Könnte ich mich dem anschließen?
Vielen Dank schonmal.
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- 19.06.2017 21:50
- Forum: Wiki Aventurica
- Thema: Zur Verwaltung eines Lehens in Aventurien - Link Tod
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- 08.08.2015 21:51
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Zauberpatzer Beispiele
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Re: Zauberpatzer Beispiele
@DerHeliodan Wenn das deine Nachteile bei Doppel-20 sind, was gibst du dann für Vorteile für eine Doppel-1? Der Spieler ist doch durch den Patzer schon bestraft, wieso muss man ihm dann noch einen Haufen AP nehmen? Wir versuchen, bei Patzern die Sache humorvoll zu sehen, also durchaus ein Rückschlag...
- 21.05.2015 22:43
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Nach Generierung 2800 AP verteilen
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Re: Nach Generierung 2800 AP verteilen
Ist eigentlich schon klar, ob von einem Druiden oder einen Gildenmagier die Rede ist? Weil da steht nur was vom Element.
- 11.04.2015 00:07
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Nutzen d. Zaubers "Weisheit der Bäume"
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Re: Nutzen d. Zaubers "Weisheit der Bäume"
Naja, wenn man geistig und körperlich nach Zauberbeschreibung ein Baum ist, altert man halt auch so.
- 24.03.2015 15:59
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Artefakte, Meisterschmiede, Wettrüsten
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Re: Artefakte, Meisterschmiede, Wettrüsten
Für Artefakte sollte das WdA reichen (SDR ist obsolet, WdZ behandelt das bei Weitem nicht so umfangreich), obwohl Details zu einigen SF nur im WdZ drin sein mögen. Ansonsten ist bei Artefakten eine umfangreiche Zusammenarbeit möglich. Der Geweihte kann es schmieden, der Jäger kann zB seltene Alchemi...
- 24.03.2015 15:16
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Artefakte, Meisterschmiede, Wettrüsten
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Re: Artefakte, Meisterschmiede, Wettrüsten
Sorry, aber deine Frage ist etwas ... weit gefasst. Präzisiere doch mal, was genau du wissen möchtest: möchtest du Ideen für Artefakte, möchtest du die Regeln zur Erstellung deiner Beispiele diskutieren oder was genau bezweckst du hier? Weil irgendwie liest sich dein 1. Post ziemlich nach "Ui, ...
- 10.03.2015 15:35
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)
"Sollte er all diese SF bereits besitzen, ..." Also nein den Bonus gibts nur einmal. Er kann sie ja nicht dreimal alle besitzen. Ist das nicht nur eine Ergänzung zu "Wenn er eine oder mehrere dieser SF schon beherrscht, dann erhält er stattdessen die jeweils Vorderste aus der folgend...
- 10.03.2015 00:11
- Forum: Phileasson
- Thema: Seeschlangenknochen & Charyb'yzz
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Re: Seeschlangenknochen & Charyb'yzz
Gib ihnen doch die Wahl zwischen "Wir gegen Euch" und einem Duell. Dann kommt als Arena etwas, was den Champion Char. stark begünstigt (hüfthohes Wasser mit gelegentlichen dicken Wellen oder so), dazu ein dicker Champion. Das gibt dann ein gutes Opfer ohne alle zu erlegen oder du hast die ...
- 09.03.2015 23:49
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)
color=#8080FF Wenn ein Tierkrieger so viele SF besitzt, dass er bei Blut des Odun keine mehr aus der Ersatzliste wählen kann, kriegt er ja Zugriff auf einen Bonus. Ist dieser Bonus kumulativ, kriegt er also, wenn er bereits aller genannten SF fähig ist, zB als Feuermolch bis zu 6 Ini mehr, als Bär ...
- 12.12.2014 05:32
- Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
- Thema: DSA5: Neues aus der Werkstatt zur Regelmechanik
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Re: DSA5: Neues aus der Werkstatt zur Regelmechanik
Geht das nur mir so oder fängt DSA 5 an, immer mehr nach D&D 3.5 auszusehen?. Die Stufen des Verhältnisses zueinander gab es auch da schon.
- 24.07.2014 23:51
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Zaubern nach Merkmal
- Antworten: 18
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Re: Zaubern nach Merkmal
Das Ganze klingt recht stark nach dem Quellensystem in Myranor. Schau dir doch erstmal das an, bevor du dir die ganze Arbeit machst.
