Ilaris 2 - Errata

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Argilac
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Ilaris 2 - Errata

Ungelesener Beitrag von Argilac » 11.08.2019 12:51

Kleine niederhöllische Tippfehler:
- Shakalaaran auf S. 121 heißt eigentlich Shakalaraan
- Irhiardzhal auf S. 122 heißt eigentlich Irhiadzhal
- Cha'Mujan auf S. 122 heißt eigentlich Cha'Muyan

Die Bedingung "passender gebundener Kristall" bei der Tradition der Kristallomanten verweist auf S. 166 (anstelle auf S. 168). Bei der ersten Stufe der Tradition direkt darunter ist es richtig angegeben.

Edit (12.08.):
Kugel des Hellsehers, S. 170:
Fortan sind Hellsichtszauber sind um +1 erleichtert.

Kugel des Illusionisten, S. 170:
Fortan sind Illusionszauber sind um +1 erleichtert.

Edit (13.08.):
Fehlende Wörter beim Text der übernatürlichen Fertigkeit Wasser, S. 155:
Als Wasserzauberer beherrschst ... unergründlichste
aller Elemente und kannst die wechselhaften
und unberechenbaren Elementare des
Wassers herbeirufen.

Kleine Layout-Unstimmigkeiten:
Elementare Effekte diverser Zauber sind mal kursiv hervorgehoben, mal nicht. Ebenso das Wort "Objektritual" bei der Beschreibung der Fertigkeit Keulenrituale.

KleinerIrrer
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Ilaris 2 - Errata

Ungelesener Beitrag von KleinerIrrer » 15.08.2019 08:09

Dämonenbann
Wirkt gegen Zauber der Fertigkeit Dämonisch sowie gegen Dämonen und Untote, in die keine gAsP geflossen sind.
Man kann den Satz so lesen, als würde "in die keine gAsP geflossen sind" sich nur auf "Dämonen und Untote" beziehen. Es bezieht sich aber auch auf Zauber, genaugenommen auf "Zauber aufheben" (nicht aber auf "Gegenzauber" oder "Magie unterdrücken"). Soweit ich das sehe ist das eine (unpräzise) Regeldopplung und sollte gestrichen werden. Oder übersehe ich eine zusätzliche Information, die der Nebensatz beinhaltet? (Gegenüber den Regeln bei "Zauber aufheben" und "Wesenheit bannen".)

Mich hat es verwirrt, weil ich den Teil nicht am Stück gelesen habe, sondern nur nachschlagen wollte, wie das in Version 2 mit den gAsP ist. Da beim Dämonenbann was dazu stand, habe ich nicht weiter gesucht und bin davon ausgegangen, dass "Zauber aufheben" auch gegen gAsP wirkt.

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Gatsu
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Ungelesener Beitrag von Gatsu » 23.08.2019 21:07

- Bei allen bei Guter Kampf und Gutes Gold unter "Weitere Talente" aufgeführten Talente fehlen die entsprechenden Kor-Fertigkeiten und bei fast allen die Kor-Verbreitung
- Bei Kombination von den SpoMods "Mehrere Ziele" und "Kosten sparen" werden die Kosten bei jedem Ziel gespart. (Alrik Normalpaktierer @ Was kann ein Nekromant?)
- Vom Hintergrund her fehlt bei Kor der Weihesegen der Waffe. Bei dieser Liturgie sind für Ron außerdem zwei Verbreitungen angegeben.
Zuletzt geändert von Gatsu am 25.08.2019 12:18, insgesamt 1-mal geändert.
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Gatsu
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Ungelesener Beitrag von Gatsu » 24.08.2019 02:51

Sorry für den Doppelpost, aber ich habe mal alles im Anfangspost zusammengefasst, versuche es aktuell zu halten.
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Thymian
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Ungelesener Beitrag von Thymian » 01.09.2019 15:09

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Zuletzt geändert von Thymian am 04.09.2019 08:35, insgesamt 1-mal geändert.
Auch Satinav fragt das Leben nicht, dem er Stunde für Stunde und Atemzug für Atemzug raubt - und doch:
Ohne sein Vorüberschreiten gäbe es kein Wachsen, wäre Leben nicht Leben, sondern Vorhanden-Sein.

Alrik Normalpaktierer
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Ungelesener Beitrag von Alrik Normalpaktierer » 03.09.2019 21:39

Mein Eindruck ist, dass es einige Fehler bei den Reichweite-Regelungen bei den Zaubern mit Ziel: Zone gibt.

Vorweg: Es gibt Zauber (wie den Gardianum) mit Reichweite: Berührung und Zauber, bei denen die Reichweite und der Radius zufällig übereinstimmen (wie Limbus versiegeln; Beispiel für Wunder wäre Schneesturm oder Eherne Kraft). Soweit so gut: bei der ersten Gruppe bilden Zaubernde das Zentrum der Zone, bei der zweiten stehen sie im Extremfall an deren Rand (wobei zu klären wäre, ob das heißt, dass sie in jedem Fall betroffen sind).

