Geschütze?

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Käptn
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Geschütze?

Ungelesener Beitrag von Käptn »

Grüße
Ich hätte eine kurze Frage zu der Benutzung von Geschützen, wie zB die Rotze. Grundsätzlich braucht man ja hierfür das Talent Belagerungswaffen. Zur Bedienung braucht man aber ja auch mehrere Personen. Muss jeder Einzelne dieses Talent besitzen oder reicht eine Person?
Vielen Dank im Voraus!

ottoantimon
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Ungelesener Beitrag von ottoantimon »

Da nur der Richtschütze auf das Talent würfelt um zu überprüfen ob die Kugel getroffen hat würde ich es nicht so eng sehen. Also mindestens einer braucht das Talent und der leitet die anderen an.

Krassling
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Ungelesener Beitrag von Krassling »

Es braucht nur einer das Talent. Die anderen sind damit beschäftigt Munition zu tragen, Seile zu spannen, Kurbeln zu bedienen etc.
Um eine gute Schussfrequenz zu erreichen sollte die Mannschaft aber einiges an Training haben. Das ist zum Beispiel auf Kriegsschiffen der Fall.

fantasygirl
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Ungelesener Beitrag von fantasygirl »

Also ist es am besten wenn man sich verstärkt auf Kriegsschiffe/Krieg Tätigkeiten schon gleich von Anfang an fokussiert, um in diesen Bereich stark zu sein?

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ChaoGirDja
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Ungelesener Beitrag von ChaoGirDja »

fantasygirl hat geschrieben: 15.09.2020 19:14Also ist es am besten wenn man sich verstärkt auf Kriegsschiffe/Krieg Tätigkeiten schon gleich von Anfang an fokussiert, um in diesen Bereich stark zu sein?
Jaien.
Das kommt darauf an, wie genau ihr eurer Gruppe mit der Verfügbarkeit guter Lehrmeister und AP-Kosten für "Plotrelevante Fertigkeiten" umgeht.
(Man hört immer mal wieder von SLs, die Helden sehr gute Lehrmeister in diesem Fall zur Verfügung stellen und die nötigen AP recht großzügig dazu schieben. Besonders, wenn man diese Fertigkeiten nach "dem Plot"(TM) nicht mehr wirklich nutzen kann)

Aber im großen und ganzen ergeben solche Fertigkeiten in Heldenhand eigentlich nur dann wirklich Sinn, wenn man von Anfang an seine Gruppe auf ABs dieser Art fokussiert.
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.
Auch ein leichter Legastheniker mit Kontroll-Prog. finden nicht alle.

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Skalde
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Ungelesener Beitrag von Skalde »

@fantasygirl Wenn der Held ein spezialisierter Artillerist sein soll, dann bietet sich ein solcher Werdegang an. Es gibt allerdings nicht viele Abenteuer, in denen Belagerungswaffen gefragt sind.
"Bringt das Schiff in Position! Stellt es senkrecht!"
Dariyon, Avesgeweihter

"Auf die Zwölf und für die Zwölf!"

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