- 20.07.2014 20:13
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampfstil für meinen Maraskaner
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Re: Kampfstil für meinen Maraskaner
Deine liebsten Manöver werden Umreißen und Niederwerfen sein (wenn letzteres geht, gerade kein Buch zur Hand). Wenn die Jungs am Boden sind, gibt es Dank Wuchtschlag dann doch etwas "Bumms" :D Es müsste ein bisschen auf den Rest der Gruppe ankommen, hast du zB jemanden mit ner dicken Waffe...
- 14.06.2014 23:24
- Forum: Wiki Aventurica
- Thema: Sorge um Wiki Aventurica - Seiten offline oder mein Fehler?
- Antworten: 16
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Re: Sorge um Wiki Aventurica - Seiten offline oder mein Fehl
Ich habe gerade eben das gleich Problem, sowohl bei Unterseiten als auch für die Hauptseite selber. Liegt das bei uns/unserem Internetanbieter oder läuft beim Wiki was schief?
- 13.04.2014 14:06
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
- Antworten: 6455
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)
Ah danke, genau das meinte ich, dann war ich echt blind.Leta hat geschrieben:Ich vermute du meinst WdH 1000BF
- 13.04.2014 11:12
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
- Antworten: 6455
- Zugriffe: 809234
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)
color=#8000FF
Ich habe mal eine Liste gesehen, bei der für die Zeit vor der G7 den Magierakademien andere Sprüche als Ersatz für die noch nicht vorhandenen zugeordnet wurden, finde den Link aber nicht wieder (keine Ahnung, ob das hier im Forum oder woanders war). Hat den zufällig jemand zur Hand?
Ich habe mal eine Liste gesehen, bei der für die Zeit vor der G7 den Magierakademien andere Sprüche als Ersatz für die noch nicht vorhandenen zugeordnet wurden, finde den Link aber nicht wieder (keine Ahnung, ob das hier im Forum oder woanders war). Hat den zufällig jemand zur Hand?
- 03.02.2014 12:46
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Lernmethoden und Spezielle Erfahrungen
- Antworten: 32
- Zugriffe: 3284
Re: Lernmethoden und Spezielle Erfahrungen
Ist die Spezielle Erfahrung nicht an sich erst einmal unabhängig von der verwendeten Lernmethode? Laut WdS modifiziert eine SE ja nur die Lernmethode um "keine Zeit, keine finanziellen Kosten und Spalte um 1 nach links". Wenn man dann die anderen Methoden (zB Selbstlernen) nutzt, dann wir...
- 11.01.2014 11:12
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Phexgeweihter bei der Armee
- Antworten: 16
- Zugriffe: 2144
Re: Phexgeweihter bei der Armee
Je nachdem, wo er her kommt: bei den Fasarer Söldnern gibt es Feqz-Geweihte als Feldkaplane.
- 09.11.2013 21:58
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Wie wirkt Entrückung ?
- Antworten: 4
- Zugriffe: 718
Re: Wie wirkt Entrückung ?
Du wirkst eine Liturgie und bezahlst dafür Karma, pro 5 (oder waren es 10?) ausgegebenem Karma erhältst du einen Punkt Entrückung. Bei der jeweiligen Gottheit steht bei, was ihre Mirakel+, Mirakel- und neutralen Talente sind. M+ kriegt die Entrückung als Bonus, neutral als einfachen Abzug, M- als do...
- 29.10.2013 22:22
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Generierung eines Gjalskarländer Schamanen
- Antworten: 19
- Zugriffe: 3190
Re: Generierung eines Gjalskarländer Schamanen
@Herz des Tieres: in meinem WdZ steht: "Für je 3 LeP, die jeder Beteiligte zu opfern bereit ist, steigen die RkP* um einen Punkt" Dabei wird gezielt "jeder" betont, würde das pro Person gerechnet, müsste es ja "ein" heißen. Und selbst damit ist das Ritual schon sehr gut...
- 25.10.2013 15:00
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Schildkampf vs. Gegenhalten
- Antworten: 37
- Zugriffe: 4174
Re: Schildkampf vs. Gegenhalten
Das mit dem SK2 müsstest du mal genauer erläutern, wenn das hier zu OT ist, auch gerne woanders. Betreffs Windmühle, laut meinem WdS wird das Ganze ein Wuchtschlag mit eigener Ansage und der ehemalige Angreifer kriegt seine Ansage als Paradeerschwernis. Das impliziert doch, dass man dagegen parieren...
