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von Amaryllion
12.04.2021 00:24
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 7286
Zugriffe: 524111

Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)

Nirgends, eine solche Beschränkung gibt es nicht.
von Amaryllion
09.04.2021 11:39
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Zugriffe: 815589

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Und was kostet der Motoricus dann? Bei uns kostet der Motoricus auf ein Kleidungsstück um damit jemanden hoch zu heben das ganze Gewicht der Person inklusive allem was er bei sich trägt. Unter Nihilogravo hätte ja alles ein Gewicht von 0,0. Bzw. wieso sollte man in diesem Fall nur das Normgewicht d...
von Amaryllion
08.04.2021 19:13
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Meine Interpretation der Regeln für Raufen/Ringen (+Hausregeln)
Antworten: 38
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Meine Interpretation der Regeln für Raufen/Ringen (+Hausregeln)

Auch wenn wir hier leeeeicht offtopic sind (bei Bedarf können wir gerne in einem neuen thread weiterdiskutieren): beim Einpflegen des Erratums in die neuen Auflagen wurde halt geschlampt (Wegfall des Umwandel-Verbots für ZHS wurde übernommen, für ZHH nicht), und zwar schon bei der zweiten Auflage (!...
von Amaryllion
08.04.2021 15:34
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Meine Interpretation der Regeln für Raufen/Ringen (+Hausregeln)
Antworten: 38
Zugriffe: 4404

Meine Interpretation der Regeln für Raufen/Ringen (+Hausregeln)

Man kann mit ZHH umwandeln: ◆ Seite 81; Umwandeln von Aktionen: Die Einschränkung für niedrige INI muss lauten: “Beträgt der Wert INI–8 weniger als 0, kann der Kämpfer keine Abwehraktion in eine Angriffsaktion umwandeln ...” Zweihandschwerter/-säbel und Zweihand-Hiebwaffen können aus der Liste der ‘...
von Amaryllion
08.04.2021 01:52
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 13171
Zugriffe: 815589

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Kann ein Magier mit Nihilogravo in Variante Levitation fliegen oder schwebt er nur auf der Stelle? Ich meine einen Flugbesen ähnlichen Effekt. Man schwebt nur auf der Stelle. Alle Kräfte außer der Schwerkraft wirken aber weiter, man kann sich also irgendwo abstoßen oder vom Wind erfasst werden. Tip...
von Amaryllion
07.04.2021 19:47
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
Antworten: 535
Zugriffe: 118501

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)

Zusätzlich zu den normalen Patzer-Effekten (GRW 258).
von Amaryllion
07.04.2021 15:39
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Namen mit "von" und "zu"
Antworten: 6
Zugriffe: 347

Namen mit "von" und "zu"

"von" bezeichnet den Herrschaftssitz oder das Adelshaus. "zu" immer nur einen Herrschaftssitz. Weihenamen sind immer "von". Ich möchte hier keine konkrete Antwort auf jede Beispielfrage Gibts aber trotzdem! Wie heißt Alrik Mustermann als Zweitgeborener der Herrscherfamilie der Baronie Puleth? Wenn d...
von Amaryllion
03.04.2021 17:18
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 13171
Zugriffe: 815589

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Kurz: Eine? In ganz Aranien? 100%. Lang: Nach WdZ 313 scheinen Spinnenhexen ja "auf südliche Städte und Maraskan beschränkt zu sein". Auch wenn die aranischen Städte nicht zu den südlichen Städten gehören sollten (was diskutabel wäre), hat Aranien in diversen Städten und ganzen Landstrichen (Yalaia...
von Amaryllion
02.04.2021 01:53
Forum: Feedback & Ankündigungen
Thema: Leb wohl DSAForum, willkommen PnPforum!
Antworten: 119
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Leb wohl DSAForum, willkommen PnPforum!

Wenn ein Aprilscherz bei niemandem Empörung hervorruft, war er nicht gut. Und die Fackeln der Empörung brennen heller, wenn man da noch Öl ran tut.

Danke an alle Beteiligten!
von Amaryllion
01.04.2021 21:27
Forum: Feedback & Ankündigungen
Thema: Leb wohl DSAForum, willkommen PnPforum!
Antworten: 119
Zugriffe: 5899

Leb wohl DSAForum, willkommen PnPforum!

Ich finde es erschreckend, mit welcher Selbstverständlichkeit hier eine positive Einstellung zu den erfolgten Änderungen als "Scherz" abgetan wird.

DAS HAT NICHTS MEHR MIT DISKUSSIONSKULTUR ZU TUN!
von Amaryllion
01.04.2021 11:21
Forum: Feedback & Ankündigungen
Thema: Leb wohl DSAForum, willkommen PnPforum!
Antworten: 119
Zugriffe: 5899

Leb wohl DSAForum, willkommen PnPforum!

