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von X76
30.11.2023 12:51
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Suche Tipps, wie mein Ceoladir stärker / nützlicher wird
Antworten: 20
Zugriffe: 1446

Suche Tipps, wie mein Ceoladir stärker / nützlicher wird

Meine KL ist auf 10. Das war aber weniger eine bewusste Entscheidung einen einfältigen Charakter zu spielen, sondern das Ergebnis der maximal möglichen Steigerungen. Meine Leiteigenschaft ist CH, also habe ich die auf 15. Zum Musizieren, was in meinen Augen für einen Barden das wichtigste ist, brau...
von X76
29.11.2023 13:28
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Suche Tipps, wie mein Ceoladir stärker / nützlicher wird
Antworten: 20
Zugriffe: 1446

Suche Tipps, wie mein Ceoladir stärker / nützlicher wird

DSA ist nicht wie D&D, bei dem man nur eine Eigenschaft braucht und dann Top im Talent ist. Außerdem hat man auch keine balancierten Klassen, die sich nach und nach in was anderes Verwandeln etc. Die Stärke von DSA ist die freie, klassenlose Entwicklung. Entsprechend gibt es aber auch große Unte...
von X76
29.11.2023 13:03
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Sprechen/ Reden im Kampf
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Sprechen/ Reden im Kampf

-wenn das sprechen genutzt wird um sich Vorteile zu verschaffen, zum Beispiel X76 hat geschrieben: ↑28.11.2023 12:21 Talenteinsatz [passendes Gesellschaftstalent] Ich denke es geht zum Teil bei der Eingangsfrage auch um genau solche Fälle Die freien Aktionen sind ja Gold wert, fürs Ausweichen, mein...
von X76
29.11.2023 12:28
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build
Antworten: 26
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Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build

Die zitierte Regel ist ziemlich eindeutig: Die Höhe der Zuschläge sind Richtlinien, die Talente sind fix. Wer seinen Akrobatikwert auf 24 gesteigert hat, dürfte auch bei einem Aufschlag von 10 oder 15 besser damit fahren abzuleiten, als die anderen beiden Talente zu steigern. Oder ist deine Logik, ...
von X76
28.11.2023 12:17
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Dürfen Adlige mehr als ein Lehen haben ?
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Dürfen Adlige mehr als ein Lehen haben ?

ja, darf man, gibt es sogar ziemlich oft... die werden dann aber oft von Vögten verwaltet. Sehr interresant danke ! Bei mir war es so. Ich bin der potenzielle Erbe eines Dorfes auf den Zyklopeninseln, mir wurde aber für Heldentaten ein Lehen in Albernien angeboten. Meister und Spieler waren sich ei...
von X76
28.11.2023 11:41
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Sprechen/ Reden im Kampf
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Sprechen/ Reden im Kampf

Sowas kann man vor Beginn des Kampfes versuchen oder bei Gelegenheit. (z.B. Gegner am Boden, man bietet Verhandlung an) Das ist ein guter Punkt, schließlich kann man solche Situationen auch gezielt herbei führen. Den Rede unwilligen Gegner nieder zu werfen, zu entwaffnen etc., damit man halbwegs si...
von X76
28.11.2023 11:21
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Sprechen/ Reden im Kampf
Antworten: 18
Zugriffe: 2300

Sprechen/ Reden im Kampf

Wir handhaben das nach den von Dir genannten Regeln ab. Wer labern möchte (genau genommen ist das wohl meist ein Talenteinsatz [passendes Gesellschaftstalent] und damit manchmal sogar eine längerfristige Aktion), kämpft nicht. Wer nebenbei Unterhaltungen führt macht das bei uns in der Tat über die f...
von X76
28.11.2023 10:57
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build
Antworten: 26
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Suche Ideen für einen "Ausweichen"-Build

Als Elf deutlich besser. Man kommt leichter an GE und IN 15 ran, hat Axxeleratus und darf den Speer sogar mit in die Stadt nehmen. Wo kommt denn diese Regelung her? Die Investition in einen hohen Akrobatikwert lohnt sich auch, weil das Ableiten auf Körperbeherrschung und Athletik nur -5 ist. Wer ei...
von X76
21.11.2023 18:46
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: Rondrageweihte als "Karawanenbegleitung"?
Antworten: 12
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Rondrageweihte als "Karawanenbegleitung"?

