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- 27.06.2016 13:53
- Forum: Smalltalk
- Thema: Das DSA-Quiz 2
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Re: Das DSA-Quiz 2
Zsintiss?
- 26.06.2016 17:26
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13808
- Zugriffe: 1305510
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)
sehe ich im Prinzip genauso, das Feuer braucht ja auch kein Brennmaterial.
- 21.06.2016 23:02
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kontrolle über Untote (TGT Paktierer)
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Kontrolle über Untote (TGT Paktierer)
Thargunitoth zum Gruße. Frage ist ob und wie ein Targunitoth Paktierer Untote kontrollieren kann die nicht von ihm geschaffen wurde. Grundsätzlich ist es ja über das Paktgeschenk Kontrolle über Niedere Dämonen möglich, Untote, die durch einen Nephazz beseelt sind zu kontrollieren. Wie sieht das jetz...
- 21.06.2016 09:00
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Schlinger Abrichten
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Re: Schlinger Abrichten
also ja es ist möglich, in heutiger Zeit bei den Achaz und in den Dunklen Zeiten gab es auch Kataphrakte die auf Schlingern geritten sind.
Zu Zaubern und Talenten hab ich nichts mehr hinzu zu fügen.
Zu Zaubern und Talenten hab ich nichts mehr hinzu zu fügen.
- 18.06.2016 10:00
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Lykanthropie was brauche ich ?
- Antworten: 25
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Re: Lykanthropie was brauche ich ?
Der Schamane hat es halt schon schwer eine Lykantropie zu heilen, weil die Geistheilung um die doppelte Stufe der Krankheit, also 40 erschwert ist. Gut kann man sagen der Schamane ist irgendein Mystischer NSC der das kann. Zu anderen Dingen: Schamanen brauchen für ihre Rituale immer allen möglichen ...
- 15.06.2016 18:36
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Welche Chimären erschaffen?
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Re: Welche Chimären erschaffen?
Die Chimärologin in unserer Antiheldengruppe hat eine Riesenschröter-Thorwaler Chimäre erschaffen.
Recht Kräftig, gut gepanzert und kann mit den Zangen auch kämpfen.
Recht Kräftig, gut gepanzert und kann mit den Zangen auch kämpfen.
- 13.06.2016 23:22
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Rondrakamm als Waffe
- Antworten: 14
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Re: Rondrakamm als Waffe
Ich Glaub in Drakensang am Fluss der Zeit bekommt man einen Rondrakamm vom Geist einer Toten Rondra-Geweihten mit dem Auftrag sie zu erlösen. Im Spiel kann man den danach behalten, würde ich aber im Normalen DSA nicht so machen, da würde ich auch sagen, dass der halt beim nächsten Tempel abgegeben w...
- 05.06.2016 20:43
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Die Dunklen Zeiten)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Die Dunklen Zeiten)
außerdem sind wir in den Dunklen Zeiten, da wurde das mit Dämonen=Böse ja nicht so eng gesehen, je nach Ausrichtung der Helden/des Umfeldes kann die reaktion also auch sein: und dann verehrt der Kult halt ne Erzdämonen, na und?
- 05.06.2016 09:12
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Substitution für Alchemika erarbeiten. Dauer? Schwierigkeit?
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Re: Substitution für Alchemika erarbeiten. Dauer? Schwierigk
also erst einmal würde ich mit dem Spieler besprechen was genau er erforschen will, also hier ob Stoff x als Substitution für die Drachentränen im Zaubertrank funktioniert. Dann würde ich mir überlegen, ob ich als meister meine, dass das funktionieren soll oder eben nicht (aber das hast du ja beides...
- 02.06.2016 19:06
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Destructibo Drachen
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Re: Destructibo Drachen
Soweit ich weis sind sowohl der Drachenflug als auch der Feueratem magisch, weswegen sie nicht mehr möglich sein sollten, wen dem Drachen die Magie geraubt wurde. Nachdem die Variante Astralkörper abbauen ja Zielobejkt Einzelwesen hat und magische Wesen erwähnt würde ich sagen, ja das wirkt auch auf...
- 24.05.2016 18:30
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Adeliges Erbe, Sozialstatus und Geld
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Re: Adeliges Erbe, Sozialstatus und Geld
@Djerun Natürlich ist es "realistischer" dass Leute mit hohem SO die Gruppe eher anführen und auch mehr von etwaiger Beute/Belohnung abbekommen. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass das zu Streit zwischen den Spielern führt. Den niemand mag es wenn sein Char von anderen Chars herumgeschu...
- 18.05.2016 20:50
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Das große Rätsel um die Tapam der Waldmenschen
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Re: Das große Rätsel um die Tapam der Waldmenschen
Also meinem Wissen nach handelt es sich bei dem Tapam ganz normal um die Seelen der Waldmenschen. Nach ihrem Tod entweicht die für gewöhnlich normal und der Tote wird nicht zum Untoten. Wie aber bereits gesagt, geht im Süden Aventuriens das Yaq-Hai, eine nicht genau bestimmte dämonische Präsenz der ...
