Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut. Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
Forenabenteuer Spieler- & Meistersuche
Re: Spieler- & Meistersuche
@Puscherbilbo bei mir ist es einfach das Abi, auf das ich mich vorbereiten muss und das bald ansteht. Sonst wär ich vlt dabei gewesen. Sry und wünsch Dir aber noch viel Erfolg beim Suchen ..... und Finden.
- Lokwai
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Re: Spieler- & Meistersuche
.... und ich bin diesmal kein Freund von Einsteigerhelden. Habe auch genügend FABs laufen.
Aber das wird schon
Aber das wird schon
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Re: Spieler- & Meistersuche
Und ich hab in deinem letzten Abenteuer mitgespielt und fands ziemlich scheiße das du einfach abgehauen bist ohne dich abzumelden und uns komplett im Stich gelassen hast.
Aber daran liegt es vermutlich nicht, die Leute vergessen ja schnell, es dürfte vielmehr das momentane Überangebot von Forenabenteuern sein.
Aber daran liegt es vermutlich nicht, die Leute vergessen ja schnell, es dürfte vielmehr das momentane Überangebot von Forenabenteuern sein.
Re: Spieler- & Meistersuche
Puscherbilbo hat geschrieben:
Liegt es an der Region, an den Einsteigerhelden? Habe nach knapp 2 Wochen erst 2 verbindliche Interessenten. Auch wenn ich persönlich am liebsten Einsteiger-AB meistere, ginge auch etwas anderes.
Wenn du stattdessen selber spielen möchtest, ich glaube hier müsste noch ein Platz verfügbar sein, wenn ich richtig gezählt habe.
- Lanzelind
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Re: Spieler- & Meistersuche
@Puscherbilbo - Ich hätte ggf. auch Interesse, allerdings scheue ich mich gerade etwas, feste Zusagen zu machen, da ich nie längerfristig voraussagen kann, wie sehr ich arbeitstechnisch ausgelastet bin (. d. h., es wird immer Zeiten geben, wo ich nicht oder nur wenig zum Posten komme)
- Pelenthor
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Re: Spieler- & Meistersuche
Interessant wäre ein Forenabenteuer für mich, aber auch ich bin bereits in ein Forenabenteuer involviert. Dieses ist für mich ausreichend neben all den anderen Beschäftigungen, die so den ganzen Tag anfallen.
Einsteigerhelden würden mir persönlich aber z.B. zusagen, das gefällt!
Viel Erfolg trotzdem.
Einsteigerhelden würden mir persönlich aber z.B. zusagen, das gefällt!
Viel Erfolg trotzdem.
Re: Spieler- & Meistersuche
Mal eine Idee, die mir spontan gekommen ist:
Ein Szenario nach DSA 5 an einer Magierakademie. Die Helden sind die Besten der Besten der Besten, aber noch vergleichsweise jung mit 13-15 (nach DSA 5: unerfahren). Alternativ sind natürlich auch andere Chars als MagierInnen denkbar - Gardisten in Ausbildung, der junge Akademiegärtner, Bediensteter, Stallbursche oder Sonstiges -, sofern man an der Akademie gerne Zeit miteinander verbringt. Das Gruppenkonzept ist und bleibt daher wesentlich.
Um Missverständnisse zu vermeiden: Mir schwebt beileibe kein Szenario á la Harry Potter vor, sondern eine eher düstere Variante des Lebens an einer Magierakademie aus der Sicht angehender Helden, die schon frühzeitig Erfahrungen machen, die andere überhaupt nie oder sehr viel später machen. Bei den Akademien wäre ich weitgehend offen, wobei ich mir auch Yol Ghurmak vorstellen kann.
Je nach Akademie würde ich im Übrigen die Magieregeln DSA 5 deutlich anpassen, um die Vorteile der Ausbildung an einer Akademie spieltechnisch abzubilden. In der Richtung ist DSA 5 aktuell noch desolat aufgestellt. Sollten die vergebenen Vorteile für die Junghelden späteren Regelwerken DSA 5 widersprechen, kann man die Vorteile immer noch unter anderen Gesichtspunkten aufrechterhalten (Meister sind eben allmächtig, nicht wahr?).
Das wie gesagt nur mal als ganz grober Rohentwurf. Für Kritik, Anregungen oder Vorschläge bin ich ebenso offen wie für Interessensbekundungen.
Ein Szenario nach DSA 5 an einer Magierakademie. Die Helden sind die Besten der Besten der Besten, aber noch vergleichsweise jung mit 13-15 (nach DSA 5: unerfahren). Alternativ sind natürlich auch andere Chars als MagierInnen denkbar - Gardisten in Ausbildung, der junge Akademiegärtner, Bediensteter, Stallbursche oder Sonstiges -, sofern man an der Akademie gerne Zeit miteinander verbringt. Das Gruppenkonzept ist und bleibt daher wesentlich.
Um Missverständnisse zu vermeiden: Mir schwebt beileibe kein Szenario á la Harry Potter vor, sondern eine eher düstere Variante des Lebens an einer Magierakademie aus der Sicht angehender Helden, die schon frühzeitig Erfahrungen machen, die andere überhaupt nie oder sehr viel später machen. Bei den Akademien wäre ich weitgehend offen, wobei ich mir auch Yol Ghurmak vorstellen kann.
