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- 16.04.2024 00:04
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Lexikon Welt <-> Dere
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Lexikon Welt <-> Dere
Hier ein paar nützliche Wiki-Links: https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Aven ... %C3%B6rter Beim Überfliegen ist mir ein thorwalsches Sprichwort eingefallen, das in meiner Runde immer sehr beliebt war, das noch zu fehlen scheint, aber ich müsste erst recherchieren wo das her war. Womöglich die DSA2-...
- 14.04.2024 11:24
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Paktierer-, Hexen- und ähnliche Detektoren
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Paktierer-, Hexen- und ähnliche Detektoren
Jo, diese komplexen Auslöser sind wohl dazu gedacht, coole Plot-Artefakte zu ermöglichen - Der letzte Angehörige einer Blutlinie beweist sein Erbe, indem er das alte Familienartefakt auslöst. Artefakt XY ist nur von Hexen auszulösen, usw usf. Über die Konsequenz, dass man damit universelle Hellsicht...
- 13.04.2024 17:14
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie wird ein zivilisierter Goblin behandelt?
- Antworten: 25
- Zugriffe: 648
Wie wird ein zivilisierter Goblin behandelt?
Der gilt ja so richtig immer nur in der eigenen Kultur, Nein. Der SO ist auf das Mittelreich genormt. Ein Anführer der Gjalskerländer hat viellicht SO 4, ist aber innerhalb seiner Kultur angesehen. Für Leute aus fremden Kulturen gilt also, dass sie in ihrer eigenen Kultur einen höheren effektiven S...
- 11.04.2024 19:48
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Professionen von Unfreien?
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Professionen von Unfreien?
Da die Nichtbürger nur etwa 10-20% der Stadtbewohner ausmachen, und alle Zunftmitglieder, die nicht Handwerkslehrlinge sind, zu den Kleinbürgern (60-75% der Bewohner) gerechnet werden, nein. Schon quantitativ würde es nicht passen, wenn es etwa 5mal soviele Meister wie Gesellen gäbe. Primär sind be...
- 11.04.2024 07:17
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Professionen von Unfreien?
- Antworten: 50
- Zugriffe: 1596
Professionen von Unfreien?
Das der Herr mir hunderte Meilen entfernt in den umliegenden Stätten nachstellt und Nachforscht um EINEN Leibeigenen zu finden und zu bestrafen ist nahezu ausgeschlossen. Aventurische Städte sind klein. Belhanka hat 15.000-20.000 Einwohner. Das ist ne Kleinstadt, dort herrscht nicht die Anonymität ...
- 10.04.2024 21:28
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Professionen von Unfreien?
- Antworten: 50
- Zugriffe: 1596
Professionen von Unfreien?
Ja, heisst es. Und Stadtluft macht nur frei, wenn man dort ein Jahr und einen Tag verweilt. Bis dahin wäre man aber vogelfrei. Und der Herr wird seinen Besitzanspruch durchsetzen wollen, im Zweifel ein Exempel statuieren. So ne einfache Sache ist es nicht, sich abzusetzen. Im Auftrag seines Herrn un...
- 09.04.2024 16:58
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Zauberzeichen -> Markierung des Todes ? Wie?
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Zauberzeichen -> Markierung des Todes ? Wie?
Man könnte es auch auf ein Objekt anbringen, das dann mit viel Aufwand auf dem Ziel verankert wird (zB ein Pfeil von einem sehr guten Schützen in eine Holzkonstruktion) und alle darauf folgenden Angriffe treffen dann leicht das selbe Ziel. Da sehe ich im übrigen auch die einzige Anwendung im Abenteu...
- 05.04.2024 19:44
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Geweihter und Dämonische Magie
- Antworten: 63
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Geweihter und Dämonische Magie
Nein, ist nicht philosophisch: Nicht von den Regeln beschrieben = nicht im Regelwerk. Natürlich kann jede Spielgruppe Regeln hinzufügen, wie sie will. Das nennt man dann Hausregel. Und ja, dazu zählen auch Dinge, wie zusätzliche Zuschläge, die nirgends erwähnt sind. Wie soll das Regelwerk denn ausse...
- 05.04.2024 15:02
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Geweihter und Dämonische Magie
- Antworten: 63
- Zugriffe: 3777
Geweihter und Dämonische Magie
Und weil die Merkmale nur der Kategorisierung dienen, kann an bereits bei einem Odem mit 7ZfP* eine dämonische "Verunreinigung" in der Magie erkennen? Wenn man auf der Regelseite bleibt, dann ist eben ein Zauber mit Merkmal Dämonisch in einem Tempel nicht erschwert. Geweihter Boden tut da...
- 24.03.2024 18:45
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Eine Schlangenhexe, die sich als Alchemistin tarnt
- Antworten: 37
- Zugriffe: 1831
Eine Schlangenhexe, die sich als Alchemistin tarnt
Grundsätzlich ist die Rechtslage zu Dämonologie nach der Borbaradkrise relativ einschränkend und viele Dinge auch per CA verboten. Dabei ist aber auch zu beachten, dass der CA nicht überall umgesetzt wird. Deswegen dürfte man im Süden tatsächlich weniger Probleme haben, wenn man Dämonen beschwört. Ä...
