Die Suche ergab 43 Treffer

von Curthan Mercatio
12.11.2018 13:45
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

1) Die Zusatzwirkung tritt nach der Verzögerung ein. Also z.B. bei Verzögerung 2 Stunden, Intervall 1 Stunde, wäre man nach 2 Stunden von der Zusatzwirkung betroffen.

2) Völlige Immunität bedeutet völlige Immunität. Wenn man bereits resistent ist und die KO-Probe gelingt, hat das Gift keinerlei Wirkung.

3) Falsch, siehe oben.

4) Ja, sollten wir anders formulieren.
von Curthan Mercatio
11.11.2018 22:48
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Das Changelog wird es erst kurz vor der Veröffentlichung geben, weil sowas nur Sinn macht, wenn sich bei Seitenzahlen nix mehr ändert. Ich hoffe es dauert nicht mehr zu lange - inhaltlich ist unsere Arbeit beendet.
von Curthan Mercatio
10.11.2018 18:05
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Nachricht der Moderation

Bitte Farben verwenden!
von Curthan Mercatio
09.11.2018 15:14
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Das ist bekannt. Aber wir haben uns dafür entschieden, dass der Ist-Zustand besser ist als eine Ausnahmeregel.
von Curthan Mercatio
26.10.2018 18:48
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

1) Jeder Angriff aus Doppelangriff kann getrennt mit Manövern versehen werden. Dabei werden die Attacken nacheinander ausgeführt (auch wenn sie ingame gleichzeitig kommen). Deswegen würde ich sagen, dass die GS nach der ersten Attacke 0 beträgt und der zweite Sturmangriff nutzlos ist - der Charakter steht schon, wenn der Angriff ausgeführt wird.

2) Alle Effekte, die den Waffenschaden (statt die TP) erhöhen werden mitverdoppelt. Dazu gehören die Kampfstile und hohe KK.
von Curthan Mercatio
09.10.2018 17:06
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

50:50, wenn man von einer gelungenen AT ausgeht. Insgesamt sind es ~25% (50% für eine gelungene Attacke, dann noch einmal 50% für Entwaffnen).

Allgemein sollten die Attribute bis in den hohen Wertebereich mitskalieren, ein epischer Held hat also nicht nur Kampfwerte von 20, sondern auch Attribute von 10 - und würfelt damit auch bei Attributen auf die 20.
von Curthan Mercatio
01.10.2018 17:33
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Laut GMV natürlich nein. Habe in V2 einen Hinweis darauf eingefügt.

RAW nein.
von Curthan Mercatio
18.09.2018 20:00
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Korrekt. Wobei ihm bei (1) fürs Wegrennen eventuell die Aktion fehlt.
von Curthan Mercatio
18.09.2018 11:43
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)


Passierschläge: In V1 nicht, in V2 wird das aber so sein.

von Curthan Mercatio
17.09.2018 16:49
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Es kommt immer die 2 zum Einsatz.
von Curthan Mercatio
11.09.2018 09:59
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Grundsätzlich sind alle SpoMods bei allen Varianten möglich. Bei Mächtige Magie aber: Nicht immer sinnvoll.

Wenn also die Mächtige Magie des normalen Zaubers auch für die Variante sinnvoll ist, kann sie eingesetzt werden. Wenn nicht, kann sie auch eingesetzt werden, aber bringt dann nicht viel (außer gegen Antimagie).
von Curthan Mercatio
09.09.2018 15:28
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Nein. Der Fulminictus ist nützlich genug, für so etwas gibt es andere Zauber.
von Curthan Mercatio
09.09.2018 14:30
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Die Welle des Schmerzes hat aber auf "friendly fire". Da die Formulierung nicht ganz klar ist, haben wir den Absatz geändert: Der Zauber trifft alle Umstehenden (statt: Ziele) in bis zu 4 Schritt Entfernung.

Dadurch kann die Modifikation gut sein, ist aber auch nicht ganz einfach einzusetzen - wie für Flächenzauber auch gewünscht.
von Curthan Mercatio
01.09.2018 18:00
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Es sind auch Designgründe (wie die oben genannnten), aber nicht nur. Wenn den Charakter gegen 7 Wildhunde kämpft, wird er nicht auf die AT jedes einzelnen Gegner reagieren können, dafür sind es einfach zu viele. Stattdessen wird er mit seiner Waffe versuchen, alle Wildhunde auf Distanz zu halten. Umgekehrt wird ein Kaiserdrache keine einzelnen Angriffe der Helden parieren, aber er ist sicherlich schwierig, überhaupt einen Treffer zu landen: Der Drache stampft durch die Gegend, sein Schwanz peitscht durch die Luft, er wirft seinen Hals herum und schlägt mit den Flügeln. Dadurch muss man an das Vieh erst einmal herankommen.

