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DSA4 Spielsteinkampagne
- Black Feather
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Speisekammer
Das bisschen Wasser, welches Andreya bereits in die Fuge geschüttet hat verteilt sich langsam nach links und nach rechts.
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Bei Fragen o.ä. bitte eine PN an die Mail schicken.
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- Assaltaro
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Im"Ich denke das erübrigt sich nun sowieso" meint Liasanya zu dem Plan.
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Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln
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- Vanni Fucci
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"Unorthodox ..." gibt Angrabal schlicht kund und macht sich auf in den nächsten Raum, vorbei an der Maga.
"Habt ihr etwas gefunden?"
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Mercutio Mervollo Micheangello da Kuslik bei den Theaterrittern
Meister der Drachenchronik
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"Es ist ein Fußboden", versucht sich Andreya zu verteidigen. "Da verschüttet man immer mal Wasser, Wein oder hat einfach nur nasse Schuhe. Wer da wichtige Papiere einfach so frei drinnen lagert, ist selbst schuld." Gut, nicht wirklich ein Argument es nicht zu tun, das selbst schuld sein, aber da das Wasser verläuft, ist hier wohl wirklich nichts weiter zu entdecken.
"Also gut, weiter."
Wenn die Speisekammer damit als durchsucht gilt, folgt sie den anderen.
"Also gut, weiter."
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Daria hatte unbemerkt den Atem angehalten, als Andreya das Wasser in die Fuge gekippt hatte, und atmet nun erleichtert aus. Gut, das heißt zwar weitersuchen, aber zumindest sind keine eventuellen Beweise oder interessanten Dokumente vernichtet ...
Auf Andreyas Rechtfertigung hin murmelt sie: Ich habe niemals behauptet, dass Leute, die sich solche Geheimkammern einbauen lassen, unbedingt schlau damit umgehen ... Du wärst überrascht, auf welch dumme Ideen selbst kluge Leute manchmal kommen. Grundregel Nummer eins von meinem alten Meister: Geh immer vom dümmsten möglichen Benutzer aus und stelle sicher, dass jener die Mechanik nicht kaputtmachen oder sich selbst böse damit verletzen kann.
Auf Andreyas Rechtfertigung hin murmelt sie: Ich habe niemals behauptet, dass Leute, die sich solche Geheimkammern einbauen lassen, unbedingt schlau damit umgehen ... Du wärst überrascht, auf welch dumme Ideen selbst kluge Leute manchmal kommen. Grundregel Nummer eins von meinem alten Meister: Geh immer vom dümmsten möglichen Benutzer aus und stelle sicher, dass jener die Mechanik nicht kaputtmachen oder sich selbst böse damit verletzen kann.
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Beim novadischen Händler - Haupteingang
Es trifft nun die Stadtwache ein. Die kleine Truppe besteht aus dem Hauptmann höchstselbst, zwei Junge Gardisten, die wohl noch in der Ausbildung sind und offenbar einem Schreiber. Außerdem werden diese Begleitet von dem Händler Phexlyn Engstrand und seinem Lehrling Ulrik.
Es trifft nun die Stadtwache ein. Die kleine Truppe besteht aus dem Hauptmann höchstselbst, zwei Junge Gardisten, die wohl noch in der Ausbildung sind und offenbar einem Schreiber. Außerdem werden diese Begleitet von dem Händler Phexlyn Engstrand und seinem Lehrling Ulrik.
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"Hätte nie gedacht, dass ich mich einmal über das Eintreffen der Stadtwache freue", grinst Andeya leise vor sich hin, dass nur die wirklich nahe stehenden Leute es verstehen können. "Hoffe sie passen gut auf, das keiner stiften geht. Und jetzt los, suchen wir weiter. Wenn wir nichts finden, wäre das ziemlich blöd."
Dann folgt sie den anderen in den kleinen Flur hinter dem Dienstboten- und Lieferanteneingang.
"Das Ding hier?", schaut sie Liasanya an und beginnt, das Möbelstück genauer zu untersuchen.
