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- 09.05.2023 00:34
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Answin von Rabenmund
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Answin von Rabenmund
Schwierig ist eben nur das man, um diesen Plot zu erhalten, so viel verbiegen musste. Mich würde sehr interessieren warum man diesen Plot in der Form gewählt hat und wie die Hintergründe dafür sind. Ich könnte mir vorstellen das bleibt ein Geheimnis, aber in der (unnötigen?) Vehemenz mit der er vor...
- 03.05.2023 11:24
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Answin von Rabenmund
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Answin von Rabenmund
Answin als Figur leidet (genau wie Hal) an der DSA-Frühzeit, da muss man in die eine oder andere Richtung korrigieren, bzw. Michelle Schwefel hat ja Anstrengungen in die Richtung unternommen. Gerade die Verschwörung von Gareth und die anschließende "Strafe" macht keinen Sinn und sie als Fa...
- 04.04.2023 12:50
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Gegenwert einer Baronie in Sewerien (Bornland)
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Gegenwert einer Baronie in Sewerien (Bornland)
Der wichtige Punkt ist die Unterscheidung zwischen einem lokalen Bronnjaren und der Nordlandbank in Festum. Ersterer kann die Pflichten mit lokalem Personal und Infrastruktur abdecken und das Einkommen aus Frondiensten und Zehnt nutzen. Letztere muss Personal teuer einkaufen, Infrastruktur aufbauen,...
- 04.04.2023 08:37
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Gegenwert einer Baronie in Sewerien (Bornland)
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Gegenwert einer Baronie in Sewerien (Bornland)
Das (sehr arme) Dorf ist für die Nordlandbank ein massives Minusgeschäft, da hängen nämlich eine ganze Reihe extrem teurer Verpflichtungen dran. Z. B. der militärische Schutz durch eine Ritterlanze. Mit Söldnern dürften das 5-10 Dukaten pro Tag sein. Gericht vor Ort? Hat die Nordlandbank nicht das R...
- 18.03.2023 21:46
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Profession: Almadanischer Caballero aus Dom Talfans Schule
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Profession: Almadanischer Caballero aus Dom Talfans Schule
Der Caballero geht von SFs und Ausrüstung in zwei Richtungen: (Offensiver) Reiterkämpfer mit Schildkampf, defensiver Fechter mit Parierwaffe im zivilen Umfeld. Sein Rapier kann er mit Schwerter oder Fechtwaffen führen und entsprechend spezialisieren bzw. umschalten, der Buckler mit SK oder PW ebenso...
- 18.03.2023 09:38
- Forum: Smalltalk
- Thema: Durchgezockt - Empfehlung oder absoluter Mist
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Durchgezockt - Empfehlung oder absoluter Mist
Was zur Hölle hat Stellaris (ein Echtzeit 4x Grand Strategy Spiel) mit X-COM (ein rundenbasiertes Taktikspiel) zu tun? Ich mag beide wirklich gern, aber ausser "Aliens" haben sie überhaupt nichts gemeinsam. Kolonietransporter hast du ab Start verfügbar, die meisten Welten kannst du ab Star...
- 14.03.2023 15:37
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Nutzen von hoher KK
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Nutzen von hoher KK
100 Eigenschaftspunkte reichen für 14/14/14/14/11/11/11/11 oder 14/14/14/14/13/11/10/10 (der theoretisch besten Verteilung für Nahkämpfer aller Art). Da hat man immer noch großen Abstand zu irgendwelchen 8er Werten. Die SF-Anforderungen sind wesentlich wichtiger als die ziemlich minimalen Auswirkung...
- 14.03.2023 15:24
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Generierung einer Adligen
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Generierung einer Adligen
1. Ist (ingame/outgame) absehbar, das es während der bespielten Zeit zum Erbfall kommt? Ingame z. B. weil die Schwester schwerkrank oder kinderlos jenseits der Menopause ist. Sonst Adlige Abstammung. 2. Der SO des Titelträgers minus zwei. In vielen Fällen wird das gar nicht möglich sein, eine Profes...
- 13.03.2023 16:13
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Was haltet Ihr für die schwerwiegendsten Fehler, die die Autoren/Redakteure bei der Ausgestaltung von DSA gemacht haben
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Was haltet Ihr für die schwerwiegendsten Fehler, die die Autoren/Redakteure bei der Ausgestaltung von DSA gemacht haben
Der war aber, mit all seinen Auswirkungen, das Problem.
- 13.03.2023 15:31
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Was haltet Ihr für die schwerwiegendsten Fehler, die die Autoren/Redakteure bei der Ausgestaltung von DSA gemacht haben
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Was haltet Ihr für die schwerwiegendsten Fehler, die die Autoren/Redakteure bei der Ausgestaltung von DSA gemacht haben
Kannst du da ins Detail gehen? Hast mich neugierig gemacht, da ich aktuell keine Ahnung habe worauf du anspielst :) Da liegt DnD-Flüchtling knapp daneben: In den Attentätern wirkt ein Zauberzwang auf die SCs "Kaiser Hal ist ein Tyrann. Findet und tötet diesen Mann." Etwas später latschen ...
