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von Erdoj Hurlemaneff
19.05.2016 08:43
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Zugriffe: 344162

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

1) die MU-Probe, die um ZfP* erschwert ist (+schlechte Eigenschaft) 2) die pure Menge an Passierschlägen (*) 3) es besteht die Möglichkeit, festgehalten zu werden (*): bei einer 20 Rechtschritt großen Zone und bspw. 5 ZfP* wären das schon 5x20=100 Krallen, 3x20=60 Tentakel und 3x20=60 Mäuler. Also ...
von Erdoj Hurlemaneff
19.05.2016 08:33
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Motivation des Namenlosen
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Re: Motivation des Namenlosen

Vermutlich hat er sich selbst zugetraut die Gefahren, die durch das Schlagen der Bresche entstehen, beseitigen zu können. Dadurch hat er den 12en eine ziemlich große Ablenkung vor die Füsse geschmissen (womit sie eine ganze Zeit lang gebunden sind), um seine Pläne weiter voran treiben zu können. Und...
von Erdoj Hurlemaneff
18.05.2016 17:21
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund

Nicht das ich wüsste.
Sämtliche Quellen, die sich mit ihm befassen müssten hier aufgelistet sein:
Alagrimm
von Erdoj Hurlemaneff
18.05.2016 10:10
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Ritterrüstung
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Re: Ritterrüstung

Naja, auch ein Ritter läuft nicht den ganzen Tag in Vollplatte durch die Gegend. Für Reisen und den normalen Alltag reicht ja ein Kettenhemd + Helm. Und wenn es dann kräftig zur Sache geht, wird das Packpferd mit der Vollplatte abgeladen. Ja, dann besteht die Möglichkeit bei einem Überraschungsangri...
von Erdoj Hurlemaneff
17.05.2016 14:10
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen)

"durch Aufstufung" heisst ja nicht zwingend, dass es spontan aufgestuft wird.
Man kann eine Liturgie ja auch dauerhaft Aufstufen durch die Liturgiewerkstatt.
von Erdoj Hurlemaneff
17.05.2016 12:18
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
Antworten: 3307
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen)

Leider nein,
die Aufstufungsreihenfolge bei dem Ziel ist:
G
P
PP
PPP
Z
ZZ
ZZZ

Also müsstest du die Liturgie (P -> Z) 3x anheben.
Spontan ist das nicht möglich.
D.h. du müsstest die Liturgie in der Liturgiewerkstatt modifizieren und neu lernen.
von Erdoj Hurlemaneff
13.05.2016 14:26
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: Der Zorn des Satuul (Aventurisches Jahrbuch 1036BF)
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Re: Der Zorn des Satuul (Aventurisches Jahrbuch 1036BF)

Ich hatte ebenfalls das Glück das Abenteuer auf der RatCon spielen zu dürfen. Hat mir insgesamt ziemlich gut gefallen. Da ich nun vorhabe, das Abenteuer auch zu leiten, suche ich noch einige der damals verteilten, vorgefertigten Spielerfiguren. Als Ausgleich biete ich meine Kopie von Thalio Scarpone...
von Erdoj Hurlemaneff
07.05.2016 10:05
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Gönner für das große Donnersturm-Rennen
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Re: Gönner für das große Donnersturm-Rennen

In Weiden sitzen auf jeden Fall genügend Adlige rum, die Connections zu Wagenlenkern haben (afaik gabs da auch mal eine große Wagenlenker-Akademie).
Da kann man gut Freundschaften schliessen, indem man Gefälligkeiten erledigt.
von Erdoj Hurlemaneff
06.05.2016 20:46
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Gönner für das große Donnersturm-Rennen
Antworten: 5
Zugriffe: 769

Re: Gönner für das große Donnersturm-Rennen

Also ich hab meine Drachenchronik-Gruppe mittels des Abenteuers "Strom der Feinde" (Anthologie Wetterleuchten) an Arlan von Löwenhaupt herangeführt, der sie dann im Anschluss für "Donner und Sturm" gesponsort hat.
von Erdoj Hurlemaneff
06.05.2016 19:13
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Ein spielbarer Drache
Antworten: 18
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Re: Ein spielbarer Drache

Ich verstehe nicht den Reiz dieses Projektes....
Er will also einen Drachen in Menschengestalt spielen, der nicht weiss, dass er ein Drache ist und auch keine Drachenfähigkeiten besitzt.
Hört sich für mich nach einem ganz normalen Menschen an....
von Erdoj Hurlemaneff
06.05.2016 15:16
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Vashrak [MI]
Antworten: 3
Zugriffe: 523

