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von bluedragon7
15.07.2012 21:10
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Härte alleine macht kein gutes Waffenmaterial. Wer trotzdem goldenen Glanz will sollte das Material entsprechend beschichten ( oder mit Aureolus verzaubern lassen)
von bluedragon7
20.03.2012 08:22
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Gutes Gedächtnis ist einer der als automatischer Vorteil für private Lehrmeister empfohlenen Vorteile, genau wie Astrale Regeneration. Im Gegensatz zu Eidetischem Gedächtnis. Gutes Gedächtnis ist etwas was man lernen kann und ist auch einer der als nachkaufbar empfohlenen Vorteile.
von bluedragon7
29.04.2011 14:31
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Das stimmt, herrausragendes Attribut "lohnt" sich vor allem bei ehh schon hohen Attributen durch RKP
von bluedragon7
29.04.2011 13:37
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Sirion hat geschrieben:#40BF40
Mit KK 15 kann man seinen TaW Waffe-X auf 18 heben anstatt auf 17, was bei Akademischer Ausbildung (von E nach C) schon wieder 55AP einspart...
Das ist grundsaetzlich falsch gerechnet, denn die Akademische Ausbildung gilt nur bis TAW 10 (in Ausnahmen bis 15) und somit ist die herausragende Eigenschaft voellig irrelevant und spart dahingehend nix ein
von bluedragon7
20.02.2011 04:26
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)


In einem Rollenspielregelwerk unterscheidet man die Hintergrundbeschreibung (fluff: "Die Waffe Xy wird vor allem bei den Z verwendet,...") von den harten Regelfakten (crunch: "1W+6 TP etc")
von bluedragon7
26.01.2011 12:13
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Die Heldensoftware rechnet grundsaetzlich richtig, da es kein doppelter sondern ein stapelbarer Vorteil ist, allerdings hat die Profession Spitzel(Geheimagent) keine automatischen Verbindungen
von bluedragon7
05.09.2010 12:57
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Der SO des Feindes sollte sich mMn im Bereich dessen bewegen, was der Held an SO hat, analog zu Verbindungen, die sich im Rahmen von SO plusminus 5 bewegen sollten
von bluedragon7
20.06.2010 20:35
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Ne, da es vermutlich der am einfachsten zu erreichende WfM ist und gerade bei der Armbrust die Halbierung der Ladezeit extrem wertvoll ist. Andere erfordern deutlich mehr AP Einsatz und sollten daher auch mehr davon haben.
von bluedragon7
20.06.2010 20:13
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Ja, Armbrüste haben nur 7 Punkte beim Waffenmeister zu verteilen, weil es 1. Fernwaffen sind was 4 PUnkte kostet und 2. ist die Steigerungsspalte C was weitere 4 Punkte kostet.

Die Beispiel-Waffenmeister im (neuen) Arsenal geben 5 Punkte für die Reduzierung der Ladezeit aus und entweder 2 Punkte für 20% Reichweite oder für 2 Punkte eine Erleichterung auf den gezielten Schuss
von bluedragon7
10.04.2010 13:04
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Je nach Ausgabe und deren Qualität kann man auch bis hinauf zu 14 verbilligt steigern.

Sprich es gibt Bücher mit 2/7, 2/8, 2/9, 2/10, 2/11, 2/12, 2/13 und 2/14
von bluedragon7
25.03.2010 11:38
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Cattivo von Aravanadi hat geschrieben:
Leta hat geschrieben:Bei den Vorteilen kannst du Viertelzauberer und danach dann Schutzgeist auswählen.
Kann der Viertelzauberer dann auch Zaubern?
Welche Zauber und wie gut kann er, wenn er gar nicht ausgebildet wurde?
Der Viertelzauberer kann übernatürliche Begabungen wählen, die als Zauber zählen.
Allerdings lässt sich mittels Heldensoftware die beliebte Hausregel Steigerungsspalte des Zaubers+2 nicht umsetzen
von bluedragon7
19.02.2010 01:16
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten

Bei abgebrochener Ausbildung entfallen alle Vorteile und damit auch der Voll-, Halb- oder Viertelzauberer einer Profession. Die Zauber sind an diese Vorteile gebunden und verfallen ebenso.

Allerdings sind die Regeln zu abgebrochen Ausbildung murks, sinnvoller wäre es, wenn man diese abgebrochene Ausbildung als eigenständige, selbstgebaute Profession generieren würde.
von bluedragon7
19.02.2010 00:33
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten


Mittels BGB kann man zusätzlich zu den 5 Talenten die man ehh schon aktivieren darf die Talente der Zweitprofession und zusätzlich weitere 3 Talente aktivieren.

Bei Veteran sinds weil die selbe Profession nur die 5+3.

Magisch begabte Professionen lassen sich nicht per BGB kombinieren.

Veteranenmagier bekommen auch nur 3 weitere Talente.


Im Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen sind Artefakte, auch Teppiche abgehandelt
von bluedragon7
16.02.2010 22:02
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten

Lews Therin Telamon hat geschrieben:
Hallo zusammen
Im Bereich Elfen bin ich neu und hätte da mal eine Frage.
Ich habe mir einen Halb-Elfen generiert und diesen auf eine Magische Akademie verfrachtet. Kann dieser trotzdem noch die Elfenlieder lernen? Oder sind die nur für die klassischen Elfen in der Sippe?

Danke im Voraus
Lews Therin Telamon
Grundsätzlich benötigt ein Halbelf den Vorteil zweistimmiger Gesang um Zauberlieder erlernen zu dürfen/können.
Aber andere Elfen werden ihm selbst dann nur Zauberlieder beibringen wenn er auch Teil einer Sippe geworden ist. Dafür wiederum sollte er die elfische Repräsentation haben und sich entsprechend elfisch verhalten

Also selbst wenn du den Vorteil hast wäre das ein langer Weg
von bluedragon7
14.02.2010 17:13
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten

Raskir hat geschrieben:
Nach 4.1 bekommt man für die 2.Proff "nur" noch AP und kann sie selbst verteilen, womit man auch auf solche und sogar noch höhere Werte kommen kann, insofern würde da wohl nicht dagegen sprechen
Was aber so nicht möglich ist, da man es mit den BGB-AP nur um maximal so viel Punkte anheben darf, wie der Bonus der 2. Profession beträgt.
Damit es nicht falsch Verstanden wird:
Wenn ich in der ersten Profession +4 bekomme und in der zweiten +3 dann kann ich mit den AP aus dem Vorteil breitgefächerte Bildung den TAW um 3 Punkte erhöhen. (in diesem Fall um auf 7)
von bluedragon7
03.02.2010 17:01
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten

Gartosch hat geschrieben:Stehe grad auf dem Schlauch. Was passiert wenn ich auf ein nicht Basistalent, zb. Akrobatik einen Boni von 2 Punkten durch die Kultur bekomme und durch die Profession einen Mali von 2 Punkten. Das Talent hat dann ja auch Taw 0, ist es dann somit aktiviert wegen Boni oder nicht, wegen Mali? Ich würde aus dem Bauch raus sagen, das es aktivert, aber bin mir nicht ganz sicher.

Gruß Gartosch
Das Talent bleibt aktiviert, da in der Kultur ja die Aktivierung und zusätzlich 2 Talentpunkte verrechnet sind.
von bluedragon7
25.01.2010 10:49
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten

Eine BGB mit Soldat könnte das ganze auch gut simulieren, auch wenn man eher ein Offizier ist, aber Fähnrich ist iirc nicht per BGB kombinierbar da auch Zeitaufwändig

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