Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut. Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
DSA4 [OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
- Assaltaro
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
Ja das wäre auch später noch interessant geworden.
Aber ohne den Rassismus gegen Goblins muss ich einiges vom Plot umschreiben und ist von den anderen scheinbar auch gar nicht gewünscht.
Vielleicht magst du beim letzten Part zurück kommen, der wirklich durch abgeschiedenen Wildnis geht.
Immerhin werde ich in Zukunft im Startpost anmerken wenn das Abenteuer Rassismus thematisiert.
Aber ohne den Rassismus gegen Goblins muss ich einiges vom Plot umschreiben und ist von den anderen scheinbar auch gar nicht gewünscht.
Vielleicht magst du beim letzten Part zurück kommen, der wirklich durch abgeschiedenen Wildnis geht.
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Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
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- Nicolo Bosvani
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
@Assaltaro Danke für das Angebot, aber ich denke, ich lasse euch euren Spaß, es passt für diese Kampagne halt einfach von Spielerseite nicht
@alle: Ich bin ja nicht aus der Welt, aber bevor sich hier irgendwer verbiegen muss, nur um es zu erzwingen, gehe ich lieber. Gibt ja noch andere FABs, wo diese Thematik nicht im Vordergrund steht und wir gemeinsam spielen können
@alle: Ich bin ja nicht aus der Welt, aber bevor sich hier irgendwer verbiegen muss, nur um es zu erzwingen, gehe ich lieber. Gibt ja noch andere FABs, wo diese Thematik nicht im Vordergrund steht und wir gemeinsam spielen können
- Assaltaro
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
Da nach der Szene ein Abenteuerteil abgeschlossen ist, kann sich jeder bereits 100 AP aufschreiben.
@Feuer! Die AP kannst du gerne auch noch nehmen.
Nach DSA5 umgerechnet sind da 10 AP.
@Feuer! Die AP kannst du gerne auch noch nehmen.
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
ich frag mal zart nach... Hier ist nun schon recht lange die Sparflamme angesagt, wie soll es weitergehen?
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
Also ich wollte nochmal Möglichkeiten lassen zu antworten, bevor ich Mercutio dann an den Tisch mit Rikas 'Lover' setze Ich warte nur auf euch, meine Lieben.
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- Assaltaro
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
Ja ich warte gerade irgendwie auf Aktionen.
Also ihr müsst nicht mit dem Typen reden oder mit sonst wem, aber ich wüsste schon gern was ihr tun wollt.
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
Und mir fehlt Farmelon und eine Reaktion. Im Stutenstall ist der letzte Beitrag von mir. Und ich antworte ungerne auf mich selbst.
- Assaltaro
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
Ja sry stimmt. Das hatte ich vergessen.
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
Also da ich drauf angesetzt wurde, würde ich noch mit dem Typen reden. Hatte aber nicht mitbekommen das ich mit Rika quasi alleine bin. Und die ja woanders spricht. Ich schreibe nach einer Mütze Schlaf weiter
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
An dieser Stelle muss ich hie leider aussteige, da mich aktuell ein Anfall von Real-Life ereilt hat und ich nicht so zum Schreiben komme, wie ich es gerne schaffen würde. Ich wünsche euch noch viel Spaß.
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
Das ist schade zu hören. Aber viel Kraft fürs RL! Du wirst uns fehlen.
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
Ja schade und hoffe es wird bald wieder besser.
Ich sortier am WE mal kurz wer noch dabei ist.
Die Szene im Gasthaus können wir noch machen, bevor es dann aber ins nächste Kapitel geht würde ich gerne auf Farmelon warten.
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Eine Frage, wo es ja bei Rika schon weiter ging, wie siehts mti Mercutio und seinem Gesprächspartner aus @Assaltaro?
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Ich schau mal ingame rein, damit da auch noch Reaktion kommt.
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Nur zur Info: Vom 7. - 22. November bin ich (hoffentlich!) im Urlaub und ohne Internet. Viel Spaß in der Zeit ohne mich.
