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- 30.05.2014 20:58
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- Thema: Anderthalbhänder in DSA5 - Was wird aus den Adersingesellen?
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Re: Anderthalbhänder in DSA5 - Was wird aus den Adersingesel
Ich denke mal, wir werden künftig in der Waffenliste eine Angabe dazu finden, mit wievielen Händen eine Waffe geführt werden muss. Dann erübrigt sich das Problem mit dem einhändig geführten Anderthalbhänder.
- 06.11.2013 18:08
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- Thema: Schildkampf vs. Gegenhalten
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Re: Schildkampf vs. Gegenhalten
Die Schadenshalbierung als Effekt kommt auch dazu und kann dem Gegner seine AT auch gut kaputtmachen, das stimmt. Dennoch ist das Risiko zu hoch auf seine PA zu verzichten, wenn man nicht sicher sein kann, dass auch bei Gelingen, aber schlechterer AT noch genug Schaden rauskommt. Wenn du mit den dur...
- 06.11.2013 17:35
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- Thema: Balancing für DSA5
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Re: Balancing für DSA5
@ Omach: Klar, mach ich doch gerne. Globales Balancing: Alle Charaktere sind idealerweise gleich stark. Das impliziert, dass man die Stärke anhand der Summe anhand aller Fertigkeiten bewerten muss, um abzugleichen, wo etwas nicht ausbalanciert ist. Das führt zu kaum lösbaren Problemen, insbesondere ...
- 06.11.2013 08:18
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- Thema: Balancing für DSA5
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Re: Balancing für DSA5
Balancing sollte auch nicht "gleichstarke" Chars erzwingen, zielführender ist es, Angaben zur relativen und va vom Hintergrund implizierten Macht einer Profession zu machen, die der Spieler im Generierungsprozess berücksichtigen kann. Balancing ist in diesem Zusammenhang auf lokaler Ebene ...
- 04.11.2013 19:28
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- Thema: Schildkampf vs. Gegenhalten
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Re: Schildkampf vs. Gegenhalten
Ein weiterer Grund von der Windmühle endgültig Abstand zu nehmen^^. Bevor hier ein vorschneller Balancingversuch unternommen wird, weise ich noch einmal darauf hin, dass Gegenhalten nicht per se zu stark ist, sondern sich lediglich durch geschicktes Kombinieren mehrerer verschiedener Regelelemente e...
- 04.11.2013 19:08
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- Thema: Kampf mit 2 Parierwaffen
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Re: Kampf mit 2 Parierwaffen
Ich denke, die ursprüngliche Frage des Threadstarters ist bereits geklärt worden und hat sich wohl erschöpft. Aus diesem Grund hat sich das Thema ja auch recht schnell zu den Waffenkontrollregelungen und deren Sinnhaftigkeit (allgemein und als Balancinginstrument) gewandelt.
- 04.11.2013 19:05
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- Thema: Balancing für DSA5
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Re: Balancing für DSA5
Vademecums^^ Balancing an sich kann schon vorteilhaft sein, wenn man an das Regelwerk den Anspruch stellt, dass regelaffine Spieler eben nicht nur zu den cookie cuttern greifen und ineffizente Optionen nur aus Liebhaberei betrieben werden (besagte Geoden etwa). Zu beachten ist, dass dem Balancing be...
- 23.10.2013 19:14
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- Thema: Norbadischer/Bornländischer Schwertmeister neu erstellt
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Re: Norbadischer/Bornländischer Schwertmeister neu erstellt
Speere als Hauptwaffe würde ich nicht nehmen, sie gelten eher als Waffen zur Jagd oder der Heerhaufen, sind daher in Gesellschaft wenig angebracht. Das gesamte Schwertgesellentum im engeren Sinne (also Adersiner, Uinin, al'Halan und alles aud dem Horasreich) ist eine eher moderne Entwicklung, das Bo...
- 23.10.2013 18:55
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- Thema: Kampf mit 2 Parierwaffen
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Re: Kampf mit 2 Parierwaffen
Wobei mir ein Streuner mit Degen, Säbel oder gar Schwert "standesgemäß" in diesem Sinne vorkäme. Ausser vllt es ist ein SO 1 Streuner aus den Trollzacken.
- 22.10.2013 19:49
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- Thema: Kampf mit 2 Parierwaffen
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Re: Kampf mit 2 Parierwaffen
Das ist nicht weiter tragisch, da Zusatzaktionen bei weitem nicht mehr op sind. Sie helfen allerdings im Kampf gegen zwei Gegner. Wg. Waffenreglements: Nope. In einer Welt, wo jeder Freie Mann eine Waffe tragen darf (sprich: es ist nicht "realisisch-iridsch-historisch"), ist die Fokussieru...
