Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut. Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
DSA4 OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
- Lokwai
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Ich habe da so eine Ahnung ...
Sinnenschärfe [dice:1rdq3gfp]1778074:0[/dice:1rdq3gfp]
1 TaP* übrig
hmm, ich glaube ich habe zu fest geschlafen um das Geräusch in voller Länge mitbekommen zu haben. lol
Sinnenschärfe [dice:1rdq3gfp]1778074:0[/dice:1rdq3gfp]
1 TaP* übrig
hmm, ich glaube ich habe zu fest geschlafen um das Geräusch in voller Länge mitbekommen zu haben. lol
OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Ich hab da auch eine Idee, aber ob da Geländekunde Meer noch hilft? Glaub ich nicht. Zu weit im Norden, dürfte also schon Eiskunde betreffen.
Sinnesschärfe:
16/11/9 = 6 TaP* über
Kriegskunde:
4/7/12 = 12 TaP* über.
Sinnesschärfe:
16/11/9 = 6 TaP* über
Kriegskunde:
4/7/12 = 12 TaP* über.
- Lokwai
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Kriegskunst, was haben den Geysire (meine Vermutung) mit Krieg zu tun. Ich bin mal gespannt an was du denkst?
Es könnten auch schon die ersten "kalbenden" Gleschter sein (aber dann müsste Geographie würfeln)! LOL
Wer hat noch nicht? Welche Ideen hat der Rest?
OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Ich dachte durchaus eher an Gletscher, aber Geysire sind auch gut möglich.
Kriegskunde einfach weil es Sandro ist. der will eben nicht überrumpelt werden ehe klar ist was es ist, außerdem hilft das eventuell auch bei der nötigen Koordination der Campverteidigung.
Kriegskunde einfach weil es Sandro ist. der will eben nicht überrumpelt werden ehe klar ist was es ist, außerdem hilft das eventuell auch bei der nötigen Koordination der Campverteidigung.
- Cloverleave
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Die Idee der Sinnesschärfe ist schonmal gut
Ansonsten dürft ihr mal Geografie würfeln, ob es ein regionaltypisches Phänomen ist. Wahlweise auch Wildnisleben, für diejenigen die Eiskundig oder Meereskundig besitzen.
Ansonsten dürft ihr mal Geografie würfeln, ob es ein regionaltypisches Phänomen ist. Wahlweise auch Wildnisleben, für diejenigen die Eiskundig oder Meereskundig besitzen.
OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Ich nehm Geographie, ist trotz Meereskunde höher.^^
7/1/7 = 10 TaP*.
Selbst wenn es kein Angriff oder so ist, Sandros Gedanke geht weiter. Die Gruppe ordnen, sie dazu bringen was zu tun anstatt in Panik oder so zu verfallen. Also etwas das sie kennen um sie eventuell zu beruhigen, ihnen die Möglichkeit zu geben wieder ruhiger zu werden und nicht wie kopflose Hühner umherzulaufen.
7/1/7 = 10 TaP*.
Selbst wenn es kein Angriff oder so ist, Sandros Gedanke geht weiter. Die Gruppe ordnen, sie dazu bringen was zu tun anstatt in Panik oder so zu verfallen. Also etwas das sie kennen um sie eventuell zu beruhigen, ihnen die Möglichkeit zu geben wieder ruhiger zu werden und nicht wie kopflose Hühner umherzulaufen.
- Lokwai
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Ich nehme
Wildnisleben, da ich eiskundig bin (und mein Sinnenschärfenwurf so schlecht war ... aber pssssst)
[dice:2j591kwc]1778271:0[/dice:2j591kwc] 10 TaP* übrig
Wildnisleben, da ich eiskundig bin (und mein Sinnenschärfenwurf so schlecht war ... aber pssssst)
[dice:2j591kwc]1778271:0[/dice:2j591kwc] 10 TaP* übrig
- Nicolo Bosvani
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Sinnenschärfe, Wurf: 20, 15, 5 = 3 TaP*
@Lokwai Dein 20-Virus ist ansteckend.
