DSA4 Dämonenpakt verheimlichen
Dämonenpakt verheimlichen
Was sind denn in DSA 4.1 die besten Möglichkeiten um als Dämonen-Paktiererin möglichst unauffällig zu sein? Bei den Schwarzen Gaben an sich scheint leider keine dabei zu sein die es besonders leicht macht den Pakt zu verheimlichen. Die Paktiererin wäre auch Magierin, also würden mir auch Ratschläge zu nützlichen Zaubern sehr weiterhelfen.
- Gerwulf_Treublatt
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Die Zauber Schleier der Unwissenheit und Hellsicht trüben, der Vorteil Verhüllte Aura, die SF Aura verhüllen und die Dunkle Gabe Schutz vor göttlichem Wirken, wenn sie auf den Paktierer wirkt.
Theoretisch würde sogar ein Harmlose Gestalt funktionieren, aber mittels Hellsicht wäre dann alles klar.
Theoretisch würde sogar ein Harmlose Gestalt funktionieren, aber mittels Hellsicht wäre dann alles klar.
Dämonenpakt verheimlichen
Oh, die Schwarze Gabe muss ich übersehen haben. Danke.
Verschleiert die Verhüllte Aura nicht einfach nur die Magiebegabung? Wissen dass ich Magierin bin wäre nicht schlimm.
Aber guter Hinweis mit der Hellsicht, da nehme ich Gedankenschutz.
Verschleiert die Verhüllte Aura nicht einfach nur die Magiebegabung? Wissen dass ich Magierin bin wäre nicht schlimm.
Aber guter Hinweis mit der Hellsicht, da nehme ich Gedankenschutz.
- Madara Thiralion
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Dämonenpakt verheimlichen
Es hängt vor allem davon ab, wie man in eurem Aventurien einen Pakt überhaupt erkennen kann. Paktierer tauchen bei uns zumindest nicht einfach beim ODEM als bunt auf. Es gibt das Paktmal, aber gerade in niedrigen Kreisen kann man das mit Klamotten meist noch ganz gut verbergen. Geweihten Boden und Gegenstände gilt es zu vermeiden, aber mit hohen Werten in der Paktgabe Schutz vor göttlichem Wirken kann man sogar einfach geweihte Böden betreten (vgl. Kontaktschadentabelle im WdZ s. 232).heskatet hat geschrieben: ↑18.09.2020 16:45 Was sind denn in DSA 4.1 die besten Möglichkeiten um als Dämonen-Paktiererin möglichst unauffällig zu sein? Bei den Schwarzen Gaben an sich scheint leider keine dabei zu sein die es besonders leicht macht den Pakt zu verheimlichen. Die Paktiererin wäre auch Magierin, also würden mir auch Ratschläge zu nützlichen Zaubern sehr weiterhelfen.
Shinxir vult!
- Zordan Zornbold
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Dämonenpakt verheimlichen
Spielercharakter oder Meisterperson?
Weil bis sich Schutz vor göttlichem Willen lohnt, sind quasi alle Pakt GP weg. Oder (Höhere Kreise das Dämonenmal wird zu groß.)
Da wäre es einfacher einfach alles Geweihte zu meiden. Gerade so ne Geweihte Waffe wär unschön. ^^
Magisch/ auffällig wäre bei uns nur das Dämonenmal, was man (Am Anfang) auch erstmal finden muss.
Weil bis sich Schutz vor göttlichem Willen lohnt, sind quasi alle Pakt GP weg. Oder (Höhere Kreise das Dämonenmal wird zu groß.)
Da wäre es einfacher einfach alles Geweihte zu meiden. Gerade so ne Geweihte Waffe wär unschön. ^^
Magisch/ auffällig wäre bei uns nur das Dämonenmal, was man (Am Anfang) auch erstmal finden muss.
Zuletzt geändert von Zordan Zornbold am 18.09.2020 19:14, insgesamt 1-mal geändert.
Dämonenpakt verheimlichen
Wir spielen einfach nach den offiziellen Regeln von 4.1, also erkannt man Paktierer so wie da.
Es ist mein Spielercharakter
Es ist mein Spielercharakter
Dämonenpakt verheimlichen
Als klassische Talente Verkleiden und Überreden.
Verkleiden:
sowohl das passende verhüllen, als auch die richtige Wahl der Kleidung, um weniger aus der Masse herauszustechen (auch Schminken).
Überreden:
Um Zweifel schon im Keim, durch Kommunikation, zu ersticken. Oder falls es not tut, auch einfach mal den Verdacht auf andere zu lenken
Verkleiden:
sowohl das passende verhüllen, als auch die richtige Wahl der Kleidung, um weniger aus der Masse herauszustechen (auch Schminken).
Überreden:
Um Zweifel schon im Keim, durch Kommunikation, zu ersticken. Oder falls es not tut, auch einfach mal den Verdacht auf andere zu lenken
- Gerwulf_Treublatt
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Meine Paktiererin kam über Paktvermittlung durch einen beschworenen Dämon zu ihrem Pakt
- Gerwulf_Treublatt
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Die folgenden Fragen stelle ich ohne böse Absicht sondern aus reiner Neugierde. Womöglich bespielen wir in meiner Gruppe auch mal den einen oder anderen Paktierer.
War es deine Idee, einen Paktierer zu spielen?
War das von Anfang an so von dir geplant oder ergab sich das im Verlauf der Charakterentwicklung?
Wurde das Ereignis (der Paktschluss) mit deiner Gruppe oder deinem Meister abgesprochen?
Da du von einem beschworenen Dämon schreibst - ist sie Dämonologin?
Bespielst du mit der Heldin die zentralen Gebiete Aventuriens?
Spielst du mit der Heldin offizielle Abenteuer?
Ich würde mich freuen, wenn du die Fragen beantwortest. Würde uns echt helfen, da sich Für und Dagegen ziemlich die Waagschale halten.
Dämonenpakt verheimlichen
Keine Sorge, sind ja ganz normale Fragen
Ja, war meine Idee und ist eine Dämonologin, war auch die Grundidee. Das ist aber ein Geheimnis, also weiß es nur die Spielleiterin und nicht der Rest der Gruppe. Wir spielen Ketten für die Ewigkeit, aber eben mit den 4.1 Regeln. Das spielt am Großen Fluss herum.
Ja, war meine Idee und ist eine Dämonologin, war auch die Grundidee. Das ist aber ein Geheimnis, also weiß es nur die Spielleiterin und nicht der Rest der Gruppe. Wir spielen Ketten für die Ewigkeit, aber eben mit den 4.1 Regeln. Das spielt am Großen Fluss herum.
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Also ist sie quasi eine der "Bösen" wird aber so bespielt, dass sie Gutes tut? Planst du auch einen Paktbruch?
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Welchem Erzdämon hat sie sich denn verschrieben?
DSA 5 hat das Richtige gewollt und nur leider jämmerlich versagt.