- 17.05.2016 15:27
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Vampir Elf
- Antworten: 21
- Zugriffe: 2412
Re: Vampir Elf
Also ein Halbvampir? Wüsste nicht das es sowas in Aventurien gibt. Ansonsten Elfenvampire gibt es, nenen sich Feylamia. Erstellen ganz normal als Elfen und dann die Vampir Regeln aus WdZ anwenden (eventuell irgendwelche AP/GP Kosten dafür) Aber grundsätzlich würde ich davon abraten einen richtigen V...
- 09.05.2016 16:48
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Können Geister Dämonen beschwören?
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Re: Können Geister Dämonen beschwören?
Also ich würde mich dem anschließen gewöhnliche Geister (Wie in WdZ) können das nicht, die können zwar mit unter Zaubern aber nur typische "Geisterzauber" wie zb. Motoricus. Wenn man jetzt allerdings einen besonderen Geist hat, kann der ja durchaus andere Zauber haben. Wobei ich als Voraus...
- 06.05.2016 19:19
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Ein spielbarer Drache
- Antworten: 28
- Zugriffe: 4041
Re: Ein spielbarer Drache
gut mein erster Gedanke war erstmal die Panik, dass der Spieler dann einen richtigen Drachen Spielen will, aber nachdem geklärt ist, dass er zur Meisterpersohn wird ist das ja geklärt. Von daher würde ich auch sagen, prinzipiell möglich. Von dem wie und wer würde ich mich pseudo anschließen, allerdi...
- 02.05.2016 17:35
- Forum: Smalltalk
- Thema: Ich sammle überflüssige Helden
- Antworten: 36
- Zugriffe: 5842
Re: Ich sammle überflüssige Helden
Was Helden erstellen ohne sie zu spielen? Würde ich nie machen. Außer vielleicht um den ein oder anderen 2. Char parat zu haben, sollte der erste zu Boron gehen. Oder wenn ich eine bestimmte Art mal von der Erstellung ausprobieren will, eine interessante Sache in den regeln gefunden habe, oder ich e...
- 01.05.2016 13:00
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Ein einsteiger-Held bei den Menacoriten
- Antworten: 73
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Re: Ein einsteiger-Held bei den Menacoriten
also ich finde auch, dass das Verhältnis Schaden/AsP Aufwand zusehr von der DSA-Norm abweicht, von daher würde ich auch dazu raten den Schaden abzusenken, wenn du den Schaden abhäng vom ZfW haben willst nimm doch so etwas in der Art wie ZfW*/2 + W3 Schaden pro Kampfrunden und dann Kosten 7 AsP/Kr od...
- 29.04.2016 19:51
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Ein einsteiger-Held bei den Menacoriten
- Antworten: 73
- Zugriffe: 4901
Re: Ein einsteiger-Held bei den Menacoriten
Also ich bin ja nach wie vor der Meinung, dass du auch einen geweihten Menacoriten machen kannst, wenn deine Gruppe damit einverstanden ist. Die gibt es zwar offiziell nicht, aber meiner Meinung nach ist es auch keine große Abweichung vom offiziellen Aventurien. Ich sehe eher ein Problem darin, dass...
- 28.04.2016 14:39
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Korrupter Praiosgeweihter
- Antworten: 44
- Zugriffe: 5161
Re: Korrupter Praiosgeweihter
Also natürlich kannst du einen Korrupten Praiosgeweihten machen, Macht verdirbt und so. Aber meiner Meinung nach, würde der dann schlichtweg kein Karma mehr bekommen, dann die Prinziepien von Praios lassen sich halt nicht mit einem Mafiosi vereinen und zwar so gar nicht. Außerdem bin ich kein Freund...
- 27.04.2016 00:24
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Ein einsteiger-Held bei den Menacoriten
- Antworten: 73
- Zugriffe: 4901
Re: Ein einsteiger-Held bei den Menacoriten
Folgende Anmerkung zur Weihe: ja, es ist nicht möglich, direkt von einem nicht göttlichen Wesen Karmaenergie zu bekommen. Manche Unsterblichen( die keine Götter sondern Primordiale Mächte II sind, wie eben große Drachen wie Pyrdacor oder Menacor) haben mit einem richtigen Gott eine Vereinbarung, das...
- 25.04.2016 23:18
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Die Spezies Untot
- Antworten: 11
- Zugriffe: 2140
Re: Die Spezies Untot
also ich finde, dass ist auch als Spieler Char-Machbar, wenn die Gruppe damit einverstanden ist und sich darauf einstellt und natürlich nur passende Chars enthält. allerdings finde ich das noch nicht ganz ausgereift, denn die Untoten sollten nicht mächtiger als Lebende werden (halt anders), deswegen...