Wildnisleben, Wurf: 12, 5, 5 = 5 TaP* zzgl. Meereskundig zum Ausgleichen
Gebirgskundig ist Fringrin auch. Kann man von Lawinen irgendwie auf kalbende Gletscher ableiten? Ob sich jetzt im Element Erz oder im Element Eis etwas löst, ist doch egal.
@Lokwai Dein 20-Virus ist ansteckend.
Wildnisleben, Wurf: 12, 5, 5 = 5 TaP* zzgl. Meereskundig zum Ausgleichen
Gebirgskundig ist Fringrin auch. Kann man von Lawinen irgendwie auf kalbende Gletscher ableiten? Ob sich jetzt im Element Erz oder im Element Eis etwas löst, ist doch egal.
OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Katzenaugen
[dice:1yypzy1z]1778608:0[/dice:1yypzy1z]
4ZfP*
Sinnenschärfe
[dice:1yypzy1z]1778608:1[/dice:1yypzy1z]
8Tap*
Wildnisleben
[dice:1yypzy1z]1778608:2[/dice:1yypzy1z]
3Tap*
[dice:1yypzy1z]1778608:0[/dice:1yypzy1z]
4ZfP*
Sinnenschärfe
[dice:1yypzy1z]1778608:1[/dice:1yypzy1z]
8Tap*
Wildnisleben
[dice:1yypzy1z]1778608:2[/dice:1yypzy1z]
3Tap*
Fear cuts deeper than swords.
- Lokwai
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Huhu,
wollte nur bescheid geben, ich bin noch da. Nur bei der Einschlafszene kann ich nichts mehr schreiben, für mich ist das Thema durch, da ich auch nicht angesprochen werde (was ja in diesem Fall vollkommen ok ist) und oder um mich herum was passiert (bis auf den Dialog zwischen Sandro und Nivese), warte ich nur auf die nächste Szene.
Mich wundert nur wie ausdauernd wir darin sind nichts zu tun!^^
wollte nur bescheid geben, ich bin noch da. Nur bei der Einschlafszene kann ich nichts mehr schreiben, für mich ist das Thema durch, da ich auch nicht angesprochen werde (was ja in diesem Fall vollkommen ok ist) und oder um mich herum was passiert (bis auf den Dialog zwischen Sandro und Nivese), warte ich nur auf die nächste Szene.
Mich wundert nur wie ausdauernd wir darin sind nichts zu tun!^^
- Nicolo Bosvani
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Ich schließe mich Lokwai an. Firngrin ist auch erst einmal nur am Schlafen.
OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Okay, ich schätze mal das war es auch schon weswegen Sandro auch schlafen geht, beziehungsweise anderes macht falls nötig aber das die Szene trotzdem beendet werden kann.
- Nicolo Bosvani
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Wettermeisterschaft: von Nebel zu trocken (Probe +1, Kosten +3)
Wurf: 20, 14, 2 = 7 ZfP*
Kosten: 6 AsP
Wirkungsradius ZfW * 50 Schritt = 800 Schritt Radius stationär um den Standort des Schiffes zum Zeitpunkt des Zaubers
Wurf: 20, 14, 2 = 7 ZfP*
Kosten: 6 AsP
Wirkungsradius ZfW * 50 Schritt = 800 Schritt Radius stationär um den Standort des Schiffes zum Zeitpunkt des Zaubers
OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Au ja, der Druide zaubert wirklich mal! Weg mit dem nebel, her mit den Untoten Schrecken! Sandros Säbel sind geweiht, also zumindest die profane Resistenz ist kein Problem.
- Nicolo Bosvani
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Und dann wird er auch noch der gesamten Mannschaft auf einmal eine bewegende Offenbarung schenken.
- Lokwai
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Islogh erhöht die Intuition um 2,
dann "Blut (oder Hauch) des Odun" um seine Spezialfähigkeit -Sinnenschärfe- zu schärfen.
Habe leider nicht das Regelwerk hier (ich gehe jetzt mal von max. 10 TaP* extra aus) und habe die Tabelle mit den Gaben seit meinem Rechnerneuaufsetzen nicht mehr hier am Mann.
