DSA5 Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)

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Ein Dämon auf Abwegen
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Ungelesener Beitrag von Ein Dämon auf Abwegen » 16.09.2020 16:09

Ich wundere mich irgendwie über den Sinn der SF Ausfall I-II.

Gibt es irgend einen guten Grund Ausfall statt BhK oder Klingensturm zu nutzen?

Man kann zwar damit im Endeffeckt 3 Attacken machen aber die Erschwernis auf die und die Erleichtrungen auf die PA des Gegners machen es ja ehr unwahrscheinlich das die 3te AT noch trifft

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Ungelesener Beitrag von Timonidas » 16.09.2020 20:31

Ein Dämon auf Abwegen hat geschrieben:
16.09.2020 16:09
Ich wundere mich irgendwie über den Sinn der SF Ausfall I-II.

Gibt es irgend einen guten Grund Ausfall statt BhK oder Klingensturm zu nutzen?

Man kann zwar damit im Endeffeckt 3 Attacken machen aber die Erschwernis auf die und die Erleichtrungen auf die PA des Gegners machen es ja ehr unwahrscheinlich das die 3te AT noch trifft

Ein Dämon auf Abwegen hat geschrieben:
16.09.2020 16:09
Man kann zwar damit im Endeffeckt 3 Attacken machen

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Ungelesener Beitrag von Ein Dämon auf Abwegen » 17.09.2020 19:28

Noch mal eine Frage zu den erweiterten Kampfstil SF, wie funktioniert es wenn eine der Erweiterten SF nicht mit den bei der Kampfstil SF angegebenen Kampftechniken einsetzbar ist, Z.B. Wuchtiger Wurf bei Marwan Sahib-Stil (Wurfwaffen ist für den Stil keine zulässige Kampftechnik)?

Zumindest bei der SF "Kampfstil-Kombination" steht ja explizit
Um passende Erweiterte SF einzusetzen, muss der Held mit dem dazugehörigen Kampfstil angreifen und auch alle weiteren Voraussetzungen erfüllen.

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Ungelesener Beitrag von Timonidas » 18.09.2020 14:16

Ein Dämon auf Abwegen hat geschrieben:
17.09.2020 19:28
Noch mal eine Frage zu den erweiterten Kampfstil SF, wie funktioniert es wenn eine der Erweiterten SF nicht mit den bei der Kampfstil SF angegebenen Kampftechniken einsetzbar ist, Z.B. Wuchtiger Wurf bei Marwan Sahib-Stil (Wurfwaffen ist für den Stil keine zulässige Kampftechnik)?

Zumindest bei der SF "Kampfstil-Kombination" steht ja explizit
Um passende Erweiterte SF einzusetzen, muss der Held mit dem dazugehörigen Kampfstil angreifen und auch alle weiteren Voraussetzungen erfüllen.


Die Kampftechniken für den Marwan Sahib-Stil beziehen sich auf den Effekt des Stils selbst, die erweiterte Kampfsonderfertigkeit hat eine eigene passende Kampftechnik:
Regelwiki hat geschrieben: Wuchtiger Wurf

(Spezialmanöver)

Regel: Verfügt ein Abenteurer über die SF Wuchtiger Wurf, aktiviert er für Wurfwaffen die Schadensschwelle KK 14. Mit jedem KK-Punkt über 14 richtet er +1 TP mit Wurfwaffen an.

Voraussetzungen: KK 15, passende Kampfstilsonderfertigkeit

Kampftechniken: Wurfwaffen

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Ungelesener Beitrag von Ein Dämon auf Abwegen » 22.09.2020 17:49

Seh ich das Richtig, das bei einer Rüstung aus Maraskanstahl die Zusätzlichen abzüge auf GS und INI erhalten bleiben?

Sprich bei ein Schuppenpanzer mit Belastungsgewöhnung 2 würde Maraskanstahl kein weitere Verbesserung bringen.

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Ungelesener Beitrag von Timonidas » 25.09.2020 16:10

Ein Dämon auf Abwegen hat geschrieben:
22.09.2020 17:49
Seh ich das Richtig, das bei einer Rüstung aus Maraskanstahl die Zusätzlichen abzüge auf GS und INI erhalten bleiben?

Sprich bei ein Schuppenpanzer mit Belastungsgewöhnung 2 würde Maraskanstahl kein weitere Verbesserung bringen.


Jap, wobei man das sicher auch so interpretieren könnte dass die zusätzlichen Abzüge auch weg kommen, schließlich entstehen sie indirekt auch durch Belastung.

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