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von pseudo
27.06.2020 01:28
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Drag-Show, wo ansiedeln?
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Drag-Show, wo ansiedeln?

Es kommt darauf an, ob es provozieren, verboten oder etwas komplett normales sein soll. Such dir also erst aus, was das Umfeld davon halten soll und danach kann man dir sagen wo man diese Reaktion am besten bekommt.
von pseudo
26.06.2020 16:25
Forum: Heldentaten & Kreatives
Thema: Umherziehende Landsknecht-Haufen
Antworten: 8
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Umherziehende Landsknecht-Haufen

Alrik Schmiet aus Obergrünheiden ist als 3ter Sohn von 6 und insgesamt 14 Geschwistern der neunt jüngste seiner riesigen Familie. Besagte Familie sind einfache Bauern in Obergrünheiden einem (erfundenen) Kaff im weidener Nirgendwo. Alrik verachtete die einfache Weltsicht seiner Eltern, dass man doc...
von pseudo
23.06.2020 13:30
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Magierturm mittels Magie erschaffen
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Magierturm mittels Magie erschaffen

Wenn du mit "handlichen Klumpen" (Gleisbettschotter) bauen willst und die Bevölkerung sich an der Beschwörerei nicht stört, klar warum nich?
von pseudo
18.06.2020 05:50
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Zwielichtige Gesellschaftscharaktere - Als was gebt Ihr Euch aus?
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Zwielichtige Gesellschaftscharaktere - Als was gebt Ihr Euch aus?

Ich verstehe nicht, wie du darauf kommst, dass sich als Schwertgeselle auszugeben kein Tarnberuf ist. :grübeln:
von pseudo
17.06.2020 23:41
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Zwielichtige Gesellschaftscharaktere - Als was gebt Ihr Euch aus?
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Zwielichtige Gesellschaftscharaktere - Als was gebt Ihr Euch aus?

Schwertgeselle eigener Schule. Natürlich mit genug Talent um es anderen einzuprügeln sollten Zweifel bestehen.
von pseudo
09.06.2020 17:48
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Die Vielfältigkeit von Aves Geweihten
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Die Vielfältigkeit von Aves Geweihten

Ich hatte mal einen Avesgeweihten erstellt, der seine Berufung übertrieb und ständig umherziehen musste um sich Wohl zu fühlen. Seine Inneren Unruhen hatte ich als Einflüsterungen Lolgramoths angelegt, was mir im Nachhinein den Charackter verbaut hat, da unser damaliger Meister meinte, sowas könne u...
von pseudo
31.05.2020 19:06
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Langbogeneinheiten in "fremden" Regionen
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Langbogeneinheiten in "fremden" Regionen

Schützen auf der Mauer haben den Luxus von Deckung, welche auch weitere Kameraden verdecken kann, die vollkommen untreffbar die Armbrüste für die Schützen nachspannen. Die können sich dann auch abwechseln bzw. ersetzen. Da ist dann Schussfrequenz und Müdigkeit noch viel weniger ein Problem.
von pseudo
31.05.2020 17:56
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Langbogeneinheiten in "fremden" Regionen
Antworten: 20
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Langbogeneinheiten in "fremden" Regionen

Einheiten vermutlich ganz selten. Erhältlich und Werkzeug exzentrischer Charaktere in normal regional bewaffneter Truppen durchaus möglich.

In welchem Zusammenhang willst du die Frage beantwortet haben?
von pseudo
28.05.2020 00:29
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Wappen und Feind für meinen Krieger
Antworten: 14
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Wappen und Feind für meinen Krieger

Wappen sind Erkennungsmittel. Je einfacher und markanter desto zweckmäßiger. Eine einfachste stilisierte weiße Burg auf rotem Grund reicht bereits völlig. Deine Untertanen müssen das Ding im Kampfgetümmel sofort erkennen und selbst kleine Kinder es aus dem Gedächtnis nachzeichnen können. Wahlsprüche...
von pseudo
25.05.2020 14:58
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Elementartheorie, 7. und 8.Element
Antworten: 24
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Elementartheorie, 7. und 8.Element

