DSA4 [OOC] Festumer Schatten

Themenabweichende Fragen zu Threads aus den Online-Abenteuer-Foren.
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Shanna
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Shanna » 29.07.2019 13:21

Nicolo Bosvani hat geschrieben:
29.07.2019 08:25
@Shanna

Kann Juchi auch zu dem Frühstück gehen oder hat er Dienst?
Klar kann Juchi mit zum Frühstück.... die Frage ist, ob ihr da überhaupt ankommt :devil:

@sankt.klaus es geht los.
Seien wir realistisch. Versuchen wir das Unmögliche. (Ernesto Guevara)

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Nicolo Bosvani
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani » 29.07.2019 14:24

@Shanna
Klopft der junge Mann an demselben Haus, aus dem der Körper geflogen kommt? Das würde nämlich Juchis Reaktion beeinflussen.

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Shanna
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Shanna » 29.07.2019 16:06

Nicolo Bosvani hat geschrieben:
29.07.2019 14:24
@Shanna
Klopft der junge Mann an demselben Haus, aus dem der Körper geflogen kommt? Das würde nämlich Juchis Reaktion beeinflussen.
Ja, tut er.

Wer möchte und nach oben schaut kann Sinnenschärfe würfeln.
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Assaltaro
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 29.07.2019 16:20

Sinnenschärfe
Assaltaro hat 3w20 gerollt:
8, 16, 13

10 TaP*
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer

Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.

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Shanna
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Shanna » 29.07.2019 17:07

Das Haus dürfte Juchi bekannt sein? gehört dem Festumer Ratsherren Thezmar Lebenoff.
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 29.07.2019 17:08

Sinesschärfe:
20/13/9 = Immerhin noch 6 TaP* über.

Drugolosch
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Drugolosch » 29.07.2019 17:22

Drugolosch hat 3w20 gerollt:
15, 17, 6


Sinnenschärfe 6TaP*

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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von gnorlin » 29.07.2019 17:28

Sinnenschärfe: TW 10
KL/IN/IN = 13/13/13

gnorlin hat 3w20 gerollt:
5, 9, 10


Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.

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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani » 29.07.2019 17:36

Shanna hat geschrieben:
29.07.2019 17:07
Das Haus dürfte Juchi bekannt sein? gehört dem Festumer Ratsherren Thezmar Lebenoff.
Danke! Habe Juchis Fragen angepasst.

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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 29.07.2019 20:28

Schlösser knacken
14/12/8 = 14 TaP* über.^^

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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von garulfgrimson » 29.07.2019 22:39

sinnenschärfe
garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
2, 8, 7
14 TaP* mit etwas Luft für Erschwernisse.

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Shanna
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Shanna » 29.07.2019 22:45

Sinnenschärfe 6Anzeigen
Oben am kaputten Fenster ist ein Schemen sichtbar, der sich in den Raum zurück zieht
Sinnenschärfe 10 und höherAnzeigen
Oben am kaputten Fenster ist ein Schemen sichtbar, der sich in den Raum zurück zieht, es sieht auf wie mit einem Kapuzenmantel bekleidet.
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von garulfgrimson » 30.07.2019 00:25

Menschenkenntnis, um diesen Händler einschätzen zu können
garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
6, 19, 12
=> 9 TaP*
Magiekunde auf diese Gestalt in der Kutte
garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
8, 18, 2
=> 7 TaP*
vielleicht geholfen durch Sagen und Legenden, um mehr über den Vers zu erfahren, den sie da gehört haben
garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
9, 1, 19
=> 9 TaP*

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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani » 30.07.2019 10:16

Hm, vielleicht hätte derjenige mit Nachtsicht auch mal nach oben schauen sollen. :censored:

Aber egal, nächstes Mal vielleicht. Auf jeden Fall ist Juchi jetzt in seinem Element. 8-)

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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Shanna » 30.07.2019 18:22

Anatomie +2 könnte bei der Ermittlung der Todesursache helfen.
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Shanna » 30.07.2019 22:49

garulfgrimson hat geschrieben:
30.07.2019 00:25
Menschenkenntnis, um diesen Händler einschätzen zu können
Ursprungsbeitrag: garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
6, 19, 12
=> 9 TaP*
Der Händler sagt die Wahrheit-
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 31.07.2019 00:32

Anatomie? hat da jemand Mordred gesagt? :ijw:

15/4/8 = 15 TaP* über. :devil:

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Nicolo Bosvani
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani » 31.07.2019 09:18

Jetzt wollte Juchi gerade loslegen, da wird er auch schon ausgebremst. Im Nächsten Leben kommt er direkt als Hauptmann zur Welt.^^

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Farmelon
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 31.07.2019 12:22

So ist das Leben.^^
Farmelon hat geschrieben:
31.07.2019 00:32
15/4/8 = 15 TaP* über. :devil:
13 TaP*, ich hab die Erschwernis vergessen.