(Sollte die Reise noch storniert werden, erfahrt ihr es natürlich mit als erste, dann sitze ich ja recht gefrustet 14 Tage zu hause rum *g*)
(Sollte die Reise noch storniert werden, erfahrt ihr es natürlich mit als erste, dann sitze ich ja recht gefrustet 14 Tage zu hause rum *g*)
[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
@Feuer!
Sehr schade das du aussteigst, beziehungsweise ausgestiegen bist. Ich kann es nachvollziehen, auch wenn ich es schade finde. Das nimmt dem ganzen viel Potential wenn die Pro-Goblinrecht-Fraktion quasi ausfällt. Und klar ist meiner auch ein Kind seiner Erziehung, wenn auch hoffentlich rüber kam das er in einigem eben doch was anders tickt als andere. Etwa wenn er einfach mal bei der Reisegruppe mit anpackt egal ob adelig oder nicht. Oder sich zumindest zu Kompromissen was das Goblinthema angeht bereit erklärt.
@gnorlin
Ebenfalls sehr, sehr schade. Ich hab deinen Charakter gemocht.
Sehr schade das du aussteigst, beziehungsweise ausgestiegen bist. Ich kann es nachvollziehen, auch wenn ich es schade finde. Das nimmt dem ganzen viel Potential wenn die Pro-Goblinrecht-Fraktion quasi ausfällt. Und klar ist meiner auch ein Kind seiner Erziehung, wenn auch hoffentlich rüber kam das er in einigem eben doch was anders tickt als andere. Etwa wenn er einfach mal bei der Reisegruppe mit anpackt egal ob adelig oder nicht. Oder sich zumindest zu Kompromissen was das Goblinthema angeht bereit erklärt.
@gnorlin
Ebenfalls sehr, sehr schade. Ich hab deinen Charakter gemocht.
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
Ich mag nicht drängeln, aber überall anders wurde schon geschrieben, u.a. in der Drachenchronik @Assaltaro :/Vanni Fucci hat geschrieben: ↑31.10.2020 16:56 Eine Frage, wo es ja bei Rika schon weiter ging, wie siehts mit Mercutio und seinem Gesprächspartner aus @Assaltaro?
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Ja kommt heute. War gestern zu müde für SL Posts.
Katze hat uns früh geweckt.....
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Ich verewige hier mal die Überreden-Probe zum lügen. Zum Glück hat mein Gegenüber die Abzüge wegen der Kulturkunde
Überreden: 7 auf 12/12/13 = 15/10/7
-> 4 TaP* + Gut Aussehend und soz. Anpassungsfähigkeit
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Und dann mal eine Menschenkenntnis:
MK: 7 auf 13/12/13 = 15/15/11
-> 2 TaP* + soz. Anpassungsfähigkeit gg fehlende Kulturkunde
MK: 7 auf 13/12/13 = 15/15/11
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
Irjan würfelt auch mal, um eine Dame oder Herren auszuwählen, der eventuell etwas erzählen könnte.
Menschenkenntnis, Wurf: 4, 1, 16 = 6 TaP*
Menschenkenntnis, Wurf: 4, 1, 16 = 6 TaP*
- Assaltaro
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Ok, ich präsentier dir am WE was geeignetes. Weiß nur nicht ob ich da morgen dazu komme, weil wir unsere Spülmaschine reparieren.
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Ja, Menschenkenntnis, mein Freund ... Der Wurf war mies ...
MK 7 auf 13/12/13 - 20/8/15 = sind 0 übrig, also genau geschafft ^^
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Viel scheine ich nicht verpasst zu haben... wäre aber wieder da
- Assaltaro
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Ja ich habe letzte Woche ne Auszeit gebraucht.
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
Ich sehe gerade, es liegt also nicht an mir das es nicht weiter geht.
Irjan muss auch noch den jungen, norbardischen Zuchthengst aufs Zimmer bekommen.^^
Irjan muss auch noch den jungen, norbardischen Zuchthengst aufs Zimmer bekommen.^^
- Assaltaro
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@Cherrie
Wartest du im Gasthaus noch auf ne Antwort von nem NSC? Nicht dass ich das später übersehe.
