Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut. Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
DSA4 [beendet][OOC] Festumer Schatten
[OOC] Festumer Schatten
Also OOC hab ich nichts dagegen. Wenn sie es IG bemerken sollte könnte das allerdings... unangenehm werden.
Fear cuts deeper than swords.
[OOC] Festumer Schatten
Okay, gut. Wenn möglich wär ohne Magie eh der bessere Weg, da Mordred sich ja nicht so sehr offenbaren will, aber das wird sich sicher auch erst zeigen wenn man dran geht.
Wenn du jetzt nicht sagst HK Seele alleine reicht nicht, eventuell gepaart mit Überreden oder Ableitung auf Überzeugen, dann heißt das ja auch dass magie nicht unbedingt nötig sein muss.
Dann warte ich noch auf Assaltaro. Dann weiß ich OOC eher die Grenzen, das ist dann auch ingame gut umsetzbar da man ja dank erbe gemeinsame Geschäfte hat und da geht Mordred dann doch eher fair dran.
Wenn du jetzt nicht sagst HK Seele alleine reicht nicht, eventuell gepaart mit Überreden oder Ableitung auf Überzeugen, dann heißt das ja auch dass magie nicht unbedingt nötig sein muss.
Dann warte ich noch auf Assaltaro. Dann weiß ich OOC eher die Grenzen, das ist dann auch ingame gut umsetzbar da man ja dank erbe gemeinsame Geschäfte hat und da geht Mordred dann doch eher fair dran.
- Assaltaro
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[OOC] Festumer Schatten
Mit Bannbaladin hab ich OT jetzt keine Probleme und IT wird Esmalda das sicher nicht bemerken.
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer
Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln
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[OOC] Festumer Schatten
Okay, gut. Dann haben wir das zumindest OOC geklärt ehe mein SC eure SCs mit dem ein oder anderen angeht.
Menschenkenntnis:
19/9/2 = 12 TaP*
Überreden:
10/8/17 = 13 TaP*
Und ganz wichtig:
HK Seele
1/9/6 = 10 TaP*
Menschenkenntnis:
19/9/2 = 12 TaP*
Überreden:
10/8/17 = 13 TaP*
Und ganz wichtig:
HK Seele
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[OOC] Festumer Schatten
Okay, Esmalda hat Angst, aber sie ist nicht alleine. Und sie ist nicht dort wohin ihr geistschweift. nebel und Kälte, beides ebenso präsent wie die anderen SCs gerade. Etwas auf das man sich konzentrieren kann.
Ängste Lindern für Esmalda, damit sie wieder mehr zu sich findet. Dürfte soe wie sie wirkt deutlich sinnvoller sein als anderes.
8/9/4
10 ZfP* über.
-----------------------------
Und ich möchte hiermit ankündigen, dass der Kauzenheini das nächste mal wahrscheinlich einen Fluch gedrückt bekommt! Zur Not wird dafür auch ein Astraltrank gesüffelt damit Mordred sich dabei nicht selber umbringt! So langsam ist der Spaß vorbei! Oder er ruft und bindet einen Elementargeist. Ist sozialverträglicher als wenn er die Opfer des Kapuzenheinis zu Hilfe ruft. Oder eher deren Geister falls noch nicht abgeholt.
So was feines wie Angst vor Dunkelheit UND Licht.
Ängste Lindern für Esmalda, damit sie wieder mehr zu sich findet. Dürfte soe wie sie wirkt deutlich sinnvoller sein als anderes.
8/9/4
10 ZfP* über.
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Und ich möchte hiermit ankündigen, dass der Kauzenheini das nächste mal wahrscheinlich einen Fluch gedrückt bekommt! Zur Not wird dafür auch ein Astraltrank gesüffelt damit Mordred sich dabei nicht selber umbringt! So langsam ist der Spaß vorbei! Oder er ruft und bindet einen Elementargeist. Ist sozialverträglicher als wenn er die Opfer des Kapuzenheinis zu Hilfe ruft. Oder eher deren Geister falls noch nicht abgeholt.