- 13.03.2023 14:13
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Was haltet Ihr für die schwerwiegendsten Fehler, die die Autoren/Redakteure bei der Ausgestaltung von DSA gemacht haben
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Was haltet Ihr für die schwerwiegendsten Fehler, die die Autoren/Redakteure bei der Ausgestaltung von DSA gemacht haben
Ich sehe den Fehler 2 eher bei der 5. als der 4. Edition. Die 4. Edition hat den Zeitgeist der späten 90er/00 getroffen. D&D3/3.5, Pathfinder, Shadowrun 4E, WoD, das alles ging in Richtung hochkomplexer und sehr umfangreicher Regelwerke und DSA 4 war der absolute Marktführer für Fantasy im deuts...
- 23.12.2022 23:00
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Strafe für Widerstand [meine Gruppe raus]
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Strafe für Widerstand [meine Gruppe raus]
Also ich muss mich da ChaoGirDja anschliessen. - Der Magier hat den Büttel beleidigt. So lange das nicht als Aufruf zur Rebellion gegen den Baron persönlich ging ist das deren Privatvergnügen. Und der Magier hat dabei den besseren Stand. - Der Büttel hat ihn tätlich und ehrabschneidend angegriffen. ...
- 12.12.2022 23:13
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Zweililien und Rückenscheiden
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Zweililien und Rückenscheiden
Ich habe nicht gesagt, das die Zweililie nur zum Posen da ist - ich habe gesagt, das absurd overengineerte Rückenscheidenkonstruktionen aus dem Spaß am Posen motiviert sind, nicht aus einem realen Einsatzzweck heraus.
- 08.12.2022 09:33
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Zweililien und Rückenscheiden
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Zweililien und Rückenscheiden
- in der Hand - im Gepäck - in Videospielgrafik Es gibt keine Lösung, die Schutz, Tragekomfort und schnellen Zugriff gleichermaßen bietet. Ist aber auch außerhalb der transversalierenden Dämonenüberfälle nicht nötig. Entweder die Gegend ist sicher genug, um die paar Sekunden fürs Gepäck aufwenden zu...
- 27.11.2022 13:35
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Akademiekriegerin - wie viele Waffentalente
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Akademiekriegerin - wie viele Waffentalente
Tja, was braucht so ein Krieger alles: - Eine Primärwaffe, normalerweise schlachtfeldgeeignet. Zweihänder, Infanteriewaffe, Hiebwaffe oder Kettenwaffe mit Schild, unter Umständen Schwert&Schild oder Anderthalbhänder. Eine reicht, zwei sind Luxus. - Optional Lanzenreiten und eine Fernkampfwaffe, ...
- 27.11.2022 13:18
- Forum: Sieben Gezeichneten
- Thema: Helden zu berühmt
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Helden zu berühmt
Ich stelle jetzt mal ganz einfach die Prämisse in Frage: Was geht an der G7 kaputt, wenn den Gezeichneten von Anfang an geglaubt und ihnen umfangreichste Ressourcen zur Verfügung gestellt werden? - Borbarad wird in der Frühphase angegriffen? Er ist nicht körperlich und nicht auffindbar, etwas später...
- 15.11.2022 23:44
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Was ist Borbarad für die Normalbevölkerung
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Was ist Borbarad für die Normalbevölkerung
Zu Beginn als mächtiger Magier mit kultähnlicher Dämonenbündelei, spätestens ab dem 19. Ingerimm 1020 als Halbgott bzw. der Namenlose im etwas kleineren Format. An diesem Datum haben Hesinde, Phex und Nandus persönlich (!) im Rahmen einen großen Wunders (!) durch ihre Geweihten vor großem Publikum i...
- 16.10.2022 22:31
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Stufen in DSA 1-3 sind was in DSA 4.1?
- Antworten: 31
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Stufen in DSA 1-3 sind was in DSA 4.1?
Oft wurden Stufe 1-3 für unerfahrene NSCs genutzt, der Bereich knapp über 10 für Veteranen und der Bereich knapp unter 20 bis 21 damals absolutes Limit) für verhüllte Meister und ähnliche Kaliber, mit entsprechender Verteilung dazwischen.
- 16.10.2022 22:10
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Hintergrundgeschichte im Allgemeinen
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Hintergrundgeschichte im Allgemeinen
Zu Spielbeginn den klassischen Elevatorpitch, darin sehr gerne Aknüpfungspunkte zu anderen SCs. Den Rest kann und sollte man (bei passender Gelegenheit!) im Spiel ausbauen und dafür selber natürlich ein Konzept im Hinterkopf haben. Den 20-seitigen Schulaufsatz mit Prosa fragwürdiger Qualität liest s...
- 16.10.2022 21:59
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Auch DSA Spieler werden älter…
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Auch DSA Spieler werden älter…
Seltenere, kürzere, aber dafür wesentlich komprimierte Termine. Niemand schert sich um das Einkaufen von Hartwurst, Action und Dramatik ist das Gebot der Stunde. Bzw. der drei Stunden, die diesen Monat überhaupt zur Verfügung stehen. Und natürlich verändert sich die Gruppenzusammensetzung. Mit meine...
