DSA4 [beendet][OOC] Schloß Strobanoff
- garulfgrimson
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[OOC] Schloß Strobanoff
Ist ihm auch recht.
Ich schreib Mordred nicht endgültig zurück, das überlasse ich shanna.
Er achtet auch darauf möglichst bald Schlamm und anderes loszuwerden, um davon nichts auf Steinen zu verteilen und so versehentlich auf den Geheimgang hinzuweisen. Das der Sturm die Spuren verwischen wird weiß er ja noch nicht.
Ich schreib Mordred nicht endgültig zurück, das überlasse ich shanna.
Er achtet auch darauf möglichst bald Schlamm und anderes loszuwerden, um davon nichts auf Steinen zu verteilen und so versehentlich auf den Geheimgang hinzuweisen. Das der Sturm die Spuren verwischen wird weiß er ja noch nicht.
[OOC] Schloß Strobanoff
Für den Gang wäre Orientierung oder Richtungssinn mal ganz gut - von wem auch immer
Seien wir realistisch. Versuchen wir das Unmögliche. (Ernesto Guevara)
[OOC] Schloß Strobanoff
Bilder in meinem Kopfgarulfgrimson hat geschrieben: ↑10.10.2018 00:16Oh mann. Ich habe eben gelesen "Vollplatte mit zwielichtigem RS"
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[OOC] Schloß Strobanoff
Ich fürchte es geht um den Schalter Oben, innerhalb des Eingangsbereiches am Portal um die Falltür von Außen zu öffnen.^^
- garulfgrimson
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[OOC] Schloß Strobanoff
Orientierung [dice:1g76sp0l]1803742:0[/dice:1g76sp0l] geschafft 12 TaP*
Ja, allerdings...Farmelon hat geschrieben:Ich fürchte es geht um den Schalter Oben, innerhalb des Eingangsbereiches am Portal um die Falltür von Außen zu öffnen.^^
[OOC] Schloß Strobanoff
Ich mache morgen weiter.... heute bin ich im Discord
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[OOC] Schloß Strobanoff
Anatomie:
1/6/13 = 13 TaP* über.
HK Krankheiten:
8/15/1 = 14 TaP* über
HK Gift:
13/11/8 = 15 TaP*
Sinnesschärfe:
14/6/9 = 12 TaP*
1/6/13 = 13 TaP* über.
HK Krankheiten:
8/15/1 = 14 TaP* über
HK Gift:
13/11/8 = 15 TaP*
Sinnesschärfe:
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[OOC] Schloß Strobanoff
Your name is Holmes. Mordred Holmes
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[OOC] Schloß Strobanoff
Mit Tod, Anatomie, Krankheiten und Giften kennt er sich eben aus. Was soll man sagen.
Nachtrag:
Mordred geht aber durchaus respektvoll mit dem Toten um, Totenruhe stören kann er nicht da sie in keinem Grab zur Ruhe gebettet wurde, noch nicht, aber er achtet darauf auch keine "Leichenschändung" zu begehen je nachdem wie das hier definiert wird. Er will die Weihe auf erde und Wasser schließlich behalten falls sie nach der Zeit überhaupt noch wirkt.
Grabsegen sind ja permanent, bis sie gebrochen werden, keine Ahnung mit was das Wasser gesegnet oder geweiht wurde, bin ja nicht der SL.^^
Nachtrag:
Mordred geht aber durchaus respektvoll mit dem Toten um, Totenruhe stören kann er nicht da sie in keinem Grab zur Ruhe gebettet wurde, noch nicht, aber er achtet darauf auch keine "Leichenschändung" zu begehen je nachdem wie das hier definiert wird. Er will die Weihe auf erde und Wasser schließlich behalten falls sie nach der Zeit überhaupt noch wirkt.
Grabsegen sind ja permanent, bis sie gebrochen werden, keine Ahnung mit was das Wasser gesegnet oder geweiht wurde, bin ja nicht der SL.^^
[OOC] Schloß Strobanoff
Fehlt noch was @Assaltaro ? Oder soll es weiter gehen?
