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- 10.02.2011 10:30
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Plottwist ohne Railroading
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Re: Plottwist ohne Railroading
Eine Möglichkeit die ich kürzlich benutzt habe: je nachdem wo dein Abenteuer spielt, kann der Schurke ja mittels falschen Anschuldigungen oder Bestechung dafür sorgen, dass die Helden von der Obrigkeit geschnappt werden. Das Artefakt aus der "Aservatenkammer" oder ihrem verlassenen Zimmer ...
- 10.02.2011 09:25
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Orküberfall auf Thurana
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Re: Orküberfall auf Thurana
1.Orks leben in einer stark hirachischen, gewaltorientierten Kastengesellschaft. 2.Sie halten andere Orks und andere Kulturschaffende als Sklaven. 3.Sie betrachten ihre eigenen Frauen als Tiere. Trifft in großen Teilen auch auf einige Menschenvölker in Aventurien zu, nicht wahr? :wink: Nein, aber i...
- 09.02.2011 17:20
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Darstellung der 7 Sphären
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Re: Darstellung der 7 Sphären
In WdZ werden der Limbus ausführlich beschrieben, aber eine Beschreibung der 4.,5.,6. und 7. Sphäre fehlt mir irgendwie. Die 7. Spähre wird recht gut im Tractatus und im WdZ beschrieben. Es hängt dort ja ab, in welcher Domäne man landet. Auf jeden Fall ist man dort relativ frei im Beschreiben, da d...
- 09.02.2011 11:29
- Forum: Romanbewertungen
- Thema: R086: Todgeweiht
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Re: R086: Todgeweiht
Zwei Punkte bekommt der Roman deswegen, weil ich ihn wenigstens zu ende lesen konnte. (Hab ich bei Büchern wie Steppenwind und Das Galgenschloss nicht geschafft) Die Story ist stellenweise wirr und unlogisch, die Charaktere gleichen einer typischen Heldengruppe. Stellenweise wird der Roman furchtbar...
- 09.02.2011 11:13
- Forum: Romanbewertungen
- Thema: R118: Nachtrichter
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Re: R118: Nachtrichter
Der Roman erhält von mir drei Punkte. Zwar sind Schreibstil und Grundstory gut, aber es krankt aus meiner sicht an einigen Punkten (ACHTUNG Ich nehme hier auf wesentliche Storyelemente bezug): Generell drängt scih mir bei der Phexgeweihten der verdacht auf, dass da jemand einen geliebten Charakter a...
- 09.02.2011 10:54
- Forum: Romanbewertungen
- Thema: R114: Im Schatten der Dornrose
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Re: R114: Im Schatten der Dornrose
Also ich gebe dem Roman fünf Punkte. Es freut mich, dass er hier überwiegend positiv aufgenommen wird, obwohl er ansonsten bei den Kritiken ziemlich zerrissen wurde. Meiner Meinung nach hat Crawe die schwarzen Lande genauso dargestellt, wie sie ursprünglich mal gedacht wurden, und dafür wurde er sch...
- 09.02.2011 10:46
- Forum: Romanbewertungen
- Thema: R113: Die Paktiererin
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Re: R113: Die Paktiererin
Der erste Roman über die zwei Hohenhagkinder war ja noch ganz in Ordnung (wenn man mal davon absieht dass ein Haufen Teenager die Orks in Angst und Schrecken versetzt - da fühlt man sich an die Power Rangers erinnert), aber das hier ist wirklich übel. - Ein andergaster Baron schickt ein knappes Dutz...
- 09.02.2011 09:48
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Was last ihr in euer Aventurien einfließen?
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Was last ihr in euer Aventurien einfließen?
Nachdem sich gestern in meiner Spielrunde ein längeres Gespräch über Aktualitätsbezüge ergeben hat, wollte ich jetzt mal rumfragen wie ihr das so handhabt: Nehmen wir mal das Beispiel Mittelreich. Inzwischen habe ich alle für diese Gegenden gängigen Regionalspielhilfen. Jetzt hab ich eine Lage besch...