- 23.03.2024 11:13
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Rettet mir "Casino Rahjal" und "im Namen der Liebe" (MI)
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1181
Rettet mir "Casino Rahjal" und "im Namen der Liebe" (MI)
Ich hoffe, das ist okay und wirkt nicht, als müsste ich für mein Werk in die Bresche springen. Ist nicht konstruktiv zum Topic, aber ich will hier ganz deutlich machen, dass zumindest ich, meiner Einschätzung nach aber auch der aller größte Teil der Forennutzer*innen, sich wirklich sehr darüber fre...
- 22.03.2024 14:11
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Euer Umgang mit Mirakel-
- Antworten: 8
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Euer Umgang mit Mirakel-
Angenommen, ich habe 20 Punkte Entrückung 20/10 = +2 / bei Talenten in Mirakel- wird es dann doppelt als Malus gezählt, also +4 Erschwernis, für alles Mirakel-Talente? Das ist erst einmal unabhängig von Entrückung. Die Zuschläge für neutrale Mirakel und Mirakel- findest du bei den Regeln zu Mirakel...
- 22.03.2024 13:40
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Euer Umgang mit Mirakel-
- Antworten: 8
- Zugriffe: 561
Euer Umgang mit Mirakel-
Entrückung ist etwas gutes, solange der Geweihte sich den Kernkompetenzen seiner Gottheit widmet und etwas schlechtes, sobald es um alles andere geht. Entrückung ist also nicht "gut", sondern situativ gut oder schlecht. Wobei das natürlich eine Betrachtung rein auf Wertebasis ist und dabei...
- 22.03.2024 09:23
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Funkeldrachen als "Haustier" leveln
- Antworten: 5
- Zugriffe: 480
Funkeldrachen als "Haustier" leveln
Grundsätzlich keine schlechte Idee, mit den Talent Lehren zu arbeiten, aber: 1. Auf höheren Lehren-Werten würde man zB B-Zauber sehr schnell steigern. 2. Fortschritt des Drachen sollte durch AP begrenzt sein, so wie die Entwicklung von Vertrautentieren auch. Vertraute erhalten iirc 25% der AP, die d...
- 20.03.2024 17:09
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Helft mir mit passendem Rechtsspruch
- Antworten: 23
- Zugriffe: 983
Helft mir mit passendem Rechtsspruch
Ein lokaler schlechter Ruf und evtl Feind (Betreiber des Badehauses) darf es hier gerne geben, regelt aber nicht die Ingame-Konsequenz. Grundsätzlich würde ich sagen, dass es so ausgeklügelte Konstrukte wie „versuchter Mord“ rechtskräftig vermutlich nicht gibt. Entweder ist jemand tot oder nicht. Al...
- 17.03.2024 15:55
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Erste Wahre Namen für Dämonenbeschwörer
- Antworten: 3
- Zugriffe: 420
Erste Wahre Namen für Dämonenbeschwörer
Die Heldensoftware macht viele Dinge sehr gut, aber nicht immer alles richtig. Im Zweifelsfall ist das Regelwerk korrekt, nicht die Software.
- 16.03.2024 15:25
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Erste Wahre Namen für Dämonenbeschwörer
- Antworten: 3
- Zugriffe: 420
Erste Wahre Namen für Dämonenbeschwörer
Ja, du beherrschst die wahren Namen zu Spielbeginn, weil du ja sonst nichts mit deinen Zaubern anfangen könntest.
- 16.03.2024 00:08
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Architektur "Zeit der klugen Kaiser"
- Antworten: 5
- Zugriffe: 624
Architektur "Zeit der klugen Kaiser"
Ausgehend von den Beschreibungen würde ich auf eine Vermischung von Romanik und Gotik tippen. Die grundsätzlichen Architekturmerkmale (Spitzbögen, Betonung auf Senkrechten) passt eigentlich gut zur Gotik, deren Fassaden und Innenräume allerdings idR nicht auf Verzierungen verzichten. Die grauen, (im...
- 15.03.2024 18:47
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Einschüchtern im Kampf
- Antworten: 30
- Zugriffe: 1832
Einschüchtern im Kampf
Die Regelung zu "wer hat mehr Schadenspunkte eingesteckt/ausgeteilt" könnte, sobald ein Kampf mit mehreren Beteiligten stattfindet, aufwändig in der Dokumentation sein, für mMn relativ geringen Effekt. Ich verstehe den Gedanken sehr gut, aber ich stelle es mir am Spieltisch unpraktisch vor...
- 15.03.2024 11:04
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Einschüchtern im Kampf
- Antworten: 30
- Zugriffe: 1832
Einschüchtern im Kampf
Meiner Meinung nach kommt sowohl im HR Vorschlag, aber auch bei der spontanen Lösung das Talent viel zu gut weg Sehe ich persönlich auch so. Vor allen Dingen vor dem Hintergrund, dass das Talent auch in diversen anderen Situationen hilfreich ist. Je allgemeiner etwas anzuwenden ist, desto schwächer...
- 13.03.2024 18:29
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Zu komplexer Charakter!
