jeder Seite mindestens einen 1/2 Schritt, eher einen ganzen zum Abstützen einberechnen. Zumal das Eis am Rand der Spalt zwar nicht direkt brüchig ist, aber durchaus abbrechen kann, wenn man zu viel Gewicht darauf bringt.
Die Breite wäre abhängig von den Eisseglern, da sind wir so bei 3 Schritt Breite, damit man gemütlich rüberfahren kann.
Als Dicke würde ich mal mindestens 30 Halbfinger ansetzen.

Damit sind wir bei um die 2 Raumschritt. Dafür würde ein Elementar oder auch nur ein elementarer Diener ausreichen. Wahlweise jemand, der selbst den Metamorpho Gletscherform (und sei es nur auf niedrigen Werten) beherrscht.

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Das liest sich doch gut, Einsatz für Firngrin. :)

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Orientierung:
13/6/9 = 7 TaP*
Geht ja nur darum den Weg wieder zurück zu legen und abzuschätzen wo man auf den Haupttross treffen könnte.

Boote fahren:
5/6/5 = 11 TaP*
Diesmal wirklich schnell wo möglich auf schon bekannter Strecke, wo es keine unangenehmen Überraschungen geben dürfte die zu harten spontanen Manövern nötigen die auf Hochgeschwindigkeit zu riskant wären. Aber lange, gerade Strecken eignen sich eben um sehr schnell zu werden so das alle erleben wie schnell es werden kann.

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Lokwai
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Ungelesener Beitrag von Lokwai »

Islogh schaut, ob Sandro sich auch richtig orientiert!^^
Aber ohne Ansage würde ich jetzt nicht würfeln wollen. :censored:

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Cloverleave
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Ungelesener Beitrag von Cloverleave »

Also um Boote fahren kommt ihr Alle nicht rum!
Orientierung kannst du dir aber sparen^^

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Nicolo Bosvani
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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

Boote fahren, Wurf; 15, 20, 7 = um 3 daneben

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Lokwai
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Ungelesener Beitrag von Lokwai »

Boote fahren [dice:247zt5cx]1832032:0[/dice:247zt5cx] 5 TaP*

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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Okay, dann sehen wir mal wie gut es läuft wenn da wirklich mal eine schnellere Gangart angeschlagen wird.^^

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Ungelesener Beitrag von Chephren »

[dice:3s2w6sx4]1832697:0[/dice:3s2w6sx4]
6Tap* und Platz für eine weitere Erschwernis von 10... :censored: :censored:
Fear cuts deeper than swords.

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Gute Idee, nach der maximalen Erschwernis hab ich nicht geschaut. mach ich falls nötig auch noch. :censored:

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Nicolo Bosvani
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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

Maximale Erschwernis? Streber! Ich müsste eher die minimale Erleichterung angeben. :censored:

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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Ist im Prinzip das selbe, nur anders herum. :lol:

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Cloverleave
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Ungelesener Beitrag von Cloverleave »

Ihr ahnt es wahrscheinlich: Eine Runde Wettervorhersage, erschwert um 6. Gerne mit Eiskundig als Erleichterung. Meereskundige dürfen es aufgrund der Nähe zum Meer mit 1 Punkt Erleichterung einrechnen.

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Nicolo Bosvani
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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

Wettervorhersage (+5, meereskundig), Wurf: 12, 16, 7 = 4 TaP*

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Lokwai
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Ungelesener Beitrag von Lokwai »

Wettervorherrsage [dice:1db1253l]1835024:0[/dice:1db1253l] 9 TaP* (durch eiskundig)

EDIT: Ich Blindschleiche, du Probe war ja um +6 erschwert. Also habe ich nicht 9 Tap* sondern nur 3 TaP* übrig!
Zuletzt geändert von Lokwai am 03.04.2019 09:38, insgesamt 1-mal geändert.

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Wettervorhersage +5, erleichtert durch Meereskunde
18/20/18 Öhm........Sandro ist auf die Fahrt konzentriert.^^

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Chephren
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Ungelesener Beitrag von Chephren »

[dice:293rk7xn]1835407:0[/dice:293rk7xn]

nee die 20 reicht dann nicht mehr, nur 1, statt 5 Tap*
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Ungelesener Beitrag von Chephren »

Wie schätzen wir das denn zeitlich ein? Machbar mit dem Iglu oder nicht?
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Cloverleave
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Ungelesener Beitrag von Cloverleave »

Beim letzten Mal habt ihr euch darin ja sehr kompetent gezeigt. Wenn ihr das nochmal so hinbekommt, sollte es reichen. Fehler dürfen aber keine passieren.

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Ungelesener Beitrag von Chephren »

[dice:1utfq0pj]1837376:0[/dice:1utfq0pj]
Hmm, diese 19 ist unsympathisch; -2 Tap* wären das... :censored:
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Fällt das unter Abschätzen oder unter den versuch es zu schaffen?^^
Sandro fragt ja extra weil andere sich besser auskennen und das Problem vor ihm entdeckt haben.

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Ich dachte eher das sinnvoll einschätzen... Jetzt kann man sich aussuchen ob sie es für easy hält oder für abwegig... :censored:
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Naja, so stark daneben war das ja nicht. Ich würde also sagen, sie hat einfach keine weiteren Erkenntnisse erlangt ;)

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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Dann hängt es also an dem Eiself und dem Eisbar.......Eiskundschafter.^^

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Eine Eisbar? Ich hätte gerne eine Kugel Vanille und zwei Kugeln Schoko!

Was muss man denn würfeln, um das einzuschätzen?

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Wildnisleben zum Bauen:
[dice:1lgb13oj]1838124:0[/dice:1lgb13oj]
5Tap*
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Lokwai
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Wildnisleben +-X[dice:c9rovqol]1838223:0[/dice:c9rovqol] 9 TaP*

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Farmelon
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Ich würfel erst einmal auf Boote fahren, von wegen Bootssicherung und alles.
17/13/9 = 10 TaP*, die 17 ist zum Glück bei der GE.^^

Danach, falls noch nötig, Wildnisleben:
1/9/14 = 5 TaP* über

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Cloverleave
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Ein jeder von euch muss aufgrund der Kälte 2 W6 -2 (Iglu sei Dank!) Kälteschaden hinnehmen. Dürft ihr einmal für euch auswürfeln :ijw:

Außerdem bitte jeder eine Sinnesschärfeprobe, erschwert um 4.

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