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- 15.01.2024 15:49
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: "Magierfeindlichkeit" (speziell) in Aranien?
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"Magierfeindlichkeit" (speziell) in Aranien?
Für Schleiertanz haben wir uns da auch Gedanken drüber gemacht. Wir kamen da etwa darauf: Offene Magier werden erstmal als teure Unterhalter/Showmaster angesehen. Wenn sie das nicht sind, gibts Irritation und vielleicht sogar Anfeindung. Wenn man etwas über Magie wissen will, wendet man sich selbstv...
- 14.11.2023 11:52
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Wer greift denn Geweihte an??
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- Zugriffe: 3397
Wer greift denn Geweihte an??
Ich hab zuletzt einen Oneshot geleitet, bei dem die Helden einer Räuberbande mit Armbrust gegenüber stand. Da sagte ein Räuber zum anderen: "Ey spinnst du? Ziel auf die Händlerin, nicht auf den Geweihten!" Die wollten auch nur den mit der Händerlin ausgemachten "Straßenzoll", abe...
- 10.11.2023 10:49
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Waffenmeister mit zusätzlicher Waffe
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Waffenmeister mit zusätzlicher Waffe
Hesindian Fuxfell stimmt, nur eine Waffenmeisterschaft für ein Bastardschwert. Wobei: Die Ausnahme steht steht aber auch direkt wieder im Text "Waffenmeister, die sich die Meisterstile mehrer alter Lehrmeister angeeignet haben, [..]" WdS190. Wirklich "hart" ist die Einschränkung...
- 10.11.2023 08:35
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Waffenmeister mit zusätzlicher Waffe
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1937
Waffenmeister mit zusätzlicher Waffe
Es kann gut sein, dass das nach WdS nicht eindeutig ist. Unsere Lesart ist, dass ein Waffenmeister das Verwenden von sowohl Waffe als auch Talent vorraussetzt. Sozusagen als eine Art "SuperTalentSpezialisierung" (Steht so ähnlich glaube ich auch in der Beschreibung). RAW sind auch mehrere ...
- 29.09.2023 08:01
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: rechtlicher Status ehemaliger Leibeigener - jetzt Gildenmagier
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rechtlicher Status ehemaliger Leibeigener - jetzt Gildenmagier
Vielleicht hilft ein Blick nach Al'Anfa. Wenn ich es noch recht in Erinnerung habe, dürfen Sklaven nicht lesen und schreiben lernen (und schon garnicht an die Akademie), sodass die Granden ihren Sklaven erst freilassen müssen, bevor er Magier wird. Um das zu umgehen, nimmt der ehemalige Sklave für s...
- 21.09.2023 10:17
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Was tun mit den Pferden? (Heldengruppe beritten)
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Was tun mit den Pferden? (Heldengruppe beritten)
Erstmal gilt das selbe wie bei anderer Ausrüstung: Der 2m lange Familien-Bidenhänder bleibt genauso auf auf dem sinkenden Schiff zurück wie die vererbte Plattenrüstung, das Alchemielabor, Magierstab, ... gilt auch für Gefangennahme/Mine. Pferde haben immerhin den Vorteil, dass sie selbst schwimmen u...
- 18.09.2023 15:07
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Die Zuflucht - Messingring - Zauber
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Die Zuflucht - Messingring - Zauber
Ein andere Möglichkeit wäre "Aufgeblasen Abgehoben" (LCD 31), der genau sowas tut. Ist aber ein Schelmenzauber, die nicht für Artefakterschaffung bekannt sind. Andere Zauber mit dieser beschriebenen Wirkung fallen mir nicht ein (Leib des Windes "Mit dem Wind in Sternenhöh" passt ...
- 14.09.2023 15:34
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Wie "häufig" dürften eigentlich Halborks und Halbelfen so sein?
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Wie "häufig" dürften eigentlich Halborks und Halbelfen so sein?
