Die Suche ergab 68 Treffer

von Silbertau
20.12.2015 10:28
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 12617
Zugriffe: 680391

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Willenstrunk und Psychostabilis: Stapelbar oder zu gleichartig?
von Silbertau
24.03.2013 12:00
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Stigmata und deren GP
Antworten: 380
Zugriffe: 25486

Re: Stigmata und deren GP

Das Stigma ist einfach zu verbergen: Kopfbedeckung und ein Umhang reichen. Stigma ist in erster Linie ein sozialer Nachteil, der "üblicherweise Proben auf gesellschaftliche Talente um 3 erschwert, wenn das Stigma bemerkbar ist". Der Rest ist von eurem Spielstil und den veranschlagten GP abhängig. Br...
von Silbertau
10.03.2013 18:10
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A181.1 Drachentöter (Stadtstreicher)
Antworten: 39
Zugriffe: 13385

Re: A181.1 Drachentöter (Stadtstreicher)

Dieses Abenteuer will mich wohl verarschen: 1 Stern. Gleich zu Beginn erfahren wir, dass unser Antagonist Scharlatan Cuil eine Vendetta plant, weil seine Frau an Wundfieber als Folge von unbehandelten Peitschenhieben gestorben ist. *blätterblätterblätter* Ja, er kann den BALSAM. Nein. Nein. Nein! Gu...
von Silbertau
07.02.2013 21:55
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Antworten: 6169
Zugriffe: 445828

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

color=#008000
Kultur Elfische Siedlung gibt unter Professionen (elfischer) Kämpfer an.
Profession (elfischer) Kämpfer gibt unter Vorrausetzung "Kultur: Elfenvolk mit Ausnahme Elfische Siedlung" an.
Wie denn nun?
von Silbertau
13.01.2013 20:17
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A183.1 Der Fluch des Sultans (Grabräuber am Mhanadi)
Antworten: 35
Zugriffe: 13526

Re: A183.1 Der Fluch des Sultans (Grabräuber am Mhanadi)

Dieses Abenteuer entstammt einem Dungeonbaukasten: 3 Sterne. Die Hintergrundgeschichte offenbart sogleich, dass die gesamte Problematik nur deshalb existiert, weil vor tausend Jahren jemand zu faul war, irgendwann beim Humusdschinn nachzufragen, wie weit er mit der Erfüllung seines Auftrages gekomme...
von Silbertau
29.11.2012 21:47
Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
Thema: Cover und Infos zu “Klingentänzer”
Antworten: 10
Zugriffe: 1494

Re: Cover und Infos zu “Klingentänzer”

Gleich zwei Linkshänder. Der Vorteil kostet wirklich zu wenig GP!
von Silbertau
14.10.2012 00:22
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Besonderer Besitzt beim Taugenichts aus Al'Anfa
Antworten: 10
Zugriffe: 1003

Re: Besonderer Besitzt beim Taugenichts aus Al'Anfa

Ein gut abgerichtetes giftiges Tier zum Melken.
von Silbertau
10.09.2012 14:53
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A158.3 Der Herr der Ranzen (Sphärenkräfte)
Antworten: 7
Zugriffe: 4601

Re: A158.3 Der Herr der Ranzen (Sphärenkräfte)

Dieses Abenteuer dirigiert seine Figuren, lässt sie aber nicht handeln: 3 Sterne. Einen richtigen Einstieg gibt es irgendwie nicht. Man ist halt zufällig gerade in der Gegend von Gashok. Glücklicherweise gibt es nur ein Wirtshaus, so dass der „ihr trefft euch alle in einer Taverne“-Klassiker herhalt...
von Silbertau
03.09.2012 17:34
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A130.1 Marmortränen (Verwunschen und Verzaubert)
Antworten: 33
Zugriffe: 13347

Re: A130.1 Marmortränen (Verwunschen und Verzaubert)

Dieses Abenteuer ist eigentlich ganz gut: 4 Sterne. Wieso fangen wir nicht gleich in Kaldenberg an? Günstige Alchemika und mysteriöse Statuen sind doch schon mal ein Aufhänger. Wenn man den Alchimisten zum Begleiten haben will, kann der auch in jeder beliebigen Stadt im Umfeld sitzen. Das „Wagenrenn...
von Silbertau
01.08.2012 14:01
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Zu hohe Parade
Antworten: 90
Zugriffe: 3163

Re: Zu hohe Parade

Wie wärs mit:
Setz ihm einen Gegenhalter vor die Nase. Ihn einfach gar nicht angreifen und jede Attacke von ihm gegenhalten.
von Silbertau
19.07.2012 21:19
Forum: Smalltalk
Thema: Lustige Links -Revival-
Antworten: 7093
Zugriffe: 628193