- 20.10.2013 16:47
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- Thema: Kampf mit 2 Parierwaffen
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Re: Kampf mit 2 Parierwaffen
Der Gezielte Stich ist idR schwächer als ein Wuchtschlag. Das Verwenden der Wuchtschlagmechanik wäre generell sinnvoller gewesen, als zwei Mechaniken parallel laufen zu lassen, die im Ergebnis dasselbe bewirken sollen. Mit Mercenario ergeben sich in der Tat interessante Kombinationen, ohne jetzt all...
- 19.10.2013 16:24
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Re: Kampf mit 2 Parierwaffen
ofc, Dolche sind allgemein useless in dem Spiel. Nachdem ja geklärt worden ist, dass man den Bonus auf das Manöver Waffe zerbrechen nicht doppelt kriegt, bleibt somit nur noch der look. 2 Hakendolche sehen halt cooler aus, als Hakendolch + Schwert (dasselbe würde btw für ein Entwaffnenbuild auch emp...
- 18.10.2013 01:46
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- Thema: Kampf mit 2 Parierwaffen
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Re: Kampf mit 2 Parierwaffen
Okay, also die Manöverbeschreibung besagt, dass das Manöver ohnehin nur mit speziellen Parierwaffen (namenltich Hakendolchen, Linkhand/Drachenklaue mit speziellen Haken, Bock) durchgeführt werden kann. Meisterliches Entwaffnen hat als zusätzliche Einschränkung, dass es nicht mit Säbeln geht und nur ...
- 17.10.2013 14:35
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- Thema: Assasine/attentäter/Meuchelmörder
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Re: Assasine/attentäter/Meuchelmörder
Naja hey, der Ninja-look hat schon was. Schließlich verwehrt man auch niemandem die wunderschöne Elfe, den muskelbepackten Schwertschwinger, den frommen Paladin (bzw. Rondrageweihten) oder den genialen Magietheoretiker.
Effizient ist das von den Kampfregeln her ohnehin nicht, von daher...
Effizient ist das von den Kampfregeln her ohnehin nicht, von daher...
- 17.10.2013 14:30
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- Thema: Kampf mit 2 Parierwaffen
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Re: Kampf mit 2 Parierwaffen
jo, keine Säbel und nur mit Hakendolch bzw. Bock durchführbar.
- 17.10.2013 05:47
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- Thema: Kampf mit 2 Parierwaffen
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Re: Kampf mit 2 Parierwaffen
1) Nah. Deine Mainhand ist dann einfach Dolche. Du verwendest dann die normalen Waffenwerte aus der Tabelle. Für 2 Hakendolche kommst du dann in der Tat auf +4 PA aus 0/+1 Mainhand und -1/+3 Offhand als PW. Hast du zB eine Dolch-PA von 18, kommst du mit PW2 damit auf einen Paradewert von 18 +2 +1 +3...
- 17.10.2013 05:18
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- Thema: Assasine/attentäter/Meuchelmörder
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Re: Assasine/attentäter/Meuchelmörder
Selbstverständlich ist die Lore des Games gemeint und nicht die Mechanik. Um es klarzustellen: Unser Assassine mordet natürlich nicht für schnödes Gold, sondern aus ideologischen Gründen, zB indem er Tyrannen, Ketzer, Sünder, Arschlöcher (u.ä.) um die Ecke bringt. So zB wie die Hand Borons auch konz...
- 16.10.2013 04:42
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- Thema: Assasine/attentäter/Meuchelmörder
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Re: Assasine/attentäter/Meuchelmörder
Oder wenn man genau haben will, jeder Charakter, der in irgendeine Weise in eine Organisation eingegliedert ist. Der Geweihte erfordert nach dieser Argumentation ebenso Soloaktionen wie der Adlige, der sein Lehen verwalten muss oder der Elf in seiner Sippe, der ja nicht badoc werden will oder die Zw...
- 10.10.2013 23:28
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- Thema: Assasine/attentäter/Meuchelmörder
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Re: Assasine/attentäter/Meuchelmörder
Das HELDEN-Argument zieht in DSA 4 nicht mehr, sonst gäbe es keine Straßenräuber, Sklavenjäger, Schmuggler, Huren, Zuhälter, Nekromanten, Elburum-Foltermagier, Orks und Echsenmenschen (ehemals im Monsterbuch zu finden). Von daher kannst du das vergessen. Problematisch ist eher, dass ein Meuchelmörde...
- 10.10.2013 23:17
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- Thema: Schildkampf vs. Gegenhalten
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Re: Schildkampf vs. Gegenhalten
Was machst du, wenn der Schildkämpfer zB nur SK 1 hat aber vor dem Gegenhalter dran ist, d.h. seine Parade noch frei hat? Wenn du anhand der Regeln zum Schluss kommst, dass er seine normale PA gegen die Gegenhalten-Abwehraktion verwenden kann, dann solltest du deine Frage bejahen. Allerdings sei dar...
- 10.10.2013 23:09
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- Thema: Substituieren von Kampftalenten
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Re: Substituieren von Kampftalenten
Gut argumentiert.
Oder vereinfacht gesagt:
"Wenn du bei einer Waffe die Wahl zwischen einem Waffentalentwert und einem abgeleiteten Wert hast, nimm immer den höheren."