Re: Vashrak [MI]

Dafür kenne ich das Buch zu wenig.
Und ich will mich auch nicht spoilern....
von Erdoj Hurlemaneff
06.05.2016 14:54
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Lehrmeister: Talentwert über 16&Sonderfertigkeiten steigern
Antworten: 13
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Re: Lehrmeister: Talentwert über 16&Sonderfertigkeiten steig

Nur weil DSA vorgibt, an welchen Stellen ein Lehrmeister sitzt, heisst das noch lange nicht, dass dein Charakter auch davon weiss... Und solche Einschätzungen kann am besten dein SL vornehmen.... Edit: Es gibt in der Wiki auch eine automatische Liste: Aventurische_Waffenmeister Das sind aber nur die...
von Erdoj Hurlemaneff
06.05.2016 14:27
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Lehrmeister: Talentwert über 16&Sonderfertigkeiten steigern
Antworten: 13
Zugriffe: 1335

Re: Lehrmeister: Talentwert über 16&Sonderfertigkeiten steig

Wichtig wäre für dich natürlich auch, zu wissen, wo dein TaW-Max. liegt.
Das wäre bei Nahkampftalenten (GE oder KK)+3.
Bei einer Begabung im Talent (GE oder KK)+5.

Wo du einen Lehrmeister findest, kann dir leider nur dein SL sagen. Dazu gehört meist ein bisschen In-Play-Suche und Rollenspiel.
von Erdoj Hurlemaneff
06.05.2016 13:56
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Vashrak [MI]
Antworten: 3
Zugriffe: 523

Re: Vashrak [MI]

Orkengold S. 95:
Das uralte Tairach-Heiligtum ist eine natürliche Höhle tief im Inneren eines Berges der Ogerzähne und kann nur mittels des Feenpfades, den die Siburash hüten, erreicht werden.
von Erdoj Hurlemaneff
06.05.2016 08:31
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Orte in der Orklandtrilogie
Antworten: 18
Zugriffe: 1464

Re: Orte in der Orklandtrilogie

Was sagen uns der grüne und gelbe Kreis?
von Erdoj Hurlemaneff
03.05.2016 17:14
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Dämonen im Feenreich
Antworten: 4
Zugriffe: 753

Re: Dämonen im Feenreich

Götter haben nahezu keine Macht in Feenwelten, also würde ich das analog auch bei Erzdämonen annehmen. Magier können in Feenwelten weiterhin ihre AsP verbrauchen, nur ist die Reg. anders geregelt (je nach Globule). Auch da würde ich dem Dämon seinen AsP-Pool zugestehen und die Reg. so beeinflussen, ...
von Erdoj Hurlemaneff
02.05.2016 16:33
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11758
Zugriffe: 549837

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Ich würde 2 Möglichkeiten sehen: 1) Ein Humus-Elementar könnte dir aus den Samen des RICHTIGEN Krautes, die Pflanze im richtigen Reifegrad ziehen. 2) Ein Humus-Elementar könnte dir die RICHTIGE Pflanze nach einer Beschreibung deinerseits in der Umgebung suchen. Aber die Variante "Hier hast du Humus...
von Erdoj Hurlemaneff
29.04.2016 13:12
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Sichtreichweite auf dem Meer [Inseln im Nebel]
Antworten: 11
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Re: Sichtreichweite auf dem Meer [Inseln im Nebel]

Ich geb dir einen Tipp:
Lies dir das Kapitel zu den Inseln gründlich durch, bevor du sie meisterst.
Da gibt es so viele ungewöhnliche/magische/mysteriöse Dinge, dass die Realität da kaum mithalten kann....
von Erdoj Hurlemaneff
29.04.2016 04:49
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Sichtreichweite auf dem Meer [Inseln im Nebel]
Antworten: 11
Zugriffe: 798

Re: Sichtreichweite auf dem Meer [Inseln im Nebel]

Die Inseln im Nebel haben mit der Realität von Dere nicht viel zu tun.
Da könntest du sogar eigene Regeln einführen, wenn du möchtest.
Da das Schiff der Helden eh von alleine fährt, müssen sie sich um die Zielfindung auch keine Sorgen machen....
von Erdoj Hurlemaneff
25.04.2016 05:43
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
Antworten: 3307
Zugriffe: 223901

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen)

