DSA4 [Sagenhaftes Lolgrolmosch (Kar Dromadosch, DSA 4.1)

Beendete oder abgebrochene Abenteuer
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Vanni Fucci
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[Sagenhaftes Lolgrolmosch (Kar Dromadosch, DSA 4.1)

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Das lief doch sehr lockrativ für dich, Glückwunsch. Dann sehen wir uns morgen. erklärt Drambal vor der Ladentür, die Scharade haltend. Er verabschiedet sich mit einem Handwinken, gefolgt von einer deutenden Kopfbewegung, während er sich in Richtung der Herberge und seinem Bett aufmacht. Während er im Dunkeln der Straße verschwindet, hofft er das Jalesch verstanden hat, noch ein Stück ihm zu gehen.
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Black Feather
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[Sagenhaftes Lolgrolmosch (Kar Dromadosch, DSA 4.1)

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Jalesch folgt seinem Kumpanen um noch etwas zu Quatschen. Nachdem die beiden etwas von Ginkhals Werkstatt weg sind meint er zu Drambal. "Morgen Mittag bringe ich die Karte mit. Dann sollten wir etwas schlauer werden. Unseren gemeinsamen Auftraggeber wird dies auch passen, ich gebe ihm Bescheid was gerade los ist. Wir sollten nicht direkt mit ihm reden." Er überlegt etwas. "Vielleicht sollten auch einfach beide zum Zielort. Ist dort etwas Angrosch ungefälliges, so sollte auch Ginkhal dies akzeptieren und dagegen etwas machen. Wenn es sich um etwas Angrosch gefälliges geht sehe ich keinen Grund, warum Ginkhal keinen Profit daraus machen soll. Warum sich über etwas den Kopf zerbrechen und einschlagen wenn niemand weiß was es überhaupt ist."
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Vanni Fucci
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Ungelesener Beitrag von Vanni Fucci »

Ich bin da schon etwas skeptischer. Etwas das die Erde so stark zum wackeln bringt wenn man nur auf den Schacht stößt, ist kein gutes Omen das uns der Allvater da schickt. Mit einer ernsten Miene drückt Drambal sein Misstrauen aus. Aber ihr habt wohl recht, erst einmal ein Bild von dem verschaffen, was uns erwartet. Wenn ihr morgen mit Baraxosch sprecht, werde ich mich aufmachen, in der Stadt nach Sagen und Legenden zu horchen. Möglicherweise finde ich etwas, das uns die Möglichkeit gibt, und vorzubereiten.
Als die beiden Zwerge an der Herberge ankommen, schaut sich Drambal noch einmal um. Ich hoffe wirklich, das uns keiner gefolgt ist. Sonst ist das hier schneller vorbei, als es angefangen hat. Wenn er nichts sieht, begibt sich der Stollenbauer nach drinn, hält seinem Freund die Türe auf und verabschiedet sich in eine geruhsame Nacht. Bier hatte er bereits und für den kommenden Tag sollte er einen klaren Kopf haben.
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[Sagenhaftes Lolgrolmosch (Kar Dromadosch, DSA 4.1)

Ungelesener Beitrag von Black Feather »

Dann macht sich auch Jalesch zu seinem Gasthaus auf um sich noch eine angenehme Nachtruhe zu gönnen, ehe er morgen wieder zur Tat schreiten muss.
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Ungelesener Beitrag von Feuer! »

Der nächste Morgen bricht mit starkem Regen und Donnergrummeln an.

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Ungelesener Beitrag von Black Feather »

Nach dem Aufstehen macht sich Jalesch erst mal frisch. Er pflegt seinen Bart, macht sich seine Haare, klopft Staub aus seiner Kleidung und putzt seine Schuhe. Danach geht er ordentlich und sauber Aussehend zum Frühstück. Als er sein Mahl beendet hat geht er in den Phextempel um sich sein "Eigentum/längerfristige Leihgabe" auszuleihen.
Wie versprochen geht er auch noch zur Verkäuferin um sich ein Fäßchen Most zu kaufen.
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[Sagenhaftes Lolgrolmosch (Kar Dromadosch, DSA 4.1)

Ungelesener Beitrag von Vanni Fucci »

Drambal lässt den folgenden Morgen ruhig anehen. Ausgiebige Pflege, langes Frühstück und im Schutzes seines Reisemantels flink auf den Weg zu Baraxosch. Dort angekommen klopft er laut und oft. Auch wenn so trotzdem niemand schneller zur Tür eilt, hofft er es inständig. Denn es schüttet wie aus Eimern.
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Bei Baraxosch

Die Haushälterin öffnet Drambal die Tür und winkt ihn schnell herein. Bei Angrosch, ist das ein Wetter!, schimpft sie und reicht Drambal ein Handtuch. Baraxosch ist in der Stube. Möchtet Ihr einen wärmenden Tee?

