DSA4 [OOC] Sternenlose Nacht

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Loirana
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Loirana » 17.01.2019 19:39

hütte_im_wald_EG_6b_LI.jpg
So, hab mal nen groben Lageplan gemacht so für die räumliche Vorstellung :)

Bei B, wo die blassrosa Kreuze sind, sind Oreal und Dartan.
Dunkelblau (nahe C) ist Firnuyama
Lila ist Larona
Braun ist Murrox
Grün (in der Tür zum Speisesaal) ist Alinja
Hellblau ist Kheidarion
Rot ist der Bewohner des Hauses :)


Einwände?
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Sarafin
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Sarafin » 17.01.2019 19:57

In meinem IT-Post habe ich mal angenommen, dass Oreal maximal noch gehört hat, was Alinja gesagt hat. Daher ist für sie noch nicht ersichtlich, dass Kheidarion in Gefahr ist. Außerdem habe ich ihre Sichtlinie berücksichtigt. Sie kann nicht sehen, was abgeht.
Ich denke aber, dass vor allem Firnuyama aus ihrer Position Dartan und Oreal auf der Treppe gesehen haben dürfte. Und vielleicht auch Larona aus dem Augenwinkel. :)
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Loirana » 18.01.2019 08:55

Nochmal ne kleine Info so für euch:

Die Gestalt hinter Kheidarion sieht grob so aus (zu dem Zeitpunkt wo sie erschien):
Also klar als "nicht normal lebendig" erkennbar :)
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Sarafin » 18.01.2019 20:27

Ein Wurf auf Schleichen, um abzuschätzen, wie leise Oreal das alles schafft.
Sarafin hat 3w20 gerollt:
6, 17, 10

Gelungen, immerhin noch 1 TaP*. Nicht super leise, aber da ist ja gerade auch überall Bewegung und Gespräche.
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Loirana » 20.01.2019 14:31

Loirana hat geschrieben:
20.01.2019 14:28
Einzig Larona und Alinja vermögen dieses Gefühl einzuordnen
LaronaAnzeigen
Das Gefühl, dass Larona verspürt hatte, kennt sie. Es entsteht, wenn große Mengen astraler Kraft sich bewegen, zum Beispiel wenn sie freigesetzt werden. Bei großen Zauberritualen entstehen ähnliche Wirkungen
AlinjaAnzeigen
Fühlte sich an wie auf einer Hexennacht, wenn alle Anwesenden wild um sich zaubern
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Loirana » 20.01.2019 14:33

Sarafin hat geschrieben:
18.01.2019 20:27
Ein Wurf auf Schleichen, um abzuschätzen, wie leise Oreal das alles schafft.
Ursprungsbeitrag: Sarafin hat 3w20 gerollt:
6, 17, 10

Gelungen, immerhin noch 1 TaP*. Nicht super leise, aber da ist ja gerade auch überall Bewegung und Gespräche.
Noch steht Oreal ja auf der Treppe, gell? ^^ Schleichenprobe gilt auf Vorrat fürs erste
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Sarafin » 20.01.2019 15:54

Die Schleichenprobe war dazu gedacht abzuschätzen, wie leise Oreal den Säbel ablegen und die Armbrust bereit machen kann. Für die spätere Aktion würde ich nochmal separat würfeln. ;)
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 20.01.2019 16:25

Kann Larona Oreal sehen? Also auch dass sie Armbrust bereit macht?
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Loirana » 20.01.2019 16:32

Wenn sie da hin guckt schon
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 20.01.2019 17:32

Ja sie wird sich etwas umgucken, um evtl nen Ausweg zu erkennen.
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Loirana » 22.01.2019 10:17

Es dürfen mal alle Magiekunde würfeln, um 4 erschwert (für Larona erleichtert um 1).
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Loirana » 22.01.2019 10:20

Noch kleiner Anhang:

Alle die Isdira können dürfen mal hier reingucken :-)
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ten'o'dao bedeutet sinngemäß 'Starr wie Stein'
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Shalyriel » 22.01.2019 10:34

Magiekunde +4

20/18/15 -> ähm ... da brauche ich nicht gucken. Das ist sowas von daneben *sigh*
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Lley
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Lley » 22.01.2019 10:35

Magiekunde: um 4 erschwert
Lley hat 3w20 gerollt:
8, 7, 7

geklappt =)

Gorbalad
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Gorbalad » 22.01.2019 10:49

Magiekunde (KL 11/KL 11/IN 14) 4 +4
Gorbalad hat 3w20 gerollt:
3, 11, 15


eins daneben

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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Loirana » 22.01.2019 11:42

Wem die Probe gelingt:
MagiekundeAnzeigen
Wirkung und Zaubergeste entsprechen dem "Paralys starr wie Stein". Demnach wäre Kheidarion jetzt zwar handlungsunfähig, bis der Zauber vergeht oder der Mann ihn befreit, aber auch unverwundbar.
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Sarafin
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Ungelesener Beitrag von Sarafin » 22.01.2019 19:02