Kann ein Erzelementar überhaupt Koshbasalt verändern/bearbeiten? Eventuell ist KB ja ein Hybridelement aus Erz(Antikraft) wie Obsidian mit Erz/Feuer.
Ich bin nicht besonderns sattelfest in Sachen Hintergrund aber erwähnt werden kann es schon mal. Falls ich falsch liege, sagt es mir gerne.

mfg :)
von pseudo
12.05.2020 15:44
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Hilfe bei Metamagier aus Eigenbau
Antworten: 30
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Hilfe bei Metamagier aus Eigenbau

Ein Illarist kann Metamagie als Start-MK haben. Dazu Hauszauber: Reversalis +5 Analys +5 Blick in die Gedanken +6 Ignorantia +5 (oder Widerwille, beides nützlich zum geheim bleiben) Applicatus +7 Balsam +6 ein weiterer +6 (zugegeben der letzte HZ ist nur ok, nicht perfekt für deine Idee) weitere Zau...
von pseudo
11.05.2020 19:52
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Halbzauberer-Kämpfer Konzept
Antworten: 47
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Halbzauberer-Kämpfer Konzept

Auch da gilt: Wenn man sich wie jeder andere verhält, ist man nicht Abenteurer. Und zur Not schreibt man eben einen privaten Lehrmeisterzirkel drüber und spart sich das umgerechne.
von pseudo
11.05.2020 16:53
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Halbzauberer-Kämpfer Konzept
Antworten: 47
Zugriffe: 1411

Halbzauberer-Kämpfer Konzept

Einen kompetenten Kämpfer bekommt man sehr gut aus dem Nachtwind gebaut. Idealerweise mit einer anderen Profession kombiniert, welche RAW sogar zeitaufwendig sein darf.
von pseudo
11.05.2020 16:30
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Hilfe bei Metamagier aus Eigenbau
Antworten: 30
Zugriffe: 1092

Hilfe bei Metamagier aus Eigenbau

Mal eine Zwischenfrage: Hast du die Profession der Ilaristen in Stätten okkulter Geheimnisse gesehen? Das sind doch DIE aranischen geheimen Metamagier schlechthin. Wozu etwas neues erstellen?
von pseudo
03.05.2020 19:19
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zauber gegen Bewusstlose
Antworten: 22
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Zauber gegen Bewusstlose

Transmutare Körperform.
von pseudo
03.05.2020 15:53
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zauber gegen Bewusstlose
Antworten: 22
Zugriffe: 1716

Zauber gegen Bewusstlose

Reversalis Silibatsohcysp ist dazu gedacht positive Zauber, die gegen MR wirken leichter durch zubringen.
von pseudo
21.04.2020 16:18
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Antworten: 6248
Zugriffe: 469016

Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)

Verbilligt und erleichtert. Und ja, wenn du Kraftlinienmagie I hast, einen Zauber für 10 AsP sprichst, auf einem Knoten der Stärke 4 sitzt, dann hast du eine Chance drauf zu gehen von: 1/20 x 1/20 x 1/20 x 1/20 = 1/160000 Da du mit 4 20er in Folge auf 80 kommst, dazu die 4 KS addierst, 1 für die 10...
von pseudo
18.04.2020 14:03
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Errata S. 77, Elfen mit menschlicher Profession
Antworten: 19
Zugriffe: 793

Errata S. 77, Elfen mit menschlicher Profession

Im WdH S.77 als Anmerkung bei der elfischen Siedlung Kultur. Denn nur dort kann man Elfenkultur und Menschenprofession überhaupt kombinieren.
von pseudo
18.04.2020 01:11
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Errata S. 77, Elfen mit menschlicher Profession
Antworten: 19
Zugriffe: 793

Errata S. 77, Elfen mit menschlicher Profession

Wenn du Elf bist und elfische Siedlung als Kultur wählst, bekommst du dadurch schon 100 VP auf die dortigen Zauber. Wenn du jetzt noch Bauer dazu nimmst bekommst du nochmal 60 VP, 160 insgesamt. Du bist nur dann auf 60 beschränkt, wenn du eine menschliche Kultur UND eine nichtmagische menschliche Pr...
von pseudo
17.04.2020 17:26
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: METAMORPHO EISENHOLZ im Handwerk
Antworten: 20
Zugriffe: 895