Sinnenschärfe[dice:3ghfjyh9]1788633:0[/dice:3ghfjyh9]
ca. 22 TaP* übrig
dann "Blut (oder Hauch) des Odun" um seine Spezialfähigkeit -Sinnenschärfe- zu schärfen.
Habe leider nicht das Regelwerk hier (ich gehe jetzt mal von max. 10 TaP* extra aus) und habe die Tabelle mit den Gaben seit meinem Rechnerneuaufsetzen nicht mehr hier am Mann.
Sinnenschärfe[dice:3ghfjyh9]1788633:0[/dice:3ghfjyh9]
ca. 22 TaP* übrig
OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Also schon einmal keine Geister.
Kriegskunde, Zimmermann, Seefahrt, könnte etwas davon helfen die herkunft des Schiffs etwas einzugrenzen? oder ein anderes Talent? Klar das der Rabe als erstes mehr weiß, sowohl der vertraue als auch der Zweibeiner, aber aufmerksam sollte man trotzdem bleiben.
Kriegskunde, Zimmermann, Seefahrt, könnte etwas davon helfen die herkunft des Schiffs etwas einzugrenzen? oder ein anderes Talent? Klar das der Rabe als erstes mehr weiß, sowohl der vertraue als auch der Zweibeiner, aber aufmerksam sollte man trotzdem bleiben.
OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Können wir wegen dem Spielfluss annehmen, das unsere SCs gerade keine Ruderschicht haben und deswegen alle bereit sind abzuwarten ohne auf der Ruderbank zu kleben?^^
Gerade das bereit halten aber noch kein Kampf z.B wäre ja genau etwas wo man Sandro für den Notfall nicht am Ruder haben sollte sondern so das er falls nötig eben kämpfen kann. Falls die Lage sich so entwickeln sollte.
Gerade das bereit halten aber noch kein Kampf z.B wäre ja genau etwas wo man Sandro für den Notfall nicht am Ruder haben sollte sondern so das er falls nötig eben kämpfen kann. Falls die Lage sich so entwickeln sollte.
- Cloverleave
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Das habe ich angenommen, sonst hätte ich geschrieben, dass Phileasson euch zurück ruft^^
Also sorry, dass es nicht klar genug war! Ihr dürft alle schauen/euch bereit machen/Panik/Sicherheit verbreiten.
Also sorry, dass es nicht klar genug war! Ihr dürft alle schauen/euch bereit machen/Panik/Sicherheit verbreiten.
OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Ich bin im Übrigen ab SA/SO für 2 Wochen nicht da, habe vermutlich mobiles Internet, aber auf dem Smartphone posten... Bitte erwartet keine Romane.
Fear cuts deeper than swords.
- Cloverleave
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Bitte nicht wundern, ich habe den letzten Beitrag nochmal deutlich editiert.
- Nicolo Bosvani
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OOC: Phileasson - Der zweite Versuch
Ich hätte auch fast editieren müssen. Aber mir ist noch rechtzeitig eingefallen, womit ich Firngrin unter anderem finanziert habe.
- Lokwai
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Hehe, man seit ihr alle rational, kein Aberglaube, kein Seemannsgarn, kein rumgeschwafel, wir als Spieler wissen doch was es ist.
- Nicolo Bosvani
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Na ja, ohne Farben ist das Lichterspiel nur halb so beeindruckend oder beängstigend.
#immereinerechtfertigungparathaben
#immereinerechtfertigungparathaben
- Lokwai
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Wirklich, meinst du jemand der nur Graustufen erkennt ist nun weniger beeindruckt von diesen Schlirrengedöns am Himmel. Braucht es Farbe um solch Phänomen als bewunderswert zu betrachten. Helles Grau trifft auf Nachthimmelgrau?Nicolo Bosvani hat geschrieben: ↑29.08.2018 09:57Na ja, ohne Farben ist das Lichterspiel nur halb so beeindruckend oder beängstigend.
#immereinerechtfertigungparathaben
Hmmm
#derzeigefingermann
- Nicolo Bosvani
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