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DSA4 [Abgebrochen][OOC] Sternenlose Nacht

Themenabweichende Fragen zu Threads aus den Online-Abenteuer-Foren.
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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

@Shalyriel
Spoiler
Die Raumangst der Elfe ist um 2 gesenkt für einen neuen Wurf
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Shalyriel
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Ungelesener Beitrag von Shalyriel »

Oh... hatte ich gar nicht gewürfelt^^
Ich fand es nur passend, dass Firnuyama sich aus der Situation raus nehmen möchte ... Diesmal bevor sie unkontrolliert in Panik gerät :rolleyes:
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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Shalyriel hat geschrieben: 16.08.2019 08:59Oh... hatte ich gar nicht gewürfelt^^
Ich fand es nur passend, dass Firnuyama sich aus der Situation raus nehmen möchte ... Diesmal bevor sie unkontrolliert in Panik gerät :rolleyes:
Gerade bei "enger Raum" musste ich halt sofort an Raumangst denken ^^ kannst einfach ja einbauen, dass die Bedrückung schwächer wird.
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Shalyriel
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Ungelesener Beitrag von Shalyriel »

Klar, mach ich so^^

Ich hatte mir den Schankraum jetzt aber nicht wirklich eng vorgestellt. Es war eher das, was passiert ist und was gerade mit dem Gefangenen gemacht und angedroht wurde, das dafür gesorgt hat, dass die Elfe da raus wollte. Und wenn man ihr dann sagt 'Nö, du darfst nicht,' kommt es ihr halt eng vor :rolleyes:
Zuletzt geändert von Shalyriel am 16.08.2019 11:54, insgesamt 1-mal geändert.
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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Unten geht es auch bald weiter, ich warte aber noch ab ob @Assaltaro, @Gorbalad oder @Farmelon reagieren möchten:)
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Odem, Zeit lassen
[dice:aefpkjgw]1863520:0[/dice:aefpkjgw]
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Mercy.

Magiekunde 5, wenn man seine Herkunft bedenkt sollten ihm magische Untersuchungen nicht völlig fremd sein.

Falls Flächenodem:
Zeigt bei Lud nichts an, er hat offenbar auch keine magischen Artefakte dabei.

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Loirana
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Hier einmal das Obergeschoss skizziert.

1: Dartan & Oreal('s Tasche)
2: Kheidarion & Murrox
3:
4:
5: Alinja & Firnuyama

(Belegung ist jetzt nicht fix á la "das sind eure Schlafzimmer" sondern geht darum wer gerade wo ist)
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gasthaus_oben.png
gasthaus_oben.png (9.08 KiB) 1706 mal betrachtet
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Analys, weiß grad nicht wie viel Erleichterung aus Odem ich krieg (ZfW 11)
[dice:3437uygd]1864044:0[/dice:3437uygd]
4 ZfW* (ohne Erleichterung aus Odem)
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Ich glaub ZfP* durch 2 als Erleichterung auf den Analys, aber ich hab meinen Liber gerade nicht griffbereit. Der liegt wo anders.

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Ungelesener Beitrag von Sarafin »

Ja, Odem ZfP*/2.
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Danke, dann war der Analys ja doch gar ned so schlecht.
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Ungelesener Beitrag von Sarafin »

Kurze Rückfrage: Werden in eurem Aventurien auch Schwerverbrecher auf dem Boronsanger beerdigt?
Im irdischen Mittelalter war das nicht so - auf den Friedhof kamen (zumindest prinzipiell) nur anständige Leute und so hätte ich das auch für Aventurien gesehen. Da der Boronanger ja zusätzlich die Wirkung hat das Erheben von Untoten zu erschweren, könnte ich mir eine Ausnahme in den Regionen vorstellen, wo die Leute mit Untoten zu tun haben (was in Almada nun eher die Ausnahme darstellen dürfte). Ein Haufen Asche sollte aber wenig Gefahr laufen wieder aufzustehen.
Ich kann mir auch vorstellen, dass es da in den Kirchen und auch innerhalb der Boron-Kirche unterschiedliche Ansichten dazu gibt. In dem Fall sollten wir das aber OT klären, bevor unsere Charaktere IT darüber diskutieren.