- 07.02.2011 13:52
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Vor einem Beherrscher schützen
- Antworten: 37
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Re: Vor einem Beherrscher schützen
. Der Char den er spielt ist ein Beherrscher aus Lowangen, Held von Gareth, ist nur leider der "dunklen Seite" verfallen (mittlerweile ein Galotta-Anhänger und somit auch recht zwielichtigt...) Wen ich das schon höre... Galotta Anhänger und Held von Gareth. Und jetzt noch die Hexensalbe z...
- 04.02.2011 10:00
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Orküberfall auf Thurana
- Antworten: 9
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Re: Orküberfall auf Thurana
(zb.: ein Krieger der verhindert, dass ein anderer ein paar Kinder abschlachtet) Was ich persönlich recht albern finde, is aber Geschmackssache. Ich geb zu, dass dieses Beispiel recht pathosgeladen daherkommt. Sollte ja auch nur die Richtung anzeigen. Im allgemeinen wollte ich ausdrücken, dass es d...
- 02.02.2011 16:28
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Tasfarelel Pakt
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Re: Tasfarelel Pakt
Zuerst einmal danke für die nützlichen Anregungen. Ich muss mich entschuldigen, weil ich mich nicht ganz klar ausgedrückt habe. Ein Minderpakt reicht mir vollkommen. Es muss nicht gelich ein Seelenpakt sein. Ich würde das jetzt so machen. Äußerdn wird sich dieser Makt in einer Stimme, die ihm ständi...
- 02.02.2011 11:12
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Tasfarelel Pakt
- Antworten: 23
- Zugriffe: 3062
Re: Tasfarelel Pakt
1. Ein Paktierer will jmd. anderen dazu verführen und schickt ihm einen Dämon, der Überzeugungsarbeit leistet. 2. Der Erzdämon erscheint dem Opfer im Schlaf. 3. Der Erzdämon oder ein höherer Diener desselbigen wird freiwillig angerufen. Edit: Die konkrete Vorbereitungsarbeit Zholvars wird wohl in T...
- 02.02.2011 10:18
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Tasfarelel Pakt
- Antworten: 23
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Tasfarelel Pakt
Folgende Frage zu einer Veführung durch Phexens Gegenspieler: ich habe einen SC, der sich (durch freundliche Vorbereitung meinerseits :devil: ) von Phex verlassen fühlt und vollkommen verzweifelt ist, da er kurz vor dem absoluten Ruin steht (ist ein Stadtabenteuer mit einem Spieler, der einen Händle...
- 01.02.2011 13:31
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: Seitenwechsel
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Re: Seitenwechsel
Erstmal danke für die guten Anmerkungen und besonders dass ich noch keine "dann hat der Meister eben Mist gebaut" Sprüche bekommen habe *Seufz* Das sind Helden? Die Frage hab ich mir auch schon gestellt. :) Wenn die Sache vorbei ist gibt es MUT -3 für alle. Nein im ernst: Ich glaub ich wer...
- 01.02.2011 11:40
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: Seitenwechsel
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- Zugriffe: 845
Re: Seitenwechsel
Die Frage ist, warum wollen Sie sich ihm anschließen? Weil sie Angst vor ihm haben oder weil er sie überzeugt hat, auf seine Seite zu wechseln? Naja, der Söldner und der Graumagier sind Oppurtunisten und geben ihm die bessere Siegeschance (die er eigentlich auch hat), die Diebin hat macht sich vor ...
- 01.02.2011 10:39
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: Seitenwechsel
- Antworten: 13
- Zugriffe: 845
Seitenwechsel
Hallo, in der Gruppe, die ich gerade meistere, hat sich ein dummes Problem ergeben: Offenbar hab ich den Bethanier etwas ZU überzeugend gespielt: sämtliche Helden wollen sich ihm jetzt anschließen. Ich will jetzt nicht den Moralknüppel auspacken (von wegen ER IST DER BÖSE!!) aber ich hab auch keine ...