"Warum verbindet Dich jemand mit dem Boden?", spricht sie das Teil an, als könnte es zuhören und im besten Fall sogar antworten.
"Das macht doch nur Sinn, wenn man etwas verbindet. Ein Seil. Eine Stange. Oder man es im Ganzen bewegen kann..."
Dann folgt sie den anderen in den kleinen Flur hinter dem Dienstboten- und Lieferanteneingang.
"Das Ding hier?", schaut sie Liasanya an und beginnt, das Möbelstück genauer zu untersuchen.
"Warum verbindet Dich jemand mit dem Boden?", spricht sie das Teil an, als könnte es zuhören und im besten Fall sogar antworten.
"Das macht doch nur Sinn, wenn man etwas verbindet. Ein Seil. Eine Stange. Oder man es im Ganzen bewegen kann..."
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Haus des Händlers - Keller
Angrabal hat das Gefühl, dass sie etwas übersehen haben und geht nochmal in den Keller des Hauses. Er reckt und streckt sich, schon fast so dass er sich verreckt um an die hintersten und untersten Stellen hinkommt, wo zuvor vielleicht noch nichts gewesen ist.
Er ertastet etwas matschig-weiches Felliges. Als er das Gefundene hervorzieht stellt er fest, dass es sich um einen eckligen, alten Kadaver einer Ratte handelt, die jetzt, da sie gequetscht wird schlimmer stinkt als eine Tage alte Stinkmorchel. Die Flüssigkeit, die er versehentlich ausquetschte beim Greifen scheint wohl in den Ärmelsaum und auf die Haut gekommen zu sein.
Haus des Händlers - Boteneingang
Einer Idee folgend, nachdem sie dies und das des Schrankes näher angeschaut haut, legt sich Andreya auf den Boden, genau da wo die Kräuter gefunden worden sein sollen. Sie tastet die Beine des Möbelstückes ab und nachdem sie die ersten drei Stück betastet hat dreht sie das letzte Bein - das hintere von der Eingangstür weg - und es macht einen Klick in der Speisekammer.
Angrabal hat das Gefühl, dass sie etwas übersehen haben und geht nochmal in den Keller des Hauses. Er reckt und streckt sich, schon fast so dass er sich verreckt um an die hintersten und untersten Stellen hinkommt, wo zuvor vielleicht noch nichts gewesen ist.
Er ertastet etwas matschig-weiches Felliges. Als er das Gefundene hervorzieht stellt er fest, dass es sich um einen eckligen, alten Kadaver einer Ratte handelt, die jetzt, da sie gequetscht wird schlimmer stinkt als eine Tage alte Stinkmorchel. Die Flüssigkeit, die er versehentlich ausquetschte beim Greifen scheint wohl in den Ärmelsaum und auf die Haut gekommen zu sein.
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Einer Idee folgend, nachdem sie dies und das des Schrankes näher angeschaut haut, legt sich Andreya auf den Boden, genau da wo die Kräuter gefunden worden sein sollen. Sie tastet die Beine des Möbelstückes ab und nachdem sie die ersten drei Stück betastet hat dreht sie das letzte Bein - das hintere von der Eingangstür weg - und es macht einen Klick in der Speisekammer.
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- Vanni Fucci
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Im Keller
"Bah! So ein Mist!" schallt es fluchend von unten. Dann hört man schwere, schnelle Schritte die Treppe herauf kommen. Schnur stracks läuft der Geweihte durch die Wohnung, die linke unter die rechte, verschmierte und stinkende Hand haltend, damit nichts auf den Boden tropft. Eventuelle Blicke oder Fragen ignoriert er erstmal völlig. Sein Ziel: der Hof samt Brunnen.
Draussen angelangt pfeffert er den Rest des Kadavers in eines der Gebüsche.
Sollen sich Natur und Getier dem Rest annehmen! Verfluchte Grütze. Den Geruch krieg ich so nicht raus. Wird ja eine richtig angenehme Restsuche ...
Am Brunnen angelangt zieht er einen Eimer voll Wasser hoch und beginnt sich Hände, Unterarm und Ärmel, sowie den Kettenhand zu reinigen. Geruch und Flecken werden wohl noch etwas anhaften, aber besser als es so zu belassen ist es allemal.