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Ungelesener Beitrag von sankt.klaus » 31.07.2019 18:08

Sinnesschärfe für Tür, Fenster und Dach
sankt.klaus hat 3w20 gerollt:
8, 5, 2
13 TaP*

Fährtensuchen
sankt.klaus hat 3w20 gerollt:
18, 5, 7
8TaP*

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna » 31.07.2019 22:35

@Farmelon
AnatomieAnzeigen
dem Opfer wurde mit einem scharfen Gegenstand das Gesicht zerschnitten. Vermutlich der gleiche Gegenstand, der ihm viermal in den Oberhörper gerammt wurde. (Säbel oder Schwert)
@garulfgrimson der Vers ist ein alter Abzählreim der Festumer Straßenkinder, wie alt kann man nicht sagen(vorerst)
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von garulfgrimson » 01.08.2019 00:21

Odem Arcanum:
garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
5, 15, 3
SIchtbereich => 3 ZfP*

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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von gnorlin » 01.08.2019 07:41

Sinnenschärfe für den Weg nach oben und für den Salon
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
gnorlin hat 3w20 gerollt:
9, 13, 3

Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.

Baukunst, um auf die Möglichkeit zu achten, ob es im Salon verborgene Türen und Räume gibt
TW 9, KL/KL/FF (13/13/15)
gnorlin hat 3w10 gerollt:
4, 7, 1

Das macht 9 TaP* bei Schrogrim.

Menschenkenntnis, um den Stadtrat und seine Reaktion auf meine Frage und Begutachten im Salon zu beurteilen
TW 9, KL/IN/CH (13/13/11)
gnorlin hat 3w20 gerollt:
10, 17, 9

Das macht 5 TaP* bei Schrogrim.

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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Shanna » 01.08.2019 17:52

Wollen die beiden Gruppen von draußen auch rein und hoch? Dann würde der Hausherr mit der Geschichte warten bis alle da sind.
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von sankt.klaus » 01.08.2019 18:28

Ja, wir sind auf dem Weg.

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Ungelesener Beitrag von Shanna » 01.08.2019 22:32

garulfgrimson hat geschrieben:
01.08.2019 00:21
Odem Arcanum:
Ursprungsbeitrag: garulfgrimson hat 3w20 gerollt:
5, 15, 3
SIchtbereich => 3 ZfP*
Was ist das denn für ein Wert? :rolleyes: Du siehst nichts. Wo ist der Mordred, wenn man ihn braucht? :dunkelheit:
Zuletzt geändert von Shanna am 01.08.2019 22:44, insgesamt 2-mal geändert.
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Ungelesener Beitrag von Shanna » 01.08.2019 22:38

gnorlin hat geschrieben:
01.08.2019 07:41
Sinnenschärfe für den Weg nach oben und für den Salon
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Ursprungsbeitrag: gnorlin hat 3w20 gerollt:
9, 13, 3

Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.

Baukunst, um auf die Möglichkeit zu achten, ob es im Salon verborgene Türen und Räume gibt
TW 9, KL/KL/FF (13/13/15)
Ursprungsbeitrag: gnorlin hat 3w10 gerollt:
4, 7, 1

Das macht 9 TaP* bei Schrogrim.

Menschenkenntnis, um den Stadtrat und seine Reaktion auf meine Frage und Begutachten im Salon zu beurteilen
TW 9, KL/IN/CH (13/13/11)
Ursprungsbeitrag: gnorlin hat 3w20 gerollt:
10, 17, 9

Das macht 5 TaP* bei Schrogrim.
Nein, auf dem Weg nach oben ist nichts und auch keine verborgenen Türen oben im Salon. Der Stadtrat ist geschockt von der Tatsache, dass sein Bekannter tot ist und nicht von Schrogrims Frage.
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[OOC] Festumer Schatten

Ungelesener Beitrag von Farmelon » 01.08.2019 23:16

Sorry, klar. Mordred kommt nach, hat er ingame ja auch angedeutet das er nicht zu lange draußen bleibt. :)

Odem auf die Leiche:
8/12/10 = 16 TaP* über.

Nachtrag:
odem Oben, im Salon.
Umgebung, ZD verdoppelt, also +4 erschwert
1/12/6 = 14 TaP* über.

ich ergänze ingame

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Shanna
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Ungelesener Beitrag von Shanna » 02.08.2019 19:15

Farmelon hat geschrieben:
01.08.2019 23:16
Sorry, klar. Mordred kommt nach, hat er ingame ja auch angedeutet das er nicht zu lange draußen bleibt. :)

Odem auf die Leiche:
8/12/10 = 16 TaP* über.

Nachtrag:
odem Oben, im Salon.
Umgebung, ZD verdoppelt, also +4 erschwert
1/12/6 = 14 TaP* über.

ich ergänze ingame
Odem obenAnzeigen
Direkt am Fenster, eine sich rasch verflüchtigende magische Aura, evtl. dämonisch, kann aber nicht näher bestimmt werden, da sie zu schnell vergeht.
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Ungelesener Beitrag von Farmelon » 02.08.2019 19:52

Mercy, dann überlege ich mal wie er das Ragnar dezent stecken kann.

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