Halbelfen sind sicher häufiger als Halborks. Ich hätte genau andersrum gedacht: Orks sind Eroberer, deren Weibchen alle dem Häuptling gehören. Daher dürften relativ viele Halborks in den Slums der Menschen landen. Und die Orks, die aus ihrer Sippenstruktur aussteigen ("die Guten" sozusage...
- 16.08.2023 10:09
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: "Äquivalente" zu DnD-Klassen
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"Äquivalente" zu DnD-Klassen
Paladin: Rondra-, Kor- und evtl Praiosgeweihte. In DnD5 sind ist der Paladin, soweit ich weiß, grundsätzlich eigentlich unabhängig von einer Gottheit, weil er sich ja auf einen Eid beruft, nicht auf eine Entität. Rondra-, Kor- und evtl Praiosgeweihte wären dann eher bei war clerics. Aber andersheru...
- 27.05.2023 11:18
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wie kämpft Dein Druide/Geode?
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Wie kämpft Dein Druide/Geode?
Mein Druide hat mit Windhosen, Zorn des Windes und Wettermeisterschaft umsich geworfen, wenn er tatsächlich mal kämpfen musste. Normalerweise hat er sich rausgehalten (irgendwann konnte er ganz gut auf Bäume klettern, soweit ich mich erinnere). Aber wenn er losgelegt hat, dann mit haufenweise Kollat...
- 12.05.2023 12:14
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Wie gläubig ist dein Held?
- Antworten: 18
- Zugriffe: 2495
Wie gläubig ist dein Held?
Name: Hugin Profession: Brenoch-Dûn (Gjalskerländer-Schamane) Glaube: 17? "Götter und Dämonen sind große mächtige Geister. Aber halt auch nur Geister. Mit ihrem Willen kann man sich messen." Name: Bruder Langfuß Profession: Avesgeweihter Glaube: Aves (3) "Dieser Kontient heißt Aventur...
- 19.04.2023 15:16
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Zurückholen von göttlichen Artefakten mittels Liturgie
- Antworten: 15
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Zurückholen von göttlichen Artefakten mittels Liturgie
es würde keinen Unterschied machen. Naja doch: Du stiehlst das Ding ja, um es in deinem eigenen Tempel auszustellen und die Pilger abzukassieren (zumindest hat man das irdisch so gemacht :wink: ). Oder du hast es heimlich in deiner Privatsammlung und freust dich drüber - bis auf die paar male, in d...
- 22.02.2023 16:11
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Stummheit
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Stummheit
Wie wäre es mit - einer "normalen" derischen Krankheit? Die verlorene Stimme ist das einzige wirklich große Symptom. Manche Bewohner vermuten auch ne Krankheit, aber sie kennen diese Ausprägung halt noch nicht. Daher sind alle sehr abweisend und unfreundlich. - einer Vergiftung, die die St...
- 20.02.2023 11:03
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Weisheit der Bäume
- Antworten: 20
- Zugriffe: 3161
Weisheit der Bäume
Selbst wenn der Weisheit der Bäume "nur" den AP-losen Rückkauf von pAsP ermöglicht, ist er schon ziemlich interessant. Andere Zauberer müssen neben den AP-Kosten eh eine Woche meditieren (25 ZE, also 50 Stunden), um diesen einen pAsP zurück zu bekommen. Der Baum braucht 4 mal so lange, abe...
- 12.12.2022 09:28
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Beherrschungshexer - Gute SF
- Antworten: 7
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Beherrschungshexer - Gute SF
Meisterlicher Zauberkontrolle II finde ich garnicht so abwägig, wenn ich drüber nachdenke. Ein Vorteil der Hexen ist, dass sich in Stimmung bringen können und damit gerade auf geringem Erfahrungsstand ihren Zauberwert ein paar Punkte pushen können. "in Stimmung bringen" ist aber alles ande...