So was feines wie Angst vor Dunkelheit UND Licht.
- garulfgrimson
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[OOC] Festumer Schatten
Hmm - Astraltrank wäre was feines, so langsam hat auch Ragnar so seine Probleme...
Aber erst einmal der Balsam: 2 ZFP* => 4 LP für den Gardisten. Dazu unterstützend HK Wunden:
10 TaP*
Aber erst einmal der Balsam: 2 ZFP* => 4 LP für den Gardisten. Dazu unterstützend HK Wunden:
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[OOC] Festumer Schatten
Da fühlt sich der Gardist gleich wieder besser und ist dem Herrn Boron von der Schippe gehüpft wollt ihr das mit Praiodane und Esmalda IG noch etwas ausspielen?garulfgrimson hat geschrieben: ↑19.03.2021 01:22 Hmm - Astraltrank wäre was feines, so langsam hat auch Ragnar so seine Probleme...
Aber erst einmal der Balsam:
210319_Festumer Schatten.JPG
2 ZFP* => 4 LP für den Gardisten. Dazu unterstützend HK Wunden:
210319_Festumer Schatten-2.JPG
10 TaP*
Seien wir realistisch. Versuchen wir das Unmögliche. (Ernesto Guevara)
[OOC] Festumer Schatten
Ah, okay.
ich bin momentan was langsamer, hab gerade mal Mordred ingame hart gegen Moralkodes und co der meisten typischen Ritter und Krieger triggern lassen.
Für die praiosgefällige Ordnung müssen Opfer gebracht werden.
ich bin momentan was langsamer, hab gerade mal Mordred ingame hart gegen Moralkodes und co der meisten typischen Ritter und Krieger triggern lassen.
Für die praiosgefällige Ordnung müssen Opfer gebracht werden.
- Nicolo Bosvani
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[OOC] Festumer Schatten
Ich bin mir jetzt nicht so sicher, ob das, was Mordred da gerade tut zielführend ist...
Fear cuts deeper than swords.
- Nicolo Bosvani
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[OOC] Festumer Schatten
Wenn es das Ziel ist, einen Goblin hochgradig zu verwirren, dann ist Mordred erfolgreich.
[OOC] Festumer Schatten
Kritische Erfolge Jähzorn sind böse, aber es macht so viel Spaß damit zu spielen. OOC gesprochen, ingame war ja klar das Mordred sie davon abringen will. Zumindest für Mordred selber. Aber schön wenn er auch in anderen Zweifel wecken konnte ob er nicht doch erfolgreich versucht wurde. Das macht es nur umso überzeugender wie er das angegangen ist und zeigt mir dass ich es noch drauf habe Mordred angemessen zu präsentieren.
Ich denke mal das Mordred das inzwsichen gut genug einschätzen kann, HK Seele und so, deswegen:
Ängste Lindern, ZD verdoppelt, Seele beruhigen.
So wirkt es dann auch gegen Jähzorn und Rachsucht.
15/7/17 = 8 ZfP* über.
Ich denke mal das Mordred das inzwsichen gut genug einschätzen kann, HK Seele und so, deswegen:
Ängste Lindern, ZD verdoppelt, Seele beruhigen.
So wirkt es dann auch gegen Jähzorn und Rachsucht.
15/7/17 = 8 ZfP* über.
- garulfgrimson
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[OOC] Festumer Schatten
Du spielst dabei aber auch wirklich mit dem Feuer, ich hatte schon überlegt, ob ich euch im Zweifelsfalle mit einem Nihilatio kalt stellen kann. Aber diese Version von Ragnar hat den Zauber noch nicht... Glück gehabt...