- 16.10.2022 21:44
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: DSA3: Was kann mein Magier zu Beginn?
- Antworten: 17
- Zugriffe: 1117
DSA3: Was kann mein Magier zu Beginn?
a) Jein. Sie können alle Zauber um 1-3 Punkte steigern, je nachdem ob Hauszauber, Eigenrepräsentation oder Fachgebiet und Rest. Aber auf -5 muss man trotzdem erstmal kommen, bevor man den Zauber auch nur theoretisch wirken kann. Praktisch einsetzbar sind sie eher ab ZfW +10. Von -18 und Fremdrepräse...
- 21.09.2022 22:05
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Falscher Geweihter
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Falscher Geweihter
Och, sich als Nichtgildenmitglied nicht an die Kleiderordung des CA zu halten ist überhaupt kein Problem. Die ist Pflicht und vor allem Privileg der Gildenmitglieder, so dürfen ur sie rumlaufen. Alles andere wäre wieder Hochstapelei. Ist das so? Darf ein gildenloser Magier sich anziehen wie er will...
- 21.09.2022 16:21
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Falscher Geweihter
- Antworten: 32
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Falscher Geweihter
Och, sich als Nichtgildenmitglied nicht an die Kleiderordung des CA zu halten ist überhaupt kein Problem. Die ist Pflicht und vor allem Privileg der Gildenmitglieder, so dürfen ur sie rumlaufen. Alles andere wäre wieder Hochstapelei. Das Problem dabei ist ein ganz anderes: Schwarzarbeit, kein Skript...
- 06.09.2022 18:35
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Darf eine Amazone den Rondrabund eingehen?
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Darf eine Amazone den Rondrabund eingehen?
D. h., Konflikt zwischen ehelicher Treue einerseits, Ordenstreue andererseits. Ein Rondrabund muss, glaube ich, nicht unbedingt eheliche Treue beinhalten. Kann auf jeden Fall, muss aber nicht - soweit ich weiß. Das ist nur beim Traviabund so. Die Treue im Rondrabund könnte man (glaube ich) auch auf...
- 06.09.2022 13:16
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Darf eine Amazone den Rondrabund eingehen?
- Antworten: 56
- Zugriffe: 4342
Darf eine Amazone den Rondrabund eingehen?
Was noch problematisch werden wird, ist die Pflicht der Amazone, ihrer Burg zwei Mädchen zu gebären. D. h., Konflikt zwischen ehelicher Treue einerseits, Ordenstreue andererseits. Und wenn sie einen Samenspender findet, der da irgendwie ohne größere Probleme reinpasst und die Partnerin kann das akze...
- 24.05.2022 09:19
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Nachteil nutzen als Meister
- Antworten: 22
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Nachteil nutzen als Meister
Denkt bitte daran, das viele, viele Rs, Ks und Ps mit automatischen Nachteilen starten. Zum Beispiel hat der Magier auch Neugier 7 - für mehr GP sogar. Diese Neugier sollte ihn dementsprechend auch mehr behindern. Vor dieser Erwägung sollte auch das prinzipielle Hippidasein nicht zu hart angespielt ...
- 07.05.2022 19:51
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Fernkampfwert für neuen Helden
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Fernkampfwert für neuen Helden
7 ist der Mindestwert für einen frischgebackenen 17-jährigen Gesellen, der gerade so seine Gesellenprüfung geschafft hat. Gut ist anders. Das die NSC-Werte während der Veröffentlichungszeit sich bei gleichbleibender Beschreibung etwa verdoppelt haben, ist noch ein Punkt - und Die Zuflucht ist einers...
- 22.04.2022 13:27
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Was habt ihr als Neueinsteiger früher gekauft?
- Antworten: 65
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Was habt ihr als Neueinsteiger früher gekauft?
Schicksalsklinge und Sternenschweif :lol: Danach kam die DSA 3 Einsteigerbox. Nicht die Basisbox, sondern ein vereinfachtes System, ich glaube es hiess Wege nach Aventurien oder so. Kennt heute keiner mehr, bestand aus ein paar vorgefertigten Charakteren im Spielkartenformat, den vereinfachten Regel...
- 05.04.2022 16:40
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Würfelproben und Erschwernisse
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Würfelproben und Erschwernisse
Wenn ich mich richtig an die Abenteuer und Meistertipps aus den 80ern und 90ern erinnere wurde dort alle halbe Seite das extreme Würfeldrehen propagiert. Nicht nur bei unvorhergesehene Abweichen von der Schiene, sondern tatsächlich als Standardvirgehensweise für jeden "spannend zu machenden&quo...
- 27.03.2022 11:07
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Probenerfolgswahrscheinlichkeiten
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Probenerfolgswahrscheinlichkeiten
Ich definiere deine "durchschnittliche Probe" mal wie folgt: Als Spieler habe ich die freie Entscheidung, ob ich die betreffende Aktion probieren möchte, ein Fehlschlag hat moderat negative Auswirkungen, ein Erfolg moderat positive Auswirkungen. Also ein ausgeglichenes Risk/Reward-Verhältn...