"Bah! So ein Mist!" schallt es fluchend von unten. Dann hört man schwere, schnelle Schritte die Treppe herauf kommen. Schnur stracks läuft der Geweihte durch die Wohnung, die linke unter die rechte, verschmierte und stinkende Hand haltend, damit nichts auf den Boden tropft. Eventuelle Blicke oder Fragen ignoriert er erstmal völlig. Sein Ziel: der Hof samt Brunnen.
Draussen angelangt pfeffert er den Rest des Kadavers in eines der Gebüsche.
Sollen sich Natur und Getier dem Rest annehmen! Verfluchte Grütze. Den Geruch krieg ich so nicht raus. Wird ja eine richtig angenehme Restsuche ...
Am Brunnen angelangt zieht er einen Eimer voll Wasser hoch und beginnt sich Hände, Unterarm und Ärmel, sowie den Kettenhand zu reinigen. Geruch und Flecken werden wohl noch etwas anhaften, aber besser als es so zu belassen ist es allemal.
Zuletzt geändert von Vanni Fucci am 17.12.2019 18:43, insgesamt 1-mal geändert.
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Mercutio Mervollo Micheangello da Kuslik bei den Theaterrittern
Meister der Drachenchronik
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Spielsteinkampagne
Als es leise "klick" macht, klatscht Daria aufgeregt in die Hände. Da! Du hast es gefunden! Gespannt schaut sie sich in der Speisekammer um, wo sich etwas geöffnet hat oder was sich verändert hat.
Spielsteinkampagne
"So lange es nicht das Klicken einer Armbrust war", grinst sie zufrieden mit dem ´Fund´ und während Daria in die Speisekammer geht und sich umschaut, dreht sie noch ein paar mal weiter am Fuß des Regals. "Horch was kommt von draußen rein", singt sie ganz leise die erste Strophe eines alten Kinderliedes, während das wiederkehrende Klick-Geräusch der Mechanica die Suche hoffentlich stark erleichtert.
Das Fluchen von Angrabal bekommt sie nicht mit, immerhin sind sie im anderen Teil Flügel des Hauses.
Das Fluchen von Angrabal bekommt sie nicht mit, immerhin sind sie im anderen Teil Flügel des Hauses.
- Black Feather
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Boteneingang / Speisekammer
Daria wollte schon ins Zimmer gehen, als sie merkt, dass der Boden sich mit erhöhtem Druck bzw. mit mehr Gewicht darauf nach unten senkt und eine Treppe in einem weiteren Raum freigibt. Bei der Bodenplatte handelt es sich um das Stück, welches Angrabal einen Teil des Spaltes gefunden hat.
Aufgrund des kaum vorhandenen Lichtes ist die Treppe auszumachen, aber bisher nichts weiter mehr.
Beim Brunnen
Dilelah bringt dem Zwerg etwas Seife und Duftwasser. Besonders angetan scheint sie vom seinem derzeitigen Geruch nicht zu sein.
Daria wollte schon ins Zimmer gehen, als sie merkt, dass der Boden sich mit erhöhtem Druck bzw. mit mehr Gewicht darauf nach unten senkt und eine Treppe in einem weiteren Raum freigibt. Bei der Bodenplatte handelt es sich um das Stück, welches Angrabal einen Teil des Spaltes gefunden hat.
Aufgrund des kaum vorhandenen Lichtes ist die Treppe auszumachen, aber bisher nichts weiter mehr.
Beim Brunnen
Dilelah bringt dem Zwerg etwas Seife und Duftwasser. Besonders angetan scheint sie vom seinem derzeitigen Geruch nicht zu sein.
Zuletzt geändert von Black Feather am 18.12.2019 00:03, insgesamt 1-mal geändert.
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Spielsteinkampagne
Andreya, bring Licht mit und komm her, das musst du dir ansehen! Du hast es gefunden!, ruft Daria zum Boteneingang. Vorsichtig testet sie die Stabilität der Treppe aus, während sie auf Andreya und hoffentlich Licht wartet. Was dort unten wohl zu finden ist? Wenn es nicht stockduster wäre, würden sie wohl keine zehn Pferde aufhalten können, das Rätsel endlich zu lösen.