- 23.11.2022 15:24
- Forum: Abenteuerbewertungen
- Thema: HW24 Das Mädchen und der Menschenfresser
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4349
HW24 Das Mädchen und der Menschenfresser
Zu den DSA 5 Regeln kann ich nix sagen, ich habe es für unsere Gruppe locker aus dem DSA4-Gedächnis geleitet. Ich würde das Abenteuern, was die Komplexität des Plots angeht, tatsächlich blutigen Anfängern an die Hand geben. Es ist wirklich sehr gradlinig. Für meine Runde habe ich ein paar Sachen ang...
- 16.11.2022 16:42
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Eure Teilnahme Donnersturm-Rennen
- Antworten: 7
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Eure Teilnahme Donnersturm-Rennen
Unsere Truppe sah so aus: mein Korgeweihter als Fahrer mit Mirakel+ Fahrzeuglenken (Yes!), aber auch mit mäßiger CH und FF. Das führte zu sehr volatilen Würfelergebnissen (von mittelmäßig bis heroisch). Rondrageweihter aus Donnerbach, der selbst von unseren Feinden in den schwarzen Landen geachtet w...
- 08.11.2022 14:24
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Tasfarelel-Paktierer vs. Mada Basari
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2004
Tasfarelel-Paktierer vs. Mada Basari
Die Mada Basari ist ja ein Staats-, Handels- und Kirchenunternehmen. Da kann man bei allen drei Aspekten ansetzen. Einzelne Ideen: - Säkularisierungsbestrebungen/Gewaltenteilung unterstützen. "Die Priesterkaiser waren eine üble Sache, dann kam die Heptarchien und nun mischt sich die Phexkirche ...
- 03.11.2022 09:21
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Schiffbare Flüsse in Aventurien
- Antworten: 44
- Zugriffe: 3686
Schiffbare Flüsse in Aventurien
Ein Segelschiff kann den Fluss nur in gerade Linie hochfahren, wenn ihm der Wind stark genug ist und nicht entgegen kommt. Wenn er dem Schiff entgegen kommt oder zu schwach ist, muss es kreuzen, also im Zickzack den Fluss hoch. Durch das Kreuzen wird es seitlich/besser angeströmt und kann gegen Wind...
- 26.10.2022 08:44
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Viertelmagischer NSC
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1030
Viertelmagischer NSC
Das Kind ist frisch Waise geworden und ist wahrscheinlich schwer traumatisiert. Man muss erstmal gucken, dass man es überhaupt irgendwo unterbringt. Wird schon schwer genug. Hat es nicht irgendwo Onkel/Tanten oder weitere Familie außerhalb des Wehrhofes oder waren wirklich alle an diesem einen Ort? ...
- 24.10.2022 16:58
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: "Elementare" Fragen
- Antworten: 37
- Zugriffe: 4351
"Elementare" Fragen
Das ganze würde ja etwa so laufen: "Hey Diener(Beschwören), ich binde dich für X Wochen in diese Lampe (Dienst: Binden), und wenn ich "Fass!" sage, kommst du raus und haust meine Gegner bis sie tot oder deine AsP/Punkte leer sind (Dienst: Kampf). Haste verstanden?!? (Kontrollprobe). S...
- 10.10.2022 12:16
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Nutzt Ihr verbotene Pforten?
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1018
Nutzt Ihr verbotene Pforten?
Ich habe mit meinem Schamanen "gute" Erfahrungen bez Verbotenen Pforten gemacht. Die AsP-Kosten werden ja ausgewürfelt, sodass ein paar AsP/LeP das Ritual gerne mal noch retten können. Zudem leidet der Schamane unter einem geringen AsP-Vorrat, weil viele pAsP in der Verzauberung der Keule ...
- 10.10.2022 09:30
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Radau kreativ nutzen/ aufmotzen
- Antworten: 14
- Zugriffe: 1023
Radau kreativ nutzen/ aufmotzen
Ich finde die Idee vom Radau ganz charmant. Ja der Schaden ist fest, egal als Prügel dient. Vom Nudelholz bis Kampfstab. Oder man stelle sich eine thorwalsche 2m-Hexe vor, die einen Pfahl aus der Erde reißt und auf die Gegner wirft. Letzterer soll ein Liebling vieler Meister sein, der sogenannte Zau...