Die Schwierigkeit für den kleinen Gegner ist also oft nicht eine gezielte VT des (viel) größeren Gegners, sondern die "Todeszone" um den großen Gegner zu überwinden.


Schamanen können in Ilaris keine Spruchzauber erlernen. Das liegt daran, dass wir hier eine klare Unterscheidung in allgemeine Zauber und Traditionszauber treffen wollen, damit das im Hintergrund sauber bleibt.

Konkret bedeutet das, dass manche Zauber wegfallen, aber die wichtigsten sind mit ähnlichen Wirkungen verfügbar:

Geisterklinge = Zauberklinge
Reines Wasser = Abvenenum
Fluch des Siechtums = Fluch der Pestilenz
Macht der Ungeformten = Invocatio
Attributo wird "ersetzt" durch die Schutzgeist-Buffs

Andere, weniger verbreitete Zauberrituale fallen weg, wobei Schamanen mit den Schutzgeistern und neuen Flüchen auch zusätzliche Möglichkeiten haben. Allerdings werde ich mir den Adlerschwinge in dem Zusammenhang noch einmal ansehen. Das könnte tatsächlich ein Versehen sein.

Die Freie Seelenfahrt ist selbstverständlich eine permanente Fähigkeit, die der Schamane damit freischaltet.


Ich würde das so sehen wie einen relativ ausfüllenden Job. Man kann schon noch essen, schlafen (und damit regenerieren). Vielleicht kann man am Abend auch noch einen Gast empfangen, seine Kinder sehen oder ein paar Haushaltsarbeiten erledigen. Aber viel mehr ist eben nicht drin.
von Curthan Mercatio
20.08.2018 12:52
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Interessante Frage. RAW könnte man

-einen Nephazz aus einem Untoten vertreiben
-Skelettarius und Totes handle! während des Wirkens behindern (Gegenzauber)
-Skelettarius und Totes handle! beenden (Zauber aufheben)

Dasselbe gilt für den Chimaeroform und den Stein wandle! Das wäre eine sehr einfache und schnelle Variante, solche Wesen zu vernichten - was eigentlich nicht erwünscht ist.

Das ist eine Lücke, die wir schließen sollten. Vermutlich wäre es klüger, die Wirkungsdauer auf augenblicklich zu setzen und die Stunde beim Skelettarius in die Wirkungsdauer zu schreiben. Sieht da irgendwer Probleme?
von Curthan Mercatio
19.08.2018 12:48
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Das ist eben die Frage, ob man die "schöne" 4 verwenden will (wie bei anderen abgeleiteten Werten oder auch sonst), oder die einheitlichere Behandlung mit offenen Proben. In dem Fall haben wir uns für ersteres entschieden, aber natürlich gibt es auch gute Argumente das anders zu halten.


Nein, die humanoiden Kreaturen wurden nicht mit einem Charaktergenerator ausgearbeitet, also gibt es auch keine EP-Zahl. Die EP wären aber auch relativ bedeutungslos, weil das ja noch nicht aussagt, wieviele von den EP zB für Kampf ausgegeben wurden. (Das wären beim Räuber vermutlich ein geringer Anteil, beim Söldner ein hoher. Dann würde der Räuber stärker wirken, als er von seinen Werten her ist.)

Ein besserer Anhaltspunkt sind denke ich schlichtweg Kampfwerte/WS/Schaden.
von Curthan Mercatio
13.08.2018 11:00
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Das ist ein Fehler. Ursprünglich hatte der Kundschafter mal Schnellziehen, das damals schlicht die LZ um 1 verringerte. Aber dann haben wir die Wirkung von Schnellziehen geändert und es weiter nach unten in den FF-Baum gesteckt, womit der Kundschafter nicht mehr genug FF hatte. Und dann haben wir zwar Schnellziehen gestrichen, aber die LZ vergessen.
von Curthan Mercatio
18.06.2018 10:37
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Gebräuche.
Ilaris, S. 19 hat geschrieben:Außerdem hilft dir die Kenntnis lokaler Gebräuche bei der Orientierung in einer fremden Stadt. So kannst du günstige
Händler finden, zwielichtige Viertel meiden oder durch Gerüchte an wichtige Informationen kommen.

von Curthan Mercatio
24.05.2018 14:06
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Bist du sicher, dass du im richtigen Thread unterwegs bist?

Nachricht der Moderation

Bitte im kFkA immer mit einer Farbe posten. Ich habe deinen Beitrag mal nachgefärbt.
von Curthan Mercatio
22.05.2018 09:15
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

1) Nein. Es wirkt bei a, b und c gleich. Das DSA4.1-Äquivalent wäre "Schwer zu verzaubern".

2) Wir haben die Waffenliste gegenüber 4.1 leicht gekürzt, also fehlen absichtlich ein paar selten verwendete Waffen.
von Curthan Mercatio
21.05.2018 20:04
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

1) Die Probenschwierigkeit bei einem Analys ist in Ilaris immer 16. Das hat den Vorteil, dass du dem Spieler nicht sagen musst, wie schwer die Analyse wirklich ist ("+26? Das muss ja ein wirklich dickes Ding sein!").

