Wege des Schwertes Seite 70 klärt das ziemlich eindeutig.
Es kann möglich sein, dass dein erster Schildkämpfer mit Hiebwaffe als Haupttalent rumlief und du dir das dadurch auf -4 eingeprägt hast.
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- 05.11.2023 15:05
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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- 21.10.2023 01:17
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Verschiedene Waffenmeisterschaften
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Verschiedene Waffenmeisterschaften
Ist dir bewusst, dass der vorhergehende Beitrag 8,5 Jahre alt ist?
- 21.10.2023 00:46
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- Thema: Alchimie (Giftmischer): Phosphoros als Billiglösung?
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Alchimie (Giftmischer): Phosphoros als Billiglösung?
Delicioso Gaumenschmaus drauf und als Kaugummi verkaufen.
- 02.10.2023 17:40
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
nicht in einer Million Götterläufen kommt ihr da als solch blutige Anfänger drüber.
- 02.10.2023 17:13
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Man kann afaik Abrichten Proben nutzen, wenn jemand das Leitpferd des Gespanns führt, was man auch vom eigenen gerittenen Pferd aus machen kann. TaW 2 in Wagenlenken, reicht um bei perfektem Wetter auf perfekter Strasse kein Problem zu haben. Strasse habt ihr das beste, was es gibt. Aber Wetter und ...
- 23.09.2023 13:58
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- Thema: Wie hoch können Hexen fliegen?
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Wie hoch können Hexen fliegen?
Ach ja richtig, DSA und lückenlose Abdeckung jedes Grenzfalles. Da war ja noch nie eine Unstimmigkeit zu klären und man konnte sich schon immer auf das geschrieben Wort verlassen, jede Ungereimtheit beiseite zu fegen. :wink: Edit: Ich finde es nur genial, dass Leute meinen, ein Hexenbesen würde lang...
- 23.09.2023 13:32
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- Thema: Wie hoch können Hexen fliegen?
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Wie hoch können Hexen fliegen?
Der Hexenbesen fliegt maximal 50 oder 60 km/h, eine Freifallhexe fällt halt schnell schneller. Wie schnell der Besen beschleunigen kann, wissen wir imo nicht. Er fliegt 50 Meilen pro Stunde. Plus die Sumukraft. Der fällt doch dann auch gen Boden.........................................................
- 23.09.2023 01:42
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- Thema: Wie hoch können Hexen fliegen?
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Wie hoch können Hexen fliegen?
Ich bin mir ziemlich sicher, dass ein Hexenbesen Sumus Griff schneller folgen kann, als eine Freifallhexe.
- 23.09.2023 01:34
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- Thema: Gehirnstürmung bezüglich Nachteilverknüpfung
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Gehirnstürmung bezüglich Nachteilverknüpfung
Mir kam das wie ein Insider vor, bei dem jemand bestimmtes für seine Empfindlichkeiten subtil "angesprochen" werden sollte. :D Alles Klärchen!
- 22.09.2023 23:31
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- Thema: Gehirnstürmung bezüglich Nachteilverknüpfung
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Gehirnstürmung bezüglich Nachteilverknüpfung
Das ist bisher auch nur ein Gedankenexperiment, der Charakter wird für keine Gruppe gebaut und vermutlich auch nur selten gespielt werden. Gildenmagier vermeide ich weil op. Aber wenn doch, würde ich eine Akademie wählen, welche den Stubenhocker nicht automatisch drin hat. So sehr du recht hast, das...
- 20.09.2023 22:26
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- Thema: Gehirnstürmung bezüglich Nachteilverknüpfung
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Gehirnstürmung bezüglich Nachteilverknüpfung
Mir ist beim Durchblättern der Nachteilsbeschreibungen aufgefallen, dass sich Hitze- und Kälteempfindlichkeit nicht gegenseitig ausschließen. Nun möchte ich mal einen Charakter bauen, welcher unter beidem leidet und trotzdem einigermaßen nützlich für eine breite Auswahl an Abenteuern ist. Bisher bin...
- 13.09.2023 00:01
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- Thema: Forenupdate 22.07.2023
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Forenupdate 22.07.2023
Ehm, ich weiß nicht, wie ich das reproduzieren soll ad hoc. Wenn man in einem Thema mit Lesen beschäftigt ist, und jemand schreibt etwas, bekommt man doch unter dem letzten Beitrag ein "Es gibt neue Beiträge in diesem Thema" prompt. Und ein Klick darauf lädt die Seite komplett neu und spri...
- 12.09.2023 20:26
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- Thema: Forenupdate 22.07.2023
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Forenupdate 22.07.2023
Ich bin mir nicht sicher, ob das mit dem Forenupdate zusammen hängt aber wenn man in einem Thema ist und es kommt die Benachrichtigung, dass es neue Beiträge in dem Thema gäbe, bringt ein Klick darauf einen nicht zum ersten neuen Beitrag sondern zum Anfang der letzten Seite des Themas. Ist das so ge...
- 12.09.2023 17:08
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- Thema: Heiler/Heilmagier a la Dr. House (ähnlich)
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Heiler/Heilmagier a la Dr. House (ähnlich)
Wenn ich mich recht entsinne, hatte House so absolut gar nichts mit übernatürlichen Phänomenen am Hut. Ihn zum Zauberer zu machen, wirkt falsch. Gerade weil dann die Schmerzmittelsucht etwas schwerer zu bekommen ist, da GMs Balsam können und der kaum Krüppel zurück lässt. Ich empfehle den gewöhnlich...