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[OOC] Schloß Strobanoff
Sry hatte es etwas verpeilt. Morgen kommt was
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer
Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln
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[OOC] Schloß Strobanoff
Eine Probe auf Alchimie hätte ich gerne noch mal @Farmelon wenn die Flasche von Interesse ist.
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[OOC] Schloß Strobanoff
Alchemie abgeleitet von Kochen (Tränke) = TaW 15
7/14/8 = 14 TaP* über.
Das Kästchen würed er sich später auch noch vornehmen. Oder auch Schubladen des Schreibtischs.
7/14/8 = 14 TaP* über.
Das Kästchen würed er sich später auch noch vornehmen. Oder auch Schubladen des Schreibtischs.
[OOC] Schloß Strobanoff
@Chephren bitte einmal Sinnenschärfe für die Untersuchung der Regale/ des Raumes und @Assaltaro von Dir bitte auch Sinnenschärfe (hören), da Du als Einzige Dich auf nichts anderes konzentrierst.
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[OOC] Schloß Strobanoff
Sinnenschärfe
[dice:24j61gx0]1807620:0[/dice:24j61gx0]
10 TaP*
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[OOC] Schloß Strobanoff
[dice:147utzgi]1807664:0[/dice:147utzgi]
3Tap* auf Sinnenschärfe
3Tap* auf Sinnenschärfe
Fear cuts deeper than swords.
[OOC] Schloß Strobanoff
@Chephren Falle erkannt
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- garulfgrimson
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[OOC] Schloß Strobanoff
Odem Arcanum, Zeit lassen, auf Umgebung:[dice:2hk96dvc]1807814:0[/dice:2hk96dvc] geschafft, 7 ZfP*
[OOC] Schloß Strobanoff
Na toll......
Okay, diesmal kann Mordred wahrscheinlich nicht dezent und Unauffälligkeit aus der Blickreichweite gehen da der Umgebungsodem auch mal nen Rundumblick erlaubt.^^
Odem @ Mordred:
Mordred ist...... unbeeindruckend. Trotz der Anzeichen auf sein Mischlingserbe und teils elfisches Blut wirkt er nicht anders als andere mundane. Eventuell erkennt man das er hin und wieder mit magischen Stoffen agiert, was für einen Alchemisten jetzt aber auch nicht überraschend sein sollte. immerhin kann man per Odem/Analys auch von Profanen hergestellte Heiltränke und anderes dank der enthaltenen natürlichen Magie als magisch erkennen und identifizieren. Anders als Sachen die z.B für Pflanzenkunde hergestellt wurden und eben wirklich völlig mundan sind.
Er trägt ne Halkette wo im Anhänger ein Notfallheiltrank schnell greifbar ist, eventuell scheint der etwas intensiver durch falls Mordred den nicht unter mehreren Kleidungsschichten verbirgt, aber er hat eben Zeugs dabei.
@shanna
Kann ich was würfeln um die Zeichen zu erkennen? Ist zwar keine Geheimsprache die Mordred selber beherrscht aber im tulamidischen Raum bei Alchemisten und Artefaktmagiern mehr oder weniger verbreitet.
Okay, diesmal kann Mordred wahrscheinlich nicht dezent und Unauffälligkeit aus der Blickreichweite gehen da der Umgebungsodem auch mal nen Rundumblick erlaubt.^^
Odem @ Mordred:
Mordred ist...... unbeeindruckend. Trotz der Anzeichen auf sein Mischlingserbe und teils elfisches Blut wirkt er nicht anders als andere mundane. Eventuell erkennt man das er hin und wieder mit magischen Stoffen agiert, was für einen Alchemisten jetzt aber auch nicht überraschend sein sollte. immerhin kann man per Odem/Analys auch von Profanen hergestellte Heiltränke und anderes dank der enthaltenen natürlichen Magie als magisch erkennen und identifizieren. Anders als Sachen die z.B für Pflanzenkunde hergestellt wurden und eben wirklich völlig mundan sind.
Er trägt ne Halkette wo im Anhänger ein Notfallheiltrank schnell greifbar ist, eventuell scheint der etwas intensiver durch falls Mordred den nicht unter mehreren Kleidungsschichten verbirgt, aber er hat eben Zeugs dabei.
