DSA4 [Abgebrochen][OOC] Sternenlose Nacht

Themenabweichende Fragen zu Threads aus den Online-Abenteuer-Foren.
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Assaltaro
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Ok wenn Oreal schießt, versucht Larona einen Fulminictus, auch wenn es vermutlich schief geht bei den Werten. Aber dauert nur 2A und besser als Blitz der noch durch MR geht.

[dice:38vwxe2t]1823122:0[/dice:38vwxe2t]
äh nein, da muss ich gar ned nachschauen
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Loirana
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Loirana »

So, dann gehts los =)

Ich würde auf Ini verzichten, einfach jeder eine Kampfaktion pro "Zyklus", SL Posts bedeuten neue Kampfrunde. Um das ganze "ein wenig" zu beschleunigen, bitte immer gleich drei Kampfrunden abhandeln und bitte jeweils im OOC ansagen was ihr "regeltechnisch" vorhabt, also z.b. Angreifen, Zaubern, Kopfstand etc.

Ihr habt somit 6 Aktionen pro Post, drei Angriffe etc. (ab nächster Kampfrunde, der Junker nutzt erstmal nur eine)

Junker greift an.
[dice:v5npla59]1823201:0[/dice:v5npla59]

@Sarafin einmal bitte ausweichen oder parieren :)

Schlachtplan:
hütte_im_wald_fight2.png

@Lley Einmal bitte Klettern würfeln fürs vorsichtig rausklettern, oder Athletik (um 3 erschwert) für nen Sprung durchs Fenster (wobei das wehtun "kann"), oder was anderes machen :cookie:
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Gorbalad
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Gorbalad »

Falls Murrox da nah genug hinkommt, würde er den Junker mit seinen Äxten bearbeiten. Wird bei einem Vampir wahrscheinlich nicht sooo viel bringen, aber das weiß er wohl (noch) nicht. Ansonsten bemüht er sich, den (bzw. die) Angriff(e) auf Oreal zu unterbinden oder zumindest zu behindern.

KR1:
AT1 (17) [dice:2sdg4bxg]1823210:0[/dice:2sdg4bxg]
AT2 (17) [dice:2sdg4bxg]1823210:1[/dice:2sdg4bxg]
PA (12) [dice:2sdg4bxg]1823210:2[/dice:2sdg4bxg]

KR2:
AT1 (17) [dice:2sdg4bxg]1823210:3[/dice:2sdg4bxg]
AT2 (17) [dice:2sdg4bxg]1823210:4[/dice:2sdg4bxg]
PA (12) [dice:2sdg4bxg]1823210:5[/dice:2sdg4bxg]

KR3:
AT1 (17) [dice:2sdg4bxg]1823210:6[/dice:2sdg4bxg]
AT2 (17) [dice:2sdg4bxg]1823210:7[/dice:2sdg4bxg]
PA (12) [dice:2sdg4bxg]1823210:8[/dice:2sdg4bxg]

Alles Gelungen.
EDIT:
Schadenswürfe (jeweils 1W+5):
[dice:2sdg4bxg]1823210:9[/dice:2sdg4bxg]
also: KR1: 7, 8 - KR2: 6, 7 - KR3: 6, 10
Zuletzt geändert von Gorbalad am 31.01.2019 13:29, insgesamt 2-mal geändert.
"Eigentlich wäre <X> sehr <Y>, nur man hat daraus nichts gemacht" ist glaube ich die Quintessenz von DSA.

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Lley
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Lley »

Irgendwie sind weder atletik noch klettern wirklich eine Option XD
Kann ich durch das Fenkster durchfliegen? :ijw:

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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Lley hat geschrieben: 31.01.2019 09:05Irgendwie sind weder atletik noch klettern wirklich eine Option XD
Kann ich durch das Fenkster durchfliegen? :ijw:
Jop, kannst Stab aktivieren (kostet 1 AsP) und versuchen einfach durchzufliegen. Wenns nicht gelingt stößt du dir den Kopf :lol:
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Lley
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[OOC] Sternenlose Nacht

Ungelesener Beitrag von Lley »

Fliegen:
[dice:e8a25zfi]1823219:0[/dice:e8a25zfi]
Geklappt mit 7 ^^

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Shalyriel
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Ungelesener Beitrag von Shalyriel »

