DSA5 [OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Themenabweichende Fragen zu Threads aus den Online-Abenteuer-Foren.
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Assaltaro
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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 29.05.2019 09:17

Ja war so gedacht, ich will euch ja diese Entscheidung nicht abnehmen.

Edit: Wirf mal Überzeugen, gegen Naris Willenskraft
WillenskraftAnzeigen
Assaltaro hat 3w20 gerollt:
5, 14, 2
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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Elikon » 29.05.2019 11:21

Elikon hat 3w20 gerollt:
4, 13, 11
Leider misslungen. Das ist auch nicht ihre Stärke.

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Shanna
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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Shanna » 29.05.2019 13:07

Shanna hat 3w20 gerollt:
3, 2, 6
Sinnenschärfe -> QS 2
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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Elikon » 29.05.2019 14:55

Elikon hat 3w20 gerollt:
10, 4, 2
Das passt, auch QS 2 bei der Sinnenschärfe-Probe.

Würden sich Räumlichkeiten und Sichtverhältnisse denn für einen Schuss mit der Armbrust eignen, solange die Spinne noch an der Decke hängt und nicht in den Nahkampf geht? Tjeike ist nicht besonders fingerfertig und hat keine relevanten Sonderfertigkeiten, als Basis hätten wir also AT 10. Bei einer Höhlenspinne gehe ich von einem "kleinen" Ziel aus (AT -4), das allerdings still steht (+2) und nah ist (+2). Das wäre eine akzeptable Trefferwahrscheinlichkeit, um es mit einem Schuss zu versuchen und dann auf das Kurzschwert umzusteigen. Wenn es aber zusätzlich noch zu dunkel, zu eng oder zu voll ist, wäre davon abzusehen.

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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani » 29.05.2019 17:38

Sinnenschärfe +1, Wurf: 16, 8, 10 = QS 1

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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 02.06.2019 19:23

Falls jemand was über Höhlenspinnen wissen will Tierkunde
QS 1Anzeigen
Ist leicht giftig. Gift wirkt lähmend
QS 2Anzeigen
Höhlenspinnen warten, bis etwas ihr Netz berührt, dann greifen sie ihr Opfer an und verfolgen es auch, bis es sich zu weit von ihrem Nest entfernt hat (etwa 50 Schritt). Gelegentlich gehen Höhlenspinnen außerhalb ihres Reviers auf Beutejagd. Wesen bis zur Größe eines Menschen werden als Beute betrachtet.
QS 3Anzeigen
Die Höhlenspinne mag Egelschreck nicht. Sie erleidet einen Abzug von 2 Punkten auf AT, wenn sie es mit einem Gegner zu tun hat, der sich mit Egelschrecksalbe beschmiert hat.
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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Elikon » 03.06.2019 11:10

Elikon hat 3w20 gerollt:
4, 1, 7
Hoffentlich ist das Würfelglück damit nicht aufgebraucht.

Was ist mit der Schussmöglichkeit? Probe +/- 0 korrekt wie oben beschrieben?

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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 03.06.2019 11:50

Wegen nur Fackellicht wäre es noch mal -2, aber du hast die Option auf Zielen.
Pro Aktion die du für Zielen verwendest wird es um 2 erleichtert bis zu einem Maximum von 4 .

Wenn ihr Posts nachträglich editiert, seh ich das oft nicht. Also Entschuldigung für die späte Antwort.
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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Shanna » 03.06.2019 23:05

Hat jemand einen Stab oder ähnliches dabei? Mit Hiebwaffen kann Chianya leidlich gut umgehen.... :grübeln: und würde dann auch kämpfen.
Edita:
gibt es da etwas, was man als Hiebwaffe nutzen kann @Assaltaro ?
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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Elikon » 04.06.2019 12:00

Leider nichts Geeignetes im Gepäck.

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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 04.06.2019 20:24

Shanna hat geschrieben:
03.06.2019 23:05
gibt es da etwas, was man als Hiebwaffe nutzen kann
Höchstens größere Steine.
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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani » 04.06.2019 21:18

Vindariel hat noch ein Beil als Arbeitswerkzeug dabei. Könnte das gehen?

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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Shanna » 04.06.2019 22:07

Ich denke ja, damit würde sie zumindest kämpfen können.

ToDo für mich: Hiebwaffe besorgen....
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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Elikon » 05.06.2019 02:24

Elikon hat 1w20 gerollt:
8
Treffer mit der Armbrust!
Elikon hat 1w6+7 gerollt und kam auf 13:
6
Trefferpunkte (1W6+6 Armbrust +1 wegen Nahdistanz)

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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 05.06.2019 09:54

Wer schon ne Waffe in der Hand hat oder Schnellziehen hat, kann noch versuchen die Spinne zu treffen. Die sieht aber schon echt fertig aus.
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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 11.06.2019 12:48

Will Chiyana später am Abend noch mit den Eltern oder so reden oder kann ich zum Epilog beim Junker springen?
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Ungelesener Beitrag von Shanna » 11.06.2019 12:56

Meinetwegen kannst Du springen :cookie:
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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Elikon » 11.06.2019 13:37

Mir bzw. Tjeike lag noch etwas auf dem Herzen. Das habe ich gerade in den Spielthread gepostet.

Epilog? Das ist wirklich ein kurzes Abenteuer.