Eine richtige und weise Entscheidung, diese Fusion. Meines Erachtens sollte aber auch dsanews.de wieder in pnpnews.de integriert werden. Mit diesem ausschließlichen DSA-Bezug liest dsanews.de eh kaum jemand. Viel wichtiger aber wäre die folgerichtige Zusammenlegung von Wiki Aventurica und pnpwiki. D...
von Amaryllion
30.03.2021 18:14
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
Antworten: 5706
Zugriffe: 500568

Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)

Die DSA4-Angaben zu Waffen und Rüstungen aus Zyklopenstahl finden sich im Aventurischen Arsenal S. 123. Meiner Meinung nach kann man die dortigen Werte (es handelt sich um zwei Zufallstabellen mit unterschiedlich starken Auswirkungen) größtenteils nach DSA5 übernehmen. Nur bei zwei Einträgen der Ta...
von Amaryllion
30.03.2021 14:44
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
Antworten: 3646
Zugriffe: 345172

Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)

Ich sehe das wie der Vagant und halte Dagon Lolonna nicht für einen Paktierer. Ich denke, das in MdS 41-42 geschilderte Aufnahmeritual bezieht sich nur auf einen Teil vom Bund der Schwarzen Schlange , nicht auf alle. Dagon hätte sich, bei all seiner Grausamkeit, nicht als Verbündeter Al'Anfas halte...
von Amaryllion
23.03.2021 19:10
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
Antworten: 5706
Zugriffe: 500568

Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)

Schlacht in den WolkenShow
Laut Schild des Reiches 158 wurde sie in der Schlacht in den Wolken so stark verletzt, dass ihr Waffenarm amputiert werden musste.
von Amaryllion
23.03.2021 16:22
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Übernatürliche Begabung nutzlos?
Antworten: 11
Zugriffe: 479

Übernatürliche Begabung nutzlos?

Ich würde nicht sagen, dass Übernatürliche Begabungen völlig nutzlos sind. Aber man sollte sich schon genau überlegen, welche ÜB man nimmt. Die maximal erlaubten 5 ÜB auf einen Wert von 8 zu bringen, kostet knapp 1300 AP. Eventuell ist es sinnvoll, weniger als 5 ÜB zu nehmen (im Gegensatz zu Meister...
von Amaryllion
22.03.2021 21:41
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Verwandler Generieren
Antworten: 11
Zugriffe: 523

Verwandler Generieren

Wenn die Nicht-Mitverwandlung das Hauptproblem ist, könntest Du auch auf die Myranor-SF Automatische Mitverwandlung zurückgreifen. Das hebt das Machtniveau freilich eher, statt es zu senken - und die Gruppe muss sich darauf einlassen.
von Amaryllion
21.03.2021 00:56
Forum: Smalltalk
Thema: Serien - Was guckt ihr so?
Antworten: 629
Zugriffe: 57722

Serien - Was guckt ihr so?

Thema: „Beforeigners“: Erhobene Zeigefinger habe ich noch keine entdecken können, was mir durchaus gefällt. Naja, die Anspielungen auf die globale Migration in der Realität ist ja schon sehr deutlich ;) Sicher, aber meines Erachtens wird keine Wertung vorgenommen im Sinne von „Migration ist gut (ode...
von Amaryllion
14.03.2021 20:10
Forum: Smalltalk
Thema: Serien - Was guckt ihr so?
Antworten: 629
Zugriffe: 57722

Serien - Was guckt ihr so?

Gestern Nacht lief die sechsteilige norwegische Serie „Beforeigners“ komplett in der ARD (ist demnach auch in der Mediathek zu finden). Ich hab leider nur die ersten beiden Folgen geschafft (ging erst spät los), bin aber ziemlich begeistert/angefixt und werde heute weitergucken. Klare Empfehlung von...
von Amaryllion
08.03.2021 12:57
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Eine Liste Dschinns und Elementare Diener
Antworten: 5
Zugriffe: 551

Eine Liste Dschinns und Elementare Diener

Ich finde diese Aufstellung von Elementarwesen sehr schön, du hast dir da viele Gedanken gemacht, SpielMitStil . In meinem Aventurien sind elementare Diener allerdings fast immer eher "unförmige" Ausprägungen ihre Elements und nicht so individuell. Aber man kann die Beschreibungen ja einfach für Dsc...
von Amaryllion
07.03.2021 00:03
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
Antworten: 5706
Zugriffe: 500568

Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)

Nach der „offiziellsten“ Umrechnungsmethode, der Jahres wechsel -Methode, entspricht das irdische Jahr 2021 dem aventurischen Jahr 1044 BF, wobei die „lebendige Geschichte“ diesem Datum mehr und mehr hinterherhinkt. Die Larper rechnen meist mit der Jahres zeiten -Methode, die ein halbes Jahr hinter...
von Amaryllion
06.03.2021 16:14
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Horasischer (See)Händler, welche Profession(svariante)?
Antworten: 10
Zugriffe: 498

Horasischer (See)Händler, welche Profession(svariante)?