- 21.07.2022 13:18
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Korspieß mit welchem Talent
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1697
Korspieß mit welchem Talent
Welches Talent ist schon eine Überlegung wert: Wenn ich den gezielten Stich einsetzen möchte, ist ein hoher Grundschaden interessant, um mit einer AT an die 2. Wunde zu kommen, was die Kampfkraft des Gegners massiv heruntersetzt. Bei 2 Wunden effektiv WaffenTaW des Gegners um 8 reduziert (AT-4, PA-4...
- 01.07.2022 11:10
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Waffenmeister für NSC - Schnitter
- Antworten: 13
- Zugriffe: 1550
Waffenmeister für NSC - Schnitter
Zwei Schnitter als Hiebwaffen finde ich nicht so abwägig. Der wenige Schaden ist zwar ein Malus, aber gerade in Unterzahl wird die Doppel-DK zusammen mit dem beidhändigen Kampf wertvoll. So würde ich den Waffenmeister auch aufbauen. - Malus in Unterzahl negieren - Befreiungsschlag oder Gegenhalten e...
- 28.09.2021 08:40
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: G7 "Tank" Weiterentwicklung
- Antworten: 20
- Zugriffe: 2818
G7 "Tank" Weiterentwicklung
Die Generierung kommt schon sehr stark auf den Spielstil an. Seit wir bei uns "Handwerksproben" eingeführt haben (eine Probe pro Abenteuer, wenns inhaltlich passt), sind plötzlich Handwerkstalente auf jedem Heldenbogen vertreten und jeder schmiedet/schnitzt/malt/zaubert/alchemiert an etwas...
- 03.09.2021 10:34
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Einen Schelm planen
- Antworten: 13
- Zugriffe: 1693
Einen Schelm planen
Wichtiger als die detailierte Genierierung ist gerade bei Schelmen das Konzept/Bild was man im Kopf hat. Denn im Gegensatz zum generischen Söldner, der immer irgendwie funkioniert, ist ein Schelm schnell ..sagen wir.. unkompatibel. Die Schelmenidee, die ich im Kopf habe und gerne teilen möchte, ist ...
- 28.02.2021 18:59
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Meisterhandwerk
- Antworten: 17
- Zugriffe: 4066
Meisterhandwerk
Bruder Langfuß Avesgeweihter
Meisterhandwerke: Gassenwissen, Wildnisleben, Orientierung, Körperbeherrschung
Der flöhliche Mann verläuft sich tatsächlich ab und an - allerdings nur weil ihm das Ziel seiner Reise garnicht so wichtig ist. Dafür kommt er immer und überall zurecht.
Meisterhandwerke: Gassenwissen, Wildnisleben, Orientierung, Körperbeherrschung
Der flöhliche Mann verläuft sich tatsächlich ab und an - allerdings nur weil ihm das Ziel seiner Reise garnicht so wichtig ist. Dafür kommt er immer und überall zurecht.
- 13.01.2019 18:11
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Rüstung zu stark
- Antworten: 15
- Zugriffe: 4555
Rüstung zu stark
Aus (pseudo-) irdischer Sicht macht die Rüstung genau das, was sie soll: Sie hält die Kriegerin am Leben und gibt ihr einen signifikanten Vorteil. Wir spielen sehr szenisch/"realistisch". Das heißt, wenn sich zB mein Ritter zum Kampf rüstet, dann ist er auch sehr schwer zu überwinden – ein...
- 08.01.2019 13:28
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Tierkrieger mit Zweihand-Hiebwaffe
- Antworten: 46
- Zugriffe: 6008
Tierkrieger mit Zweihand-Hiebwaffe
Hm, am einfachsten mit der BaBaAxt wäre es, auf RS und umwandeln/gegenhalten zu setzen. Die LeP werden so natürlich immer schön hoch und runter gehen. Passt dann auch zum Kampfstil des irdischen Vielfraßes. Den Armatrutz brauchst du vielleicht garnicht, weil den jeder Durro-Dun praktisch mitbekommt ...