Re: Lustige Links -Revival-

Ich würds kaufen:
von Silbertau
02.07.2012 14:54
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Antworten: 6169
Zugriffe: 445828

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Ich meine den Teil mit Eine Natürliche Waffe beinhaltet zudem auch die entsprechende Kenntnis des zugehörigen waffenlosen Manövers (siehe S.282 Biss, Krallenhieb und Schwanzschlag). Die grundsätzliche Regelung TP statt TP(A) ist klar, aber obiger Verweis läuft eben für einen Krallenhieb einfach ins...
von Silbertau
02.07.2012 14:22
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Antworten: 6169
Zugriffe: 445828

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

color=#800040 Vorteil: Natürliche Waffen. Grundsätzlich erhält man ja zu der entprechenden "Bewaffnung" automatisch das passende waffenlose Manöver dazu. Nach der Inoffiziellen Errata hab ich jetzt schon herausgefunden, dass es das Manöver Krallenhieb passend zu Krallen wohl fehlt. Meine Frage wäre...
von Silbertau
03.05.2012 14:18
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 7031
Zugriffe: 425080

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

color=#0040FF Meisterparade und Klingensturm: Alrik und Belrik greifen mich an. Alriks Attacke misslingt, Belrik wird mit einer Meisterparade+4 pariert. Ich (AT 19) sage einen Klingensturm an. Auf was würfle ich? a) (19+4)/2 + 2 = 14 für beide b) 19/2 + 2 + 4 = 16 für beide c) 19/2 + 2 = 12 für Alr...
von Silbertau
01.05.2012 14:16
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A183.1 Der Fluch des Sultans (Grabräuber am Mhanadi)
Antworten: 35
Zugriffe: 13526

Re: A183.1 Der Fluch des Sultans (Grabräuber am Mhanadi)

Dieses Abenteuer habe ich als Spieler erlebt und daher nur punktuell einige Anmerkungen: Dass der Brunnen so exakt neben der Außenmauer des verschütteten Palastes gegraben worden ist, kam uns etwas seltsam vor und wir suchten erst mal einen möglichen Grund dafür. Dass es dann wirklich einfach zufäll...
von Silbertau
01.05.2012 13:35
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 7031
Zugriffe: 425080

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)

color=#800000
Unterkleidung und Trefferzonen: WdS S.134 verwirrt mich gerade ein bisschen. Addier ich nun die Unterkleidung beim Zonensystem oder nicht? Oder kann ichs mir aussuchen?
Konkret geht es um einen Spiegelpanzer. gRS/gBE: 3,7/2,7 oder 4,6/3,6?
von Silbertau
27.04.2012 13:11
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 12617
Zugriffe: 680391

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

color=#FF0000
Balsam, Heilung von Wunden: wenn ich das ansage, heilt der Balsam dann für bspw. 7 AsP ausschließlich die Wunde oder bekommt man dann neben Wundheilung noch 7 LeP zurück?
von Silbertau
15.04.2012 12:51
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
Antworten: 6169
Zugriffe: 445828

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

color=#BF0040
Hat der Spitzel in der 3. Auflage WdH seinen Gefahreninstinkt verloren? In meiner 2. steht er noch drin, aber die Heldensoftware mag ihn mir nicht geben.
von Silbertau
30.03.2012 13:52
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A153.5 Falkenherz (Märchenwälder, Zauberflüsse)
Antworten: 11
Zugriffe: 6226

Re: A153.5 Falkenherz (Märchenwälder, Zauberflüsse)

Dieses Abenteuer ist eine Geschichte zum Vorlesen und ärgert mich: 1 Stern. Um gleich eines klar zu stellen: ich mag solche Abenteuer sehr gerne und brauche weder viele Kämpfe noch muss es immer um die Bedrohung ganz Deres gehen. Ich fahre auch mal Eisenbahn, wenn die Handlung dafür entschädigt. Als...
von Silbertau
26.03.2012 23:47
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Der Hilflose Mob
Antworten: 115
Zugriffe: 5292

Re: Der Hilflose Mob

Nach den ersten Toten laufen Bauern normalerweise weg. Überlebende erzählen recht bereitwillig über die blutrünstigen Dämonenknechte, was dann entsprechende Obrigkeit interessiert, die dann stärkere Gegner für die "Helden"gruppe auf den Plan rufen wird. Ansonsten wären Ausdauerregeln das, was die Do...
von Silbertau
16.03.2012 16:25
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A145.4 Schwarze Flamme, Schwarzes Licht (Auf Elfenpfaden)
Antworten: 21
Zugriffe: 7246

