DSA4 OOC: Phileasson - Der zweite Versuch

Ehemalige Out Of Character Threads.
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garulfgrimson
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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson »

@Ahnherr derer von und zu Durenald Und vor allem besser als eingefärbte Blöcke vom Lorem Ipsum :wink:

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

:lol: :lol: :lol: :6F:
shanna hat geschrieben: 17.09.2017 23:01 Das kommt drauf an, wie gut er sein eigenes Feuer verträgt... vielleicht wacht er auch gefesselt und geknebelt an Bord wieder auf :devil: sollte ich jetzt auf zechen würfeln lassen :grübeln:
Ahnherr derer von und zu Durenald hat geschrieben: 17.09.2017 23:04 Dann muß aber erst wer die beiden anderen Fäßchen holen gehen... mit nur dem einen, bereits angebrochenen Fäßchen wird das wahrscheinlich nicht passieren :lol:
Björn hat so ein Schwein, das Sandro was anders tickt als viele andere meiner SCs. Was man da alles draus machen könnte..... :censored:
Es sind ja sogar schon Leute an Alkoholvergiftung gestorben, weil man ihnen einen Wodka-Einlauf verpasst hat. Schleimhäute nehmen Alkohol ziemlich gut auf. :Maske:

shanna

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Ungelesener Beitrag von shanna »

So soll das dann aussehen? Nur in größerer Menge :P
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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Genau, das ist ja erst das Vorspiel! :censored:

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garulfgrimson
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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson »

Und die beiden dann abwechselnd in einer Linie. :devil:

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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Wo ist der Zauberkundige mit Klarum Purum wenn man ihn braucht? :ijw:

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Ahnherr derer von und zu Durenald
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Ungelesener Beitrag von Ahnherr derer von und zu Durenald »

1) Der Klarum Purum gehört in Andergast zum Lehrplan. Nicht, daß ein Thorwaler den steigern würde, aber so theoretisch, ...

2) Bei dem Charakterkonzept war Resistenz Gift (Alkohol) einfach logisch :devil:
... ich will doch nur spielen!

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garulfgrimson
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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson »

oder Immunität gegen Einnahmegifte... :devil: also zwei, die nicht wegen Alkoholvergiftung umkippen, sondern einfach, weil der Magen nicht mehr mitmacht. :lol:

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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Verdammt, jetzt bräuchte es die schöne Entgiftungsrune die es noch nicht gibt. Gut das Sandro auch so nicht schlecht ist was Zechen angeht. :lol:

Sandros ist eisern, das bringt aber nur was wenn der Alkohol ihn verletzen will. :grübeln:

shanna

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Ungelesener Beitrag von shanna »

Was habe ich mir da aufgeladen :grübeln:

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Ahnherr derer von und zu Durenald
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Ungelesener Beitrag von Ahnherr derer von und zu Durenald »

Die Resistenz ist schon bewußt gewählt - gar nicht mehr blau werden können ist auch doof :wink:
... ich will doch nur spielen!

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garulfgrimson
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Ungelesener Beitrag von garulfgrimson »

Wenn Björns Feuer explodiert, ist es ja eine echte Allzweckwaffe, und trinken kann man es auch noch... :lol:
Ahnherr derer von und zu Durenald hat geschrieben: 18.09.2017 00:33Die Resistenz ist schon bewußt gewählt - gar nicht mehr blau werden können ist auch doof :wink:
Aber gut trinken können und dem Gegenüber mit 3 Promille noch eine Thesis auseinander nehmen könnnen hat auch was für sich :cookie:

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Also das Gegenmittel dagegen ist einfach. Ausweichen, das kann Sandro sogar ganz ohne Runen! :ijw:
shanna hat geschrieben: 18.09.2017 00:29Was habe ich mir da aufgeladen :grübeln:
Das fällt dir erst jetzt auf? :censored:

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Ahnherr derer von und zu Durenald
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Ungelesener Beitrag von Ahnherr derer von und zu Durenald »

@garulfgrimson Ich sehe, Du hast es verstanden. :wink:
... ich will doch nur spielen!

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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani »

Wenn ich diese Diskussion so lese, muss ich bei Firngrin dringend den Abvenenum steigern... Natürlich nur zum Eigenbedarf. So lebensmüde ist er schließlich nicht. :ijw:

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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Der soll es bloß wagen den auf Dinge anzuwenden wo der nichts zu suchen hat. Dann kann er dem Schiff hinterher schwimmen. Oder er wird in ein Kettenhemd gesteckt. :ijw: :P

Grundlegend aber nicht verkehrt um Vorräte wieder genießbar zu machen oder im Notfall Salz- in Süßwasser zu verwandeln.

