[OOC][Dresden Files] Case File - Night Fears

Themenabweichende Fragen zu Threads aus den Online-Abenteuer-Foren.
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Lifthrasil
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Ungelesener Beitrag von Lifthrasil » 14.08.2019 20:36

Wurf für Chris mit Jamie-Bonus: [dice:1aogy4nf]1863189:0[/dice:1aogy4nf]

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Ungelesener Beitrag von Lifthrasil » 14.08.2019 20:37

Jupp. Auch ein Punkt auf dem Monitor. Im Basislager im zweiten Raum ist also erst mal ne kurze Pause angesagt. Wir müssen dort ja eh unsere Kreise aufbauen bevor wir uns an den Torbogen wagen.

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Cherrie
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Ungelesener Beitrag von Cherrie » 14.08.2019 20:39

mh... sie glaubt an Terry und seinen Glauben. An Gott lediglich wie eine Gut-Wetter-Christin. Ob sie an eine Wirkung aus geweihten Sachen glaubt? An Weihwasser? An geweihte Kreuze? An heiliges Öl? Mh... ja, wahrscheinlich. Sonst hätte sie es sich nicht besorgt. Weil sie an die Wirkung unheiligem Gezücht gegenüber glaubt.
Von daher bin ich mal so frei und gebe ihr in der Tat eine +1 für die Andacht (und vor allem das Weihwasser-Kreuz auf der Stirn). Es gibt ihr das Gefühl, besser vorbereitet zu sein. Egal was am Ende die eigentliche Wirkung bringt.

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Ungelesener Beitrag von Lifthrasil » 14.08.2019 20:55

Ja, passt. Ist alles eine Frage des Gefühls.

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Ungelesener Beitrag von Lifthrasil » 15.08.2019 10:28

[dice:1qorvv3f]1863239:0[/dice:1qorvv3f]

[dice:1qorvv3f]1863239:1[/dice:1qorvv3f]

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Ungelesener Beitrag von Sanja » 15.08.2019 11:22

Dann mal für Jamie mit Chris Bonus. Das ist jetzt für den ersten Raum, oder?

[dice:w5w1mi2w]1863249:0[/dice:w5w1mi2w]

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Ungelesener Beitrag von Sanja » 15.08.2019 11:25

Puh... da bin ich schon wieder bei drei Punkten auf dem Monitor... Wobei ich den "Es ist nur ein harmloser Angstzauber"-Conviction Bonus vergessen habe.

Das wäre jetzt eine Probe auf Conviction:

[dice:sysheq0x]1863250:0[/dice:sysheq0x]

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Ungelesener Beitrag von Sanja » 15.08.2019 11:26

Sieht gut aus... Geschaffte Conviction gibt jetzt einen Punkt auf die Discipline Probe? Dann wären noch zwei Monitorpunkte übrig...

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Ungelesener Beitrag von Lifthrasil » 15.08.2019 15:50

Genau.

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Ungelesener Beitrag von Lifthrasil » 15.08.2019 15:51

P.s. liebe Grüße vom Summer Breeze Festival!

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Ungelesener Beitrag von Lifthrasil » 15.08.2019 17:40

@Criosa was May macht ist natürlich deine Sache. Ich fände es logisch wenn sie vorne dabei sein will.

@Sanja sind wir jetzt auch im zweiten Raum in einem gemeinsamen Ring?

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Ungelesener Beitrag von Criosa » 15.08.2019 17:52

May wollte mit vorne sein, ja. Terry würde ihr dann den Ring zurück geben.

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Ungelesener Beitrag von Cherrie » 15.08.2019 20:24

-----Ganz viel Blabla von mir gelöscht :)-----

Irgendwie war mir so, als kostet es einen FATE-Punkt, so einen +2er Aspekt zu aktivieren? Das würde es deutlich relativieren und eine "unendliche Kette von Aspekten" verhindern. Und ein Aspekt täte zwar einen großen Unterschied bei einer Probe machen, aber halt nicht so übermächtig sein (durch Kombination und beliebig häufige Reproduzierbarkeit), den eigentlichen Grundwert des Chars sinnlos zu machen. Die Relation täte (für mich) wieder stimmen.

Kommt das hin, kostet es einen Fate-Punkt?

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Ungelesener Beitrag von Sanja » 15.08.2019 22:26

*** Ganz viel Bla Bla Antwort von mir auf Danis Bla Bla jetzt auch gelöscht... ***

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Ungelesener Beitrag von Sanja » 15.08.2019 22:29

Lifthrasil hat geschrieben:
15.08.2019 17:40
...@Sanja sind wir jetzt auch im zweiten Raum in einem gemeinsamen Ring?
Ja, auf jeden Fall...