Spielsteinkampagne
"Wow. Eine Treppe. Mitten im Raum. Die war vorher gar nicht zu sehen", wiederholt sie das Offensichtliche noch einmal. Dann schnappt sie sich eine der Öllampen und eine Kerze aus der Küche, die ja auch erleuchtet war jetzt am späten Abend und geht zu Daria hinüber. Liasanya zwinkert sie dabei zu. "Na, auch neugierig? Ein Geheimversteck. Echt Wahnsinn."
- Black Feather
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Spielsteinkampagne
Küche / Boteneingang
Der Hauptmann der Garde kommt in die Küche und folgt dann Andreya. Habt ihr was gefunden? Ich habe umfangreiche Nachforschungen betrieben und glaube wichtige Erkenntnisse in dem Fall entdeckt zu haben. Wenn ihr das Rätsel hier im Haus gelöst hat und alles zusammen passt ist der Fall reif für den Richter. Meint er zu Andreya, Daria und Liasanya.
Der Hauptmann der Garde kommt in die Küche und folgt dann Andreya. Habt ihr was gefunden? Ich habe umfangreiche Nachforschungen betrieben und glaube wichtige Erkenntnisse in dem Fall entdeckt zu haben. Wenn ihr das Rätsel hier im Haus gelöst hat und alles zusammen passt ist der Fall reif für den Richter. Meint er zu Andreya, Daria und Liasanya.
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Spielsteinkampagne
"Wir haben das da!" Und damit zeigt Andreya grinsend auf die Treppe, die sich gerade in den Boden hinab gesenkt hat. "Wir wollten eben nachschauen gehen, was da unten ist."
Und genau das würde sie nun auch tun. Die Öllampe reicht sie Daria nach vorne, die direkt am der obersten Stufe steht, sie selbst hat die Kerze in der Hand und späht bereits neugierig nach unten, bereit der Mechanica zu folgen, sobald sie die ersten Schritte tut.
Was immer der Hauptmann herausgefunden hat, interessiert sie gerade nur am Rande. Also genauer gesagt: Es interessiert sie durchaus, aber der Reiz des Unbekannten, des Geheimnisvollen, ist gerade deutlich größer als alles, was der Offizier bei seinen Recherchen entdeckt haben könnte.
Und genau das würde sie nun auch tun. Die Öllampe reicht sie Daria nach vorne, die direkt am der obersten Stufe steht, sie selbst hat die Kerze in der Hand und späht bereits neugierig nach unten, bereit der Mechanica zu folgen, sobald sie die ersten Schritte tut.
Was immer der Hauptmann herausgefunden hat, interessiert sie gerade nur am Rande. Also genauer gesagt: Es interessiert sie durchaus, aber der Reiz des Unbekannten, des Geheimnisvollen, ist gerade deutlich größer als alles, was der Offizier bei seinen Recherchen entdeckt haben könnte.
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Daria ist für einen Moment hin- und hergerissen zwischen den Neuigkeiten des Hauptmanns und der Treppe, geht dann aber doch vorsichtig Schritt für Schritt hinunter, dabei sorgfältig jede einzelne Stufe auf Tragkraft prüfend. Das fehlte noch, dass sie durch eine Stufe durchbrechen oder gleich bis ganz nach unten fallen würde ...
- Black Feather
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Spielsteinkampagne
Geheimraum
Die steinerne Treppe führt in einen Kellerraum, der etwas kleiner als der andere Keller ist. Der Großteil des Raumes ist staubig und die Luft steht etwas. An einer Wand stehen zwei steinerne Stelen auf denen jeweils eine Statue steht. Die eine stellt einen Fuchs dar, die andere ein fremdartiges Wesen. An zwei Wänden lehnen mehrere Objekte unterschiedlicher Größe, alle jedoch nur wenige Zentimeter dick und mit einem weißen Leinentuch überdeckt.