METAMORPHO EISENHOLZ im Handwerk

Und Humus viiiiiiiel breiter im Einsatzgebiet. Deswegen würde ich höhere Kosten ansetzen und nein Felsenform kostet mehr. Die Variante mit lebenden Pflanzen ist doch schon Chimärologie im Auge jedes Nicht-Magietheoretikers mit wenigstens 20 Jahren Beruferfahrung. Ich sehe das innerweltlich sehr krit...
von pseudo
16.04.2020 22:32
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: METAMORPHO EISENHOLZ im Handwerk
Antworten: 20
Zugriffe: 895

METAMORPHO EISENHOLZ im Handwerk

Warum ist der so billig in AsP?
von pseudo
12.04.2020 20:51
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Geisterbeschwörung - Bitte um Hilfe
Antworten: 10
Zugriffe: 736

Geisterbeschwörung - Bitte um Hilfe

Oder noch besser:
Lass einen anderen Geist auftauchen. Der hat dann etwas bemerkt (oder auch nicht), wenn dann aber eben nicht die ganze Tat. So kannst du sowohl einen Hinweiß geben, wenn nötig als auch der/dem Spieler(in) der Hexe ein Erfolgserlebnis gönnen.
von pseudo
10.04.2020 22:46
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Assasine/attentäter/Meuchelmörder
Antworten: 66
Zugriffe: 9759

Assasine/attentäter/Meuchelmörder

Nachtwind mit 14+ Widerwille schlägt quasi alles.
von pseudo
07.04.2020 02:48
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Praxisbericht Kettenwaffen (DSA 4.1)
Antworten: 129
Zugriffe: 8696

Praxisbericht Kettenwaffen (DSA 4.1)

Du kannst auch einen Waffenmeistervorteil erfinden, der besagt, dass die Kettenwaffe so geschwungen wird, dass sie einen besonderen Ton erzeugt, welcher den Gegner irritiert. Es geht wirklich alles, wenn die Spielleitung es abnickt.
von pseudo
05.04.2020 17:53
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Beseelte Waffe?
Antworten: 28
Zugriffe: 1316

Beseelte Waffe?

Das meiste hierzu steht afaik in Klingentänzer Band Q11. Leider auch keine Werte für die zwei Vorfahren.

Was eine beseelte Waffe macht, liegt ganz allein im Ermessen eurer Gruppe.
von pseudo
03.04.2020 17:55
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Bann des Eisens umgehen ?
Antworten: 30
Zugriffe: 3386

Bann des Eisens umgehen ?

Der Überzieher lässt sich auch mit Leder am Griff bewerkstelligen.
von pseudo
31.03.2020 19:10
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Braucht ein Kampfmagier Ausweichen?
Antworten: 154
Zugriffe: 6352

Braucht ein Kampfmagier Ausweichen?

Mit zwei Händen zieht es sich leichter ein Bein weg als mit einer.
von pseudo
24.03.2020 18:32
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Metamorpho- Möglichkeiten
Antworten: 26
Zugriffe: 1555

Metamorpho- Möglichkeiten

Schau wie sich der Holzspeer vom normalen Speer unterscheidet und wende diesen Unterschied auf Schwert, Dolch etc. an. /Meinung RAW gibt es keine explizite Aussage dazu. Und ja, man kann mehrere Metamorphos nacheinander wirken, wird aber darunter leiden, dass das Eis zwischen den Zaubern schmilzt. W...
von pseudo
11.03.2020 19:49
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Hexe weiterentwickeln
Antworten: 112
Zugriffe: 3422

Hexe weiterentwickeln

@Christopher Das ist ein DSA 4 Thread.
von pseudo
23.02.2020 06:01
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Welche kriegerische Profession?
Antworten: 115
Zugriffe: 5296

Welche kriegerische Profession?

Interressant.
Beachte noch die 4,5 GP für die 2 extra LP und 1 extra AuP des Kriegers. SO hast du auch nicht rausgerechnet. Letzterer muss mMn nicht dringend bedacht werden, weil nicht Kampfrelevant.