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Sid Meier's Civilization V DSA-Mod "Aventurien - Das alte Re

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Lebemann
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Sid Meier's Civilization V DSA-Mod "Aventurien - Das alte Re

Ungelesener Beitrag von Lebemann »

Die Zwölfe zum Gruß.

Hoffentlich bin ich hier richtig. :)

Ich möchte euch einen Mod zu Civ5 vorstellen. Und zwar geht es um DSA. Der Mod heißt "Aventurien - Das alte Reich [GERMAN]". Er befindet sich noch in Arbeit und man kann auch helfen oder Ideen einbringen, wenn man denn möchte. Dafür gibt es auf http://www.civforum.de ein Unterforum.

Zum Mod auf Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... aventurien
Unterforum: http://www.civforum.de/forumdisplay.php ... alte-Reich

Ich werde hier dazu dann auch mal die ein oder andere Frage an die Profis haben. ;)

FEATURES:

Meisterinformationen: 17 unabhängige Stadtstaaten inklusive Beschreibung in Civilopedia

+ Personalisierung (jede Spezialeinheit besitzt ihren eigene Namen und die jew. Militärbezeichnung)

+ Aventurien in XXL mit korrekten Startvorgaben der Hauptstädte und ausreichenden Ressourcen

+ Mehr als 500 aventurische Städte nach Herrschaftsgebieten zugeordnet

+ 13 aventurische Glaubensrichtungen

+ Zeitalter auf spätes Mittelalter begrenzt. Tech für Übersee und Spione vorgezogen

+ Rundenanzahl stark erhöht und an das Endzeitalter Mittelalter angepasst

+ Aventurische Monate eingeführt

+ Orks, Goblins und Stammeskriegermarodeure ersetzen die Barbaren (Dank nochmal an [SSU]yenyang!)

+ 24 Spezialeinheiten mit eigenen Features (siehe Bilder - 2 pro Volk), Namen aller Spione angepasst

+ Individuelle Traits/Vorteile je nach Herrscheraffinitäten

+ Verhalten und Strategie aller Herrscher je nach aventurischem Bezug angepasst

+ 12 Aventurische Reiche inklusive Herrschern

--CIVILOPÄDIE WIRD IN DER NÄCHSTEN VERSION NACHGETRAGEN--


ANFORDERUNGEN:


CIVILIZATION 5!
GODS & KINGS
BRAVE NEW WORLD
Civ. und Szenario Pack - Dänemark
Doppelpack Civ. und Szenario - Spanien und Inka
DLC Mongolen
DLC Babylon

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Gorbalad
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Re: Sid Meier's Civilization V DSA-Mod "Aventurien - Das alt

Ungelesener Beitrag von Gorbalad »

Guck mal dort rüber:
viewtopic.php?f=9&t=40768
"Eigentlich wäre <X> sehr <Y>, nur man hat daraus nichts gemacht" ist glaube ich die Quintessenz von DSA.

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Lebemann
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Re: Sid Meier's Civilization V DSA-Mod "Aventurien - Das alt

Ungelesener Beitrag von Lebemann »

Hab die SuFu genutzt und nichts gefunden. :'(
Danke sehr. :)

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