- 11.09.2023 18:39
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- Thema: Neuling versucht den Wegfall der BE zu begreifen
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Neuling versucht den Wegfall der BE zu begreifen
Also nach dem Kampf, nicht sofort nach dem Anlegen? Gibt es eine Textstelle, die das eindeutig klärt?
- 11.09.2023 17:06
- Forum: Harteschales Hausregeln
- Thema: Neuling versucht den Wegfall der BE zu begreifen
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Neuling versucht den Wegfall der BE zu begreifen
Du hast den Erschöpfungspool pro Tag (siehe fett markiert den Regelteil) rschöpfung = RS (Rüstung + Unterzeug)/2. Standardmäßig stehen dem Charakter pro Tag KO –10 Punkte Erschöpfung zur Verfügung – z.B. für Sonderfertigkeiten wie Voller Einsatz oder Gaben. Dieser Wert bezieht sich auf einen pausch...
- 11.09.2023 14:03
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- Thema: Neuling versucht den Wegfall der BE zu begreifen
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Kurze Fragen, kurze Antworten - Harteschales Hausregeln
Also erzeugt Rüstung technisch gesehen gar keine Erschöpfung sondern senkt die Schwelle zur Überanstrengung. Ohne Erklärung geht das aus der Formulierung nicht hervor, da nirgends erwähnt wird wann und wie oft nun die Erschöpfung durch Rüstung von diesem Konto von KO-10 Punkten abgezogen wird. (nix ...
- 10.09.2023 20:35
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- Thema: Neuling versucht den Wegfall der BE zu begreifen
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Kurze Fragen, kurze Antworten - Harteschales Hausregeln
Ok also Meisterentscheid wann die Erschöpfung kommt. Klingt mir etwas vage. Ich werde erstmal weiter versuchen mich einzulesen, bin der erste von unserer Runde, der sich mit der Materie beschäftigt. Viel gefällt aber das Thema BE kommt mir sehr schlecht gelöst vor, wenn es wirklich auf die Spielleit...
- 10.09.2023 17:31
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- Thema: Neuling versucht den Wegfall der BE zu begreifen
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Kurze Fragen, kurze Antworten - Harteschales Hausregeln
Das beantwortet meine Frage nicht. Was bewirkt das Tragen einer Rüstung? Wie oft und wann bekomme ich die Erschöpfung? Ich möchte nicht unhöflich erscheinen und mir ist klar, dass ihr alle das verstanden habt, aber für jemanden wie mich, der neu sich einzuarbeiten versucht, ist die Streichung der BE...
- 10.09.2023 15:58
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Neuling versucht den Wegfall der BE zu begreifen
Kompletter Noob hier: Sehe ich das richtig, dass jemand in Vollplatte genauso schnell läuft wie jemand ohne Rüstung? Und auf welcher Seite sehe ich, was Erschöpfung bei Rüstungen bewirkt? Mir ist klar, wieviel eine Rüstung an Erschöpfungswert hat, nur finde ich nicht die Textstelle bei der steht, wa...
- 08.09.2023 22:34
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Sammelthread: Neue Schwarze Gaben / Paktgeschenke
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Sammelthread: Neue Schwarze Gaben / Paktgeschenke
Wer ohne Ausdauer spielt, zahlt eben die Hälfte in Leben.
- 30.08.2023 12:53
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Profane Charaktere langweilig?
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Profane Charaktere langweilig?
Zauberei ersetzt nur profanes Handwerk, wenn man die zauberkundige Person zur Hand hat, diese besser bezahlen kann als die Konkurrenz und die örtliche Gilde des Handwerks nichts dagegen hat......
- 28.08.2023 19:12
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- Thema: Charakter für Nordkampagne gesucht
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Charakter für Nordkampagne gesucht
Wenn es die Diebin wird bei der 0,5-11e würde ich zu einem Langbogenschützen aus Weiden raten, welcher sich halbwegs in der Natur auskennt und zur Not auch im Nahkampf nicht gleich auseinander fällt. Wenn es stattdessen die Jägerin bei der 22/4e wird, dann wäre die Skaldin meine erste Wahl auch wenn...
- 27.08.2023 19:58
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Was du suchst ist der Nachteil "Weltfremd"
- 27.08.2023 17:02
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Ich selber spiele atm einen Schützen als ausgedienten Soldaten. Er ist theoretisch der gefährlichste Charakter der Gruppe aber eben auch nicht besonders komplex.
- 26.08.2023 16:25
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Sobald du nicht mehr fest angestellter Soldat bist und dein Geld mit Waffenhandwerk verdienst, bist du Söldner, like it or not.
- 26.08.2023 12:39
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- Thema: Profane Charaktere langweilig?
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Profane Charaktere langweilig?
Als Maraskanerin kann sie doch einfach bei der nächsten Bruderschwester um Hilfe bitten
- 26.08.2023 11:42
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Deswegen die Kulturkunde und Rasse Nivese. Das wäre der kompetente Verkopfte "Barbar" Schmied.
- 25.08.2023 20:54
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- Thema: Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
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Charakter für einen Anfänger in einer erfahrenen Gruppe
Nivese, Fjarniger, Skuldrun Var. Zauberschmied BGB Söldner Var. leichtes Fussvolk und dazu eine zivilisierte Kulturkunde.
- 25.08.2023 17:06
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- Thema: Alchemist vs Hexe
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Alchemist vs Hexe
Afaik kann man die verschiedenen Einsatzmethoden von Meisterhandwerk nicht miteinander kombinieren. Also entweder vorher 2:1, oder hinterher 1:1 Qualität erhöhen oder 1:2 (jeweils Asp:TaP*) eine misslungene Probe ausgleichen.