Unterwegs in der Stadt

Jalesch kann seine Besorgungen ohne Probleme -- und ohne Beschattung -- erledigen, wird allerdings gut durchnässt dabei. Es ist bei diesen Wetter deutlich weniger los in den Straßen der Stadt als an den vergangenen Tagen.

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Vanni Fucci
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Ungelesener Beitrag von Vanni Fucci »

Schön stark und heiß. Und wohl auch 'neun Satz neuer Unter Kleidung. witzelt Drambal und grinst die Haushälterin an. Habt Dank.. So trocknet sich Drambal ab, zieht seine triefenden Stiefel aus und macht sich auf den Weg in die Stube.
An Baraxosch Gewand Angrosch zum Grüße.
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(Sry, Doppelpost)
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Angrosch zum Gruße! Gibt es etwas Neues? Aber setzt euch erst mal. Baraxosch sitzt friedlich eine Pfeife schmökernd über Papieren und wendet sich Drambal zu, als dieser die Stube betritt.

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Ungelesener Beitrag von Vanni Fucci »

Drambal setzt sich bequem Baraxosch gegenüber, auch wenn er die Ruhe und den Komfort nciht ganz zu genißene scheint.
In der Tat: wir hatten Erfolg damit eure Karte an den Zwerg zu bringen und Jalesch mit einzuschleusen, für eine Expedition zur Mine. Selbige soll heute Mittag geplant werden, was mir nicht wirklich viel Zeit lässt zu erklären. Schradok ist keine kleine Stadt und ich sollte mich nicht verspäten. Drambal schaut aus dem Fenster. Auch wenn der Regenals Grund niemandem verübelt werden kann.
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[Sagenhaftes Lolgrolmosch (Kar Dromadosch, DSA 4.1)

Ungelesener Beitrag von Feuer! »

Oh, das sind excellente Neuigkeiten! Wisst ihr schon, wann es losgehen soll? Dann sollte ich wohl auch meine Leute zusammenrufen ... Baraxosch nimmt sich ein neues Blatt Papier und beginnt eine Liste zu schreiben.

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Die Details der Reise sollen heute erst besprochen werden. Daher ja meine Eile. Drambal bleibt dennoch bis der Tee ihn erreicht.
Morgen oder heute Abend wohl kann ich euch mehr berichten. Seit also nach Möglichkeit nicht zu eilig. Das wäre auffällig.
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Ungelesener Beitrag von Feuer! »

Hm ... ja, gut, dann halten wir uns für weitere Informationen bereit. Das Gute ist ja, dass ich den größten Teil der Ausrüstung aus meinem Laden nehmen kann, da fällt die Vorbereitung nicht weiter auf. Haltet uns auf dem Laufenden, und viel Glück für die Besprechung!
Baraxosch verabschiedet sich herzlich von Drambal und begleitet ihn noch bis zur Tür. Nachdem er sichergestellt hat, dass niemand den Eingang beobachtet, lässt er Drambal gehen.

Das Wetter ist nach wie vor zugezogen, aber zumindest hat der Regen abgeschwächt und es nieselt nur noch.

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Nachdem Jalesch mit seinen Besorgungen fertig ist geht er wieder in sein Gasthaus. Dort trocknet er die nasse Kleidung und bestellt sich einen Kräutertee um sich aufzuwärmen. Bis zur Besprechung lässt er alles ruhig angehen.
Als es soweit ist nimmt er die Rolle, in welche die Karte auf deren Nutzung wartet, zieht sich an und geht dann wie abgemacht zu Ginkhals Laden.
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Ihr kommt kurz nacheinander bei Ginkhal an, der euch persönlich im Laden begrüßt und euch den Weg in die Stube weist. Nach und nach kommen noch Garax sowie drei weitere Zwerge hinzu. Als scheinbar alle da sind, hängt Ginkhal ein Schild an die Tür und verschließt den Laden, bevor er sich ebenfalls zu euch in die Stube begibt. Er lässt heißen Tee und eine Kleinigkeit zu Essen für alle bringen und schaut Jalesch dann erwartungsvoll an.