- Antworten: 13
- Zugriffe: 729
Zu komplexer Charakter!
Grundsätzlich sind unauffällige Eigenschaften am Tisch schwer darzustellen, weil sie eben nicht angespielt werden. Ob er davon ausgeht, dass sein Schicksal wäre, dem Namenlosen zu dienen, ist meist ja gar nicht relevant. Die Frage sollte also immer sein, wie man diesen Aspekt im Spiel besser themati...
- 13.03.2024 14:44
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Einschüchtern im Kampf
- Antworten: 30
- Zugriffe: 1832
Einschüchtern im Kampf
Selbstbeherrschung würde gut passen, aber wenn der Gegner kein volldurchdesignter NSC ist, hab ich den Wert + die notwendigen Attribute überlicherweise nicht. Da ist MU öfter vorhanden, bzw. einfacher zu schätzen. Menschenkennnis hilft mehr oder minder nur um Einzuschätzen ob der Einschüchterende b...
- 13.03.2024 14:33
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Talent Betören = SC Willenlos?
- Antworten: 47
- Zugriffe: 1935
Talent Betören = SC Willenlos?
Wie "spielt" man verfallen richtig aus Das liegt mMn beim Spieler. Dazu gehört natürlich, dass die sich darauf einlassen, wenn man ihnen mitteilt, dass ihr Charakter XY verfallen ist. Oft trifft das bei Spielern, die mehr Wert auf Charakterspiel legen, eher auf fruchtbaren Boden, als bei ...
- 13.03.2024 14:27
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Einschüchtern im Kampf
- Antworten: 30
- Zugriffe: 1832
Einschüchtern im Kampf
Jo, typische vergleichende Probe (WdS 15):
Einschüchtern, X TaP*. Gegenprobe Selbstbeherrschung/Menschenkenntnis erschwert um X.
Einschüchtern, X TaP*. Gegenprobe Selbstbeherrschung/Menschenkenntnis erschwert um X.
- 13.03.2024 13:27
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Einschüchtern im Kampf
- Antworten: 30
- Zugriffe: 1832
Einschüchtern im Kampf
Alternativ könnte man auch die vollen Punkten der Talentprobe nehmen aber dann den halben Mutwert als Resistenz nehmen entsprechend der MR. Finde ich schwierig. Beim Horriphobus gibt man 3 Aktionen und 7 AsP aus. Einschüchtern mechanisch ähnlich zu handhaben finde ich gut, aber die Wirkung in ihrer...
- 13.03.2024 10:45
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Einschüchtern im Kampf
- Antworten: 30
- Zugriffe: 1832
Einschüchtern im Kampf
Es gibt keine Regeln zum Einschüchtern im Kampf, aber es gibt Regeln zur Aktion "Taktik", also dem Einsatz von Kriegskunst. Dabei kann die Initiative der Kampfgefährten gesteigert werden. Mit Einschüchtern könnte man erlauben, diese zu senken. Das ist aber natürlich nur attraktiv, wenn Ini...
- 12.03.2024 21:26
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Womit könnte man viel Geld verdienen?
- Antworten: 40
- Zugriffe: 2174
Womit könnte man viel Geld verdienen?
Skalde Dann dürften aber Jahrmarktzauberer gar nicht existieren, die verdienen ihr Geld mit Illusionszaubern. Und das jetzt nicht so schlecht, wenn man bedenkt, was solche Kugeln kosten. Scharlatane und Schelme werden laut WdZ idR geduldet. Vermutlich solange klar ist, dass die ihre Magie unterstüt...
- 12.03.2024 10:23
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Talent Betören = SC Willenlos?
- Antworten: 47
- Zugriffe: 1935
Talent Betören = SC Willenlos?
Zu der Situation vielleicht noch: Man kann seine Spieler auch gut mit einspannen. Dafür dann vielleicht vor der Spielsitzung mit der Spielerin klären, dass man gerne Situation XY generieren würde und es dafür notwendig wäre, dass ihr Charakter temporär die Seiten wechselt. Man kann mit der Spielerin...
- 11.03.2024 19:22
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Talent Betören = SC Willenlos?
- Antworten: 47
- Zugriffe: 1935
Talent Betören = SC Willenlos?
Grundsätzlich denke ich, dass man mittels Überreden oder Betören die Grundeinstellung einer Person stark beeinflussen kann. Da macht man auch schon einmal Dinge, die man für andere vielleicht nicht gemacht hätte, weil man den- oder diejenige gerade besonders "sympathisch" findet. In dem Ra...
- 10.03.2024 22:30
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Bewertung Fantasy-/DSA-Literatur: Bsp. Bernhard Hennen
- Antworten: 34
- Zugriffe: 1648
Bewertung Fantasy-/DSA-Literatur: Bsp. Bernhard Hennen
Vielleicht solltest du Harry im Original noch eine Chance geben. Mir ging es in meinem Beitrag weniger um Harry Potter an sich, sondern darum, dass die Wahrnehmung, was "gute" und "schlechte" Bücher sind, eben sehr auseinandergehen kann. Deswegen halte ich so Aussagen, wie "...