Ich hab mal für mich als SL Tabellen erstellt, mit denen ich schnell die Preise von Essen/Trinken/Drogen nachschlagen kann.
Quelle ist ZooB. und Meisterschirm.
von Erdoj Hurlemaneff
23.04.2016 18:59
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Orte in der Orklandtrilogie
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Re: Orte in der Orklandtrilogie

Die Frage ist aber: Wie kommen die Helden Anfang Steineichenwald (von wo aus der Fluss eigentlich nicht mehr schiffbar sein soll) bis zu den Blutzinnen, wenn sie zwischendrin nicht mehrere Hundert Meilen Steppe durchqueren? MMn wurde dieser simulationistische Anspruch im DSA1-Abenteuer einfach wegge...
von Erdoj Hurlemaneff
21.04.2016 19:41
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Orte in der Orklandtrilogie
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Re: Orte in der Orklandtrilogie

Weil ein Felsplateau gefordert war, und der Rest ziemliche Steppe ist...

Soweit ich weiss, können die Helden für den Großteil der Reise den Fluss NICHT als Orientierung nehmen.
von Erdoj Hurlemaneff
21.04.2016 05:37
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Orte in der Orklandtrilogie
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Re: Orte in der Orklandtrilogie

Im Abenteuer wird beschrieben, dass er eine der ersten Begegnungen in der Hügellandschaft ist.
Und im Wiki steht, dass er nahe von Phexcaer haust....
von Erdoj Hurlemaneff
20.04.2016 16:59
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Orte in der Orklandtrilogie
Antworten: 18
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Re: Orte in der Orklandtrilogie

Durch den Spinnenwald fliesst ein Bach (mit vielen Seen dran), aber liegt der wirklich am Bodir? Zumindest in der Wiki ist da kein "Bodir" eingepflegt...
von Erdoj Hurlemaneff
20.04.2016 10:07
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Orte in der Orklandtrilogie
Antworten: 18
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Re: Orte in der Orklandtrilogie

Ich hab mal etwas gezeichnet. So hab ich mir jedenfalls die Reise vorgestellt... Falls du im Abenteuer vom "Lindwurmrücken" als Gebirge liest: Das sind die Ogerzähne. Rot ist die Fluss-Passage, Blau ist Fussweg Im 1. Band ist zwar die Rede davon, dass der Fluss nur bis zum Steineichenwald schiffbar ...
von Erdoj Hurlemaneff
18.04.2016 18:49
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Fragen zu Reich der Toten & Paradiesen
Antworten: 18
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Re: Fragen zu Reich der Toten & Paradiesen

Ich würde behaupten:
Hohe Drachen: Ja
Alte Drachen: Nein

Warum? Alte Drachen sind an ihren Körper gebunden (auch wenn sie diesen transformieren können).
von Erdoj Hurlemaneff
18.04.2016 15:16
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Gefangen im Limbus
Antworten: 13
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Re: Gefangen im Limbus

Zumal du nach einiger Zeit wahrscheinlich verrückt wirst.
Schliesslich schwebst du irgendwo im puren Chaos.....

Edit:
Vllt. hilft ja ein Gebet zu Menacor.
Schliesslich passt der ja auf, dass im Limbus kein Schindluder getrieben wird.
von Erdoj Hurlemaneff
17.04.2016 20:19
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 6770
Zugriffe: 344162

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

Ich würde mit Gesundem Menschenverstand rangehen: Beim Stabkampf fasst man den Stab mittig, und kann so mit beiden Enden zuschlagen. Hat man einen überlangen Kampfstab in der Hand (beim gleichen Kampfstil) wird man einfach nur unglaublich langsam, weil die langen Enden kaum zu handlen sind. Wenn du...
von Erdoj Hurlemaneff
15.04.2016 19:59
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Permanente Verwandlung
Antworten: 7
Zugriffe: 816

Re: Permanente Verwandlung

Im letzten Teil der Drachenchronik gibt es ein ähnliches Artefakt. Dieses bewirkt die Verwandlung in eine Mantrake. Erklärung: Mantraken sind extrem magisch, und das Artefakt ist die abgeworfene Haut einer Mantrake, welches durch Echsenrituale weiterveredelt wurde. Also Ritualmagie. Da gibt es so vi...
von Erdoj Hurlemaneff
12.04.2016 17:34
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Fliegender Teppich - Geschwindigkeit, Reichweite etc.
Antworten: 23
Zugriffe: 1950

Re: Fliegender Teppich - Geschwindigkeit, Reichweite etc.

Also bei 20km/h mit dem Fahrrad kann man noch nicht von Gegenwind reden. Eher eine leichte Brise.
Bei 30km/h hingegen schon....