- 01.02.2011 09:42
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Orküberfall auf Thurana
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1177
Re: Orküberfall auf Thurana
- Widerstand Thuranas: Thurana hat um die 840 Einwohner. Wieviel bewaffnete Truppen gehören schätzungsweise zur Stadt? Etwa 50 - 100? Oder können mehr - z.B. aus der normalen Bevölkerung - mobilisiert werden? Ohne mich jetzt explizit mit Thurana auszukennen, würde ich dazu folgendes sagen: bei dies...
- 31.01.2011 16:08
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Ritterlichkeit und Hinterhaltigkeit ...
- Antworten: 44
- Zugriffe: 3502
Re: Ritterlichkeit und Hinterhaltigkeit ...
Ich finde man muss aufpassen, dass man den Ritter auf ein Podest stellt, wo er weder hingehört noch hinwill. Natürlich werden Ritter von ihrer Ehre geleitet, doch dieser Aspekt kommt speziell im Duellkampf zum tragen. "Ehre wem Ehre gebührt" sollte man sich als Leitspruch nehmen. Weder in ...
- 31.01.2011 13:47
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kriegerakademie für Infanterie- und Hiebwaffen?
- Antworten: 18
- Zugriffe: 2593
Re: Kriegerakademie für Infanterie- und Hiebwaffen?
Hallo, wie schon von meinen Vorrednern gesagt, halte ich reine Formationswaffen wie Hakenspieß und Piken für eher unpassend. Was den Warunker Hammer betrifft, ist das was anderes. Er ist ja dem Luzerner Hammer nachgebildet und meiner Meinung nach eine der besten Allroundwaffen. Obwohl er in DSA rege...
- 28.01.2011 12:28
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Probleme mit einem Phexgeweihten
- Antworten: 134
- Zugriffe: 8189
Re: Probleme mit einem Phexgeweihten
Kann es sein, dass hier der ein oder andere das mit dem Lektion erteilen ein bisschen falsch verstanden hat? Ich meinen arme Leute ihrer Existensgrundlage zu berauben ist aus schon von meinen Vorrednern genannten Gründen schwachsinn. Damit produziert man höchstens Huren, Räuebr und Mörder, ganz zu s...
- 26.01.2011 07:59
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Regelvorschläge für Trickwaffe/n gesucht
- Antworten: 23
- Zugriffe: 1676
Re: Regelvorschläge für Trickwaffe/n gesucht
@ Wiklaf lass dich hier nicht verunsicher (schon gar nicht von Leuten wie mir :wink: ) Die Punkte, die ich aufgezählt habe, sind wirklich NUR MEINE Meinung dazu. Wenn dir so eine Waffe gefällt, dann passt sie auch in euer Aventurien. Ich meine du spielt ja kein PC Spiel, dass genau nach den Wünschen...
- 25.01.2011 16:49
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Regelvorschläge für Trickwaffe/n gesucht
- Antworten: 23
- Zugriffe: 1676
Re: Regelvorschläge für Trickwaffe/n gesucht
Hallo, erst einmal sorry, mein Beitrag sollte nicht als zu "spöttisch" aufgefasst werden. Ich finde, dass die von dir geplante Waffe nur ein paar Macken hat, einige davon sind natürlich rollenspielerisch und können von jeder Runde gehalten werden wie sie wollen: - auch bei der von dir vera...
- 25.01.2011 08:21
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Regelvorschläge für Trickwaffe/n gesucht
- Antworten: 23
- Zugriffe: 1676
Re: Regelvorschläge für Trickwaffe/n gesucht
Das Teil würde mir übel heftig erscheinen. Außerdem sollte man bedenken, wie groß das Ding sein müsste. Das hat dann kaum noch was mit Trickwaffe zu tun. (In relation etwa so wie ein Vierfachraketenwerfer aus nem Schwarzeneggerfilm) Erstens wird der Char über kurz oder lang (eher kurz)einen ziemlich...
