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von Ragnar Wulfgrimmson
08.04.2021 09:14
Forum: Smalltalk
Thema: Der Geburtstagsthread
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Der Geburtstagsthread

Danke
von Ragnar Wulfgrimmson
08.04.2020 16:01
Forum: Smalltalk
Thema: Der Geburtstagsthread
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Der Geburtstagsthread

Vielen Dank an alle :cookie:
von Ragnar Wulfgrimmson
08.04.2019 13:29
Forum: Smalltalk
Thema: Der Geburtstagsthread
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Der Geburtstagsthread

Danke
von Ragnar Wulfgrimmson
07.04.2018 12:23
Forum: Smalltalk
Thema: Der Geburtstagsthread
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Der Geburtstagsthread

Vielen Dank
von Ragnar Wulfgrimmson
12.03.2017 14:00
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

Spontan allerdings nur improvisiert: Kurzschwert
von Ragnar Wulfgrimmson
27.01.2017 22:21
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 7594
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)


1.) Wüsste nicht was dagegen spricht macht aber nur begrenzt Sinn da könnte man einfach die Dk auch verlängern ohne das der Gegner was tun kann
2.) Nein da du in der falschen Dk das Manöver nicht anwenden darfst da du mit ner DK N-Waffe in DK H nicht in deiner optimalen DK bist.
von Ragnar Wulfgrimmson
14.09.2016 22:58
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
Antworten: 5842
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr

Bei unserer Schleiertanzkampagnie in Aranien ist nach einem kleinen Versprecher "radikale Kost" (gefolgt von schlechten Rechten Witze) auch spontan die NAGRA entstanden "Nationale Aranier Gegen die Rasthullarisierung Araniens".
von Ragnar Wulfgrimmson
17.07.2016 18:09
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Antworten: 6455
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Nein das Steigerungsmaximum bleibt erhalten um also ein Talent/Zauber weiter zu steigern als +3/5 musst du ein Attribut erhöhen eine Spezielle Erfahrung erlaubt nicht das Steigern übers Maximum hinaus
von Ragnar Wulfgrimmson
10.07.2016 22:43
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Was passt noch?
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Re: Was passt noch?

Wäre aber nich ganz so passend, in Al'Anfa einen Angehörigen einer Gruppierung zu spielen, die gegründet wurde, um die "Ketzer" des Al'Anfaner Ritus im Namen des Herren Borons zu töten. Wenn dann mach doch einen Brorongeweihten aus Al'Anfa, der halt vor seiner Geweihten Zeit bei der Garde ...
von Ragnar Wulfgrimmson
21.06.2016 15:22
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kämpfender Hexer: Schild+Hiebwaffe
Antworten: 54
Zugriffe: 6262

Re: Kämpfender Hexer: Schild+Hiebwaffe

BHK mit 2 Kriegshämmern ist nicht erlaubt, da du über KK enhändig geführte 2Handwaffen nicht als 2. Waffe führen darfst.
von Ragnar Wulfgrimmson
12.06.2016 10:31
Forum: Göttlich & Dämonisch
Thema: Namenloser
Antworten: 2
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Re: Namenloser

Da der Namenlose ein Gott ist, kann man sich nur weihen lassen, mit allen Vor(Nachteilen einer Weihe.
Pakte geht man mit Dämonen ein
von Ragnar Wulfgrimmson
10.06.2016 08:59
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zauberhaftes Puppenspiel (Motoricus)
Antworten: 7
Zugriffe: 1764

Re: Zauberhaftes Puppenspiel (Motoricus)

2mal den gleichen Zaber gleichzeitig auf ein Ziel sprechen ist unmöglich. Der stärkere der beiden "überschreibt" einfach nur den schwächeren
von Ragnar Wulfgrimmson
03.06.2016 00:21
Forum: Spieleinstieg
Thema: Meisterneuling braucht Hilfe (Spielsteinkampagne)
Antworten: 15
Zugriffe: 3194

Re: Meisterneuling braucht Hilfe (Spielsteinkampagne)

Jeordam verwechselt grade die Spielstein Kampagne mit der Weißen Berg Kampagne
von Ragnar Wulfgrimmson
26.05.2016 10:19
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Liturgien Rondra Geweihte
Antworten: 13
Zugriffe: 3769

Re: Liturgien Rondra Geweihte

1. Frage: gehts nach 4.1 oder 5? Wenn nach 4.1, dann musst du die einzelnen Liturgien nicht steigern sondern nur deinen LKW, und den steigerst du wie ein Talent. Zum aktivieren einer Liturgie wirfst du eine LKW-Probe auf MU/IN/CH modifiziert nach Grad der Liturgie (je höher der GRad desto schwerer)....
von Ragnar Wulfgrimmson
24.05.2016 21:16
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Sternenfuchs - ein phexgeweihter Meisterdieb
Antworten: 11
Zugriffe: 2344