Kommt Dartan, oder jemand anderes innerhalb der drei Runden nach draußen? Dann würde Firnuyama der-/demjenigen nämlich noch was sagen. ... Außer dem Junker natürlich^^

Ach ja... und noch bleibt die Elfe innerhalb des Steinkreises. ... Schließlich scheint das Bärenmonster den Kreis nicht sehen zu können.
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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Shalyriel hat geschrieben: 31.01.2019 09:45Kommt Dartan, oder jemand anderes innerhalb der drei Runden nach draußen? Dann würde Firnuyama der-/demjenigen nämlich noch was sagen. ... Außer dem Junker natürlich^^

Ach ja... und noch bleibt die Elfe innerhalb des Steinkreises. ... Schließlich scheint das Bärenmonster den Kreis nicht sehen zu können.
Also Dartan kann auch "draußen" erreichen, Alinja nimmt zwar nen anderen Weg wird aber ja bei der Probe sicherlich auch diese "Runde" draußen sein :)
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Shalyriel
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Ungelesener Beitrag von Shalyriel »

Gut... Dann füge ich noch kurz was zu meinem Post hinzu^^
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Assaltaro
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Ich würfel schon mal, da wir immer drei KR zusammenfassen
[dice:2aeaxwnx]1823239:0[/dice:2aeaxwnx]

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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Ich hab den SL Post minimal angepasst, damit das in eine Kampfrunde aka 2 Aktionen passt. Den Passus mit dem leuchtenden Ring habe ich entfernt, dafür fehlt ihm schlichtweg die Zeit :lol: Ergebnis von Laronas Odem kommt im nächsten SL Post (den hat sie ja nicht wegen dem Ring gemacht oder?)

Der Junker greift also schlichtweg an in dem Moment wo er getroffen wird.
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Assaltaro
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Nein, den Odem macht sie um zu testen, ob er gegen Magie empfindlich ist. Dafür dürfte der Zauber auf ihn theoretisch egal sein.
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Benutzer 19013 gelöscht

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Ungelesener Beitrag von Benutzer 19013 gelöscht »

Dartan läuft raus zu den Brandbomben und würde dann zum Fenster rennen, die mit heiligen Feuer entzünden und auf den Vampir werfen.

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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Samweis hat geschrieben: 31.01.2019 14:12Dartan läuft raus zu den Brandbomben und würde dann zum Fenster rennen, die mit heiligen Feuer entzünden und auf den Vampir werfen.
Welchem Fenster? (gibt ja mehrere)

Das im Kaminzimmer wo Alinja im Bild vor steht?
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Benutzer 19013 gelöscht

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Ungelesener Beitrag von Benutzer 19013 gelöscht »

ja, genau, also, so dass er dem Vampir höchstwahrscheinlich in den Rücken fallen kann. Wenn dieser wie Dartan vermutet mit Murrox und Oreal im Flur kämpft.

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Sarafin
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Ungelesener Beitrag von Sarafin »

Okay, dann mal los. Oreal beherrscht Mercenario, benutzt also den Eisenarm gegen die Krallen.

KR1:

Abwehr: Parade (12)
[dice:3ezjy4b5]1823403:0[/dice:3ezjy4b5]

Attacke mit den Münzen (17)
[dice:3ezjy4b5]1823403:1[/dice:3ezjy4b5]

Was Oreal danach tut hängt sehr davon ab, wie effektiv das ist, was sie tut. Sie geht wie eine wilde Furie auf den Vampir los. Wenn das aber keine Auswirkung hat, würde sie sich ggf. etwas anderes überlegen ... Ich würfle trotzdem mal weiter:


KR2:
Abwehr: Parade (12)
[dice:3ezjy4b5]1823403:2[/dice:3ezjy4b5]

Attacke mit den Münzen (17)
[dice:3ezjy4b5]1823403:3[/dice:3ezjy4b5]

KR3:
Abwehr: Parade (12)
[dice:3ezjy4b5]1823403:4[/dice:3ezjy4b5]

Attacke mit den Münzen (17)
[dice:3ezjy4b5]1823403:5[/dice:3ezjy4b5]

Fazit: Alles gelungen bis auf die initiale Parade. :censored: Aber das passt ganz gut - sie gibt in dem Moment wenig darauf, ob sie getroffen wird.