Aber was ist mit Dunkelheit (S. 150)? Nach der Beschreibung müsste er in die erste Gruppe fallen, die Reichweite ist aber mit "4 Schritt (Radius)" angegeben - diesen Zusatz gibt es bei anderen Zaubern nicht. Ähnlich beim Flim Flam: nach dem Text ist die Reichweite Berührung (Kugel erscheint über der Hand), aber die Reichweite ist mit 8 Schritt angegeben - doppelt verwirrend, weil das Licht nach dem Regeltext nur 4 Schritt weit reicht. Entsteht die Kugel nun über der Hand oder an einem beliebigen Punkt in maximal 8 Schritt Distanz?
In diesem Sinne inkonsistent ist die Angabe beim "Lied des Wanderers" (S. 175) und "Melodie des Zauberschutzes", da ist aber tatsächlich irrelevant, ob Berührung oder 4 Schritt angegeben sind.

Nicht sicher bin ich mir beim "Meister minderer Geister". Er könnte in die zweite Gruppe fallen - der Punkt, zu dem die Geister eilen, ist wählbar mit 1 Meile Reichweite - aber vom Regeltext hätte ich eher "Berührung" erwartet (vgl. Zauberwesen der Natur und die anderen Ruf-Zauber).

Alrik Normalpaktierer
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Ungelesener Beitrag von Alrik Normalpaktierer » 03.09.2019 21:53

Thymian hat geschrieben:
01.09.2019 15:09
Kurze Frage und vielleicht Erratum:
Ich finde, die Frage ist, wie sich ja schon aus deinem Vorsatz ergibt, hier im Thread nicht gut aufgehoben. Hier sammeln wir neben offensichtlichen Tippfehlern eigentlich nur die Dinge, die sich entweder in der Diskussion oder durch entsprechende Antworten der Autoren mit überwiegender Wahrscheinlichkeit als echte Fehler einordnen lassen. Du beziehst dich auf eine Design-Entscheidung, die dir nicht gefällt, die aber mit hoher Wahrscheinlichkeit kein Versehen ist.

Es geht dir um Hinterhalte, die sind auf S. 37 geregelt. Als Spielleitung würde ich bei einem erfolgreichen Hinterhalt erlauben, alle drei Schritte des ersten Angriffs vor den Kampfbeginn zu legen. Streng durchgezählt findet dann die Aktion Konflikt in der zusätzlichen Initiativephase statt. Das gleiche gälte auch für Zauber und Wunder.
Einen entsprechenden zusätzlichen Satz könnte man dort einbauen, inklusive dem Hinweis, dass das Hantieren mit den Schusswaffen und hör-/sichtbare Zaubertechnik die Pirschen-Probe erschweren können. Aber einem schlanken Regelwerk kann man meines Erachtens auch zugestehen, solche Kleinigkeiten ohne großen Auslegungsbedarf dem gesunden Menschenverstand zu überlassen.

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Thymian
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Ungelesener Beitrag von Thymian » 04.09.2019 08:34

Alrik Normalpaktierer hat geschrieben:
03.09.2019 21:53
Ich finde, die Frage ist, wie sich ja schon aus deinem Vorsatz ergibt, hier im Thread nicht gut aufgehoben.
Guter Punkt, ich verschieb das Ding in den KFKA-Thread.
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Ungelesener Beitrag von WeZwanzig » 05.09.2019 18:46

- Entzug von Nadus' Gaben: Der Apostroph fehlt
-Unterpfand des heiligen Rhÿs: Rhys statt Rhÿs geschrieben
- Speisung der Bedürftigen: Wirkung entspricht nicht der gleichnamigen DSA4-Liturgie, sondern der Liturgie "Speisung der Hungernden Seelen"
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Ungelesener Beitrag von Nepolemo ya Dolvaran » 12.09.2019 03:15

Seite 43, Abschnitt Reiterkampf

Während eine ungeschulte Kämpferin froh sein muss, nicht vom Rücken seines Pferdes, Kamels oder Hippogriffs zu fallen, bildet eine erfahrene Kavalleristin mit ihrem Reittier eine tödliche Einheit.

Das müsste "ihres" heißen.
Madness is not a State of Mind. Madness is a Place. Let's go there, Shall we?
In Erinnerung an Xeledon.

Argilac
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Ungelesener Beitrag von Argilac » 06.11.2019 18:40

S. 92, Paktbruch, 3. Satz:
Karmale Mittel beinhalten die Liturgien Exorzismus (20, 16 KaP) und Vertreibung des Dunkelsinns (16, 16 KaP). Die Liturgie ist leider inexistent. Könnt Ihr sie nachreichen oder habt Ihr auf sie aufgrund einer Redundanz verzichtet?

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Ungelesener Beitrag von WeZwanzig » 06.11.2019 18:59

Argilac hat geschrieben:
06.11.2019 18:40
S. 92, Paktbruch, 3. Satz:
Karmale Mittel beinhalten die Liturgien Exorzismus (20, 16 KaP) und Vertreibung des Dunkelsinns (16, 16 KaP). Die Liturgie ist leider inexistent. Könnt Ihr sie nachreichen oder habt Ihr auf sie aufgrund einer Redundanz verzichtet?
Aus dem Changelog von Ilaris 1 auf 2:
S. 187, Vertreibung des Dunkelsinns: Durch die ausgeweitete
Wirkung der Purgation war diese Liturgie redundant und
wurde gestrichen.
DSA, trotz der Regeln, nicht wegen der Regeln

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Ungelesener Beitrag von Argilac » 06.11.2019 21:40

Ok, sorry, hatte ich jetzt nicht auf dem Schirm. Danke für die schnelle Antwort, @@WeZwanzig.
Muss also nur im Abschnitt Paktbruch gestrichen werden, bzw. ersetzt durch die Purgation.

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