Re: A145.4 Schwarze Flamme, Schwarzes Licht (Auf Elfenpfaden

Dieses Abenteuer zeigt die Welt der Waldelfen auf spannende Art und Weise: 4 Sterne. Bei einem anderen Abenteuer hätte ich über einen derartig klischeehaften Einstieg - jemand erscheint den Helden im Traum und bittet um Hilfe - wahrscheinlich reichlich gelästert, hier jedoch passt er einfach. Für de...
von Silbertau
06.03.2012 17:17
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Übernatürliche Begabungen! Ein paar Fragen
Antworten: 11
Zugriffe: 905

Re: Übernatürliche Begabungen! Ein paar Fragen

Angesichts der Bereitschaft die Zauberdauer der ÜBs durchweg so sehr zu verkürzen, würde mich interessieren, ob überhaupt jemand freiwillig auf Viertelzauberer verzichtet, wenn er keine Platte trägt. Immerhin hat man, selbst wenn man ÜBs komplett streichen würde, immer noch genügend Gründe Viertelza...
von Silbertau
13.02.2012 18:56
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA1-4)
Antworten: 3505
Zugriffe: 278360

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen)

color=#800080

Haben Feylamia ebenfalls die Fähigkeit Regeneration II wie der Standardvampir?
Wenn ja, wozu haben sie dann noch die Zusatzregeneration in der Sonne in der Geschwindigkeit von Spielrunden, welche aber ebenfalls nicht bei durch Verwundbarkeiten verursachtem Schaden anspringt?
von Silbertau
13.02.2012 16:42
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Vampir
Antworten: 43
Zugriffe: 2442

Re: Vampir

Wie wärs mit Wahnvorstellungen: Hält sich für einen Vampir?
von Silbertau
11.02.2012 18:38
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Gibt es Testrunden jenseits von Autorenrunden?
Antworten: 15
Zugriffe: 1055

Re: Gibt es Testrunden jenseits von Autorenrunden?

Mit "neutral" hab ich auch mehr "nicht der beste Kumpel des Autors" als "noch nie zuvor ein DSA-Abenteuer gespielt" gemeint. Das mit der Ratcon ist genau das, was ich wissen wollte. Schön wäre eben noch zu erfahren, wie die Resonanz an den Autor weitergeleitet wird, und wie oft so etwas überhaupt st...
von Silbertau
11.02.2012 16:15
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Gibt es Testrunden jenseits von Autorenrunden?
Antworten: 15
Zugriffe: 1055

Gibt es Testrunden jenseits von Autorenrunden?

In letzter Zeit stolpere ich immer wieder über Erzählungen, wie schön doch dieses oder jenes Abenteuer in der Testrunde des Autoren war. Nicht, dass eine Autorenrunde nicht ihren Sinn hätte, allerdings nützt es mir letztlich wenig, wenn jemand zwar das beste Abenteuer aller Zeiten ersonnen hat, ich ...
von Silbertau
08.02.2012 11:07
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund)
Antworten: 5186
Zugriffe: 390410

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Spielwelten & Hintergrund

color=#800000

Gibt es bei den Waldelfen einen Zusammenhang zwischen Madaya und dem Madamal oder ist die Namensähnlichkeit eher "zufällig"?
von Silbertau
07.02.2012 17:03
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 12617
Zugriffe: 680391

Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie)

Gehe ich richtig in der Annahme, dass man mit Gespür des Dolches einen Feylamia (in "normalem" Gebiet) nicht entdecken kann?
WdZ spricht zwar zunächst explizit von "Ort, nicht aber einer Person", aber vielleicht ist ja bereits die Präsenz eines solchen genug Einfluss auf die Umgebung?
von Silbertau
07.02.2012 11:50
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A166.1 Süße Träume (Wahl der Waffen)
Antworten: 25
Zugriffe: 10335

Re: A166.1 Süße Träume (Wahl der Waffen)

Beduetet das, dass bei euch Morisca ertrunken ist. :) Das ist sie tatsächlich, weil die Spieler auf der Plantage sehr vorsichtig und langsam vorgegangen sind. Allerdings wussten sie auch gar nicht um ihre Entführung, weil ich diese Information eben nicht Murenas zugestehen wollte und die einzig and...
von Silbertau
05.02.2012 15:28
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A166.1 Süße Träume (Wahl der Waffen)
Antworten: 25
Zugriffe: 10335

Re: A166.1 Süße Träume (Wahl der Waffen)

Dieses Abenteuer ist kurz und gut: 4 Sterne. Eingestiegen wird unkompliziert mit einem direkten Auftrag, den man gut schon im Vorfeld vermitteln kann. Dieser überzeugt aber bei näherem Hinsehen nicht wirklich, gerade wenn man die Frage stellt, warum überhaupt Außenstehende gerade mal ein paar Tage n...