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Cherrie
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Ungelesener Beitrag von Cherrie » 15.08.2019 22:30

danke für das Verständnis und die Meinung dazu. Ich habe meinen Text (vermutlich während Deiner Antwort) auf ein Minimum eingedampft, es war mir selbst zu viel und zu wirr, sorry ;)

Wenn solche Aspekte einen Fate-Punkt kosten (der evtl. vom SL erlassen werden kann, wenn es einfach zu logisch ist, dass der Spieler bei der Probe einen Vorteil erlangt), täte das vielleicht schon alle meine Bedenken wegwischen

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Ungelesener Beitrag von Criosa » 15.08.2019 22:44

*Ganz viel blabla von Dani zwar gelesen, aber auch nicht so recht gewusst wie man das am besten erklärt**

Also kurz meine Meinung...

Ich fände es irgendwie schade, wenn Terry "völlig umsonst" in etwas wirklich außergewöhnlich gut ist. Muss gestehen, dass es mir natürlich schon Spaß macht, dass er dank seiner Skills da unten bisher wie es scheint gute Chancen hat. :) Andere Charaktere haben das in anderen Punkten, in denen Terry absolut aufgeschmissen wäre. Aber wir suchen ja einen "Weg drum herum" hier... von den Schutzvorrichtungen, die wir dabei haben abgesehen.
Terry hat aber natürlich für all diese Skills Refresh - also Fatepunkte investiert und selbst für seinen +1 Bonus gibt er einen Fatepunkt aus um den zu aktivieren - allerdings dann nicht nur für EINE Szene, sondern länger, aber Faktisch hat er ja auch 1 Punkt zum "kaufen" des Skills ausgegeben + noch einen fürs Einsetzen.

Ich glaube also + 2 Aspekte nutzen für Fatepunkte wäre sicher nicht falsch. Eventuell ist das auch so in den Regeln?

ABER...

Das funktioniert nur wirklich sinnvoll, wenn wir dann auch - regelkonform übrigens - mehr Fatepunkte zur Verfügung hätten. In FATE geht das damit, dass man durch "Compells" Fatepunkte sozusagen vom Meister zurück bekommt. (Ja ich weiß... es geht auch in die andere Richtung... aber wir reden ja jetzt hier erstmal davon, dass der SL uns helfen will, gell? ;))

Sowas passiert durch Rollenspiel um es zusammenzufassen! Der SL compellt einen Trouble des Charakters (in einer Situation, in der das dem Charakter einen Nachteil verschafft) und wenn der Charakter darauf eingeht, bekommt er dafür einen Fatepunkt. Bei Terry ist das der Klassiker: Immer die Wahrheit sagen, auch wenn man dadurch in Schwierigkeiten kommt.

Oder alternativ müssten wir im Grunde nach jeder Session / jedem Spieltag oder so / alle Fatepunkte wieder frisch zur Verfügung haben. Sonst sind nämlich selbst Fatepunkt starke Charaktere in Null komma nichts nicht mehr handlungsfähig.

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Ungelesener Beitrag von Lifthrasil » 15.08.2019 23:40

Der richtige Mittelweg ist eine Frage des Gefühls. Wie weit fühlt es sich für dich als Spieler noch glaubwürdig an? Und wie wir kannst du die anderen davon überzeugen?

Generell kannst du selbst nie mehr als eine unterstützende Fertigkeit gleichzeitig einsetzen. D.h. die Summe der +1 Boni, die du dir selbst verpassen kannst, ist üblicherweise... 1

Jemand anderes kann dann noch mal +1 beisteuern, wenn es sinnvoll erscheint.

Bei den Aspekten gilt: sie sind nur dann kumulativ, wenn sie GRUNDLEGEND verschieden sind. D.h. zwei Aspekte aus der großen Kategorie "Macht Mut" werden nicht addiert. Streng genommen addieren sich auch ein Aspekt und eine unterstützende Fertigkeit nicht, wenn sie das selbe bewirken. D.h. bei genauerem drüber nachdenken addiert sich "Händchen halten" nicht mit "Terry hat uns Mut gemacht" ... denn beides macht Mut bzw. erhöht die Zuversicht.

Das Beispiel das ich für eine Addition von Aspekten nannte war Hand halten (macht Mut, ist psychologisch) und Drogen (stumpft ab, ist biologisch)

IdR kriegt man keine Boni von mehr als 4 hin und das ist schon ne Menge. Aber ja, das System bietet beliebig viel Möglichkeit es zu missbrauchen. Aber damit macht man sich selbst die Spannung kaputt und ich glaube wir sind alle erwachsen genug das nicht zu tun.

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Ungelesener Beitrag von Lifthrasil » 15.08.2019 23:42

Das "Koks" von Chris ist übrigens nur Traubenzucker und hat gar keine Wirkung. :wink:

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Ungelesener Beitrag von Lifthrasil » 16.08.2019 00:53

Das mit dem Fatepunkt für +2 Aspekte kann außerdem auch sein. Kann ich mal nachlesen oder wir machen das einfach so.

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Ungelesener Beitrag von Lifthrasil » 16.08.2019 01:06

Diesmal sind es 8 (der Kreis hat gut gewürfelt) aber Terry ist ja vorbereitet.

