HW21 Nachtschwarze See

Hier können DSA-Abenteuer bewertet und bereits bewertete Abenteuer eingesehen werden.
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Fenia_Winterkalt
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HW21 Nachtschwarze See

Ungelesener Beitrag von Fenia_Winterkalt » 05.12.2018 08:37

Dieser Thread ist zur Diskussion der Inhalte des im November 2018 erschienenen DSA5-Abenteuers HW21 Nachtschwarze See von Daniel Krätz bestimmt.
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Vielleicht hast du Erfahrungen mit dem Abenteuer gemacht, die du mit anderen Usern teilen möchtest, hast Tipps, Fragen oder Meinungen zu dem Abenteuer. Dieser Thread ist zur Sammlung dieser Informationen und Themen gedacht.

Darüber hinaus kann man in diesem Thread das Abenteuer auch bewerten, um so eine grobe Orientierungshilfe für andere Nutzer zu bieten. Hier gelangst Du zur Übersicht über alle anderen bisher durchgeführten Bewertungen.

Bitte nur dann abstimmen, wenn du das Abenteuer als Spieler oder Spielleiter erlebt oder es zumindest gelesen hast!

Wenn dies nicht der Fall ist, dann stimme bitte nicht ab. Vielleicht spielt ihr das Abenteuer in einigen Monaten und du willst dann abstimmen, könntest es aber nicht mehr, wenn du schon abgestimmt hättest, ohne das Abenteuer zu kennen.

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Frostgeneral
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HW21 Nachtschwarze See

Ungelesener Beitrag von Frostgeneral » 05.12.2018 21:28

Auf 16 Seiten ist nicht viel Platz.
Abenteuer ist okay, nichts besonderes, aber macht eben nichts falsch :D
Was noch fehlt und den wenigen Seiten geschuldet ist: Mehr Seemannfluff und Szenen rund ums Schiff + NPC Beschreibung der Seemänner,
um der Mannschaft mehr Gesicht zu geben.

Das Schiff ist übrigens qualvoll unterbesetzt. Pro Segel 10 Mann, Pro Quader auch nochmal, siehe Efferds Wogen.
Sollten also eher doppelt soviele sein ;)

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FuriousFry
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HW21 Nachtschwarze See

Ungelesener Beitrag von FuriousFry » 06.04.2019 22:23

Atmosphärisch leider schwach. Bei mir haben die Helden sich von Efferdan anstecken lassen, und waren dann nicht so leicht dazu zu bringen, Josmabith zu verteidigen. Klar ist auf 16 Seiten wenig Platz, dennoch bezieht sich die Beschreibung der Crew auf einen kleinen Absatz. Das hätte mehr sein können. Allgemein entsteht der Eindruck, dass für das Abenteuer 32 Seiten und eine ausführlichere Ausarbeitung, mit mehr Stationen und Erlebnissen, vielleicht einer Strandung auf einer Insel ganz nett gewesen wären. Der Strudel macht übrigens überhaupt keinen Sinn und führte bei meinen Spielern nur zu Frust.

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