Re: Sternenfuchs - ein phexgeweihter Meisterdieb

Du hast nur 93 GP in Eigenschaften also da würd ich immer in die vollen gehn weil so günstig kommste nie wieder ran. Für nen Fassadenkletterer is er recht schwach auf der Brust mit KK 10, wie soll er da die Mauern und Wände seiner Ziele erklimmen? In würd ich auch asumaxen da du auf In deine LKW-Pro...
von Ragnar Wulfgrimmson
10.05.2016 15:34
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Euer Zauberspeicher
Antworten: 397
Zugriffe: 29673

Re: Euer Zauberspeicher

Xoltax hat geschrieben:Mit WD halbieren (+3)
3x Kostensparen (+9)
kommt man schon hin und wäre erlaubt, welcher Kampf dauert denn auch wirklich 1 SR? ;)
Er schrieb aber 5x Kostensparen das sind +15 WD halbieren und wir haben +18 in Zauberspeicher wären sogar +20
von Ragnar Wulfgrimmson
10.05.2016 15:08
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Euer Zauberspeicher
Antworten: 397
Zugriffe: 29673

Re: Euer Zauberspeicher

Erschwernisse dürfen doch nich größer sein als der ZFW oder? Auch für GM gilt, das das vor den halbieren der Erschwernisse nicht der Fall sein darf. Kosten sparen unmodifiziert sind +15 Erschwerniss, das übersteigt deinen ZFW, ist also nicht erlaubt, da du selbst mit Zeitlassen und der greifenden Sp...
von Ragnar Wulfgrimmson
10.04.2016 17:26
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Bannbaladin und Zauberkontrolle
Antworten: 58
Zugriffe: 6014

Re: Bannbaladin und Zauberkontrolle

Deine Rechung stimmt nicht ganz, Gildenmagier halbieren ihre Erschwerniss bei Spomods, also ist die Gesamterschwernis +7 aus Modifzierten Komponenten. Schon hat der 13 Zfp* übrig und Spezi erhöht den ZfW also bleiben auch mehr übrig und mit 15+ Zfp* will man dir alles erzählen oder fast alles tun fü...
von Ragnar Wulfgrimmson
07.04.2016 18:06
Forum: Smalltalk
Thema: Der Geburtstagsthread
Antworten: 16272
Zugriffe: 1002298

Re: Der Geburtstagsthread

Danke und Glückwunsch an Frigolas, Horny und Bär
von Ragnar Wulfgrimmson
25.03.2016 22:57
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Schildkampf und Klingenwand
Antworten: 33
Zugriffe: 5726

Re: Schildkampf und Klingenwand

Nein es ist nicht möglich, siehe WDS. Ein kompetenter Schildkämpfer ist in der Lage, seinen Schild so geschickt zu positionieren, dass er damit zwei Angriffe abwehren kann, egal ob diese von einem oder von mehreren Kämpfern geführt werden, und auch, wenn diese gleichzeitig erfolgen. Entschließt sich...
von Ragnar Wulfgrimmson
22.03.2016 12:07
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Trefferzonen: 4 Wunden
Antworten: 70
Zugriffe: 9887

Re: Trefferzonen: 4 Wunden

Thorix hat geschrieben:der PArt 22(20+2) stimmt nicht. 3*6=18.
18+2 = 20.
22>20
;)
I can't do math^^
Thorix hat natürlich recht.
von Ragnar Wulfgrimmson
22.03.2016 12:05
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Trefferzonen: 4 Wunden
Antworten: 70
Zugriffe: 9887

Re: Trefferzonen: 4 Wunden

Wäre bei Eisern die Wunschwellenregelung nicht 8(6+2)/ 14(12+2)/22(20+2), bei einer Konstitution von 12 ausgehend? Eisern addiert zu jeglicher WS +2 (siehe WDH Vorteil Eisern), also wäre der Char trotz kritischen Treffers erst bei 3 Wunden gewesen da die 3. WS von 22 nicht überschritten wurde. Er hä...
von Ragnar Wulfgrimmson
17.03.2016 13:05
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Wiedermal ein "Metzel"Zwerg
Antworten: 55
Zugriffe: 5409

Re: Wiedermal ein "Metzel"Zwerg

@ Erhöhte Patzerchance
WDS S.120 hat geschrieben:Mit einer Ochsenherde
drohen Patzer bereits bei einem AT- oder PAWurf
von 1 9 oder 20; der Kontrollwurf (siehe
Seite 84) ist um 4 Punkte erschwert.
von Ragnar Wulfgrimmson
05.03.2016 08:46
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Befreiungsschlag mit Säbeln und Distanzklassenregeln
Antworten: 32
Zugriffe: 3816

Re: Befreiungsschlag mit Säbeln und Distanzklassenregeln

@ Tilim
Ja oder man hat eine Erschwernis auf die At da falsche DK
von Ragnar Wulfgrimmson
18.01.2016 08:37
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Euer Zauberspeicher
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Zugriffe: 29673

Re: Euer Zauberspeicher

Ivar Solgison hat geschrieben:
Ragnar Wulfgrimmson hat geschrieben: 30 Asp: Paralys bis MR 10 gegen 3 Ziele (damit stoppt man hervorragend Flüchtlinge^^)
Ich hoffe irgendwie, dass Flüchtige gemeint waren.

Ja hast natürlich recht, das hat man davon, das man postet und dabei Nachrichten verfolgt.^^