- 21.01.2011 12:33
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Magier aus Punin
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2219
Re: Magier aus Punin
Ich meistere derzeit eine Gruppe, in der einer der Spieler einen Puniner Magier spielt (allerdings ohne die Beschwörungsfacette, mehr auf einen Theoretiker und Forscher nach seltenen Zaubern/Varianten ausgelegt, nochdazu ist er ein kontaktscheuer Neurotiker) Der Magier ist zwar natürlich keine Kampf...
- 21.01.2011 11:50
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Einen Zwerg aufwerten.
- Antworten: 17
- Zugriffe: 1759
Re: Einen Zwerg aufwerten.
Klingt nach einem Gruppen Problem. Ich würde mit dem Meister sprechen warum er so wenige Gegner schickt. :lol: Ernsthaft das ist ein Problem das ihr nur im Gespräch klären könnt. Da es mMn nicht möglich ist für einen Zwergen mit einem Magier und Elfen im Fernkampf zu konkurrieren. Macht nix, im Nah...
- 21.01.2011 11:23
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Einen Zwerg aufwerten.
- Antworten: 17
- Zugriffe: 1759
Einen Zwerg aufwerten.
Ich hätte gerne ein paar Meinungen zu folgendem Problem: Um selbst mal wieder zum spielen zu kommen, mach ich derzeit bei der neu geschaffenen Gruppe von einem Bekannten mit (stand: ca 3000AP, weil der Meister höher einsteigen wollte) Ich hab mir dafür einen Zwergensöldner mit Felsspalter, Armbrust ...
- 20.01.2011 17:26
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Balance zwischen den Waffentypen
- Antworten: 58
- Zugriffe: 4664
Re: Balance zwischen den Waffentypen
Moin, also das Thema Balancing bei DSA ist nicht so ganz ohne. Schließlich ist dafür nicht nur der Vergleich TP/SKT angemessen, es geht immer auch um ein Balancing der beidhändigen Grundnahkampfstile, Manöver, Distanzklassen und INI und vllt. auch ein wenig Realismus. Besonders letzterer hilft nur ...
- 20.01.2011 14:25
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: kurzer Magierstab als Axtstiel
- Antworten: 36
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Re: kurzer Magierstab als Axtstiel
Ich will niemanden beleidigen, aber das ist doch wieder regeloptimierung schlimmster Sorte. Man bekommt faktisch eine unzerbrechliche Nahkampfwaffe, die man in jede Stadt mitnehmen kann, weils ja ein Standessymbol ist. Den Obwohl die Spieler von Olporter Magiern meistens auf den Kodex Albyrikus pfei...
- 20.01.2011 13:49
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Fallen für ein Magiergrab - Ideensammlung
- Antworten: 42
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Re: Fallen für ein Magiergrab - Ideensammlung
Ich hab mir kürzlich auch eine Falle für meine Gruppe zu recht gelegt: Ein runder Raum mit Podesten auf denen Statuen stehen, die verscheidene Monster/Kreaturen/Mythengestalten darstellen. Ein Podest ist leer. Erst wenn alles am richtigen Platz steht, geht die Tür wieder auf. Im Grunde ist es ein kl...
- 20.01.2011 10:11
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Selbtgeschrieben oder gekauft?
- Antworten: 100
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Selbtgeschrieben oder gekauft?
Da ich neu hier bin, erstmal HALLO. Was ich fragen wollte: Bevorzugt ihr eigentlich selbstgeschriebene oder gekaufte Abenteuer? Ich persönlich erstelle alles eigentlich selbst, da ich damit flexiebler auf die Gruppe reagieren kann. Wenn sie Mist bauen, kann ein Abenteuer auch schon mal scheitern. In...