An der letzten Wand stehen Kisten und eine Truhe, vor denen der Boden nicht so viel Staub aufweist als der restliche Boden des Raumes. Dies trifft auch auf die Treppe und den Weg zu besagter Wand zu.
Die steinerne Treppe führt in einen Kellerraum, der etwas kleiner als der andere Keller ist. Der Großteil des Raumes ist staubig und die Luft steht etwas. An einer Wand stehen zwei steinerne Stelen auf denen jeweils eine Statue steht. Die eine stellt einen Fuchs dar, die andere ein fremdartiges Wesen. An zwei Wänden lehnen mehrere Objekte unterschiedlicher Größe, alle jedoch nur wenige Zentimeter dick und mit einem weißen Leinentuch überdeckt.
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Spielsteinkampagne
Geheimraum
Der Hauptmann folgt Daria und Andreya hinab in den Keller und nimmt von den ein oder anderen verdeckten Gegenstand die Tücher. Darunter befinden sich Gemälde, vom Holz des Rahmens sehr alt zu sein. Die Leinwand wirkt teilweise etwas trocken und brüchig. Er pfeift anerkennend, während er eins nach dem anderen ansieht und die Tücher wieder behutsam darüber ausbreitet.
Der Hauptmann folgt Daria und Andreya hinab in den Keller und nimmt von den ein oder anderen verdeckten Gegenstand die Tücher. Darunter befinden sich Gemälde, vom Holz des Rahmens sehr alt zu sein. Die Leinwand wirkt teilweise etwas trocken und brüchig. Er pfeift anerkennend, während er eins nach dem anderen ansieht und die Tücher wieder behutsam darüber ausbreitet.
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Geheimraum
Daria schaut sich neugierig in dem Geheimraum um. Mit den Gemälden, die der Hauptmann auf- und wieder zudeckt, kann sie nichts anfangen, aber die Spuren im Staub fallen ihr auf. Vorsichtig, um nichts umzustoßen, geht sie auf die Truhe an der letzten Wand zu und versucht sie zu öffnen.
Daria schaut sich neugierig in dem Geheimraum um. Mit den Gemälden, die der Hauptmann auf- und wieder zudeckt, kann sie nichts anfangen, aber die Spuren im Staub fallen ihr auf. Vorsichtig, um nichts umzustoßen, geht sie auf die Truhe an der letzten Wand zu und versucht sie zu öffnen.
- Vanni Fucci
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Draussen beim Brunnen/Empfangsraum
Langsam aber sicher wird der Arm und der Ärmel wieder sauber. Sicher, jetzt riecht alles wie eine Parfümmanufaktur, aber allemal besser als nach 'Eau de Rat' zu riechen. Während er sich draussen beim Brunnen, mit Hilfe der Haushälterin reinigt, witzelt er noch in ihre Richtung 'Rattenfallen auf zu stellen'.
Dann macht sich Angrabal langsam auf ins Innere des Hauses. "Was habe ich verpasst, während ich den Tod hinaus gebracht habe!?" schallt es durch das Haus des Händlers.
Langsam aber sicher wird der Arm und der Ärmel wieder sauber. Sicher, jetzt riecht alles wie eine Parfümmanufaktur, aber allemal besser als nach 'Eau de Rat' zu riechen. Während er sich draussen beim Brunnen, mit Hilfe der Haushälterin reinigt, witzelt er noch in ihre Richtung 'Rattenfallen auf zu stellen'.
Dann macht sich Angrabal langsam auf ins Innere des Hauses. "Was habe ich verpasst, während ich den Tod hinaus gebracht habe!?" schallt es durch das Haus des Händlers.
Zuletzt geändert von Vanni Fucci am 23.12.2019 20:37, insgesamt 1-mal geändert.
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"Nur eine Geheimtreppe, die in den Geheimkeller führt", ruft Andreya noch zurück, dann nimmt sie die zweite Häfte der Treppe nach unten und schaut sich um.