Zum anderen, weil es Legitmationskonflikte in der Baronie gibt, da will sich der Ritter mit der Kirche zeigen :). Dieser Umstand kann ebenso für, wie auch wider einen geweihten Begleiter sprechen. Wie die Entscheidung ausfällt richtet sich ganz nach dem lokalen Entscheidungsträger und seinen Zielen...
von X76
21.11.2023 18:23
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Rundumschlag
Antworten: 16
Zugriffe: 4019

Rundumschlag

Rundumschlag II hat natürlich noch seinen Nutzen, es scheint mir aber, dass dieser eigentlich nur für GE-Kämpfer wirklich eine halbwegs realistische Option ist, da GE17 auf mich andernfalls wie ein zu hohes Investment wirkt. Ich kenne die Erweiterung nicht, aber eine hohe GE "bringt" ja n...
von X76
16.11.2023 11:15
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Magier aus Neersand (Herrschaftsmagie) - Womit Geld verdienen?
Antworten: 11
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Magier aus Neersand (Herrschaftsmagie) - Womit Geld verdienen?

Im Prinzip reichen für einen Lehrer die WDS S. 167 genannten Fähigkeiten (also ein TAW von 3+ [besser 7+] in Lehren und einen TAW von 7+ im gelehrten Fach). Trotzdem sind weitere Fähigkeiten sicher nicht verkehrt (siehe Hilfstalente) und ohne eine solide Bildung kommt man als Gildenmagier sowieso ni...
von X76
15.11.2023 11:36
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Magier aus Neersand (Herrschaftsmagie) - Womit Geld verdienen?
Antworten: 11
Zugriffe: 939

Magier aus Neersand (Herrschaftsmagie) - Womit Geld verdienen?

Der Magister X wuchs wohlbehütet (...) Wie alt bzw.erfahren startet Dein Held? Der Magister ist ein extra Rang, der irgendeine Form von Lehrerlaubnis bescheinigt. Für einen jungen Magier, der sofort nach seinem Abschluss in die Welt hinaus zieht, ist dieser Rang/Tätigkeit meist eher unpassend. Der ...
von X76
13.11.2023 13:07
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Magier aus Neersand (Herrschaftsmagie) - Womit Geld verdienen?
Antworten: 11
Zugriffe: 939

Magier aus Neersand (Herrschaftsmagie) - Womit Geld verdienen?

Das Beeinflussen von Menschen via Magie ist doch - soweit ich das verstanden habe - illegal. Es gibt genug legale Einsatzmöglichkeiten. Sowohl in Herrschaftsdiensten, als auch im privaten Sektor kann man mit seiner Expertise Geld verdienen. "Ihre Einschätzung gelehrter Herr - wurde mein mein A...
von X76
13.11.2023 12:31
Forum: Spieleinstieg
Thema: Steigerungstabelle
Antworten: 14
Zugriffe: 2240

Steigerungstabelle

okay, genauso war mein gedanke, aber es steht mir ja immer frei was bei den QS rasukommt, solange es kein Patzer ist und die Tür somit aufgeht Wobei QS1 gemäß Regelwerk grundsätzlich einen knappen Erfolg darstellt und "das was rauskommt" auch entsprechend ausgespielt/ausgestaltet werden s...
von X76
10.11.2023 12:00
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Waffenmeister mit zusätzlicher Waffe
Antworten: 9
Zugriffe: 1885

Waffenmeister mit zusätzlicher Waffe

Rein RAW bekommst du den Bonus auch einfach so. Die Bedingung für den Bonus ist nur das führen der Waffe, für die du den Waffenmeister gemacht hast, nicht die Nutzung des Talents (zumindest nach meinem WdS). Genau genommen heißt es "Der Waffenmeister kommt automatisch in den Genuss dieser Vort...
von X76
02.11.2023 12:33
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Malrike, ihm schmeckt's nicht! Krötenhexer Tarnung Koch
Antworten: 84
Zugriffe: 5489

