Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut. Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
DSA4 [OOC] Weiden - Land der Ritter
[OOC] Weiden - Land der Ritter
À propos unhöflich zur Geweihten: Den Gruß an selbige habe ich nachträglich noch untergebracht. Firnhild ist müde.
Jede kann maskierte Superheld*in sein. Ihr müsst gar nicht 24/7 bereit stehen oder euer Leben in die Waagschale werfen. Die Maske reicht schon!
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Für Firnhild ist es eine Selbstverständlichkeit, eine Geweihte extra zu grüßen.
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Na gut, Permine ist ja auch bereit ihren Geweihtenstatus schamlos auszunutzen wie man sieht :D
[OOC] Weiden - Land der Ritter
Beitrag noch mal leicht editiert.
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Ich muss mich IT nochmal korrigieren. Permine hatte dem Ritter erzählt man wolle nach Dreybirken, aber gerade hab ich nochmal nachgelesen, von da kommen wir ja! Wir wollten als nächstes nach Aelderwald und letztenendes natürlich nach Braunklamm. Ich editiere das nochmal an der entsprechenden Stelle. Sorry
[OOC] Weiden - Land der Ritter
Ich bin auch schon bei Details durcheinander gekommen.
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Ich habe den Aufbruch etwas beschleunigt, ich hoffe das ist ok.
Von Mirhiban bräuchte ich mal bitte eine Probe auf Fährtensuchen +3 und für die Gruppe mit dem Wagen Proben auf Sinnesschärfe. Bitte jeweils mit übrigen TaP*.
Von Mirhiban bräuchte ich mal bitte eine Probe auf Fährtensuchen +3 und für die Gruppe mit dem Wagen Proben auf Sinnesschärfe. Bitte jeweils mit übrigen TaP*.
[OOC] Weiden - Land der Ritter
Fährtensuche 15/13/11 TaW11 Erschwernis: 3
Würfel siehe Discord 12/10/10 => 5 TaP*
Hab für die eigene Orientierung mal ne Reitenprobe gewürfelt. Bin 15/15/17 bei -6 TaP* gelandet. Bequemer mag es sein aber wie lenkt man die verdammten Viecher nochmal?
Würfel siehe Discord 12/10/10 => 5 TaP*
Hab für die eigene Orientierung mal ne Reitenprobe gewürfelt. Bin 15/15/17 bei -6 TaP* gelandet. Bequemer mag es sein aber wie lenkt man die verdammten Viecher nochmal?
Man weiß nie, vor welchem größeren Unglück einen das Pech bewahrt hat.
[OOC] Weiden - Land der Ritter
Wenn du magst, kannst du selbst beschreiben, wie du die Spur findest. Die Goblins sind tatsächlich zunächst in Richtung Firun geflüchtet. Da sich das Gras wieder aufgerichtet hat, ist es gar nicht so leicht, aber wenn man weiß, wo man hinschauen muss, dann sieht man abgeknickte Halme und Fußspuren der Wildschweine.
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Sinnenschärfe 1/8/14 - 5 TaP*
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Da nähert sich eine Gruppe von Reitern. Anhand der Größe und der Geschwindigkeit handelt es sich dabei um Menschen auf Pferden.
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Mein Fehler, ich hatte Adalbrecht irgendwie älter vor meinem geistigen Auge.
Ich würde gerne Heraldik würfeln. Aber vielleicht geben wir erstmal dem Zwerg Zeit zur Reaktion.
Ich würde gerne Heraldik würfeln. Aber vielleicht geben wir erstmal dem Zwerg Zeit zur Reaktion.
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Ach der ist glaube ich schon 14 oder so, also ein ganzer Mann, Permine neigt nur zum bemuttern :D
Edit: ich warte mal nicht. Fjolnir war seit Dienstag nicht mehr online, hat seit über einer Woche nicht mehr geschrieben und ist nicht abgemeldet
Edit: ich warte mal nicht. Fjolnir war seit Dienstag nicht mehr online, hat seit über einer Woche nicht mehr geschrieben und ist nicht abgemeldet
[OOC] Weiden - Land der Ritter
Heraldik -7 TaP* (misslungen). Ich schätze, das ist ein Adelswappen, aber ganz sicher bin ich mir nicht.