P.S.: Meiner Einschätzung nach dürfte die Münzen so in der Hand zu halten, so dass sie den Gegner verletzen können, dafür sorgen, dass jeder Schlag für Oreal recht schmerzhaft ist. Feel free ihr dafür bei jedem Schlag extra Schaden zu geben.
(P.P.S.: Für eine mögliche Beschreibung: Oreal trägt gerade Handschuhe.)
„Nimm niemals Böswilligkeit an, wenn Dummheit hinreichend ist.“
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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Schlachtplan ist diesmal im IT post :)
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

@Sarafin Oreal kassiert 15 TP auf die Brust + 2 TP durch Brustwunde (von der ich einfach mal ausgehe, so dick ist die Rüstung ja nicht).
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Sarafin
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Ungelesener Beitrag von Sarafin »

Autsch! :)
Okay, das selbstverständlich eine Wunde.

Selbstbeherrschung um nicht kampfunfähig zu werden:
[dice:1z22nebq]1823705:0[/dice:1z22nebq]

Ha, ha, ha.
Da mich die Würfel so lieben, habe ich mit einem Patzer gerechnet, aber das reicht auch. One down. Five to go.

Noch ein Wurf, für wie lange:
[dice:1z22nebq]1823705:1[/dice:1z22nebq]
Na immerhin. Und nun finde ich die blöde Stelle nicht, wo steht, wie lange es insgesamt ist. War das 1W+3 oder +4 KR?
Wie dem auch sei - die nächsten Runden ist Oreal erstmal raus.

Edit: 1W+3 - falls es jemanden interessiert, das steht auf WdS S. 82, Wunden und Schmerzen.
Oreal ist also für 4 KR handlungsunfähig.
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Ungelesener Beitrag von Benutzer 19013 gelöscht »

Hätte sie mal auf Dartan gehört 😉 Nicht das Dartan ihr das in nächster Zeit vorhalten wird... :P

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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Assaltaro hat geschrieben: 07.02.2019 09:49Wir schicken Kheidarion, wenn wir ihn finden
Hä? Kheidarion steht Paralysiert mitten auf dem Flur. Jeder von den Helden weiß wo er ist.
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Assaltaro
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Oh das hatte ich grad vergessen. Ich editier das morgen raus.
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Ingoriert den Wurf einfach mal :lol:

[dice:16386z5w]1824848:0[/dice:16386z5w]

[dice:16386z5w]1824848:1[/dice:16386z5w]
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

@Assaltaro Larona kassiert 15 TP Schaden (Fulminictus)
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

So auch wenn fast keine Erfolgsaussichten bestehen, Larona ist leicht verzweifelt

Gardianum
[dice:29jddo6e]1824964:0[/dice:29jddo6e]
so was von nicht geschafft.
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Ungelesener Beitrag von Sarafin »

Nachdem der Vampir die Zeit hatte sich das Gesicht zu verbinden, werden die 12 Sekunden, die Oreal kampfunfähig war, wohl vorbei sein ...

Neben welcher Rüstung steht der Typ? Wenn Larona sich auf dem Weg zur Tür zu ihm umdrehen muss, dann steht er wohl bei der neben der Wohnzimmertür. Also durchaus in Murrox und Oreals direkter Reichweite.

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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Ja die Rüstung im Flur fernab dem Eingang
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Shalyriel
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Ungelesener Beitrag von Shalyriel »

Ich hab Firnuyama jetzt mal noch nicht loslaufen lassen, da ich davon ausgehe, dass die ganze Bastelaktion schon genug Zeit verbraucht hat.
Falls sie doch noch Zeit haben sollte sich zu bewegen, bitte kurz Bescheid geben. :cookie:
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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Hier ne kleine Karte zum Zeitpunkt meines letzten SL Posts
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Lley
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Ungelesener Beitrag von Lley »

Hey :)
Ich bin mit meiner Großen seit Freitag im Krankenhaus :/ leider kann ich noch keine Prognose geben wann wir entlassen werden :/
Alinja würde erstmal nur nervös abwarten und außerhalb des steinkreises in Richtung hauseingang gehen (sie würde also absteigen).

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