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Ungelesener Beitrag von Criosa » 16.08.2019 01:24

[dice:2plw7364]1863407:0[/dice:2plw7364]

Mal sehen wie gut er vorbereitet ist. :)

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Ungelesener Beitrag von Sanja » 16.08.2019 05:54

Lifthrasil hat geschrieben:
15.08.2019 23:40
...Aber ja, das System bietet beliebig viel Möglichkeit es zu missbrauchen. Aber damit macht man sich selbst die Spannung kaputt und ich glaube wir sind alle erwachsen genug das nicht zu tun.
Und irgendwie fühlt es sich gerade an, als ob wir genau das tun würden.

Eine achter Attake ist ein Dampfhammer. Ein Angriff, der für einen durchschnittlichen Menschen (Disziplin 0) selbst bei einem perfekten Würfelergebniss (3 3 3 3) noch immer vier Schadenspunkte abgibt. Also eine starke Konsequenz die ohne Arzt nicht mehr weg geht. Sprich ab ins Krankenhaus.
Bei einem durchschnittlichen Wurf (2 2 2 2) würde selbst ein völlig leerer Schadensmonitor diesen Menschen nicht vorm Krankenaus bewahren und wenn er schon einen Treffer einstecken musste, sind wir sogar schon bei bleibenden Schäden.
Deshalb habe ich ja die Tage gesagt, dass Jamie da unten keine Chance hätte.
Und genau das empfinde ich als realistisch. Eine achter Atakke ist dopelt so stark wie ein durchschnittlicher Mensch es mit einem perfekten Glückstreffer erreichen könnte. Die haut einen eben aus den Latschen.
Und jetzt haben wir mit Bonus spielereien das ganze so relativiert, dass die achter Atakke plötzlich harmlos wird. Es mag alles Regelkonform sein, aber es fühlt ich trotzdem gerade irgendwie falsch an. Eben als würden wir das System missbrauchen um Angriffe zu überstehen, die eben für einige unserer Charaktere schlicht viel zu stark sind.
Nebenbei macht es wie Criosa schon schreibt, Terrys besondere Fähigkeiten völlig beliebig.

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Ungelesener Beitrag von Criosa » 16.08.2019 07:12

...... *Egal* :)
Zuletzt geändert von Criosa am 16.08.2019 07:25, insgesamt 1-mal geändert.

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Ungelesener Beitrag von Criosa » 16.08.2019 07:23

Naja ist eigentlich auch egal. Können wir einfach spielen und entscheiden ohne alles zu diskutieren? Bitte nicht böse sein, natürlich ist es wichtig das auch zu klären, aber manchmal finde ich riskieren wir auch irgendwie so gar nichts ohne Regeldiskussion vorher.

Wir sind ja jetzt mit Vorbereiten gut dabei. Die Kreise funktionieren. Wenn wir gegen physische Risiken (Schläger etc) gegangen wären, hätten wir uns auch Schutz mitgebracht und die Leute vorgeschickt. :D

Dann ist Terry halt der, der den Weg frei macht für die anderen. Auch ohne Raiffeisen. *Albern kicher*

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Ungelesener Beitrag von Sanja » 16.08.2019 07:29

Richtig. Bei vier Punkten bin ich noch bei einer Moderaten Konsequenz. Ich war gedanklich schon einen Punkt weiter. Sorry.

Und natürlich hast du recht. Regeldiskussionen sind blöd.

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Cherrie
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Ungelesener Beitrag von Cherrie » 16.08.2019 08:47

Terror-Schnuffel und ihr Westenfreund kamen nicht mit und stehen noch im Vorraum, richtig? Einen Kreis haben sie ja nicht bekommen (wenn´s nach Dani geht).

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Ungelesener Beitrag von Criosa » 16.08.2019 08:59

Ich bin mir jetzt nicht sicher, wie viele Leute gleichzeitig in so einem Kreis stehen können, bzw wir da reingestellt haben.
Ich würde vermutlich eher unseren Söldnern einen geben, als den Sprengstoffwesten Leuten, aber Terry würde die natürlich auch schützen wollen. ;)

Wir haben fünf Kreise richtig? May, Dani, Jamie, Adelaide und Chris haben je einen, wobei Jamie und Chris zusammen in einem stehen - bliebe einer frei...

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Ungelesener Beitrag von Cherrie » 16.08.2019 09:01

Die Söldner sind alle draußen, nur May ist dabei (glaube ich).
Terry hat einen Kreis. Auch wenn er ihn gerade nicht nutzt.

Und Dani wäre trotzdem dagegen, den Sprengis eine zu geben :) Kann aber natürlich inGame überstimmt/ignoriert werden.

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Ungelesener Beitrag von Lifthrasil » 16.08.2019 10:40

Terror-Schnuffel und ihr Bro sind ohne was zu sagen auch in den Raum gegangen. Sie wollen uns wohl nicht aus den Augen lassen. Nach einem Kreis haben sie aber nicht gefragt.

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