- 18.04.2016 18:35
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Fragen zu Reich der Toten & Paradiesen
- Antworten: 18
- Zugriffe: 2775
Re: Fragen zu Reich der Toten & Paradiesen
Zerzal zum Gruße, 1) Totenreich 2) nicht dass ich wüsste 3) ich denke schon, zumindest Götter/Halbgötter, alte Drachen sind etwas limitierter 4) zumindest während die meisten Götter darüber nicht Glücklich 5) es gibt sehr wenige Möglichkeiten zur echten Wiederbelebung; Wiedergeburt durch Göttliche R...
- 15.04.2016 09:26
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Geode
- Antworten: 57
- Zugriffe: 8548
Re: Geode
Also für Heiler auf jedenfall Diener Sumus mit Element Humus, die Kröte ist meines Wissens nach auch als Vertrautentier dem Element Humus zugeordnet. Ein Vorteil den ich bei Geoden recht stimmig finde ist Zauberhaar, dann mit dem Bart als Träger, aber das mehr von der Stimmung her. Ansonsten spiele ...
- 13.04.2016 19:20
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Orte mit hohem Geistervorkommen
- Antworten: 19
- Zugriffe: 2503
Re: Orte mit hohem Geistervorkommen
die Idee finde ich auch klasse
In VTuU gab es einmal die Höllenschädel, die fliegenden Feuerköpfe und ganz Normale Untote Köpfe, bei den Leichenteilen, für eine Schrumpfkopf-Ochsenherde würde ich aber neue Werte basteln...
In VTuU gab es einmal die Höllenschädel, die fliegenden Feuerköpfe und ganz Normale Untote Köpfe, bei den Leichenteilen, für eine Schrumpfkopf-Ochsenherde würde ich aber neue Werte basteln...
- 02.04.2016 23:48
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13808
- Zugriffe: 1305510
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)
Also erst einmal kann mit dem herkömmlichen Thargunitoth-Skelettarius jede Leiche zu Unleben erweckt werden. Es gibt aber auch eine Belshirash Variante für Eisleichen und eine Charyptoroth Variante für Wasserleichen. Der normale Skelettarius reicht also aus um jede Leiche zu erheben, für die Spezie...
- 25.03.2016 19:59
- Forum: Phileasson
- Thema: [H'Rangas Kinder] Verschiedene kurze Fragen [MI]
- Antworten: 4
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Re: [H'Rangas Kinder] Verschiedene kurze Fragen [MI]
die heilige Charys zum Gruße, wir sind zurzeit auch über der Phileasson Saga, aber schon ein paar Kapitel weiter, H'Rangas Kinder hab ich damals gemeistert. 1) über den Dienst "Diebstahl" von Beschworenen Wesen 2) Sollte es einen Seeschlangen Kenner in der Gruppe geben (was extrem unwahrsc...
- 18.03.2016 23:50
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Einen Dschinn "erstellen"
- Antworten: 34
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Re: Einen Dschinn "erstellen"
Also sowohl Beschwörungs- als auch Kontrollschwierigkeit werden zum einen an die Mächtigkeit angepasst, wobei nicht diereckt die ZfP* für die Eigenschaften drauf geschlagen werden (weil ja die Eigenschaften dann vorgegeben sind) was aber bei manchen auch noch mit hineinspielt ist die Persönlichkeit,...
- 15.03.2016 12:10
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Frei erfundene Zauber II
- Antworten: 267
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Re: Frei erfundene Zauber II
TOTES THEMA ERWACHE! Probe: MU, CH, KO (+ Anrufungsschwierigkeit je nach Thema) Technik: Der Magier öffnet das Thema und Tippt die Formel als neue Antwort. Zauberdauer: Eine Spielrunde Wirkung: Die Formel erfüllt ein Thema mit neuem Leben und macht es wieder aktiv, so das Forum es will. Kosten: Die...
- 06.03.2016 15:25
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Neuer Nurti-Geweihter
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Neuer Nurti-Geweihter
Nurti zum Gruße, wir hatten in unserer letzer Runde das Glück Ammantillada, den letzten Priester der Nurti zu treffen und er bot unserem magischen Heiler und Humuselementaristen eine Spätweihe seiner Gottheit an, was dieser begeistert annahm. Er kam schon viel früher mit der Entität Nurti in Kontak...
- 11.10.2015 15:42
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Grolmenschatz
- Antworten: 9
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Re: Grolmenschatz
Also eigentlich war das so eine Schatzkammer, für alles, beziehungsweise halt mehrere aneinandergrenzende Räume, auf die die einzelnen Aufgaben verteilt sind. Zur Größe es war eine Stadt mit ca. 50 Einwohnern + ca. 20 Sklaven Gegenwehr war relativ groß, bestand hauptsächlich aus mit magischen(und ma...