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von pseudo
29.05.2023 15:57
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Nutzen des Vorteils "Glück" im Spiel
Antworten: 18
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Nutzen des Vorteils "Glück" im Spiel

12 GP sind nicht wenig, gerade für Zauberkundige. Wenn du keine wichtigen Würfe hast, würde ich die Hände davon lassen. Paradebeispiel für Glücknutzen ist die Kontrollprobe für Dämonen. Wenn du allerdings mit Glück nur die Schitzerei am Lagerfeuer retten willst und den Holzbearbeitungspatzer wiederh...
von pseudo
26.05.2023 16:06
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 13808
Zugriffe: 1301638

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)


Sowohl Aktivierung als auch Steigerung von allem genannten ist entsprechend verbilligt.
von pseudo
22.05.2023 21:23
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 7593
Zugriffe: 793225

Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)

Ich empfehle grundsätzlich nach Zonenrüstung zu rechnen und dann den gRS und gBE die sich daraus ergeben zu verwenden.

Ach und hier Schluss zu machen, da das Thema noch nie in kFkA gepasst hat.
von pseudo
14.05.2023 20:31
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Rabenhexer: Kampfstil?
Antworten: 17
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Rabenhexer: Kampfstil?

Hexer hat noch die Option Fluggerät auf dem man stehen kann+Fernwaffe
von pseudo
14.05.2023 18:58
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: Wie gläubig ist dein Held?
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Wie gläubig ist dein Held?

Name: Salrik Herdschlegl
Profession: Kundschafter und Bogenschütze im ehemaligen (pre Borbi) Tobrischen Heer.

24 - Lolgramoth Paktierer im 4ten Kreis der Verdamnis
von pseudo
13.05.2023 14:09
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Rabenhexer: Kampfstil?
Antworten: 17
Zugriffe: 3712

Rabenhexer: Kampfstil?

Als eher südlicher Hexer wäre wohl der Schnitter die offensichtliche Wahl, zumal die Profession schon mit Speertalent beginnen kann.
Und Axxel ist Elf7. Lern den später in Fremdrep auf was auch immer du brauchst um relativ sicher zu bestehen. Viel mehr als 3 ZfP* wirst du eh nie brauchen.
von pseudo
12.05.2023 13:36
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Zugriffe: 1301638

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

RAW hat Blaubasalt keinerlei Einfluss auf bereits gewirkte Zauber. Solange also das ZZ ausserhalb der Reichweite des Basalts aktiviert wurde, passiert nix wenn es sich nicht um ein ZZ handelt, welches mit dem Stein interagieren soll.
von pseudo
09.05.2023 19:09
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: Der Dämonologe - Erfahrungsbericht & Diskussion
Antworten: 249
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Der Dämonologe - Erfahrungsbericht & Diskussion

Timonidas hat geschrieben: 09.05.2023 18:46
pseudo hat geschrieben: 09.05.2023 17:30Wenn Dämonen derart unberechenbar wären, wie zum Geier ist das jemals eine etablierte Magierichtung geworden?
Du hast ja ne lustige Definition von etabliert. Verpönt und Verboten in großen Teilen Aventuriens.
Ja neuerdings haste Recht...
von pseudo
09.05.2023 17:30
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: Der Dämonologe - Erfahrungsbericht & Diskussion
Antworten: 249
Zugriffe: 21529

Der Dämonologe - Erfahrungsbericht & Diskussion

Wenn Dämonen derart unberechenbar wären, wie zum Geier ist das jemals eine etablierte Magierichtung geworden?
von pseudo
02.05.2023 17:20
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Wie viele Forenmitglieder kennt ihr persönlich?
Antworten: 36
Zugriffe: 2465

Wie viele Forenmitglieder kennt ihr persönlich?

Mir fehlt die Abstimmoption "0". :(
von pseudo
26.04.2023 14:38
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Ungewöhnliche PG-Charaktere
Antworten: 12
Zugriffe: 1926

Ungewöhnliche PG-Charaktere

Man kann sich einen Lederharnisch als Zauberer anziehen, darüber eine Robe o.ä. tragen sodass die Rüstung nicht immer sichtbar ist. Und bevor man sich irgendwem vorstellt, verzaubert man den Harnisch mit einem Aureolus um ihm einen prächtigen metallischen Glanz zu verleihen und als Nicht-Stoffi durc...
von pseudo
23.04.2023 15:48
Forum: Forenaktionen
Thema: Forenaktion: Arkanes, Göttliches und Dämonisches
Antworten: 58
Zugriffe: 18630