Je nach Akademie würde ich im Übrigen die Magieregeln DSA 5 deutlich anpassen, um die Vorteile der Ausbildung an einer Akademie spieltechnisch abzubilden. In der Richtung ist DSA 5 aktuell noch desolat aufgestellt. Sollten die vergebenen Vorteile für die Junghelden späteren Regelwerken DSA 5 widersprechen, kann man die Vorteile immer noch unter anderen Gesichtspunkten aufrechterhalten (Meister sind eben allmächtig, nicht wahr?).
Das wie gesagt nur mal als ganz grober Rohentwurf. Für Kritik, Anregungen oder Vorschläge bin ich ebenso offen wie für Interessensbekundungen.
Re: Spieler- & Meistersuche
Also. Wenns dir nicht zu langweilig wird, dann melde ich mich mal wieder. Gruppen, die verbunden starten, finde ich sowieso gut, und Magier mag ich ja. Allerdings weiß ich von DSA5 so ziemlich genau nix, bis auf ein Let's Play, das ich mir mal angesehen hatte.
Yol-Ghurmak wäre interessant, da die Studenten sicherlich nicht der Meinung ist, dass sie die Bösen sind, sondern einen erfrischend anderen Blick auf das Mittelreich haben dürften. An welche Schulen hast du noch gedacht? Als strenge Ausbildungsstätte drängt sich ansonsten Schwert+Stab auf - oder Punin schult streng geheim einen kleinen Kreis Elite-Scholaren als Dämonenjäger.
Yol-Ghurmak wäre interessant, da die Studenten sicherlich nicht der Meinung ist, dass sie die Bösen sind, sondern einen erfrischend anderen Blick auf das Mittelreich haben dürften. An welche Schulen hast du noch gedacht? Als strenge Ausbildungsstätte drängt sich ansonsten Schwert+Stab auf - oder Punin schult streng geheim einen kleinen Kreis Elite-Scholaren als Dämonenjäger.
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Re: Spieler- & Meistersuche
Um mal in die Regeln nach DSA 5 reinzukommen (habe auch noch kein Plan) und weil ich mal ein Abenteuer mit dir als SL ausprobieren wollte (Das Erbe von Elderbog ist ja leider "Geschlossene Gesellschaft" ), würde ich auch mitmachen. Ich würde aber eher etwas Nichtmagisches nehmen, habe da auch schon eine Idee.
Re: Spieler- & Meistersuche
Lust ja, Zeit ...... nein, Abistress.... Die DSA5-Regeln kenn ich ein bisschen, mal reingeschaut.
- Nicolo Bosvani
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Re: Spieler- & Meistersuche
Etwas nach DSA5 Regeln würde mich ja auch mal reizen. Aber wahrscheinlich passt es zeitlich bei mir auch nicht mehr mit einem neuen AB. Mal schauen.
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Re: Spieler- & Meistersuche
Damit es nicht untergeht und weil es gewisse anlaufschwierigkeiten gibt.Puscherbilbo hat geschrieben:Um Anmeldung wird gebeten.
viewtopic.php?f=15&t=42278
Edit: Gespielt wird in Grangor, LF um 1005 BF also ein Retro-AB. Die Helden werden sich nach und nach Bemühen die kleinen und großen Geheimnisse der Region zu entschlüsseln, heiteren Kabalen und finsteren Intrigen begegnen und später erst sehr kleine und dann sehr sehr großen Feinden begegnen.
Oder prosaisch: Es wird ein Mix aus Anleihen bei regionalen KaufABs und selbstkonzipierten Interludien.
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Re: Spieler- & Meistersuche
Damit ist das AB voll. Für weitere Interessenten gibt es eine Warteliste.
- Drachenschwester
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Re: Spieler- & Meistersuche
Nachdem Siebenstreichs Abenteuer in der Südsee schon wieder beendet ist, hätte ich schon Zeit und Lust, wo anders mitzumischen. Also wenn ein Meister noch ein Plätzchen zu vergeben hat... *ganz lieb guck*
Re: Spieler- & Meistersuche
Ich schließe mich drachenschwester da gerne an. Wenn wer Spieler brauchen sollte bin ich zu haben
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Re: Spieler- & Meistersuche
Ich könnte mir vorstellen, meinen Run "Bube, Dame, König, Asse" zu leiten. Spielt in der ADL.
Re: Spieler- & Meistersuche
Welche Edition? SR 4 oder 5? Habe nur Erfahrung mit der 4er und wäre da gerne dabei
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Re: Spieler- & Meistersuche
Würdet ihr da auch einen Neuling nehmen? Ich habe das Regelwerk mal durchgelesen (ist schon ein wenig her), aber es leider nie anwenden können.
