Dieser Thread ist zur Diskussion der Inhalte der im 2023 erschienenen Spielhilfe Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie.
Vielleicht hast du Erfahrungen mit der Spielhilfe gemacht, die du mit anderen Usern teilen möchtest, hast Tipps, Fragen oder Meinungen zum Band. Dieser Thread ist zur Sammlung dieser Informationen und Themen gedacht.
Darüber hinaus kann man in diesem Thread die Spielhilfe auch bewerten, um so eine grobe Orientierungshilfe für andere Nutzer zu bieten.
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Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie
- Frostgeneral
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Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie
@Glaube Macht und Heldenmut, den zusätzlichen Einleger für 8€:
8€ für Tabellen rund um die Magie.
Sonderfertigkeiten, beispielhafte Zauberprofessionen wie den Dämonenjäger oder Erzmagier, die bereits zusammengerechnet worden sind
Ein paar Bilder von Magiern, ihren Bannschwertern und ein paar Siegel von Akademien.
maßlos überteuert, tut mir leid
Das war alles schon bei SDR und WdZ dabei
8€ für Tabellen rund um die Magie.
Sonderfertigkeiten, beispielhafte Zauberprofessionen wie den Dämonenjäger oder Erzmagier, die bereits zusammengerechnet worden sind
Ein paar Bilder von Magiern, ihren Bannschwertern und ein paar Siegel von Akademien.
maßlos überteuert, tut mir leid
Das war alles schon bei SDR und WdZ dabei
- MoonDaughter
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Lohnt sich der Band als DSA 4-Spielerin, die in rein für Fluff und Weltbeschreibungen kaufen würde? Ist da viel neues drinnen nach WdZ, HaM, HmW und SoG?
Meiner Einschätzung nach passieren die meisten Fehlannahmen und Missverständnisse bezüglich Aventurien durch die Grundannahme, dass Aventurien irgendetwas mit dem irdischen Mittelalter zu tun hat.
Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie
Ist ganz nett gemacht von dem Fluff, wie das Leben an der Akademie abläuft, welche Auszeichnungen es gibt, wie das Leben in den Gilden ist, ab wann man Adeptus Major oder gar Magus etc. wird.
Wenn du alles aus DSA4 hast ist vermutlich nicht mehr sooo viel neues drin.
Wenn du alles aus DSA4 hast ist vermutlich nicht mehr sooo viel neues drin.