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Lokwai
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Ungelesener Beitrag von Lokwai »

ab wann könnte Islogh dazukommen? (ich habe jetzt nicht weiter gelesen, nru damit ich weiß, das es eventuell jederzeit möglich ist oder aber die Szene eh bald zu ende ist, dann würde ich einfach warten wollen etc.)

@Shanna/Cloverleave
Spoiler
Islogh besitzt als magische Begabung den "Gefunden!", also nicht als Zauberspruch. ist das schlimm? Außerdem auf einen sehr kleinen Wert?

shanna

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Ungelesener Beitrag von shanna »

Na wenn Islogh noch mit will sollte er bald auftauchen :wink:

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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Islogh kann jederzeit auftauchen.^^

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Ungelesener Beitrag von Lokwai »

@shanna _ ? ... ich habe doch geschrieben, dass ich die letzten Wochen kaum Zeit für das FAB hier hatte und habe deswegen mich zurückgehalten was u.a. die Taverne anging (neue Mitspieler). ABER ich sagte doch auch das Islogh dabei ist!? Bin verwirrt :dance:

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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Na ja, shanna hat hier im OOCirgendwo geschrieben, nachdem klar war dass sie und Cloverleave sich den SL-Posten teilen, dass es von ihrer Seite aus nicht sicher ist ob alle Alt-SCs dabei bleiben und das Beteiligung im Gasthof erwünscht ist.

shanna

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Ungelesener Beitrag von shanna »

Das Gasthaus soll nach meinem Dafürhalten für die 'Alten' und die 'Anwärter' sein, um zu schauen, wer passt da rein und wer nicht. Ich habe keine Böcke iwann von einer Seite zu hören - ääääh mit dem/der/das kann ich nicht - der Char oder die Nase gefällt mir nicht, hätte ich das mal vorher gewußt.....oder so ähnlich. Deshalb austesten :)

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Ungelesener Beitrag von Lokwai »

Austesten ist gut.^^ Islogh ist ja wirklich ein netter Kerl der mit jedem klarkommt. :devil: :ijw:

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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Ach was. Der ist doch harmlos, der will nur spielen. *g+
*Generisches Bild eines wütenden Kampfhundes*

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Cloverleave
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Ungelesener Beitrag von Cloverleave »

Kann ich mal einen kurzen Abriss bekommen, wer wo im Gasthof ist?
Ihr bekommt jetzt ein paar NSCs dazu.
Ich nehme mal an, wir befinden uns noch irgendwo in der Woche, die die Seeadler samt Besatzung pausieren muss. Haben die Alt-SCs da schon ingame was festgelegt?
(Ich habe noch nicht alles gelesen, es ist ja doch recht viel.)

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Ahnherr derer von und zu Durenald
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Ungelesener Beitrag von Ahnherr derer von und zu Durenald »

soweit ich das verstanden habe, ist es der Ankunftstag
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Aaaalo, ich habe auch das Gefühl das an den Ankunftstag zurückgespult wurde.
Hier kannst du alles nachlesen, sind auch nur 5 Seiten:
viewtopic.php?f=13&t=46292
Abfahrt in Thorwal, Sturm, Ankunft Olport und was seitdem schon gemacht wurde. Das andere Gasthaus kann man auch gut einfach rückwirkend als Lagerhaus bezeichnen, wo die Verletzen und andere untergekommen sind. Hier wird ja darauf geachtet das es offiziell nur ein Gasthaus in olport gibt.

Ab hier scheint gestrichen, beziehungsweise zurückgespult das es eben der Abend des Ankunftstages ist:
viewtopic.php?p=1717673#p1717673

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Cloverleave
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Ungelesener Beitrag von Cloverleave »

Ja, das und die Anwerbung hatte ich soweit schon gelesen/überflogen.
Meine Verwirrung ruhte eben daher, dass ja "zurückgespult" wurde.

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Farmelon
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Gut.

Die Gasthäuser + Nebenstrang kannst du theoretisch ignorieren, der Olporter Gasthof spielt einfach irgendwann innerhalb der Woche ohne Konsequenzen für die Haupthandlung. War eine Bemühung das Spiel am Leben zu halten nachdem die SL erst ne Zeitlang weg war und schließlich komplett weg.

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Ungelesener Beitrag von Cloverleave »

Ich versuche mir noch alles genauer zu Gemüte zu führen.
Wenn ich irgendwas durcheinander werfe oder die NSCs sich völlig unpassend verhalten, sagt bitte Bescheid...ich finde es äußerst schwierig fremde NSCs zu übernehmen.

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