Oder vereinfacht gesagt:
"Wenn du bei einer Waffe die Wahl zwischen einem Waffentalentwert und einem abgeleiteten Wert hast, nimm immer den höheren."
- 10.10.2013 17:54
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Substituieren von Kampftalenten
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Re: Substituieren von Kampftalenten
Macht wenig Sinn. Wenn Hiebwaffen schon Basistalente sind (sprich: jeder kann in grundzügen etwas damit anfangen), dann sollte es auch problemlos möglich sein, verwandte Waffenfertigkeiten als Ersatz zu verwenden, sprich nach normalen Regeln abzuleiten. Fehlende Talentkenntnisse benachteiligen durch...
- 10.10.2013 17:39
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Assasine/attentäter/Meuchelmörder
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Re: Assasine/attentäter/Meuchelmörder
Rein vom technischen Aspekt her: Rasse: Mittelländer oder Tulamide. Du solltest unauffällig sein. Kultur: Südaventurien Profession: Spion + beliebiger Tarnberuf. Geeignet sind alle Berufe, die irgendwie eine soziale Komponente haben und geeignet sind den Char in die Nähe seiner Opfer zu bringen. Den...
- 12.01.2013 16:55
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Rondra Geweihter - ein Paladin mit Rosaroter Brille
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Re: Rondra Geweihter - ein Paladin mit Rosaroter Brille
Da man den Moralkodex fest im Professionspaket drin hat, ist er nur 4 GP wert. Geil, da kriegt man ja mehr raus, wenn man Arroganz 5 noch dazunimmt. Oder wie ist das denn, wenn man sich als Krieger den Moralkodex Rondra dazunimmt. Dann kriegt man ja 12 GP, muss man dann strenger sein als der Ronnie,...
- 12.01.2013 16:51
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- Thema: Rüstung und Balancing
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Re: Rüstung und Balancing
@ Skates: Ich würde das Zonenaussschalten restlos streichen. Eine Wunde senkt AT/PA um -2, nicht? nehmen wir mal an ein Kämpfer erleidet 3 Wunden. Kämpft der Kollege also mit -6/-6. Ein Anfänger mit AT/PA 12/12 ist damit de facto ausgeschaltet, es sei denn er ist so wahnsinnig mit 6/6 kämpfen zu wol...
- 12.01.2013 16:08
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Rondra Geweihter - ein Paladin mit Rosaroter Brille
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Re: Rondra Geweihter - ein Paladin mit Rosaroter Brille
Was der Primarch der Kaisergrenardiere (Übersetzungs-Facepalm :lol: ) oben schrieb macht sogar sehr viel Sinn, ihr habt ihn, bis auf Grinder offenbar nicht richtig verstanden. Die Quintessenz ist: Such dir deine Priesterrolle aus! Folgende Vorschläge mache ich euch mal Charismatischer Prediger Klein...
- 11.01.2013 20:23
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Rüstung und Balancing
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Re: Rüstung und Balancing
Genau, weswegen ich eine Gewichtung zu Gunsten des gezielten Schlag für sinnvoll erachten würde und den Zufallstreffer nach Möglichkeit eliminiert (allenfalls noch bei ungezieltem Pfeilbeschuss in Massen in einer Schlacht brauchbar). Gleichzeitig kann man in diesem Zusammenhang das Wundsystem und da...
- 11.01.2013 20:18
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- Thema: Mein Kommentar zur neuen DSA Umfrage
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Re: Mein Kommentar zur neuen DSA Umfrage
@ Curthan Mercatio: in die Richtung sollte es etwa gehen. Wobei du die Aspekte ein wenig zu fein gefasst siehst. Es gäbe daher keinen Aspekt "Weinkenner", sondern eher "Horasischer Edelmann", der neben Weinkenner noch diverese andere Flufffähigkeiten enthalten wird. Im Grunde die...
- 11.01.2013 15:16
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Rondra Geweihter - ein Paladin mit Rosaroter Brille
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Re: Rondra Geweihter - ein Paladin mit Rosaroter Brille
@Adanos den Rondrageweihten, den du beschreibst, steht für einige schon für den Korgeweihten. Selbst den plündernde (teils, je nach Vereinbarung), brandschatzende, raubmörderischen Part zu verhindern ist Teil der Aufgaben des Korgeweihten. Macht es nicht aber auch gerade einen Rondrapriester aus, G...
- 09.01.2013 23:32
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- Thema: Mein Kommentar zur neuen DSA Umfrage
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Re: Mein Kommentar zur neuen DSA Umfrage
Da hast du das Wesen der Aspekte missverstanden, Curthan. Meisterliche Beherrschung des eignen Körpers steht nicht zur Wahl, weil Körperbeherrschung (und Klettern usw.) ein, wie du selbst sagst, zentral wichtiges Talent ist. Darauf wird geprobt, Misslingen hat Konsequenzen wie Verletzungen. Meisterl...