HW22 Angbarer Bock

Hier können DSA-Abenteuer bewertet und bereits bewertete Abenteuer eingesehen werden.
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Assaltaro
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HW22 Angbarer Bock

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 20.02.2019 14:58

Dieser Thread ist zur Diskussion der Inhalte des im Februar 2019 erschienenen DSA5-Abenteuers Angbarer Bock von David Lukaßen bestimmt.

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Vielleicht hast du Erfahrungen mit dem Abenteuer gemacht, die du mit anderen Usern teilen möchtest, hast Tipps, Fragen oder Meinungen zu dem Abenteuer. Dieser Thread ist zur Sammlung dieser Informationen und Themen gedacht.

Darüber hinaus kann man in diesem Thread das Abenteuer auch bewerten, um so eine grobe Orientierungshilfe für andere Nutzer zu bieten. Hier gelangst Du zur Übersicht über alle anderen bisher durchgeführten Bewertungen.

Bitte nur dann abstimmen, wenn du das Abenteuer als Spieler oder Spielleiter erlebt oder es zumindest gelesen hast!

Wenn dies nicht der Fall ist, dann stimme bitte nicht ab. Vielleicht spielt ihr das Abenteuer in einigen Monaten und du willst dann abstimmen, könntest es aber nicht mehr, wenn du schon abgestimmt hättest, ohne das Abenteuer zu kennen.

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Zuletzt geändert von StipenTreublatt am 20.04.2019 18:57, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Datum korr
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer

Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.

Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!

Meine Helden

Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln

Paglim
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HW22 Angbarer Bock

Ungelesener Beitrag von Paglim » 19.06.2019 14:16

Mein erstes Abenteuer in DSA5.

Nettes kurzweiliges Abenteuer, welches sehr schön die Stimmung und das Flair in Angbar und Umgebung wiedergibt. Gerade für meinen Zwergensöldner sehr schön.
Die Aufgaben sind nicht allzu schwer zu lösen. Gibt viel Platz für Rollenspiel und man konnte das Abenteuer locker an einem Abend beenden.

Nachteilhaft ist es natürlich wenn man so unkreative Mitspieler hat, die sich nicht mal ein paar Reime ausdenken können :lol: Aber gut wir haben es trotzdem geschafft...

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sc00ty
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HW22 Angbarer Bock

Ungelesener Beitrag von sc00ty » 23.11.2019 10:25

Ein sehr schönes, stimmungsvolles Kurzabenteuer (habe es als One-Shot-Abend gemeistert). Ein großer Fokus lag auf der Bierbrau-Kultur, was allen sehr gut gefallen hat. Es gab wenig/keine Kämpfe, sondern viele rollenspiellastige Momente. Wer die Flusslande & Angbar mag, gerne ein bisschen in die Hügelzwerg-Kultur hineinschnuppern möchte und keine Scheu vor unterhaltsamen Fabelwesen hat, ist hier gut aufgehoben :) Sehr empfehlenswertes Kurzabenteuer der Heldenwerk-Reihe!
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Als Meister fand ich besonders schön, wie abwechslungsreich die Herausforderungen für die Spieler gestaltet waren: Geschichtswissen, Sphärenkunde, Überreden, ... Neben den klassischen Recherche- und Gesellschaftstalenten gab's aber auch kreative Ansätze: Wie überzeuge ich eine Nymphe, ihr Wasser zu nehmen? Wie unterhalte ich einen Bierbold? Und als krönendes Ende: Welchen Reim ersinnt die Gruppe? War alles sehr stimmig und besonders spannend für kreative Spieler!

Abanasinia
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HW22 Angbarer Bock

Ungelesener Beitrag von Abanasinia » 04.01.2020 10:14

Ein schönes Abenteuer für gemütliche Trinkabende. Eins der wenigen Abenteuer in dem ein Schelm spielbar ist und nicht den Plot sprengt =)
Wir hatten viel Spaß.
Ein Heldenwerk, dass tatsächlich auch nur als Heldenwerk funktioniert. Eine Verlängerung ist nur schwer möglich.

Aeldra
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HW22 Angbarer Bock

Ungelesener Beitrag von Aeldra » 29.07.2020 18:18

Ich habe dieses Abenteuer einmal als Spieler online, sowie einmal als Meister in einer Tischrunde erlebt.
Beide Male haben wir ohne Kampf gespielt beide Male haben mir sehr gut gefallen. Ich vergebe 4 Sterne.
Reine Spielzeit ca.6Std. mit drei Helden sowohl bei der online als auch bei der Tischrunde.
Näher eingehen werde ich jetzt auf die Tischrunde.
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Die Komplikation mit dem Ferdoker Bier habe ich ausgelassen, der Broxel ist bereitwillig mit nach Rosenhügel gekommen, ebenso habe ich die Bibliotheksrecherche etwas abgekürzt.

Die Charaktere waren: Garether Händler, Horasische Magiedilettantin und Maraskaner Bildhauer. Wir hatten einen absoluten Rollenspielanfänger in der Gruppe.
Den Spielern hat das Abenteuer gut bis sehr gut gefallen. Sogar mein Gelegenheitsspieler(er spielt eigentlich nur mit, weil die Anderen mitspielen und wird oft ungeduldig) war diesmal so motiviert, das er seinen Akzent die komplette Spielsitzung aufrechterhalten hat.
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Ihn habe ich zum Hauptziel der Nymphe gemacht, er konnte nur aus dem bereits hüfthohen Wasser gelockt werden, indem unsere Magiedilettantin mittels Impersona die Nymphe imitiert hat.
Als Verpflegung am Spieltisch hatten wir eine reichhaltige Koscher Vesperplatte, sowie diverse Biere zum Probieren.
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Als Einstieg habe ich die Rettung der Braugrevin vor den, ins Rollen geratenen Fässern genommen, was beinahe daneben gegangen wäre. Die Braugrevin tat zwar aufgrund der Warnung durch einen Helden einen Satz zur Seite, aber die Fässer rollten ja weiter über den belebten Neumarkt und alle Helden hatten Ihre Körperbeherrschung verpatzt. Es schadet nicht sich im Vorfeld zu überlegen, wo die Fässer denn hinrollen, können sie nicht aufgehalten werden... :lol: Ich kam aus der Misere, da ich für die Braugrevein just eine doppel Eins bei Körperbeherrschung gewürfelt habe.
Die Stimmung und das Flair des Kosch und Angbar im Besonderen werden gut aufgegriffen.
Die Zwölfe mit Euch, Aeldra!

Golgolgol
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HW22 Angbarer Bock

Ungelesener Beitrag von Golgolgol » 28.08.2020 12:19

Habe das Abenteuer vor Kurzem mit einer kleinen Gruppe gemeistert. Hat uns allen viel Spaß bereitet. War ein kurzweiliger, lustiger Abend mit einem etwas anderen Abenteuer.
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Der Bierbold kam bei der Gruppe gut an. Die Spielrunde hätte gerne mehr Abende mit ihm verbracht und ihm auch dazu angestiftet im Schankraum mit seinen magischen Fähigkeiten für Unsinn zu sorgen. Kein Wunder, dass er sich weigerte, ins Faß zurückzukehren. Fast hätte die Spielrunde ihm dabei unterstützt. Da musste die Biergrevin helfend eingreifen.

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