[OOC] Festumer Schatten
Ach was, als wenn ich das jemals machen würde......
ich bin jedenfalls froh das Mordred was gegen Paktierer hat. man sollte sich nicht von Dämonen versklaven lassen.^^
ich bin jedenfalls froh das Mordred was gegen Paktierer hat. man sollte sich nicht von Dämonen versklaven lassen.^^
[OOC] Festumer Schatten
Gaaaaanz kleiner Tipp nebenbei: Kontakt (Iivarr) zur hiesigen Akademie ausnutzen für mag. Hilfe?
Seien wir realistisch. Versuchen wir das Unmögliche. (Ernesto Guevara)
[OOC] Festumer Schatten
Jupp, da müssen sie eh hin. Und wer weiß, der Draconiter/geweihte der eingeweiht ist kann vielleicht auch mit nem aufgestuften Weisheitssegen helfen. Auf 5 Leute aufgestuft, dazu verlängerte Wirkungsdauer.
Dann ist er direkt viel stärker und hält tagelang. Für Hesinde die Grad-0-Liturgie. Mit zwei Aufstufungen also nur Grad II, kostet 10 ASP und bietet je nachdem wenige tage bis über eine Woche ordentlich Wums gegen solche Einflüsterungen.
dann hat es auch Vorteile die Kirche mit im Boot zu haben.
Dann ist er direkt viel stärker und hält tagelang. Für Hesinde die Grad-0-Liturgie. Mit zwei Aufstufungen also nur Grad II, kostet 10 ASP und bietet je nachdem wenige tage bis über eine Woche ordentlich Wums gegen solche Einflüsterungen.
dann hat es auch Vorteile die Kirche mit im Boot zu haben.
- Nicolo Bosvani
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[OOC] Festumer Schatten
Stimmt, da merkt man das ich meist Magiebegabte spiele und nur selten mal Geweihte.
- garulfgrimson
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[OOC] Festumer Schatten
Ich mag DSA5.
Besonders die Generierung ist mir da deutlich lieber.
Aber lassen wir das Thema besser sein.
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- Nicolo Bosvani
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[OOC] Festumer Schatten
Und ich würde DSA5 vielleicht mögen, wenn die DSA5-Abenteuer an denen ich bisher teilgenommen habe, nicht immer so schnell abgebrochen worden wären.
- Assaltaro
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Das ist jetzt aber kein Problem des Regelwerks.
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- Nicolo Bosvani
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[OOC] Festumer Schatten
Nein. Das ist das generelle Problem am Forenrollenspiel.
Und vor allem, was die Generierung betrifft, stimme ich dir auch vollumfänglich zu. Wenn ich daran denke, wie lange ich jetzt schon wieder an meinem neuen Charakter für die Drachenchronik sitze... nach DSA 5 wäre er bestimmt schon fertig.
Und vor allem, was die Generierung betrifft, stimme ich dir auch vollumfänglich zu. Wenn ich daran denke, wie lange ich jetzt schon wieder an meinem neuen Charakter für die Drachenchronik sitze... nach DSA 5 wäre er bestimmt schon fertig.
[OOC] Festumer Schatten
Dann buche ich Dich für mein nächstes DSA 5 ABNicolo Bosvani hat geschrieben: ↑26.03.2021 15:42 Nein. Das ist das generelle Problem am Forenrollenspiel.
Und vor allem, was die Generierung betrifft, stimme ich dir auch vollumfänglich zu. Wenn ich daran denke, wie lange ich jetzt schon wieder an meinem neuen Charakter für die Drachenchronik sitze... nach DSA 5 wäre er bestimmt schon fertig.
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[OOC] Festumer Schatten
Okay.... schöne Ostern für alle und ein Verständnisproblem von mir: Was wollt ihr jetzt wirklich machen? wohin soll ich euch schreiben? Mache ich dann gerne morgen,wenn ihr mir es sagt.
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- Assaltaro
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[OOC] Festumer Schatten
Naja es hat keiner Esmaldas Frage beantwortet, welcher der zwei Tempel jetzt näher ist.
Aber evtl musst auch du uns das sagen. ^^
Aber evtl musst auch du uns das sagen. ^^
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