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[OOC] Weiden - Land der Ritter
Wenn sie beim näher kommen nichts entdeckt, das die Tiere abhalten würde Odem Arcanum auf die Fläche
Wurf: 1 / 16 / 4 gegen 15/13/13 ZfW 4, 2 Erschwernis wegen Sichtbereich, 3 Erleichterung wegen Zeitnehmern zum einstimmen.
Theoretisch bleiben 2 ZfP*
Sollte sie beim näher kommen etwas entdecken wirkt sie den Zauber nicht.
Wurf: 1 / 16 / 4 gegen 15/13/13 ZfW 4, 2 Erschwernis wegen Sichtbereich, 3 Erleichterung wegen Zeitnehmern zum einstimmen.
Theoretisch bleiben 2 ZfP*
Sollte sie beim näher kommen etwas entdecken wirkt sie den Zauber nicht.
Man weiß nie, vor welchem größeren Unglück einen das Pech bewahrt hat.
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Leider bin ich gerade krank, daher kam gestern auch kein Beitrag. Ich versuche mein bestes, aber sorry falls die Beiträge nicht wie gewohnt sind.
Momentan wirkt kein Zauber, jedoch kurz bevor ihr schwindelig ist kann sie eine magische Präsenz wahrnehmen.
Momentan wirkt kein Zauber, jedoch kurz bevor ihr schwindelig ist kann sie eine magische Präsenz wahrnehmen.
[OOC] Weiden - Land der Ritter
Alles klar, mach dir kein Stress.
Gute Besserung In jedem Fall.
Gute Besserung In jedem Fall.
Man weiß nie, vor welchem größeren Unglück einen das Pech bewahrt hat.
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Werd gut wieder gesund. Und wenn es dir hilft tritt selbstverständlich hier etwas kürzer!
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- Fjolnir Draugertöter Torbrandson
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Gute Besserung, erhol dich gut
Fjolnir Torbrandson, Hetmann, Klingensucher, Drakkar-und Unholdsbani, Träger des Widderorden und des Weidener Bärenorden, Ritter des Ordens der Rose
[OOC] Weiden - Land der Ritter
Danke, es geht mir inzwischen deutlich besser.
@Assaltaro Du darfst mal auf Kriegskunst würfeln.
@DriveZ Du darfst mal auf Sinnesschärfe würfeln.
Bitte wie immer TaP* mitteilen. Danke!
@Assaltaro Du darfst mal auf Kriegskunst würfeln.
@DriveZ Du darfst mal auf Sinnesschärfe würfeln.
Bitte wie immer TaP* mitteilen. Danke!
[OOC] Weiden - Land der Ritter
Sinnesschärfe: 15/13/13/8 -> 5/20/12 -> 1 TaP*
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[OOC] Weiden - Land der Ritter
Mirhiban ist sich alles andere als sicher, aber bisher kommt es ihr so vor, dass sie bei keinem der Toten, die sie gesehen hat, einen Bogen gefunden hat.
- Assaltaro
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Kriegskunst: 15,16,20
Bestimmt nicht geschafft
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75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer
Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln
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[OOC] Weiden - Land der Ritter
Balsam 15/13/14/8+3/+doppelte Wundenzahl -> gewürfelt: 6/19/17 -> 2TaP* - doppelte Anzahl an Wunden.
Eine Wunde wäre geschafft. Bei mehr versagt ihr Zauber leider.
Mit Heilung von Wunden.
Mirhiban würde die maximalen möglichen 16 AsP in den Zauber stecken -> 16 LeP wenns funktioniert.
Eine Wunde wäre geschafft. Bei mehr versagt ihr Zauber leider.
Mit Heilung von Wunden.
Mirhiban würde die maximalen möglichen 16 AsP in den Zauber stecken -> 16 LeP wenns funktioniert.
Man weiß nie, vor welchem größeren Unglück einen das Pech bewahrt hat.
[OOC] Weiden - Land der Ritter
Wie entfernst du den Pfeil in ihrer Wunde? Wilfried hat ihn lediglich abgebrochen, damit er die Rüstung überhaupt ausbekommen hat. Die Spitze und ein kleiner Teil des Schaftes stecken immer noch drin.
- Assaltaro
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Vielleicht mit einer Heilkunde Wunden Probe ^^
Ich möchte da anmerken dass wohl keiner von uns Mediziner ist und die Beschreibung nicht den Erfolg bestimmen sollte
Ich möchte da anmerken dass wohl keiner von uns Mediziner ist und die Beschreibung nicht den Erfolg bestimmen sollte
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