Forenaktion: Arkanes, Göttliches und Dämonisches

Travfried Hollkobv's Löfgabser "Hach der olle Travfried, das is wena hoä Herr sprech wollent?" Der Gast nickte der gemütlich übern Tresen gelehnten Frau zu, während er sich fragte, wie in allen Göttern Name er hier gelandet war. Was für eine Absteige. Klein, abgelegen, primitivstes Möbila...
von pseudo
22.04.2023 00:24
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Geld - oder Leben? - In-Game-Motivation für SCs
Antworten: 39
Zugriffe: 3087

Geld - oder Leben? - In-Game-Motivation für SCs

100 Söldner sollte man nicht so einfach bekommen und Artefakte muss auch jemand bauen und Held X dann auch in die Artefaktkontrolle rein passen.
Plotsprengende Ausrüstung muss auch existieren.
In Geld schwimmen und genug zum Leben sind auch zwei verschiedene Paar Schuhe. Manchmal wortwörtlich.
von pseudo
19.04.2023 16:05
Forum: Spielrundensuche
Thema: DSA4.1 sucht Spieler für jeden Dienstag online
Antworten: 5
Zugriffe: 960

DSA4.1 sucht Spieler für jeden Dienstag online

Online Runde ist etwas vage. Prinzipiell Interesse und Zeit hätte ich, aber da dürfte ich nicht allein sein.
von pseudo
19.04.2023 13:55
Forum: Spielrundensuche
Thema: DSA 4.1 Online-Gruppe sucht Verstärkung (Spieltermin wöchentlich, freitags)
Antworten: 12
Zugriffe: 1803

DSA 4.1 Online-Gruppe sucht Verstärkung (Spieltermin wöchentlich, freitags)

Eine Frage: Wie erfahren ist die Gruppe und wie erfahren soll mein eventueller Charakter sein? Das ist mir schon sehr wichtig nicht als Frischling das fünfte Wagenrad zu sein. Manchen gefällt das ein Leistungsgefälle auszuspielen. Ich würde gerne relevant sein um nicht dauernd erklären zu müssen, wa...
von pseudo
17.04.2023 01:08
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Plündergut
Antworten: 48
Zugriffe: 3169

Plündergut

Eine anonyme Waffe/Rüstung/beliebige nicht verbotene Sache ist meist kein Problem, da als Eigenbesitz leicht durch zubringen solange man Waffen in der Stadt tragen darf. Wer 50 Schwerter "gefunden" im Dungeon herumschleppt, wird dafür schon eine Einfuhrgenehmigung brauchen und entsprechend...
von pseudo
10.04.2023 16:33
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Lieblingszauber/Rituale/Flüche etc. nach Profession
Antworten: 16
Zugriffe: 2897

Lieblingszauber/Rituale/Flüche etc. nach Profession

Profession: Magierin der Sulman al Nassori
Lieblingszauber: Meister der Elemente
Lieblingsritual: Große Meditation :lol:
von pseudo
08.04.2023 22:41
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Erstellung eines Entdeckers
Antworten: 9
Zugriffe: 966

Erstellung eines Entdeckers

900 AP sind ein Witz. Wer inkompetente Trottel spielen will, wählt diese Stufe. Sie ist wirklich für blutige Anfänger gedacht, welche nur mit Anleitung und Hilfspersonal sich die Schuhe binden können.

Du brauchst schlicht mehr AP.
von pseudo
01.04.2023 19:56
Forum: Feedback & Ankündigungen
Thema: Aprilscherz: Maßnahmen zur Verbesserung der Forenkommunikation
Antworten: 139
Zugriffe: 27334

Info: Maßnahmen zur Verbesserung der Forenkommunikation

Günther hat geschrieben: 01.04.2023 19:51 Ist das ein Aprilscherz?
Ne, wie kommst du denn darauf?
von pseudo
01.04.2023 17:49
Forum: Feedback & Ankündigungen
Thema: Aprilscherz: Maßnahmen zur Verbesserung der Forenkommunikation
Antworten: 139
Zugriffe: 27334

Info: Maßnahmen zur Verbesserung der Forenkommunikation

Irike hat geschrieben: 01.04.2023 16:04 Können wir BITTE (!!!1) jetzt endlich mal die Farben ändern, so dass keine mehr blau oder rot ist? Das ist D I S K R I M I N I E R E N D! :rolleyes: :angry:
Katzerei! Verbrennt Fori!

....