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Vorsichtig öffnet Jalesch das Kartenetui, nimmt deren Inhalt andächtig heraus und breitet die Karte behutsam und ordentlich vor Ginkhal und Garax aus.

"Und, ist dies der Gegenstand, den ihr gesucht habt?" Er ist etwas aufgeregt und neugierig, kann er doch selbst nichts mit der Karte anfangen.
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Ungelesener Beitrag von Feuer! »

Ginkhals Augen werden groß, als er die Karte sieht. Garax nickt anerkennend und zieht an seiner Pfeife, während die anderen drei Zwerge aufgeregt anfangen zu tuscheln.
Ja, das ist die Karte, die wir brauchen, bringt Ginkhal schließlich hervor.

Garax legt seine Pfeife sorgfältig ab und beugt sich dann über die Karte. Mh ... Etwa drei Tagesreisen nach Nordwesten, wenn wir die Straße nehmen ... was gefährlich sein kann, vor allem ab der Grenze zu den Eisenwaldern und ins Mittelreich. Garax deutet auf eine dünne Linie auf der Karte. Besser, wir gehen von Anfang an querfeldein, dann dauert die Reise aber mindestens fünf Tage.

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Ungelesener Beitrag von Vanni Fucci »

Mhh, ganz schön versteckt wie es scheint. Auch Drambal besieht sich die Karte. Er selbst eher weniger ein Gelehrter, kann grob erkennen wo die Berge liegen und er kann Schradok ausmachen. Von Distanzen hat er keine Ahnung. Aber er merkt sich sorgfältig die Informationen die er hört. Vor allem die tatsächliche Reise betreffend und die Route die genommen werden soll.
Sagt, was für Gefahren können uns fernab der Straße begegnen? Ich selbst war nie in der Situation festgetretene Pfade verlassen zu müssen.
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"Fernab der Straße sind die größte Gefahr die Natur selbst. Wilde Tiere, unwegsamen Gelände und in den Bergen bzw. Vorbergen eventuelle plötzliche Wetterumschwünge. Wegelagerer halten sich dort normal nicht auf, außer man befindet sich auf einer kleinen Nebenstraße, welche wir, wenn ich es richtig verstanden habe auch meiden wollen.
Diese wären aber wohl auch kein Problem, da eine kleine Truppe bewaffnet ein zu hohes Risiko darstellen sollten. Schmuggler könnte man auch begegnen, diese sind aber auch kein Problem. Wir sind keine Zöllner oder Grenzjäger, daher könnte man sich wohl auch auf ein gemeinsames Nachtlager einigen.
Womöglich könnte es auch noch größere Ungetüme geben, wie z.B. Drachen oder ähnliches Gezücht."
In Jaleschs Stimme ist es nicht schwer herauszuhören, dass es für ihn selbstverständlich scheint sich von den öffentlichen Wegen fern zu halten.
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Wir sind doch hoffentlich genug, um uns im Zweifelsfall zu erwehren? Drambal klingt etwas unglück ob der ganzen Möglichkeiten, auf dem Weg zu verunglücken.
Er war Stollenbauer. Ein einfacher Handwerker. Die kleine Axt an seiner Seite die er nunmehr gerade einmal einen Tag sein Eigen nannte täuschte kaum darüber hinweg. Und er hatte vor das noch eine gaaaaanze Weile länger zu machen, wozu war er denn Zwerg!
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"Vor wilde Tiere macht man ein kleines Lagerfeuer oder ein Wachfeuer, das hält sie im Normalfall ab. Essen sollte man auf Ästen aufhängen um nichts anzulocken was etwas davon abhaben will. Drachen begegnen wir hoffentlich nicht und bezüglich des Geländes kann man sich die nötige Ausrüstung und etwaige Tiere besorgen. Maultiere zum Beispiel können so ein Gelände gut ab. Oder was meint ihr dazu?" Er schaut zuerst zu Drambal, dann zu Ginkhal und Garax.
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Garax nickt zustimmend bei Jaleschs Erklärungen. Ja, Maultiere sind eine gute Idee. Zwar ein bisschen störrisch, aber praktische Lasttiere. Wir bräuchten auf jeden Fall ordentliche Zeltplanen für den Weg, Vorräte, ausreichend Fackeln sowie Feuerstein und Stahl, und ausreichend trockenen Zunder. Fackeln werden wir in der Binge wahrscheinlich ebenfalls brauchen. Ich glaube kaum, dass dort noch funktionierende Fackeln lagern, nach all der Zeit. Er streicht sich über den Bart und zieht nachdenklich an seiner Pfeife.