2) Für besonders schwierige Analysen kannst du dem Spieler Analysegrade abziehen: Maximal -3 AG für komplexe Magie, maximal -2 AG für fremdartige Magie (siehe auch S. 73). Beispiele findest du auf der selben Seite. Erst kürzlich habe ich den Spielern das erste Mal die vollen -5 AG aufgebrummt, als sie
Bahamths RufAnzeigen
Moru'daals Armreifen
analysieren wollten.

3) Da die Mechaniken so grundlegend anders ist, würde ich keine Umrechnung empfehlen. Orientiere dich lieber an den Beispielen auf S. 73 und verlasse dich auf ein Gefühl.

4) Der Odem bringt in Ilaris keinen Bonus für die Strukturanalyse. (Es wäre auch irgendwie sinnlos, da man Odem und Analys immer gleich gut kann - man würde einfach die Würfelei komplizierter machen.) Der Odem könnte aber Teil der Vorbereitung sein, zum Beispiel um fehlende Ausrüstung zu ersetzen: "Bedauerlich, dass ich meine 12-bändige Enzyclopedia Magica nicht dabei habe, um die astralen Interferenzen einzuordnen. Aber vielleicht kann mir auch die gelungene differentialgraphische Auswertung vorläufiger Magica Clarobservantia weiterhelfen..." -ein Puniner Magus bei der Analyse

5) In V2 wird es keine (bedeutenden) Änderungen an der Analyse geben.

von Curthan Mercatio
19.05.2018 18:22
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Puh, das muss ich mir im Detail anschauen. Nicht ausgeschlossen, dass da ein schwerer Fehler passiert ist. Sobald Fertigkeiten von mehr als zwei Geweihten verwendet werden, wird es ziemlich kompliziert.

In V2 werden Schleudern Wurfwaffen sein - sowohl in der (dann übersichtlicher gegliederten) Fernkampftabelle, als auch bei den Fertigkeiten.
von Curthan Mercatio
11.05.2018 13:48
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Einiges davon sind Fehler.

-> der Tranksegen ist jetzt Seefahrt zugeordnet und auch für Swa-Geweihte zugänglich.
-> der Schutzssegen bleibt weiterhin nur über den Zwölfgöttlichen Ritus möglich.
-> Mirakel IN und KO tauschen Platz: IN ist jetzt unter Quellen und Flüsse (damit nur für Eff möglich), KO unter Wind und Wogen und damit auch für Swa-Geweihte möglich. Damit sollte beides übereinstimmen.

Danke für die Meldung!
von Curthan Mercatio
05.05.2018 00:34
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Oder anders gesagt: Kombinieren erschwert alle Aktionen. Verteidigungen sind aber Reaktionen.
von Curthan Mercatio
04.05.2018 22:56
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Schriften funktionieren genau gleich wie Sprachen (siehe S. 22 Beispieltabelle).
von Curthan Mercatio
02.05.2018 14:13
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Ist RAW nicht gergelt, würde ich aber erlauben.
von Curthan Mercatio
22.04.2018 21:36
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Ja.

S. 70, unter Vorbereiten: Wenn du die Bedingungen nicht erfüllst oder das Vorbereiten freiwillig oder unfreiwillig unterbrichst, scheitert der Zauber.
von Curthan Mercatio
25.03.2018 21:40
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

"Wirkt gegen Zauber der Fertigkeit X..."
Der Zauber muss also nur die entsprechende Fertigkeit aufweisen - welche Fertigkeit tatsächlich verwendet wird ist egal (und der Antimagier kann das auch gar nicht wissen).
von Curthan Mercatio
20.03.2018 19:23
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
Antworten: 222
Zugriffe: 15975

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Die höchste Qualität ist natürlich nicht immer die preiseffizienteste - wenn man die Wahl hat, ein halbes Dutzend schwache Astraltränke einzuwerfen, warum nicht?

Ja es ist gewünscht, dass zähe Helden oder große Tiere schwerer zu heilen sind, zumindest mit direkten Heilmethoden. Das ist ja auch in DSA4.1 so: Der Elf mit 26 LeP ist viel schneller geheilt als der Zwerg mit 45 LeP. In Ilaris haben zwar alle gleich viele Wunden, aber die sind nicht gleich viel wert. Eine Wunde mit WS 7 ist eben "mehr wert" als eine Wunde mit WS 4.

edit: Der Heiltrank mit 1x MM heilt übrigens tatsächlich doppelt so viel wie der Basisheiltrank. Allerdings wird sich das in V2 ändern, weil dort die meisten Heileffekte direkt 2W6+4 HP bringen, sodass es (fast) keine wirkungslose Balsame/Heiltränke mehr gibt.