Magiekunde:
Sarafin hat 3w20 gerollt:
5, 6, 2

Hui! Das hat geklappt! :D

Edit nach Lektüre des Spoilers: ~_~ Sag doch, dass es keinen Sinn ergibt zu würfeln, wenn man den Herren nicht sehen kann ... So ein toller Wurf. :cry: :lol:

Weiterer Edit: Ich denke Oreal wartet weiter nur ab. Hab Kopfweh und gleich Runde, daher kommt erst morgen wieder was. :cookie:
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Loirana » 23.01.2019 15:16

Heute ausnahmsweise zwei SL Posts kurz hintereinander. Dachte mir ist vielleicht besser so, als wenn ihr jetzt langwierig jede Info dem Kerl aus der Nase zieht :lol:

Ihr dürft übrigens nochmal würfeln, ALLE (auch Oreal, die hört ihn ja) auf Menschenkenntnis dieses Mal. Ist erleichtert um 3 :)
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Gorbalad » 23.01.2019 15:31

Menschenkenntnis (KL 11/IN 14/CH 10) 6 -3
Gorbalad hat 3w20 gerollt:
13, 19, 15


3 Punkte zu wenig...

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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Shalyriel » 23.01.2019 15:36

Menschenkenntnis -3

5/18/4 -> 2 TaP*
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Samweis
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Samweis » 23.01.2019 15:59

Samweis hat 3w20 gerollt:
11, 17, 6


Habe gerade keinen Helden zur Hand, denke ab er. TP*7 oder 8
Geschafft

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Lley
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Ungelesener Beitrag von Lley » 23.01.2019 16:23

Menschenkenntnis um 3 erleichtert:
Lley hat 3w20 gerollt:
12, 7, 7

TaP* 7
Zuletzt geändert von Lley am 23.01.2019 20:11, insgesamt 1-mal geändert.

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Assaltaro
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Assaltaro » 23.01.2019 17:29

Menschenkenntnis
Assaltaro hat 3w20 gerollt:
14, 16, 6

10 TaP*
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Ungelesener Beitrag von Sarafin » 23.01.2019 20:07

Menschenkenntnis (-3)
Sarafin hat 3w20 gerollt:
9, 6, 4
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Ungelesener Beitrag von Loirana » 24.01.2019 07:57

Okay, dann klickt euch hier doch mal durch :D (mehr infos sind jeweils verschachtelt, also alles lesen bis euer TaP nicht mehr reicht ^^
BestandenAnzeigen
Der Junker hat definitiv einen Knall oder ist einfach nur dämlich. Eigentlich will er euch ja bedrohen, jetzt plaudert er mehr aus, als ihr, vollkommen hemmungslos. Er scheint aber irgendwie das Bedürfnis zu haben zu reden.

"Verrückt" ist wahrscheinlicher als "dämlich", zumindest scheint er seiner Wortwahl entsprechend recht intelligent zu sein, was dadurch, dass er ein Zauberwirker ist, noch weiter unterstützt wird. Das macht ihn natürlich unberechenbar.
ab 6 TaP*Anzeigen
Der Mann scheint zudem aufzublühen, wenn sein Wirken bewundert wird. Das lässt auf eine gewisse Überheblichkeit schließen.
Auch wenn er verrückt ist, scheint sein Verhalten - dass er Kheidarion nicht mehr aktiv bedroht - darauf hinzudeuten, dass er eine gewaltfreie Konversation bevorzugen würde.

Desweiteren erscheint es nicht unwahrscheinlich, dass die Helden die ersten Gesprächspartner seit der Zerstörung des Dorfes sind - also seit 300 Jahren - was auch seinen Wunsch zu reden erklären würde.
ab 10 TaP*Anzeigen
Als er die Helden beschuldigte in das Haus eines Adligen eingedrungen zu sein, wirkte es wie eine Fassade - vor allem, da er jetzt vollkommen anders mit euch umgeht. Entweder hat er verschiedene Persönlichkeiten, oder hat eine Fassade - was er vorgibt zu sein - kurzerhand fallen lassen. Welcher Junker hat schon Ahnung von magischen Prinzipien?
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Ungelesener Beitrag von Sarafin » 24.01.2019 18:07

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Samweis
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Samweis » 24.01.2019 18:31

Gute Frage von Oreal, wie tötet man Vampire und worauf dürfen wir würfeln um das zu wissen
Geschafft

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Ungelesener Beitrag von Loirana » 24.01.2019 18:46

"Wie tötet man einen Vampir?"

Dürft es euch aussuchen was ihr würfelt, aus folgender Liste:

Götter/Kulte
Sagen/Legenden
Magiekunde
Tierkunde
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Ungelesener Beitrag von Lley » 24.01.2019 19:08

Magiekunde:
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3, 1, 6



XD Der ist gelungen :P TaP* 12

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Ungelesener Beitrag von Sarafin » 24.01.2019 19:15

Ich nehme Götter/Kulte:
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13, 18, 3


+- 0, d.h. 1 TaP* ... :-/
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