Hallo,
ich möchte einen neuen Helden erstellen. Ist noch nicht ganz ausgefeilt, aber die grobe Beschreibung ist:
Sohn eines Wirtes am Rande einer "Wildnis". Sein Geld verdient er dadurch, dass er die Gegend/ das Gelände kennt. Er begleitet Entdecker/Händler/Abenteurer,... um diese sicher durch dieses Gebiet zu bringen. Wenn "fremde" kommen sagt Papa immer "nehmt besser meinen Sohn mit, er isst hier aufgewachsen, kenn alle Gefahren und die besten Wege...)
Als Profession passt denke ich Kundschafter am besten ( Wildnis- und körperliche Talente, passende Wissens-/Handwerkstalente, alles andere mit Start-AP steigern).
Ich habe aber keine Ahnung in welchen Regionen Aventuriend dieser Held seine Daseinberechtigung hat.
Also wo wird so jemand denn gebraucht? Ist das überall denkbar?
Falls es grundsätzlich fast überall gehen sollte, Wald/Sumpf-Gebiete wär mir am liebsten. Bitte gebt mir Ideen.
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Welche Region/Herkunft für meinen Kundschafter?
Re: Welche Region/Herkunft für meinen Kundschafter?
Das klingt in meinen Augen sehr nach Svelltschem Städtebund!
Der ist von Orks besetzt und wenn der Svellt mal wieder über die Ufer tritt, hast du mehr Sumpf als dir lieb ist.
Thorwahler Binnenland bei Waskir dürfte genauso gehen.
Der ist von Orks besetzt und wenn der Svellt mal wieder über die Ufer tritt, hast du mehr Sumpf als dir lieb ist.
Thorwahler Binnenland bei Waskir dürfte genauso gehen.
- Gorbalad
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Re: Welche Region/Herkunft für meinen Kundschafter?
Wald, Sumpf, Dschungel, Gebirge, aber auch Wüste und Steppe. Aventurien ist so dünn besiedelt, dass solche Leute eigentlich fast überall nötig sind, wo keine (Reichs)strasse ist. Den kannst Du wirklich überall hinstecken.
Mögliche Professionen: Kundschafter, Karawanenführer, Prospektor, Schiffer, fahrender Händler, Hausierer, Fuhrmann,
Mögliche Professionen: Kundschafter, Karawanenführer, Prospektor, Schiffer, fahrender Händler, Hausierer, Fuhrmann,
"Eigentlich wäre <X> sehr <Y>, nur man hat daraus nichts gemacht" ist glaube ich die Quintessenz von DSA.
- Erdoj Hurlemaneff
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Re: Welche Region/Herkunft für meinen Kundschafter?
Andergast und Nostria sind auch schön unwegsam mit viel Wald...
Re: Welche Region/Herkunft für meinen Kundschafter?
Im Prinzip jede Region des Nordens, welche nicht im ewigen Eis liegt, wo Menschen wohnen, die nicht zum Kerngebiet des Neuen Reichs oder Horasreich zählen.
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Re: Welche Region/Herkunft für meinen Kundschafter?
Na das klingt ja bei den ersten Antworten als ob ich flexibel wäre
Dann schau ich mir mal die nördlichen Regionen in WdH nochmal genau an.
Danke für die schnellen Antworten
Inhalt ergänzt am 13.09.2011 15:25
Wenn ich so drüber nachdenke ergibt sich doch noch eine Frage. Wird denn auch in all diesen Gebieten "aktiv" erschlossen? Anders formuliert: Wenn ich es richtig verstehe würde nahezu überall jemand mit Ortkenntnis benötigt, weil es unwegsames Gelände gibt. Aber gibt es auch nahezu überall die nötige Kundschaft, die das Gelände betreten will?
Also wo reisen Entdecker, Schatzsucher, Abenteurer, Händler? z.B. Andergast/Nostria würde ich denken gibts zwar haufenweise dichte Wälder, aber was sollte jemand in diesen Wäldern wollen?
Wir spielen ca. 1000 BF, könnte mir vorstellen das ist relevant.
Dann schau ich mir mal die nördlichen Regionen in WdH nochmal genau an.
Danke für die schnellen Antworten
Inhalt ergänzt am 13.09.2011 15:25
Wenn ich so drüber nachdenke ergibt sich doch noch eine Frage. Wird denn auch in all diesen Gebieten "aktiv" erschlossen? Anders formuliert: Wenn ich es richtig verstehe würde nahezu überall jemand mit Ortkenntnis benötigt, weil es unwegsames Gelände gibt. Aber gibt es auch nahezu überall die nötige Kundschaft, die das Gelände betreten will?
Also wo reisen Entdecker, Schatzsucher, Abenteurer, Händler? z.B. Andergast/Nostria würde ich denken gibts zwar haufenweise dichte Wälder, aber was sollte jemand in diesen Wäldern wollen?
Wir spielen ca. 1000 BF, könnte mir vorstellen das ist relevant.
Zuletzt geändert von Windlepoons am 13.09.2011 15:25, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Welche Region/Herkunft für meinen Kundschafter?
Nostergast, das Bornland und das Svelltland sind alle einigermassen zivilisiert, haben vor allem einige mittelgrosse bis grössere Städte (etwa Lowangen, Riva, Norburg, Notmark), zwischen denen es trotzdem oft nur unzureichende (oder gar keine) Strassen gibt. Trotzdem wird zwischen Lowangen, Riva, Norburg, Donnerbach und Weiden Handel betrieben, oft über Karawanen. Da sind Charaktere wie deiner Gold wert
1000 BF ist das Svelltland zwar noch nicht von Orken überrannt, aber gerade zwischen Riva und Norburg gibt es trotzdem keine Strassen - und Riva ist eine der wichtigsten Niederlassungen Stoerrebrandts, der will doch wohl häufiger Waren von Festum über Norburg nach Riva schaffen...
1000 BF ist das Svelltland zwar noch nicht von Orken überrannt, aber gerade zwischen Riva und Norburg gibt es trotzdem keine Strassen - und Riva ist eine der wichtigsten Niederlassungen Stoerrebrandts, der will doch wohl häufiger Waren von Festum über Norburg nach Riva schaffen...
Zuletzt geändert von Suilujian am 13.09.2011 16:11, insgesamt 1-mal geändert.