Malrike, ihm schmeckt's nicht! Krötenhexer Tarnung Koch

Wie denken Kröten-Hexen/Hexer über geweihte Draconiter? Hesinde sollte bei den Schlangenhexen ja ein gewissenes Ansehen genießen, aber bei Krötenhexen? Wird sich ein Krötenhexern einem Draconiter zu erkennen geben oder wird er sein wahres Wesen abstreiten, bis er es nicht mehr anders geht? Jede Hex...
von X76
01.11.2023 09:47
Forum: Spieleinstieg
Thema: 56 jähriger Halbneuling mit Charakterbogenfrage
Antworten: 6
Zugriffe: 1777

56 jähriger Halbneuling mit Charakterbogenfrage

Warum gibt es zwei Spalten für TP? Ergänzernd zu den vorherigen Aussagen: Es gibt einige Situationen, in denen beispielsweise modifizierte TP Zahlen (z.B. durch hohe oder niedrige Stärke) nicht auf die gleiche Weise angewendet werden, wie die normalen TP einer Waffe. Der vermutlich häufigste Fall i...
von X76
29.10.2023 21:13
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kampfstil mit Warunker Hammer
Antworten: 5
Zugriffe: 2452

Kampfstil mit Warunker Hammer

Ich würde bei einer maximal flexiblen Waffe nicht auf DEF gehen, da man den größten Vorteil verliert und in eine sehr enge, reaktive Schiene gedrängt wird. DEF ist in meinen Augen die richtige Wahl, wenn man nicht all zu viel in den Kampf investieren möchte. Im Prinzip gilt bei Warunker Hammer INF d...
von X76
29.10.2023 20:35
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Malrike, ihm schmeckt's nicht! Krötenhexer Tarnung Koch
Antworten: 84
Zugriffe: 5489

Malrike, ihm schmeckt's nicht! Krötenhexer Tarnung Koch

Zum Thema "Vollblut-Koch": Die Gruppe hätte dann keinen Zauberwirker, zudem hat die Spielleiterin den Hexer als Mitglied der Gruppe ins Gespräch gebracht. Die Gruppe besteht nun neben dem Krötenhexer aus einem Sölner(in Ungnade gefallener EX-Knappe) und einem wahrscheinlich nicht geweihte...
von X76
27.10.2023 13:28
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Malrike, ihm schmeckt's nicht! Krötenhexer Tarnung Koch
Antworten: 84
Zugriffe: 5489

Malrike, ihm schmeckt's nicht! Krötenhexer Tarnung Koch

Da Du Dich voll auf den Koch konzentriert hast (irgendwie drehen sich alle Zauber etc. irgendwo ums Futter), würde ich das nicht mehr Tarnberuf nennen und den Helden wirklich als Koch aufziehen. Inspiration zu Steigerungen gibt vielleicht die Profession Wirt (Koch) https://dsa.ulisses-regelwiki.de/P...
von X76
25.10.2023 18:02
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Ausfall versus Gegenhalten
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Ausfall versus Gegenhalten

Naja, wenn der Verteidiger sich entscheidet, beim ersten Mal (also beim Ausfall initiieren) Da ist aber noch gar nichts initiiiert. Sekunden später ist der Ausfall initiiert, wenn man besser als der Gegner war... Die Initiation beginnt mit dem AT Wurf. Man kann schließlich nicht vorher schon angegr...
von X76
25.10.2023 17:46
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Ausfall versus Gegenhalten
Antworten: 49
Zugriffe: 6612

Ausfall versus Gegenhalten

Meine Aussagen beziehen sich auf DSA 4.1. In der Kampfrunde handeln alle Beteiligten nach der Reihenfolge ihres INI-Werts, beginnend mit dem höchsten Wert; bei Gleichstand beginnt der höhere Basiswert, ansonsten finden die Aktionen gleichzeitig statt (WDS S. 53). Siehe Beispiele mit den 4 AT oder de...
von X76
25.10.2023 17:21
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Ausfall versus Gegenhalten
Antworten: 49
Zugriffe: 6612