Ich weiß nicht mehr, was mit der Asche der Hexe passiert ist, meine aber, das wurde off-screen abgehandelt.
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Hm da bin ich mir jetzt gar nicht sicher was offiziell gesetzt ist. Ich schau daheim nochmal ins Boron Vademecum.
Ich dachte aber es wird jeder begraben damit keine ruhelosen Geister entstehen und jede Seele von Golgari geholt wird, wo dann erst die Seelenwage entscheidet was damit passiert
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

In zwölfgöttergläubigen Gegenden gehe ich davon aus, dass alle auf einem Boronsanger beerdigt werden. Die Seele ist das kostbarste gut und man will schließlich um jeden Preis vermeiden, dass eine Seele rastlos umherzieht oder gar den Niederhöllen anheimfällt.

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Ungelesener Beitrag von Shalyriel »

Ich hab es mit meinen Boroni-Chars immer so gehandhabt, dass tatsächlich jeder Leichnam bestattet wird. Wenn ein Anger vorhanden ist, um so besser.
Ich habe noch nirgends von Ausnahmen gelesen.
Ich könnte mir vorstellen, dass es für Verbrecher, oder vielleicht auch für Fremde, einen Bereich im hinteren Teil des Angers gibt, oder ähnliches, wo die dann bestattet werden.
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Also ich weiß noch dass in einer Spielhilfen zu nem Sumpf oder Moor stand, dass es hier so viele Geister gibt weil viele Leichen nicht mehr gefunden werden um sie zu begraben.
Demnach ist es halt sinnvoll alle zu begraben auch wenn nicht aus jedem ein Geist wird
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Ungelesener Beitrag von Shalyriel »

Ja, und in den Regeln für Boronis steht, wenn ich mich recht entsinne, ziemlich deutlich: Lasse keine Leichen unbestattet.
Gilt so weit ich weiß auch für unbekannte Knochenfunde, etc.
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Ungelesener Beitrag von Sarafin »

Eine Leiche zu bestatten ist nicht gleichbedeutend damit sie auf dem Boronsanger zu bestatten. Einen Grabsegen kann man überall sprechen - ein Anger ist nur schon geweiht, daher ist es einfacher.
Dass es grundlegend sinnvoll ist, das so zu machen ist für mich gar nicht der Punkt. Das ist denke ich unstrittig. Leider ist das ja nicht zwingend ein Argument dafür, dass es auch so gemacht wird (da kommt der menschliche Faktor wieder rein). Und um diese konkrete Praxis geht es mir. Lassen also eure Aventurier es zu, dass anständige Menschen neben irgendwelchem Gelichter begraben werden? Das ist die Frage.

Mit der "Ecke für Fremde-Regelung" kann ich mich aber auch sehr gut anfreunden. Ich wollte das nur einmal absprechen, bevor es da IT zu unterschiedlichen Meinungen kommt.
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Ungelesener Beitrag von Shalyriel »

Also in 'meinem' Aventurien gehört jede Leiche bestattet. Wenn möglich auf nem Anger. (Ist ja auch nicht immer ein Priester da, um jedes Grab am Wegesrand einzusegnen)
Gern auch in der hintersten Ecke. Die Seele muss ihren Weg in Borons Hallen finden. Was der dann damit macht (oder was man hofft, dass er damit macht^^), steht auf einem anderen Blatt. Alles, um zu verhindern, dass die Toten aufstehen, oder die Geister herum spuken. Sowas will kein Mensch.

Wo wir beim nächsten Thema sind... Der Elfe wird es reichlich egal sein. Die würde den/die Tote/-n auch irgendwo etwas abseits unters nächste Gebüsch, oder so, legen. ... Oder bei Leuten, die sie näher kannte, oder die ihr wichtig waren, auch an einen ruhigen Ort, der dem/der Toten gefallen hat.
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Ungelesener Beitrag von Farmelon »

Kenn ich auch so ähnlich. Bestattet wird alles und jeder. Borongefällige Pflicht, Schutz der Seele, Schutz vor Nekromanten und natürlich vorkommenden unschönen nekromantischen Dingen! Seelenfrieden und so weiter.