Re: Spieler- & Meistersuche
@ flippa, ich wäre dabei, habe da auch eine Auswahl an Charakteren aus den ADL, Einen Scharfschützen, eine Hackerin, eine Pitfighterin und einen Sozialmagier zur Auswahl
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Re: Spieler- & Meistersuche
Dankeschön, ich war nur leider wieder zu spät. Das kommt davon, wenn man fleißig in der Schule ist.Janko hat geschrieben:Wir könnten noch ein wenig Verstärkung gebrauchen.
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Re: Spieler- & Meistersuche
Ich wäre auch noch über eine/-n weitern Mitspieler/-in froh.
viewtopic.php?f=15&t=42216&p=1578313#p1578313
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Bei Fragen o.ä. bitte eine PN an die Mail schicken.
Beendet: Sagenhaftes Lolgrolmosch - Jalesch groscho Ugrosch
Beendet: Falkenherz - Geron Fredor
Abgebrochen: Der Baum und das Mädchen - Dastan ibn Surkan ibn Aytan
Abgebrochen: Ein selbstgeschriebenes Abenteuer in Grangor - Charaktername vergessen
Beendet als SL: Spielsteinkampagne - Abenteuer 1, 2 u. 3 Nr. 4 nicht mehr gespielt
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Beendet als SL: Spielsteinkampagne - Abenteuer 1, 2 u. 3 Nr. 4 nicht mehr gespielt
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Re: Spieler- & Meistersuche
Hat jemand noch ein Platz in einem Abenteuer frei oder Interesse an einem Schatzjägerabenteuer im Dschungel?
Re: Spieler- & Meistersuche
Was wäre das denn für ein Schatzjägerabenteuer? Wer würde (vor allem wie) leiten? (Die Online-Würfelorgiern, die ein Scharmützel, das am Tisch selbst bei DSA 4.1. nur 10min dauert, ziehen sich ja online oft über Wochen hin...)
Ein klassisches Expeditionsabenteuer würde mich schon locken, als Spieler wie als Meister.
Ein klassisches Expeditionsabenteuer würde mich schon locken, als Spieler wie als Meister.
Dreck vorbeischwimmen lassen
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Re: Spieler- & Meistersuche
Ich hätte natürlich eins, sonst würde ich es nicht anbieten. Hätte aber auch nichts dagegen einfach zu spielen. Weiß eh nicht, ob ich nicht zu neu bin, als dass gleich jemand mich als SL haben will.
Re: Spieler- & Meistersuche
Bestände Interesse an einem Abenteuer...
Setting: Al'Anfa und der tiefe Dschungel.
Aufgabe: Schatzsuche aus konkretem Anlass in Konkurrenz mit vielen anderen Schatzsuchern, finanziert von einem passenden Grandensprössling.
Geographie: Al'Anfa ist bei mir größer und metropoliger, ebenso der Dschungel und der Hanfla, der eher dem Amazonas als dem Rhein ähnelt. Man kann wochenlang den Fluss bzw. einen seiner unzähligen Nebenarme herauffahren und sich dabei prima verirren.
Technik: Es gibt Ochsenbetriebene Schaufelradschiffe, und auf dem Fluss sind sie trotz ihrer geringen Geschwindigkeit die Norm. Mit Dampf wird experimentiert, "aber mit diesen Höllenmaschinen will doch kein ehrlicher Schiffer zu tun haben". Arbalonen, Balestrinas etc sind allgemein verfügbar und erschrecken aufgrund ihres Knalls nur "Wilde" weit oben am Fluss. Aber jeder bessere Flusspirat hat eine abgeranzte Balestrina in der Schärpe stecken. Magier sind so selten, wie der Fluff in Aventurien es beschreibt.
Gewünschte Abenteurer: Dschungelfähige Helden, die gerne reich werden wollen, um die 3,5k AP schwer
Stimmung: Ernsthaft aber recht unblutig. Mantel und Degen statt Gore and Gritty.
Setting: Al'Anfa und der tiefe Dschungel.
Aufgabe: Schatzsuche aus konkretem Anlass in Konkurrenz mit vielen anderen Schatzsuchern, finanziert von einem passenden Grandensprössling.
Geographie: Al'Anfa ist bei mir größer und metropoliger, ebenso der Dschungel und der Hanfla, der eher dem Amazonas als dem Rhein ähnelt. Man kann wochenlang den Fluss bzw. einen seiner unzähligen Nebenarme herauffahren und sich dabei prima verirren.
Technik: Es gibt Ochsenbetriebene Schaufelradschiffe, und auf dem Fluss sind sie trotz ihrer geringen Geschwindigkeit die Norm. Mit Dampf wird experimentiert, "aber mit diesen Höllenmaschinen will doch kein ehrlicher Schiffer zu tun haben". Arbalonen, Balestrinas etc sind allgemein verfügbar und erschrecken aufgrund ihres Knalls nur "Wilde" weit oben am Fluss. Aber jeder bessere Flusspirat hat eine abgeranzte Balestrina in der Schärpe stecken. Magier sind so selten, wie der Fluff in Aventurien es beschreibt.
Gewünschte Abenteurer: Dschungelfähige Helden, die gerne reich werden wollen, um die 3,5k AP schwer
Stimmung: Ernsthaft aber recht unblutig. Mantel und Degen statt Gore and Gritty.
Dreck vorbeischwimmen lassen