Bilder. Natürlich hat sie davon gehört, dass es Leute gibt die so etwas sammeln und das sie auch wertvoll sein können, aber würde man wegen Bildern Menschen über Generationen hinweg töten? Doch eher nicht. Außerdem hat sie ja niemand von hier entfernt, die Spuren und der Staub jedoch lassen darauf schließen, dass jemand hier unten war.
Nur wer? Der Zwergenkoch? Immer noch ihr bester Tipp.
Dem Fuchs der eventuell Phex darstellen soll und der seltsamen, götzenartigen Statue daneben einen langen, skeptischen Blick zuwerfend folgt sie Daria. "An den Kisten und der Truhe war jemand dran gewesen, mh?"
Neugierig lugt sie an der Mechanika vorbei, was sie da findet.
Bilder. Natürlich hat sie davon gehört, dass es Leute gibt die so etwas sammeln und das sie auch wertvoll sein können, aber würde man wegen Bildern Menschen über Generationen hinweg töten? Doch eher nicht. Außerdem hat sie ja niemand von hier entfernt, die Spuren und der Staub jedoch lassen darauf schließen, dass jemand hier unten war.
Nur wer? Der Zwergenkoch? Immer noch ihr bester Tipp.
Dem Fuchs der eventuell Phex darstellen soll und der seltsamen, götzenartigen Statue daneben einen langen, skeptischen Blick zuwerfend folgt sie Daria. "An den Kisten und der Truhe war jemand dran gewesen, mh?"
Neugierig lugt sie an der Mechanika vorbei, was sie da findet.
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Im Geheimraum
Das ist auch meine Vermutung, die Spuren im Staub deuten zumindest darauf hin. Bin gespannt, was hier Interessantes drin ist ...
Das ist auch meine Vermutung, die Spuren im Staub deuten zumindest darauf hin. Bin gespannt, was hier Interessantes drin ist ...
- Assaltaro
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"Die Statuen sind auf jedenfall seltsam" meint dazu auch Liasanya, nachdem sie hinter den anderen nach unten gestiegen ist. "Gut, wer möchte jetzt die Truhen öffnen?"
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.... seltsam. Truhen öffnen. Was da wohl gefunden wurde ...
Angrabal schaut sich eben im Haus auf der Suche nach seinen Gefährten um, der Stimme Andreyas folgend. Oben an der Treppe schnappt er eben die letzten Gesprächsfetzen auf.
Dann beginnt auf der Zwerg seinen Weg nach unten. "Was ist 'seltsam'? Und was für Truhen!?" schallt erneut die Stimme des Zwerges, energisch. Hoffentlich begeht jetzt keiner eine Dummheit und ist unvorsichtig.
Angrabal schaut sich eben im Haus auf der Suche nach seinen Gefährten um, der Stimme Andreyas folgend. Oben an der Treppe schnappt er eben die letzten Gesprächsfetzen auf.
Dann beginnt auf der Zwerg seinen Weg nach unten. "Was ist 'seltsam'? Und was für Truhen!?" schallt erneut die Stimme des Zwerges, energisch. Hoffentlich begeht jetzt keiner eine Dummheit und ist unvorsichtig.
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Der Hauptmann inspiziert dann auch die Statuen und murmelt dann etwas wie interessant, interessant.
Dann wendet er sich den externen Ermittlern zu. "Jetzt lasst doch die werte Dame und Mechanika die Truhe in Ruhe öffnen."
Daria öffnet die nicht verschlossene Truhe. Diese ist im inneren in mehreren Fächern unterteilt. So zum Beispiel eine für Schmuck, wo anders sind Kräuter darin oder andere Sachen, die wohl von Diebstählen oder vom Schmuggel her kommen mögen.
"Eure Entdeckung passt hervorragend mit meinen Erkenntnissen zusammen." Meint der Gardist dann staunend zu den Anwesenden.
Dann wendet er sich den externen Ermittlern zu. "Jetzt lasst doch die werte Dame und Mechanika die Truhe in Ruhe öffnen."
Daria öffnet die nicht verschlossene Truhe. Diese ist im inneren in mehreren Fächern unterteilt. So zum Beispiel eine für Schmuck, wo anders sind Kräuter darin oder andere Sachen, die wohl von Diebstählen oder vom Schmuggel her kommen mögen.