- 25.10.2013 08:49
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Schildkampf vs. Gegenhalten
- Antworten: 37
- Zugriffe: 4174
Re: Schildkampf vs. Gegenhalten
@Cifer Ah danke, den Sprung hab ich übersehen. @Saint Mike Schildschlag ist solange toll, bis dir auffällt, dass alle Schilde als improvisierte Waffen gelten und da gibts ja ganz tolle Bruchtests für. Sogar nach jeder Attacke .. oder Parade (Moment mal, sind die Schilde dann nicht komplett nutzlos? ...
- 24.10.2013 22:05
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Schildkampf vs. Gegenhalten
- Antworten: 37
- Zugriffe: 4174
Re: Schildkampf vs. Gegenhalten
... Wenn ich das richtig verstanden habe, hat der Schildkämpfer nen relativ großes Problem, wenn er gegen einen Gegenhalter in DK S antritt oder? Dann kann er weder Meisterparieren, noch Finten Ansagen. Also muss er erstmal in die gewünschte DK kommen (N bis H), das kann gegengehalten werden, wenn ...
- 20.10.2013 22:10
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Der transysilische Bannzeichner oder "Arkanoglyphist"?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1708
Re: Der transysilische Bannzeichner oder "Arkanoglyphist"?
Wie willst du denn magische Zeichen/Runen malen, ohne jegliche magische Begabung? Viertelzauberer muss mindestens sein.Rogan Walkamm hat geschrieben:...
Voll-, halb-, oder viertelzauberer würde ich zu teuer finden
...
- 09.10.2013 03:11
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Suche ein DnD oder ADnD-Forum
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1208
Re: Suche ein DnD oder ADnD-Forum
Du könntest es mal hier http://forum.dnd-gate.de probieren. Da sollten sich zumindest Leute rumtreiben, die die Regeln kennen.
- 24.08.2013 00:34
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Waffenloser Kampfstil Hammerfaust: Doppelschlag im Ausfall
- Antworten: 15
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Re: Waffenloser Kampfstil Hammerfaust: Doppelschlag im Ausfa
@Black Dog
Wieso schränkst du das nur auf die Raufen-Manöver aus dem Stil ein? Er kann doch alle Stil-Manöver ohne Aktion Position nutzen, da wären auch nette Ringen-Manöver passend.
Ansonsten sehe ich es wie Yinan, lass ruhig alles zu, der Waffenlose Kampf ist eh schwach genug.
Wieso schränkst du das nur auf die Raufen-Manöver aus dem Stil ein? Er kann doch alle Stil-Manöver ohne Aktion Position nutzen, da wären auch nette Ringen-Manöver passend.
Ansonsten sehe ich es wie Yinan, lass ruhig alles zu, der Waffenlose Kampf ist eh schwach genug.
- 09.08.2013 23:58
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Tierische Begleiter
- Antworten: 5
- Zugriffe: 962
Re: Tierische Begleiter
Die Idee ist einfach und cool, danke dafür.
- 07.08.2013 12:00
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampfregeln für Kampf im Dungeon (Dunkel)
- Antworten: 19
- Zugriffe: 1920
Re: Kampfregeln für Kampf im Dungeon (Dunkel)
Dann ist das wohl ein dicker Druckfehler, danke.
- 07.08.2013 11:46
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampfregeln für Kampf im Dungeon (Dunkel)
- Antworten: 19
- Zugriffe: 1920
Re: Kampfregeln für Kampf im Dungeon (Dunkel)
Bezüglich des WM von improvisierten Parierwaffen ist die Aussage von Yinan korrekt, die von Thrass und LordShadowGizar falsch. WdS70 sagt, dass der reguläre WM bei der Benutzung als Parierwaffe um -1/+1 modifiziert wird. Ich würde die Fackel einfach so gut es eben geht aus dem Kampfgeschehen heraus...
- 25.06.2013 10:33
- Forum: Smalltalk
- Thema: Alte RPGS...
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Re: Alte RPGS...
Arcanum, Icewind Dale I+II, Lionheart, Neverwinter Nights I+II,Dragon Age I-III, Vampire The Masquerade Knights of the Old Republic I+II, Fallout I+II, Mass Effect müsste dann da wohl auch rein Ergänzend zu Hanfman: Fantasy/Science Fiction? Ego-Perspektive/Isometrische Sicht? Rollenspiel/Textbasiert...
- 25.06.2013 00:14
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Zwölfgöttergläubiger Nekromant
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Re: Zwölfgöttergläubiger Nekroment
Ist das nicht eigentlich nur ein auf Nekromantie spezialisierter Antimagier/Exorzist? Dank der strengen Zwölfgöttergläubigkeit würde ihn doch jede Nichtbannende Nekromantie in eine Sinnkrise stürzen?!