Ne Schandecke auf nem großen Boronanger, für Verbrecher, ist aber sicher auch nicht unmöglich. Nur eben auch da geweiht beerdigt. Sicher ist sicher. Und Gebot ist Gebot.

In dem Fall also gut möglich, dass das Dorf zwar nen kleinen Boronanger hat, aber das es heißt die Asche soll nach Punin zum Schandplatz für Verbrecher. Dann hat alles seine Richtigkeit. Pflicht zur Beerdigung heißt ja nicht direkt und auf der Stelle, dann bleibt der eigentliche Dorffriedhof für Dörfler, der Attentäter wär ja eh erst in Punin hingerichtet worden und so hat das auch da alles nichts ungewöhnliches an sich.

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Ungelesener Beitrag von Sarafin »

Die Umfrage kommt zu einem einheitlichen Ergebnis. Ist doch auch was Schönes. :)
Den "Schandboronanger" in größeren Orten halte ich persönlich für noch schöner als die Ecke für Fremde auf dem örtlichen Anger.
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Ja das mit der Schandecke kann ich mir gut vorstellen.
Reales Mittelalter hatte halt irgendwie keine realen Geister oder Untote.
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

So, SL spricht Machtwort, ist ja keine Demokratie hier!

In diesem Aventurien hat so ziemlich _jeder_ Boronanger eine Ecke für Fremde, größere Städte wie zum Beispiel Punin die ohnehin mehrere Boronanger haben dürften, haben auch Ecken für Verbrecher. Ich bin der Meinung ein expliziter "Schand-Boronanger" widerstrebt dem Grundgedanken, jeden auf einem Boronanger zu begraben um seine Seele zu schützen :lol: Stellt euch nur das Chaos vor, jemand würde den Boronanger entweihen und die Geister unzähliger Schwerverbrecher erheben.... :P

Also die Ecke der Schande meinetwegen ;-) Das Dorf in dem ihr seid hat sowas aber nicht, die haben nicht damit gerechnet je nen Verbrecher bei sich begraben zu müssen.
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Ungelesener Beitrag von Sarafin »

Assaltaro hat geschrieben: 28.08.2019 18:10Reales Mittelalter hatte halt irgendwie keine realen Geister oder Untote.
Und wenn man sich dann ansieht, wie viel Aberglaube sich hierzulande um Wiedergänger und Geister drehte, wo es nicht mal welche gab! Im Vergleich ist Aventurien geradezu absurd aufgeklärt. Aber egal, ich sehe ein, wenn ich eine Schlacht verloren habe. :censored:

Loirana hat geschrieben: 28.08.2019 19:46Stellt euch nur das Abenteuerpotential vor, jemand würde den Boronanger entweihen und die Geister unzähliger Schwerverbrecher erheben.... :P
Gefixed. :Maske:
So ein Abenteuer würde ich in der Tat gerne spielen. :grübeln: Vielleicht benutze ich die Idee mal irgendwann. :ijw:
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Sarafin hat geschrieben: 28.08.2019 20:38Vielleicht benutze ich die Idee mal irgendwann. :ijw:
Da hab ich aber erstmal Copyright drauf :lol:
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Ungelesener Beitrag von Assaltaro »

Ich melde mich schon mal als Spieler an.
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Ungelesener Beitrag von Shalyriel »

Ähm... Firnuyama hatte den Anhänger nur kurz hervor geholt und dann wieder weg gesteckt. Der kann eigentlich gerade nicht betrachtet werden. ... zumindest nicht ohne vorher zu fragen :grübeln:

Wenn Alinja natürlich ihre 'eigene' Kette anschaut, ist das was anderes^^
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Ungelesener Beitrag von Loirana »

Das Wegstecken hab ich überlesen, dachte der ist noch draußen. Betrachten aus der Ferne geht ja war der Gedanke ^^

Edit: Habs angepasst ;)
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