Wartest du im Gasthaus noch auf ne Antwort von nem NSC? Nicht dass ich das später übersehe.
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[OOC] Theaterritter 1: Der weiße See (+Prolog)
danke der Nachfrage, aber eigentlich wartet Rika auf die anderen Mitspieler. Mercutio hat sich ja nun ins Bett geschrieben (völlig ok), also hängt es jetzt zeitlich an den Truppenteilen im Puff. Da geht es seit Wochen nur im Schneckentempo oder gar nicht weiter, leider. Und Rika schrieb ja irgendwie sinngemäß: Entweder kommt da noch was bei Gelegenheit oder sie geht auch schlafen.
Also wenn ich mir was wünschen dürfte, nach Priorität gestaffelt
1) Die Puff-Spieler-Mannschaft gibt Vollgas und sorgt mit schnellen Postings wechselseitig mit dem SL für ein Ergebnis, mit dem sie heim kommen
2) SL fasst den Puff zusammen (nur mäßig sinnvoll, auf diese Art kann man ja am Ende auch das ganze Abenteuer zusammenfassen, es geht ja eher darum, dass WIR es als Spieler schreiben *g*)
3) Irgendwas passiert im Gasthaus, auf das die wartende Rika reagieren kann (eher ein Notnagel, um beschäftigt zu bleiben, außerdem doof für Mercutio, der schon im Bett ist und sich dann alleine langweilt, bis es für alle weitergeht)
Generell bin ich für ein deutlich höheres Spiel-Tempo, damit der Plot niemals so einschläft wie aktuell.
Wir sind noch 4 Spieler (+SL), glaube ich. Hoffe ich habe keinen übersehen, deshalb zähle ich hier lieber auch nicht die inGame Namen auf
Ich verfolge nicht, wer sich längerfristig für die Spiele abmeldet, außer er postet im Thread selbst. Von daher weiß ich nun nicht, ob noch wer grundsätzlich nicht da ist oder keine Zeit hat.
Aber alle Spieler sind doch eigentlich (?) aktiv hier und täglich online. Warum klappt es dann hier nicht mit dem Spiel? Ist es zu lahm? Fehlt die Motivation für den Char oder das Szenario? Falls ja, wie kriegt man das besser hin? Bitte schreibt, wenn was stört, was stört und wie man es besser machen kann.
Und wenn nichts stört, dann: Herrgott nochmal, postet was inGame!
Also wenn ich mir was wünschen dürfte, nach Priorität gestaffelt
1) Die Puff-Spieler-Mannschaft gibt Vollgas und sorgt mit schnellen Postings wechselseitig mit dem SL für ein Ergebnis, mit dem sie heim kommen
2) SL fasst den Puff zusammen (nur mäßig sinnvoll, auf diese Art kann man ja am Ende auch das ganze Abenteuer zusammenfassen, es geht ja eher darum, dass WIR es als Spieler schreiben *g*)
3) Irgendwas passiert im Gasthaus, auf das die wartende Rika reagieren kann (eher ein Notnagel, um beschäftigt zu bleiben, außerdem doof für Mercutio, der schon im Bett ist und sich dann alleine langweilt, bis es für alle weitergeht)
Generell bin ich für ein deutlich höheres Spiel-Tempo, damit der Plot niemals so einschläft wie aktuell.
Wir sind noch 4 Spieler (+SL), glaube ich. Hoffe ich habe keinen übersehen, deshalb zähle ich hier lieber auch nicht die inGame Namen auf
Ich verfolge nicht, wer sich längerfristig für die Spiele abmeldet, außer er postet im Thread selbst. Von daher weiß ich nun nicht, ob noch wer grundsätzlich nicht da ist oder keine Zeit hat.
Aber alle Spieler sind doch eigentlich (?) aktiv hier und täglich online. Warum klappt es dann hier nicht mit dem Spiel? Ist es zu lahm? Fehlt die Motivation für den Char oder das Szenario? Falls ja, wie kriegt man das besser hin? Bitte schreibt, wenn was stört, was stört und wie man es besser machen kann.
Und wenn nichts stört, dann: Herrgott nochmal, postet was inGame!