@shanna
Kann ich was würfeln um die Zeichen zu erkennen? Ist zwar keine Geheimsprache die Mordred selber beherrscht aber im tulamidischen Raum bei Alchemisten und Artefaktmagiern mehr oder weniger verbreitet.
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[OOC] Schloß Strobanoff
Also Esmalda ist Magiedellitant und vermutlich auch im Odem Bereich.
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer
Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
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... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
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Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
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[OOC] Schloß Strobanoff
Hm, ein Xenographus oder die Liturgie Schrifttum ferner Lande könnten helfen, auch Kryptographie +4. Aber eigentlich ist der Zettel ja die Lösung - man muss nur die entsprechenden Zeichen zum Zettel finden.
Edita:
das was Esmalda auffällt sieht so aus @Assaltaro
Edita2:
@garulfgrimson bis auf das, was Deine Kollegen beschrieben haben und das offensichtlich magische, wie die Oud oder der Flim-Flam, gibt es da nichts.
Edita:
das was Esmalda auffällt sieht so aus @Assaltaro
Edita2:
@garulfgrimson bis auf das, was Deine Kollegen beschrieben haben und das offensichtlich magische, wie die Oud oder der Flim-Flam, gibt es da nichts.
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[OOC] Schloß Strobanoff
Was steht denn jetzt auf dem anderem Pergament?^^
Kryptographie +4 erschwert:
13/13/13 = 11 TaP* über.
Falls er dazu kommt sich das anzusehen. Ein merkwürdig namenloser Wurf. *g*
Alternativ die Karneolfalle:
Schlösser Knacken zum Fallenentschärfen:
4/1/9 = 14 TaP*
Kryptographie +4 erschwert:
13/13/13 = 11 TaP* über.
Falls er dazu kommt sich das anzusehen. Ein merkwürdig namenloser Wurf. *g*
Alternativ die Karneolfalle:
Schlösser Knacken zum Fallenentschärfen:
4/1/9 = 14 TaP*
- garulfgrimson
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Ich habe meinen Beitrag mal angepasst, dann steht es IG an der richtigen Stelle
[OOC] Schloß Strobanoff
Danke.^^
Gerade überschlägt sich alles etwas. Deswegen warte ich ingame ab bis auch andere reagieren konnten und die arme Esme bekümmert wurde, ist sicher nicht einfach für sie.
Gerade überschlägt sich alles etwas. Deswegen warte ich ingame ab bis auch andere reagieren konnten und die arme Esme bekümmert wurde, ist sicher nicht einfach für sie.
[OOC] Schloß Strobanoff
Was hat meine Katze damit zu tun
Das ist Esme.Seien wir realistisch. Versuchen wir das Unmögliche. (Ernesto Guevara)
- garulfgrimson
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Ich meinte eher die andere Esme.
Aber war ja klar das der Name schon vergeben ist.
Outgame dachte ich an die Esme von Terry Pratchet, inagme gibt es sicher mehr als eine Schlangentänzerin/Schlangenfrau/ Sharizad die sich wie eine Schlange Verbiegen kann und schön ist. Außerdem kann man Ess-sssme so schön lispeln.^^
Jedenfalls falls ihr der Name zusagt, ist noch offen. Eventuell gefällt er ihr nicht und sie hat schon andere Vorstellungen. Wer weiß. *g*
Aber war ja klar das der Name schon vergeben ist.
Outgame dachte ich an die Esme von Terry Pratchet, inagme gibt es sicher mehr als eine Schlangentänzerin/Schlangenfrau/ Sharizad die sich wie eine Schlange Verbiegen kann und schön ist. Außerdem kann man Ess-sssme so schön lispeln.^^
Jedenfalls falls ihr der Name zusagt, ist noch offen. Eventuell gefällt er ihr nicht und sie hat schon andere Vorstellungen. Wer weiß. *g*
[OOC] Schloß Strobanoff
Bei meiner ist es nur der Kosename, eigentlich heisst sie Esmeralda. Und: cooles Foto.
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