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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 11.06.2019 13:38

Ja, das Abenteuer wurde auch extra nur auf vier Stunden ausgelegt.
Ich finde es dennoch ganz nett, auch wenn es durch die Spielerverluste ziemlich holprig war.
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 12.06.2019 00:38

So ich hoffe es hat euch trotz der Ausfälle noch gefallen, im Grunde ist es hier zu Ende. Ihr könnt aber noch etwas weiter Fluffen bei Bedarf.

Der Junker gibt jedem noch 10 Dukaten
Ansonsten gibt es 10 AP. Bei der AP Vergabe bin ich in 5 noch nicht so sicher, da könnt ihr also auch was sagen wenn es zu wenig ist.
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[OOC] Firunja fällt (Kurzabenteuer)

Ungelesener Beitrag von Elikon » 12.06.2019 14:02

Ein bisschen Fluff habe ich sehr gerne noch beigesteuert!

Erst einmal danke fürs Meistern. Ich bin ja neu dabei, und mir hat es trotz der Ausfälle einen Riesenspaß gemacht, mal wieder zu spielen - und dieses Mal sogar als Spieler, während ich früher immer meistern musste bzw. durfte. Drei Helden sind eigentlich auch genug, wenn auch die Ausfälle - insbesondere was den Geweihten angeht - einige Schwierigkeiten bereitet haben.

Besonders gut gefällt mir bei diesem Format, dass man viel Zeit hat, Dialoge und Szenarien auszugestalten. Das fände ich auch als Meister vielleicht mal reizvoll. Schön auch, dass du die Proben und sonstigen Regeln so perfekt dosiert hast. Die große Regelkunde brauche ich in meinem Alter nicht mehr, aber ein reines Erzählspiel wäre auch kein DSA.

Was das Abenteuer im Speziellen angeht, finde ich nett, dass es sich konsequent auf der DSA-typischen Low-Fantasy-Ebene bewegt und die richtige Balance zwischen Fantasiewelt und Realismus hat. Ohne offensichtlichen "Bösewicht" hat es auch eine gewisse Komplexität und regt zum Nachdenken an. Andererseits hätte ich einiges lieber noch weiter ausgespielt - zum Beispiel die Szene mit Naris Ziehvater. Da musste ich im Verlauf des Abenteuers aber auch noch selbst dazulernen, das war für mich ja noch alles ziemlich neu.

Schade, dass ich Tjeike jetzt schon wieder einmotten muss. Ich hätte gern noch länger gespielt. Vielleicht bald wieder - war nett mit euch!

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Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 12.06.2019 14:08

Elikon hat geschrieben:
12.06.2019 14:02
Schade, dass ich Tjeike jetzt schon wieder einmotten muss. Ich hätte gern noch länger gespielt. Vielleicht bald wieder - war nett mit euch!
Tjeike kannst du sicher in anderen Abenteuern wieder verwenden, ich werde nur nicht gleich das nächste anbieten. DSA5 wird hier zwar noch wenig gespielt, ist aber langsam im Kommen.
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Ungelesener Beitrag von Shanna » 12.06.2019 22:25

Ich danke auch fürs leiten @Assaltaro und den übrig gebliebenen fürs spielen :cookie: :)
@Elikon ich denke auch, dass Du mit Tjeike noch andere AB spielen kannst. Ich biete ab und zu auch DSA 5 an - also einfach die Augen offen halten.
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Ungelesener Beitrag von Shanna » 12.06.2019 22:26

Assaltaro hat geschrieben:
12.06.2019 00:38
So ich hoffe es hat euch trotz der Ausfälle noch gefallen, im Grunde ist es hier zu Ende. Ihr könnt aber noch etwas weiter Fluffen bei Bedarf.

Der Junker gibt jedem noch 10 Dukaten
Ansonsten gibt es 10 AP. Bei der AP Vergabe bin ich in 5 noch nicht so sicher, da könnt ihr also auch was sagen wenn es zu wenig ist.
Ich denke, das passt bei dem AB sehr gut so.
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Ungelesener Beitrag von Elikon » 15.06.2019 11:44

Meine ersten Abenteuerpunkte, hurra! :phex:

@Nicolo Bosvani hat sich noch nicht gemeldet, aber ich gehe davon aus, dass wir uns jetzt verabschieden müssen. Hat wirklich Spaß gemacht, danke nochmals.

Vielleicht sehen wir uns bei einem anderen Abenteuer wieder. Ich hätte Lust, ein selbst geschriebenes Abenteuer zu meistern. Vielleicht hat ja jemand von euch Interesse.

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Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 15.06.2019 11:57

Da muss ich sehen, wie es zeitlich aussieht, ich kann nur empfehlen als FaB wirklich zuerst mal was Kleineres zu testen.
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 15.06.2019 11:57

Da muss ich sehen, wie es zeitlich aussieht, ich kann nur empfehlen als FaB wirklich zuerst mal was Kleineres zu testen.
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Ungelesener Beitrag von Nicolo Bosvani » 15.06.2019 13:23

Bin aber noch da. Ich dachte, hier wäre jetzt offiziell Ende. Oder wollte noch jemand etwas fluffen?

Danke! @Assaltaro

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Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 15.06.2019 13:31

So wie ich das verstanden hatte, wollte Elikon noch etwas mit euch fluffen. Daher hab ich den Thread auch noch offen gelassen.
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Ungelesener Beitrag von Elikon » 15.06.2019 16:50

Wenn es nichts mehr zu sagen gibt, können wir aufhören. Ich wollte noch den Beitrag schreiben, den ich in den Spielthread gepostet habe, um einen stimmigen Abschluss zu haben. Ich weiß nicht, wie ihr das normalerweise macht.

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