Ausfall versus Gegenhalten

Der gelungene AT-Wurf des Angreifers bedeutet, dass der Verteidiger in der Defensive ist und sich nach den Regeln des Ausfalls verhalten muss. Ich halte aber nicht viel von der Gleichzeitigkeit. Zumal Gegenhalten eine Reaktion auf den Gegner ist und ohne seinen Angriff schlicht nicht möglich ist. D...
von X76
25.10.2023 16:53
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Ausfall versus Gegenhalten
Antworten: 49
Zugriffe: 6612

Ausfall versus Gegenhalten

1 will einen Ausfall beginnen. Würfelt also eine AT+4 2 will diesen gegenhalten. Gegenhalten erfordert eine AT+4. Zusätzlich, weil er (logischerweise) stehenbleibt, ist eine MU+4 erforderlich. Ist das soweit korrekt? Meiner Meinung nach nicht, denn der VERSUCH einen Ausfall zu starten und der Gegen...
von X76
22.10.2023 10:44
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Meta-Talent Rahja-Spiel DSA 4.1.
Antworten: 37
Zugriffe: 2187

Meta-Talent Rahja-Spiel DSA 4.1.

Das Metatalent "Rahja-Spiel" ist obsolet, bei Dsa 4.1 gibt es zum Talent "Betören" die Spezialisierung "Rahjakünste", die genau das abdeckt, was ihr meint. Das Problem ist immer, das man nicht weiß, mit welcher Regelauflage gespielt wird. Wo bitte findet sich diese Spe...
von X76
21.10.2023 11:16
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Regelfrage, Kampf mit Schild
Antworten: 15
Zugriffe: 3838

Regelfrage, Kampf mit Schild

Bei 10/14 bin ich mir echt nicht sicher ob sich der Schild lohnt :grübeln: Große Gegner und Beschuss sind Situationen, in denen sich der Schild auf jeden Fall lohnt. Gegen überlegene Feinde oder wenn man schwer verletzt ist, kann der Schild auch eine gute Wahl sein, wenn man auf Hilfe hoffen kann (...
von X76
17.10.2023 16:25
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: [DSA1] Zum Kennenlernen noch gut?
Antworten: 21
Zugriffe: 1040

[DSA1] Zum Kennenlernen noch gut?

Was mein Wissen betrifft. Ich kenne DSA 3. Aber eben auch nur theoretisch. Ich möchte den Leuten den Einstieg also so einfach wie möglich machen. In diesem Fall möchte ich meine Ratschläge etwas anpassen, da es nicht nur darum geht Neulinge ins RPG Hobby zu führen, sondern auch Dich selbst. Zum eig...
von X76
15.10.2023 12:16
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: [DSA1] Zum Kennenlernen noch gut?
Antworten: 21
Zugriffe: 1040

[DSA1] Zum Kennenlernen noch gut?

DSA 1 ist zwar einfach und wäre aus diesem Grund gut für einen Einstieg in die RPG Welt geeignet, steht aber in meinen Augen für alles was man zum Glück im Lauf der Jahre (nicht nur in DSA, sondern auch vielen anderen RPGs!) über Bord geworfen hat: starre Klassen, Aufstiege usw. Heute erwartet man e...
von X76
02.10.2023 12:37
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Suche Ideen für beeindruckenden Endkampf
Antworten: 12
Zugriffe: 1624

Suche Ideen für beeindruckenden Endkampf

Diese zusätzlichen Komponenten sollten den Spielern die Möglichkeit geben, stärkeren Einfluss zu nehmen. ZB könnte man bei dem Kampf gegen einen Vampir Gelände nutzen, indem es teilweise Lichteinfall gibt. Dabei sollte man unbedingt beachten, dass das Heldenwissen oft sehr viel geringer und vor all...
von X76
27.09.2023 00:49
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Richtschwert als Waffe für einen Praiosgeweihten
Antworten: 18
Zugriffe: 1352

Richtschwert als Waffe für einen Praiosgeweihten

Oder gibt es ein Gesetz laut dem Richtschwerter von niemandem außer Henkern geführt werden dürfen? Dann wären sie natürlich für einen Praioten ausgeschlossen. Jeder kann zum Henker berufen werden und hat dann natürlich auch die Berechtigung zum Tode verurteilte Personen hinzurichten. Das Recht komm...