Ich schließe mich Taipan an. Sollte der Fahrende Händler trotzdem dein Favorit sein, @Kampfstern, spricht meines Erachtens nichts dagegen, den Bonus auf Fahrzeug lenken gegen einen Bonus auf Seefahrt zu tauschen (bei der Professionsvariante und wenn du möchtest auch bei der Grundprofession).
von Amaryllion
05.03.2021 16:30
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: AP für abwesende Helden?
Antworten: 69
Zugriffe: 2205

AP für abwesende Helden?

Wir vergeben bei uns AP für alle, auch für Charaktere von nicht anwesenden Spielern und den Charakter des Spielleiters / der Spielleiterin. Auch Spezielle Erfahrungen würden vergeben, allerdings beginnen wir uns gerade von denen zu lösen und (zumindest teilweise) talentspezifische Zusatz-AP einzufüh...
von Amaryllion
28.02.2021 21:49
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Meisterhandwerk
Antworten: 14
Zugriffe: 672

Meisterhandwerk

Hakon Enrisco Traviano Quintilian di Flaminuez (Streuner, auf dem zweiten Bildungsweg Skalde und Illusionist) Meisterhandwerke: Schleichen, Taschendiebstahl, Menschenkenntnis, Überreden, Schlösser knacken Ein Klassiker der Meisterhandwerk-Auswahl, auch wenn ich die Wahl von Taschendiebstahl mittler...
von Amaryllion
26.02.2021 16:06
Forum: Wiki Aventurica
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Wiki Aventurica)
Antworten: 660
Zugriffe: 149717

Kurze Fragen, kurze Antworten (Wiki Aventurica)

Aktuell kann ich nicht feststellen, dass normale Seiten langsam sind. Bei der Hauptseite sieht es anders aus, aber das liegt an der Hauptseite selbst und an den vielen Abfragen, die sie macht - sie bindet verschiedene andere Seiten ein, man ruft also eigentlich viele Seiten auf einmal auf. Aber auch...
von Amaryllion
19.02.2021 18:34
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Termin Sumarblot
Antworten: 9
Zugriffe: 880

Termin Sumarblot

Vielleicht ignorieren die Thorwaler die Hranngar-Tage bei dieser Zählung ja einfach.
von Amaryllion
10.02.2021 23:36
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 13171
Zugriffe: 815589

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Hallo Ashila, herzlich willkommen im Forum! RAW geht das, was du beschreibst, nicht. Zaubertänzer als Halbzauberer sind keine Spruchzauberer, und diese Einschränkung nach WdH 252 wird von Vielen nicht nur auf die Charaktererschaffung, sondern auch auf das spätere Heldenleben bezogen. Ich persönlich...
von Amaryllion
10.02.2021 11:37
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Infinitum Warmes Blut
Antworten: 11
Zugriffe: 657

Infinitum Warmes Blut

Wenn du mehrere Fragen hast, versuch bitte, sie zu ordnen und zu nummerieren, damit man sich besser auf sie beziehen kann. Zur Wirken des WARMES BLUT durch Warmblüter habe ich nur die Anmerkung beim Zauber (LC 276) gefunden, dass Warmblütigkeit das Wirken erschwert. Genauere Angaben dazu, wie diese ...
von Amaryllion
10.02.2021 08:33
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Antworten: 6289
Zugriffe: 527469

Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)

Natürliches Fell erhöht den Kälteschutz im selben Maße wie den Rüstungsschutz, siehe Wege des Schwerts Seite 146: Der Vorteil Natürlicher Rüstungsschutz, so er aus einem Fell herrührt (wie etwa bei Orks, Goblins oder den myranischen Leonir) schützt auch gegen Kälteschaden. Bei Hitzeschaden wird lau...
von Amaryllion
10.02.2021 01:48
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
Antworten: 5706
Zugriffe: 500568

Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)

Gasthaus liefert eine Quelle: In Städte-Beschreibungen und Abenteuern werden Sie hinter den Namen von Gasthäusern meist eine kurze Angabe zu Preis und Qualität finden: (Q/P/S), wobei Q für Qualität und P für Preis steht, jeweils auf einer Skala von 1 = mies/spottbillig bis 10 = exzellent/unbezahlba...