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Dann sollten wir wohl den Rest des Tages nutzen, die Reise entsprechend zu planen? Oder bleibt uns da noch was anderes?
Drambal bricht nicht vor Aufregung, aber was getan werden muss, muss getan werden. Ausserdem, alles sie heute schafften, konnte er als Informationen an Baraxosch weiterleiten.
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Garax holt einen Bogen Papier und einen Kohlestift an den Tisch und beginnt, eine Liste an Dingen zu schreiben, die sie brauchen würden. Dann schaut er zu Jalesch und meint: Kannst du dich um die Maultiere kümmern? Ich kenne einen Händler, bei dem ich den Rest günstig bekommen kann. Ich denke, vier Maultiere sollten genügen, um unsere Ausrüstung und die Vorräte zu tragen, so groß ist unsere Gruppe ja nicht. Er deutet in die Runde der Versammelten. Wenn wir Glück haben und heute alles besorgen können, könnten wir morgen Vormittag direkt aufbrechen. Wir sollten uns also auf jeden Fall heute Abend wieder hier treffen.

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Jalesch hört sich Garax Vorschlag an und gibt dann zur Antwort."Ich sehe was ich tun kann. Wie sieht es mit Geld aus? Also für die Maultiere. Wir sollten uns allgemein im Kopf behalten uns außerhalb der Stadt zum Aufbruch zu treffen. Wenn eine kleine Gruppe mit vier Maultieren loszieht, welche mit Ginkhal bekannt sind könnte die etwaige Verfolger argwöhnisch machen. Dies könnte zwar so oder so passieren ,weswegen es nicht schlecht wäre wenn wir unsere Spuren verwischen, sollte es aber nicht leichtfertig provozieren."
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Ginkhal nimmt sich ebenfalls etwas zu schreiben und schreibt einen kurzen Brief, den er siegelt und Jalesch hinschiebt. Hier, damit bürge ich dafür, dass der Maultierverkäufer von mir sein Geld bekommt, wenn er die Tiere bei mir abliefert. Man kennt mich in der Stadt, das sollte reichen.

Garax hat abgewartet, was Ginkhal schreibt. Nun nickt er. Ja, das sollte so gehen. Hm ... dann lasst uns am besten ein Stück vom Nordtor entfernt an der Straße treffen, zwei Stunden nach Sonnenuntergang.

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Gut, das klingt doch nach etwas. Dann begleite ich wohl Jalesch hier. Wüsste ansonsten nicht, wozu mein Wissen hier wohl nutzen trägt. Drambal macht sich geistig fleißig Notizen, stellt sich bei seiner Aussage neben Jalesch.
Ich schlüpf dann in einem guten Moment zu Baraxosch und hoffe, wir bekommen ihn und seine Leute rechtzeitig mobilisiert. Sonst stehen wir ziemlich alleine da.
Dann also bis heute Abend, oder habe ich etwas vergessen? Drambal schaut in die Runde, von Ginkhal, über Garax zu Jalesch.
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Sowohl Ginkhal als auch Garax schütteln nach kurzem Überlegen den Kopf. Die anderen drei Zwerge, die bisher stumm im Hintergrund gesessen haben, murmeln ein wenig untereinander und schütteln dann auch den Kopf. Ich denke, wir sollten uns dann auch vorbereiten, meint einer von ihnen, woraufhin alle drei mit einem kurzen Handgruß in die Runde den Raum verlassen.

Ginkhal blickt Jalesch und Drambal entschuldigend an. Sie sind Fremden gegenüber meist erst mal etwas einsilbig, aber das legt sich ...

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