Ähm, Moment bitte....
von pseudo
31.03.2023 13:55
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 7593
Zugriffe: 793225

Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)

Grüße! Wie lange dauert die Herstellung einer Kugel mit der Kugelzange + Bleiband? Gibt es da Vergleiche aus der geschichtlichen Realität? Das eigentliche Formen der Kugeln geht in Sekunden. Das Schmelzen des Bleis dauert je nach Hitzequelle und Menge deutlich länger. Und natürlich muss die Hitzequ...
von pseudo
30.03.2023 13:48
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: diskriminierungsarmes Aventurien
Antworten: 285
Zugriffe: 18110

diskriminierungsarmes Aventurien

Denderajida_von_Tuzak hat geschrieben: 30.03.2023 12:30 Schau bspw. mal nach Janja Garnbret. 1,64 m, vermutlich keine 55kg, dürfte aber aus ihrem linken kleinen Finger mehr Kraft (sowohl einmalig wie auch bei wiederholter Anwendung) entwickeln als die meisten von uns mit zwei Armen.
Ich würde da eher von einem hohen Talent Kraftakt ausgehen.
von pseudo
28.03.2023 21:18
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Plötzlich Magierin
Antworten: 121
Zugriffe: 8791

Plötzlich Magierin

Ihr SO 6 ist eine Kombo von Gildenmagier und Provinzschule.
Akuter Geldmangel macht auf Dauer keinen Spaß und kann nur von der Spielleitung behoben werden. Als Gildenmitglied würde ich über diese Organisation nach Aufträgen fragen.
von pseudo
27.03.2023 19:51
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Plötzlich Magierin
Antworten: 121
Zugriffe: 8791

Plötzlich Magierin

In welcher Kleidung schlafen Helden eigendlich? Kettenhemd. *den Ambosszwerg beseite schieb* Das kommt zu sehr auf Stand, Besitz und Umgebung an. Unterwegs wird wohl meist die unbequeme Rüstung abgelegt und die weiche Unterkleidung tunlichst angelassen. Nach ein paar Tagen wirkt ein Sapefacta da wa...
von pseudo
18.03.2023 21:03
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Profession: Almadanischer Caballero aus Dom Talfans Schule
Antworten: 4
Zugriffe: 857

Profession: Almadanischer Caballero aus Dom Talfans Schule

Es gibt auch Schwertgesellen mit Schildkampf und Zweihandsäbel. Der zwergische SG hat auch Gegenhalten und Schildkampf. SGs sind keine Einheitsbreiklopfer. Wenn du die Profession nimmst hast du weit mehr Optionen als so ziemlich jeder andere Kämpfer.

mfg
von pseudo
16.03.2023 13:43
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Was haltet Ihr für die schwerwiegendsten Fehler, die die Autoren/Redakteure bei der Ausgestaltung von DSA gemacht haben
Antworten: 319
Zugriffe: 29468

Was haltet Ihr für die schwerwiegendsten Fehler, die die Autoren/Redakteure bei der Ausgestaltung von DSA gemacht haben

@Baal Zephon: Es geht nicht darum ob und wie anstößig und zugänglich der Inhalt von WdV ist sondern, dass das Thema überhaupt eingebracht wurde in DSA. Ich kann es vermutlich nicht perfekt beschreiben. Es ist ähnlich einer Witwe auf der Beerdigung ihres Mannes davon zu erzählen, wie toll doch der Ur...
von pseudo
16.03.2023 12:51
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Was haltet Ihr für die schwerwiegendsten Fehler, die die Autoren/Redakteure bei der Ausgestaltung von DSA gemacht haben
Antworten: 319
Zugriffe: 29468

Was haltet Ihr für die schwerwiegendsten Fehler, die die Autoren/Redakteure bei der Ausgestaltung von DSA gemacht haben

Also das Problem damit das einzelne Produkte die Völlig Optional sind und keinerlei Auswirkungen auf die Spielwelt haben ein so schwerer Fehler sind kann ich persönlich nicht nachvollziehen. Wege der Vereinigungen... Der Sportlehrer deiner Kinder, der privat auf Anime Tentakel #### steht kann durch...
von pseudo
14.03.2023 17:08
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Nutzen von hoher KK
Antworten: 61
Zugriffe: 5513

Nutzen von hoher KK

Feuerlilie der alten Schule (vor Jahr des Feuers), Zweihänder und Bogen. Kurzbogen natürlich mit Schnellladen. Dazu annehmbare Gesellschaftstalente.
So jemand kann tatsächlich mit KK 12-13 gut am Start funktionieren und KK15 als langfristiges Ziel anpeilen.