Denderajida_von_Tuzak hat geschrieben: ↑16.09.2020 21:16
wie groß (wieviele Schritt) würdest du den drachen denn ansetzen? Und wie viel davon für seinen Hals? Würde aus dem Bauch raus sagen, dass ein großer (ausgewachsener) Drache von seiner Körpermitte aus einen Kampf in DK P beginnen kann (bzw. andere in DK P mit seinem Biss gefährden). Um vom ersten gefährdeten Punkt aus seinen Rumpf (Halsansatz?) zu treffen, brächte man also P; für den Hals reicht von dem selben Punkt aus eine DK S-Waffe, für den Kopf DK N). Um den Rumpf mit einer Axt überhaupt zu treffen, müsste man sich also einmal annäheren und dann 6 Punkte erschwert zuschlagen; um ihn richtig zu treffen, 2 mal annähern - wäre dann aber auch in der Entfernung, in der man von Klauen getroffen werden kann.
Ähnliche Überlegungen hatte ich auch schon angstellt, allerdings hab ich mir nur Stangenwaffendistanz vorgestellt. Der Drache ist ja auch ein Junger Höhlendrache, also hab ich die Größe etwas verkleinert und mit 4 Schritt angenommen.
Wir haben:
* einen Gildenmagier aus Gerasim mit 7k, der aber hier eher nutzlos ist, er kann den Drachen vielleicht blenden und Armatrutz und Attributo auf die Kämpfer sprechen.
* Einen Ritter, mit 7k, der aber ohne Pferd nur halb so viel Wert ist. Ich weiß allerdings noch nicht ob der Spieler dabei sein wird.
* einen Jäger, mit 7k, der auch im Nahkampf was kann, und vorallem recht gut ausweichen kann. Das sollte seine geringe Rüstung etwas wettmachen.
* Eine zwergische Kämpferin mit 5k
* eine thorwaler Kriegerin mit 5k
Rechnen wir mal ohne Fallen eine direkte Konfrontation:
Die Zwergin und die Kriegerin machen mit Wuchtschlag pro Runde ca 15 TP bleiben also 2*7 Schadenspunkte übrig, das wären also ca. 10 Runden wenn man hofft dass der Jäger ein wenig Schaden macht. 10 Runden sind aber 20 Punkte Feuerschaden pro Nahkämpfer, dazu noch den anderen Schaden. Das geht sich vermutlich nicht aus, zumindest ohne Ritter.
Optionen:
Gut blenden reduziert AT und PA des Drachen.
Der Drache zieht sich vermutlich auch schon bei geringerem Lebenspunkt Verlust zurück.
Und der Drache hat vor kurzem gegen die Wachen einer Silbermine gekämpft, könnte also etwas verletzt sein.
Es gibt noch einen zwergischen NSC, der ihnen einen Gefallen schuldet, der könnte mit einer schweren Armbrust den Kampf eröffnen, und dann auch im Nahkampf etwas helfen.