"Eure Entdeckung passt hervorragend mit meinen Erkenntnissen zusammen." Meint der Gardist dann staunend zu den Anwesenden.
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Abgebrochen: Der Baum und das Mädchen - Dastan ibn Surkan ibn Aytan
Abgebrochen: Ein selbstgeschriebenes Abenteuer in Grangor - Charaktername vergessen
Beendet als SL: Spielsteinkampagne - Abenteuer 1, 2 u. 3 Nr. 4 nicht mehr gespielt
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- Vanni Fucci
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Langsam aber sicher kommt auch Angrabal im geheimen Keller an und überhört gerade noch den letzten Ausspruch des Hauptmanns.
"Was hat sich denn ergeben, wenn ihr die Frage erlaubt?" Eher beiläufig schaut sich der Geweihte im Keller um. Es sind genügend Leute hier unten und hatten deutlich mehr Zeit, die Eindrücke zu verarbeiten. Lediglich die Statuen begutachtet der Zwerg.
"Was hat sich denn ergeben, wenn ihr die Frage erlaubt?" Eher beiläufig schaut sich der Geweihte im Keller um. Es sind genügend Leute hier unten und hatten deutlich mehr Zeit, die Eindrücke zu verarbeiten. Lediglich die Statuen begutachtet der Zwerg.
- Hart wie Stein, scharf wie Stahl. -
Mercutio Mervollo Micheangello da Kuslik bei den Theaterrittern
Meister der Drachenchronik
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Spielsteinkampagne
"Schmuck? Kräuter? Schmuggelware?"
Auf der einen Seite vollkommen nachvollziehbar, in einem geheimen Keller auch geheime Waren zu lagern, aber das alles sieht ihr irgendwie zu ´neu´ aus. Vielmehr hatte Andreya erwartet, einem Jahrhunderte alten Geheimnis auf den Grund zu gehen und nicht, eine Ansammlung an Hehlerware vorzufinden.
"Was sind denn Eure Ergebnisse, Hauptmann?", fragt sie dann ebenfalls nach, auch wenn Angrabal bereits die selbe Frage stellte.
Dabei bleibt sie neben der Truhe stehen und lässt ein paar der Schmuckstücke durch ihre Finger gleiten. Vielleicht hat diese Kiste ja noch weitere Geheimfächer oder einen doppelten Boden? Während sie auf die Antwort des Gardisten wartet, tastet und klopft sie die Kiste etwas ab.
Auf der einen Seite vollkommen nachvollziehbar, in einem geheimen Keller auch geheime Waren zu lagern, aber das alles sieht ihr irgendwie zu ´neu´ aus. Vielmehr hatte Andreya erwartet, einem Jahrhunderte alten Geheimnis auf den Grund zu gehen und nicht, eine Ansammlung an Hehlerware vorzufinden.
"Was sind denn Eure Ergebnisse, Hauptmann?", fragt sie dann ebenfalls nach, auch wenn Angrabal bereits die selbe Frage stellte.
Dabei bleibt sie neben der Truhe stehen und lässt ein paar der Schmuckstücke durch ihre Finger gleiten. Vielleicht hat diese Kiste ja noch weitere Geheimfächer oder einen doppelten Boden? Während sie auf die Antwort des Gardisten wartet, tastet und klopft sie die Kiste etwas ab.
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"Nun bei Praios, das werde ich euch gerne Berichten, aber das geht nicht nur euch etwas an sondern auch dem Hausherrn. Daher werde ich es euch oben bei den anderen Berichten, damit ich nicht alles doppelt und dreifach Erzählen muss." Meint der Angesprochene sachlich.
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Daria sieht ein wenig enttäuscht aus. Hehlerware. Auch sie hatte sich etwas mehr ... Geheimnis erwartet. Dann lasst uns nach oben gehen, meint sie wenig enthusiastisch. Sie wirft dem Inhalt der Truhe noch einen letzten Blick zu und schiebt sich dann langsam zur Treppe durch.